・LvMAXは難度×10とし、威力は1Lv毎に2上昇するものとして算出した。
・CT = Cool Time 次回使用可能になるまでの時間のこと。
近距離スキル
虚空閃
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
虚空閃・壱 | 100 | 118 | 20 | 3.4 | 4 | 突 | 一振りで3度のダメージを与える突きを見舞う。 |
虚空閃・弐 | 117 | 155 | 25 | 3.6 | 4 | 一振りで4度のダメージを与える突きを見舞う。 | |
虚空閃・参 | 145 | 203 | 32 | 3.8 | 6 | 一振りで5度のダメージを与える突きを見舞う。 | |
虚空閃・四 | 184 | 262 | 41 | 4 | 8 | 一振りで6度のダメージを与える突きを見舞う。 | |
虚空雷閃・五 | 234 | 332 | 53 | 4.2 | 9 | 雷 | 雷撃をまとった刀で、一振りで7度のダメージを与える突きを見舞う。 |
初期装備である鬼の懐刀の1番目のスキルでもある初歩的なスキル。
SP消費が少なく、通常攻撃4回→虚空閃をループしていればほとんどSPが減らない。
CTも短いので序盤は非常に使いやすいが、突属性が高い敵にはダメージが出にくい。
攻撃がヒットするタイミングで回避すると残りをキャンセルして通常より遠くへ緊急回避する。
2014/01/23のアップデートにより、虚空閃系は全て突属性、虚空雷閃・五がキャンセル可能になった。
多段属性を持つ
滅空斬
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
滅空斬・参 | 160 | 218 | 34 | 7.5 | 8 | 斬 | 高速で斬りつける3連続斬を見舞う。 |
滅空斬・四 | 203 | 281 | 44 | 8.5 | 10 | 高速で斬りつける4連続斬を見舞う。 | |
滅空斬・五 | 258 | 356 | 56 | 高速で斬りつける5連続斬を見舞う。 | |||
気功滅空斬・六 | 325 | 443 | 73 | 10 | 14 | 天 ・ 斬 | 聖なる闘気をまとい、高速で斬りつける5連続斬を見舞う。 |
聖光滅空斬・七 | 404 | 聖なる巨大な闘気をまとい、高速で斬りつける5連続斬を見舞う。 |
その場を動かずに敵を複数回斬りつける。瞬間ダメージ量が高く、出が速いので扱いやすい。
気功滅空斬・六以降から天属性が付与され、聖60%・斬40%の割合になる。
サブクエストでもらえる一文字宗気に気功滅空斬・六が付いているが、将来スキル抽出できるようにスキルレベルを10以上に上げてから手放したほうがいい。
瞬迅閃
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
瞬迅閃・弐 | 129 | 167 | 28 | 7.5 | 6 | 斬 | 一足で敵の懐まで詰めた後に攻撃を見舞う。 |
瞬迅閃・参 | 80 | 138 | 36 | 7.8 | 4*2 | 【コンボスキル(全2コンボ)】一足で敵の懐まで詰めた後に攻撃を見舞う。 | |
瞬迅閃・四 | 67 | 145 | 46 | 8.2 | 3*3 | 【コンボスキル(全3コンボ)】一足で敵の懐まで詰めた後に攻撃を見舞う。 | |
瞬迅閃・五 | 64 | 162 | 60 | 8.4 | 3*4 | 【コンボスキル(全4コンボ)】一足で敵の懐まで詰めた後に攻撃を見舞う。 | |
瞬迅閃・六 | 65 | 【コンボスキル(全4コンボ)】一足で敵の懐まで詰めた後に攻撃を見舞う。 | |||||
瞬迅閃・七 | 64 | 【コンボスキル(全5コンボ)】一足で敵の懐まで詰めた後に攻撃を見舞う。 |
正面にダッシュして難度に応じた回数斬りつける。
発動が早く、意外と遠くまで移動が可能なので敵の攻撃を回避するための緊急避難にも意外と使える。
難度が高いと複数の敵をまとめて倒せる
ターゲットは決められず、発動時に正面直線状に【最も近い敵】に自動でヒットする。
その際、移動距離も敵までで停止する為至近距離に敵が居ると全く移動しない。
敵を正面に捉えれないとコンボが発動しない。
横に1キャラ分ずらして撃てば、すれ違い斬りが可能。
攻撃可能距離は約10m。
3つ付けて移動に使う人もいる
主にジャスガを使いこなせる人にとって優秀なスキル
舞姫
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
舞姫・壱 | 99 | 117 | 20 | 斬 | 敵を斬りつけた後、後方に飛び退く。 | ||
舞姫・弐 | 116 | 154 | 25 | 敵を斬りつけた後、大きく後方に飛び退く。 | |||
舞姫・参 | 144 | 202 | 32 | 敵を斬りつけた後、より大きく後方に飛び退く。 | |||
舞姫・四 | 182 | 260 | 41 | 敵を2回斬りつけた後、後方に飛び退く。 | |||
舞姫・五 | 232 | 330 | 53 | 敵を2回斬りつけた後、大きく後方に飛び退く。 |
敵を斬りつけたあとに後ろへ下がる。
瞬迅閃と舞姫をうまく使用することができればヒット&アウェイで安全に攻撃することができる。
また、難度が上がるにつれ飛び下がる距離も伸び、舞姫五では15mにもなる。
叩き斬り
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
叩き斬り・壱 | 121 | 139 | 25 | 跳んで勢いをつけた攻撃を見舞う。 | |||
飛翔閃・弐 | 154 | 167 | 32 | 空中に飛び上がり、勢いをつけた攻撃を見舞う。 | |||
飛翔閃-改-・参 | 192 | 218 | 40 | 空高く飛び上がり、大きく勢いをつけた攻撃を見舞う。 | |||
飛翔雷閃・四 | 243 | 281 | 52 | 雷 | 空高く飛び上がり、稲妻をまとい叩き付ける。 | ||
飛翔雷閃-改-・五 | 309 | 356 | 67 | 空高く飛び上がり、稲妻をまとい叩き付ける。 |
ジャンプした後に地面を叩き付けて複数の敵にダメージを与える。
壱ではジャンプ中でも自キャラの当たり判定が地上に残っており、敵の誘導を誤るとジャンプ中に被弾する。
弐以上になるとジャンプ中は地上の敵の攻撃をかわすことが可能。
くびれ鬼などには使ってはいけない(着地した時に被弾するため)
諸刃斬
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
諸刃斬・弐 | 118 | 141? | 38 | HPが少ないほど、与えるダメージが上昇する。満タンのとき1.0倍。HP1のとき3.0倍。 | |||
諸刃斬・参 | 128 | 186 | 56 | ||||
諸刃斬・四 | 162 | 240 | |||||
諸刃斬・五 | 206 | 304 | |||||
諸刃斬・六 | 260 | 378 | |||||
諸刃斬・七 | 323 | 461 |
発生はそれほど悪くもないし、等倍で打てるだけでも瞬間的なダメージレートはかなり高くなる
まず基本ダメージ値をだし、そこにHP依存の倍率を掛け、最後にクリティカルなどの倍率を掛ける感じか?
低レベルでもHP半分からのクリティカルで体力満タンの敵を即死させたりとわりと侮れない性能がある
ただし基本は避けゲーなので、HPが1割以下の時は素直に回復したほうが良い
アクションが得意で敵の動きを熟知しているなら、HPをわざと減らすなどして攻撃パターンに組み入れるのも良いかもしれない
属性スキル
紅蓮剣
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
紅蓮剣・弐 | 67*2 | 105*2 | 27 | 2,2 | 斬 ・ 炎 | 【コンボスキル(全2コンボ)】剣に炎を纏わせ素早い二連撃を見舞う。 | |
紅蓮剣・参 | 84*2 | 142*2 | 34 | 【コンボスキル(全2コンボ)】剣に炎を纏わせ素早い一撃ののち、力を込めた一撃で敵を大きく仰け反らせる。 | |||
紅蓮剣・四 | 71*3 | 149*3 | 44 | 【コンボスキル(全3コンボ)】剣に炎を纏わせ素早い三連撃を見舞う。 | |||
紅蓮剣・五 | 90*3 | 188*3 | 56 | 【コンボスキル(全3コンボ)】剣に炎を纏わせ素早い三連撃ののち、力を込めた一撃で敵を大きく仰け反らせる。 | |||
火鳥風月・六 | 85*4 | 203*4 | 73 | 【コンボスキル(全4コンボ)】 | |||
火鳥風月・七 | 106*4 | 244*4 | 96 | 【コンボスキル(全4コンボ)】 |
炎属性で技の出が早いため使いやすい。
炎弱点の敵には露骨に威力が向上するので式神などにはいいかもしれない。
ボタンをテンポよく連打しないとコンボが発生しないので注意。*1
コンボスキルの共通点として、コンボ数が増えると一時的に威力が大きく下がる場合があるため注意が必要。
しかしその一方で、スキルレベルアップによる威力増加率は高くなっていく傾向があり、Lvを上げる事で真価を発揮するため、
高難度を使う際はある程度の強化を推奨する。
紅蓮斬・弐は発生から二撃出し終わりまでがきわめて早く隙が少ないため、通常斬り一発でヒット確認→即→離脱に向いている
参は二撃目は小ジャンプ+高係数攻撃だが弐に比べ隙が大きいのが欠点
参で確殺を狙うよりも弐とほかの技の組み合わせでトドメを刺す方が被弾リスクは少なくなる
CTの問題は同スキルのついてる武器の複数所持などで。それなりに早いうちから抽出できる弐の多用を推奨
雷影斬
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
雷影斬・弐 | 144 | 182 | 32 | 衝 ・ 雷 | 敵1体に対し、稲妻の剣撃とともに、物理防御力を-35低下させる。 | ||
雷影斬・参 | 179 | 202 | 40 | ||||
雷影斬・四 | 227 | 260 | 52 | ||||
雷影斬・五 | 288 | 386 | 67 | ||||
雷影斬・六 | 364 | 410 | |||||
雷影斬・七 | 452 | 590 | 108 |
前方約14mまでの割と広範囲に雷ダメージを与える。
強いノックバック効果がある。
通常攻撃で届かない範囲にも届くため、敵を集めてから使うと爽快。
一体に対してと説明文にはあるが、弐の段階で同時巻き込み数2体の範囲攻撃でもある。
攻撃判定がかなり左寄りになっており、敵集団に打ち込む際は注意が必要。
刀の範囲攻撃として定番になりつつあるが、3体目以降のダメージ減少は著しく、大太刀と比べるとその能力はやや不安である。
2014/01/23のアップデートにより、スキルキャンセル可能、攻撃判定が狭くなった。
爆砂塵
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
爆砂塵・参 | 184 | 242 | 44 | 衝 ・ 山 | 前方に激しい砂塵を叩きつけ敵を攻撃。 | ||
爆砂塵・四 | 233 | 281 | |||||
爆砂塵・五 | 296 | 356 | |||||
爆砂塵・六 | 373 | 443 | |||||
爆砂塵・七 | 464 | 542 | 118 |
前方に少しジャンプして地面を叩きつけて山属性ダメージを与える。
技の出が遅いため、タイミングを誤るとジャンプ中に被弾する。
発生は遅いもののヒット数は1。ダメージ係数が高く、堅めの相手に使うと弱点は突けなくてもそれなりの数字を出せる
スーパーアーマーもあり強引にねじ込めるが、刀版よりは太刀版のほうがこのスキルの特性を生かせる感じ
威力は落ちるが雷影斬の方が使い勝手がいい
鬼功波
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
鬼功波 | 216 | 274 | 36 | 160 | 天50% ・ 衝50% | 内に眠る鬼の闘気を刀の力で解き放ち、周囲の敵を攻撃。 |
初期装備である鬼の懐刀にしか付いてない範囲攻撃スキル。
天属性と衝属性に弱い敵が比較的多く、その異様な威力の高さから並の武器・技では結局こっちのほうが与ダメが上回るので、刀メインのプレイヤーなら一生お世話になりかねない。
ただ、公式発表無しにいつの間にか衝属性に対し耐性を追加された敵が大量に増え(特にボスはほぼ全て耐性持ち)万能性は若干落ちている。
他と違い壱~参等の難度表記は無いが一応難度3である為、スキル抽出するにはモモタロウを仲良しLv14にし抽出の極意Lv3にする必要がある。
スキル抽出で鬼の懐刀以外に付けた鬼功波は1回の使用で武器耐久度を160消耗する。
ボタンを離してから発動するまでに若干隙がある事が難点だったがいつの間にか瞬間発動の隙の無い技になっている。
他の武器に付与されないスキルの為、スキルカードによる上書きには特に注意すること。
以前はスキル進化が可能のようなアイコンになっていたが公式に表記ミスと発表があり、2014/06/09現在スキル進化の枠は1つに修正されている為、正式に進化不可になっている。
グリムストライク
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
グリムストライク・壱 | 110 | 128 | 25 | 斬 ・ 天 | 敵に対して渾身の一撃を振り降ろす。 | ||
グリムストライク・弐 | 129 | 167 | 32 | 敵に対して渾身の一撃を振り降ろす。 | |||
グリムストライク・参 | 160 | 218 | 40 | 敵に対して渾身の一撃を振り降ろす。 | |||
グリムストライク・四 | 203 | 281 | 52 | 敵に対して渾身の一撃を振り降ろす。 | |||
セイクリッドストライク・五 | 129*2 | 227*2 | 67 | 【コンボスキル(全2コンボ)】敵に対して渾身の一撃を振り降ろす。 | |||
セイクリッドストライク・六 | 108*2 | 226*2 | 87 | 【コンボスキル(全3コンボ)】敵に対して渾身の一撃を振り降ろす。 | |||
セイクリッドストライク・七 | 134*2 | 272*2 | 108 | 5*3 | 【コンボスキル(全3コンボ)】敵に対して渾身の一撃を振り降ろす。 |
天属性で技の出が早いため使いやすい。
同難度の虚空閃よりSP消費が多くCTも長いがスキル威力は若干高い。
弱点属性を突いてダメージを伸ばすときなどにどうぞ。
サクリファイス
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
サクリファイス・参 | 224 | 282 | 53 | 斬 ・ 闇 | 最大HPの50%を犠牲にして敵1体に大ダメージを与える。必要なHPに達していない場合は使用できない。 | ||
サクリファイス・四 | 284 | 362 | |||||
サクリファイス・五 | |||||||
サクリファイス・六 | 227 | 345 | 【コンボスキル(全2コンボ)】最大HPの50%を犠牲にして敵1体に大ダメージを与える。必要なHPに達していない場合は使用できない。 | ||||
サクリファイス・七 | 188 | 316 |
使うとHPがごっそり減る。
技の出が遅いのでモーション中に攻撃を受けると発動する前にこちらがやられる可能性がある。
105勾玉の効果を出すためにあえてHPを減らすぐらいにしか活用出来ない
一番目にこのスキルがある刀は、マップ切り替え直後に強制的に一番目のスキルが選択される関係上、事故率が高いため注意。
(修正されました)
2014/01/23のアップデートにより、スキルキャンセル可能なタイミングが設けられた。
崩兇刃
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
崩兇刃・四 | 365 | 372 | 49 | 斬 ・ 闇 | 武器耐久値を大きく消費する代わりに大ダメージを与える。 | ||
崩兇刃・五 | 464 | 472 | 63 | ||||
崩兇刃・六 | 292*2 | 82 | |||||
崩兇刃・七 | 363*2 |
耐久値を消費するため、ボス戦などで有効的に使いたい。
抽出して鬼の懐刀につけると耐久消耗を気にせず何度でも使えるが、最低でも「難度4」なので
生半可な進行度・モモタロウとのなかよし度では付けたくても付けようが無い。
更に、鬼の懐刀には唯一無二のスキルである鬼功波が有るのでロストしないよう気をつけよう。
氷柱裂斬
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
氷柱裂斬・参 | 108 | 氷 | 【2コンボ】冷気を呼び起こした刃で連続攻撃を見舞う ※最後の氷の柱1個 | ||||
氷柱裂斬・四 | 137 | 【2コンボ】冷気を呼び起こした刃で連続攻撃を見舞う ※最後の氷の柱2個 | |||||
氷柱裂斬・五 | 116 | 【3コンボ】冷気を呼び起こした刃で連続攻撃を見舞う ※最後の氷の柱1個 | |||||
氷柱裂斬・六 | 146 | 【3コンボ】冷気を呼び起こした刃で連続攻撃を見舞う ※最後の氷の柱2個 | |||||
氷柱裂斬・七 | 181 | 【3コンボ】冷気を呼び起こした刃で連続攻撃を見舞う ※最後の氷の柱3個 |
氷を纏った刀で数回斬った後氷の柱を地面にたたきつける。
出しきるまでに時間がかかるので最後の氷の柱は無理にぶつけなくていい
颶風落とし
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
颶風落とし・参 | 風 | 飛び上がり刀を打ちつけ、前方に旋風を起こしながら飛び退く。 | |||||
颶風落とし・四 | |||||||
颶風落とし・五 | 335 | ||||||
颶風落とし・六 | 442 | ||||||
颶風落とし・七 | 525 |
高く飛び上がった後刀を地面にたたきつけて竜巻を起こす
難度が高いほど竜巻の大きさが変わり複数の敵を巻き込める
竜巻は多段ヒットとなっている
発動までのモーションが長いので飛び上がる寸前や着地時に被弾する事がある
刀を地面にたたきつける時に敵が刀の当たる範囲に居れば大ダメージを与え、竜巻のダメージも与える事が出来る。
遠距離スキル
碧牙刃
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
碧牙刃・参 | 128 | 186 | 48 | 7秒 | 斬 ・ 風 | ターゲットした敵1体に、自らの闘気を鋭利な衝撃波として飛ばし攻撃。 | |
碧牙刃・四 | 162 | 240 | 62 | 7.5秒 | |||
碧牙刃・五 | 206 | 304 | 80 | ||||
碧牙刃・六 | 260 | 378 | 104 |
刀スキル唯一の遠距離攻撃スキル。耐久度は場合によって減らないことがある。完璧な安全圏からと言うわけにはいかないがボス戦であと一押しを叩き込むときには便利。また、工夫すれば敵の群れから一体だけを釣って一対一に持ち込むことができる。いろいろな特典では雷影斬が勝るものの、ロックオン・あるいはターゲッティング状態でスキルを放てば碧牙刃の命中は確定する。衝撃波はただのエフェクトで一切の当たり判定を持たないし、見た目衝撃波が当たって無くてもダメージは与えられる。スキル発動からダメージ反映までの時間にばらつきがあるのはご愛敬。難度によってエフェクトの大きさも変わる。
特殊スキル
刀気練成
自らの刀の威力が上昇。持続時間20秒。
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
刀気練成・四 | - | - | 26 | 30秒 | 16 | - | |
刀気練成・五 | |||||||
刀気練成・六 | |||||||
刀気練成・七 |
オープンβテスト中に弱体化され、3倍~4倍だったのが現在は1.3倍~1.5倍しか上がらなくなった。
鬼神練気
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
鬼神練気・四 | - | - | 26 | - | 次に繰り出す攻撃判定が1回だけ必ずクリティカルヒットになる。10秒経過するか1度攻撃が当たると効果が無くなる。 | ||
鬼神練気・五 | 33 | 次に繰り出す攻撃判定が1回だけ必ずクリティカルヒットになる。15秒経過するか1度攻撃が当たると効果が無くなる。 |
次の攻撃が必ずクリティカルになる。
コンボスキルには最初の一撃しか乗らない。
範囲攻撃で複数の敵を同時に攻撃した場合、効果が得られるのは1体のみ。
高威力スキルと組み合わせればボスを瞬殺可能。
又、血天の勾玉の様なクリティカル時に自らのHPを回復する効果と組み合わせるのもあり
爆銭剣
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
爆銭剣・弐 | 110 | 148 | 43 | 35 | 斬 | このスキルでとどめを刺した敵のドロップマネーが1.5倍になり、クリティカルヒットだとさらに1.2倍上昇する。 | |
爆銭剣・参 | 90 | 54 | 35 | このスキルでとどめを刺した敵のドロップマネーが1.8倍になり、クリティカルヒットだとさらに1.2倍上昇する。 |
にゃんころポンでのみ入手可能なスキル。
ちなみに抽出はできない
奥義
武器の4番目と5番目のスキル枠に付与することができる特殊スキル。
強化不可武器には奥義枠はない。
気功衝撃波
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
気功衝撃波・四 | 382 | 衝 ・ 天 | オーラを解き放ち、周囲の敵を攻撃 | ||||
真気功衝撃波・五 | 387 | 485 | 77 | 18 | |||
真気功衝撃波・六 | 487 | 605 | 100 |
にゃんころポンでのみ入手可能な奥義スキル
初期武器の《鬼の懐刀》についている鬼功波の上位版
威力も高く使いやすい奥義の為、刀の定番奥義と言うところか
自分を中心に周囲の敵を攻撃する
鬼功波よりも範囲広くて威力が高く、どちらかと言えばボスよりも雑魚を複数相手するのに優秀
紅蓮爆焔殺
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
紅蓮爆焔殺・五 | 433 | 衝 ・ 火 | 武器に集中させた超高熱エネルギーを前方にたたきつけ3発の大爆発を引き起こす | ||||
紅蓮爆焔殺・六 | 422 | 540 | 117 | 23 | 武器に集中させた超高熱エネルギーを前方にたたきつけ4発の大爆発を引き起こす | ||
にゃんころポンでのみ入手可能な奥義スキル。
説明のとおり4度の多段ダメージであるがノックバックがないのが難点。近づいてくる敵には注意すること!
被弾する危険性がある。遠隔攻撃を行うモンスターにはとくに注意!
またエフェクトが大きく敵の動きが読めないのでつらいこともある。
ラグがあると出が遅くなったりモーション中に回避すると不発する
2018年12月現在、難度六のみ。抽出すれば進化の表記があるが最大にしてもモモタロウが進化させられない。
雷獣
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
雷獣・五 | 193 | 291 | 80 | 12 | 19 | 斬 ・ 雷 | 高速で移動した後、青い稲妻が降り注ぐ。 |
雷獣・六 | 243 | 361 | 104 | 15 | 22 |
多段属性を持つ
にゃんころポンでのみ入手可能な奥義スキル。
LV100到達の報酬として入手することも出来る
前進しながら攻撃する多段ヒットの奥義
道中は主にこの奥義をメインに戦うので必須奥義と言ってもいいだろう
ヒットした分だけダメージを与えれるので大型のボスには大ダメージを叩き出せる
逆に小さい敵や素早い敵に対してはダメージが与えにくい
血天の勾玉と相性が良いので回復用に使うのも良い
発動中は無敵時間がないので事故死に注意
稻妻ノ華咲ク落園
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
稻妻ノ華咲ク落園・四 | 135 | 78 | 15 | 45 | 雷 | 武器に宿るサタンの力を開放し、強烈な一撃とともに持続性の電撃を発生させる | |
稻妻ノ華咲ク落園・五 | |||||||
稻妻ノ華咲ク落園・六 | 130 |
エンドオブデイズ付属奥義。入手はサタンのはてな武器を鑑定。
エンドオブデイズの無印に四が、★に五が、†に六がそれぞれ付属している。
ジャンプして振り下ろした場所に雷が少しの間放たれる
相手の行動を一瞬止めたり麻痺にさせることが出来るが威力は残念なほど弱いので使い道がない
六華の演武
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
六華の演武・五 | 714 | 812 | 107 | 48 | 氷 | 氷の竜巻を発生させた後、巻き上げた氷粒を上空より飛散させ氷柱を地面に打ち込む。 ※氷の柱3本 | |
六華の演武・六 | 900 | 1018 | 139 | 氷の竜巻を発生させた後、巻き上げた氷粒を上空より飛散させ氷柱を地面に打ち込む。 ※氷の柱4本 |
にゃんころポンでのみ入手可能な奥義スキル。
氷柱1本の威力が高く、最大で4本同時に撃てる。
発動直後前方少しに竜巻を発生させヒットした敵をノックバックさせる効果がある。
上手くノックバックさせることが出来れば氷柱を全て撃ちこむ事が可能。
モーションが長めで発動してすぐに回避行動を行えないので扱い辛い。
小さい敵にはダメージが与えにくい。
敵が攻撃モーションに入ろうとしてる時は竜巻を当ててもノックバックしない。
翠嵐破衝突
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
翠嵐破衝突・五 | 735 | 833 | 107 | 18 | 30*2 | 風 ・ 斬 | 風を纏って刃を構え、勢いをつけて前方へ突撃する。 ※このスキルの付いた武器は露店で取引することはできません。 |
翠嵐破衝突・六 | 922 | 1044 | 139 | 19 | 35*2 |
にゃんころポンでのみ入手可能な奥義スキル。
この奥義がついている武器は露店での取引不可。
(抽出チケットでこの奥義を抽出すればまた取引可能になる。)
焔爆灰燼
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
焔爆灰燼・四 | 345 | 火 ・ 風 | |||||
焔爆灰燼・五 | 438 | ||||||
焔爆灰燼・六 | 552 |
焔ガゴ武器(焔牙ジャハンナム系)に付属している奥義。進化や抽出は出来ない。
焔牙ジャハンナムに四が、焔牙ジャハンナム 燦に五が、焔牙ジャハンナム 劫炎に六がそれぞれ付属している。
雷爆灰燼
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
雷爆灰燼・四 | 345 | 78 | 15 | 30 | 雷 ・ 山 | 自分を中心に迅雷の衝撃波を発生させる。 ※この奥義を抽出することはできません。 | |
雷爆灰燼・五 | |||||||
雷爆灰燼・六 |
雷ガゴ武器(雷牙ジャハンナム系)に付属している奥義。進化や抽出は出来ない。
雷牙ジャハンナムに四が、雷牙ジャハンナム 耀に五が、雷牙ジャハンナム 霹靂に六がそれぞれ付属している。
冰爆灰燼
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
冰爆灰燼・四 | 345 | 78 | 15 | 30 | 氷 ・ 雨 | 自分を中心に絶対零度の衝撃波を発生させる。 ※この奥義を抽出することはできません。 | |
冰爆灰燼・五 | |||||||
冰爆灰燼・六 |
氷ガゴ武器(冰牙ジャハンナム系)に付属している奥義。進化や抽出は出来ない。
冰牙ジャハンナムに四が、冰牙ジャハンナム 凍に五が、冰牙ジャハンナム 銀雪に六がそれぞれ付属している。
雨龍昇昊波
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
雨龍昇昊波・四 | |||||||
雨龍昇昊波・五 | |||||||
雨龍昇昊波・六 |
戦艦(蒼雨)武器に付属している奥義。進化は出来ない。
雨龍雲斬りに四が、雨龍雲斬り 雫に五が、雨龍雲斬り 天水に六がそれぞれ付属している。
峰龍昇昊風
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
峰龍昇昊風・四 | |||||||
峰龍昇昊風・五 | |||||||
峰龍昇昊風・六 |
戦艦(嶽峰)武器に付属している奥義。進化は出来ない。
峰龍雲斬りに四が、峰龍雲斬り 麓に五が、峰龍雲斬り 天頂に六がそれぞれ付属している。
天龍昇昊炎
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
天龍昇昊炎・四 | |||||||
天龍昇昊炎・五 | |||||||
天龍昇昊炎・六 |
戦艦(天翔)武器に付属している奥義。進化は出来ない。
天龍雲斬りに四が、天龍雲斬り 霄に五が、天龍雲斬り 天空に六がそれぞれ付属している。
堕天龍昇昊旋
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
堕天龍昇昊旋・四 | 闇 | 絶望が入り混じる天へ昇るうねりを発生させて攻撃する。 まれに敵の移動速度を低下させる。 | |||||
堕天龍昇昊旋・五 | |||||||
堕天龍昇昊旋・六 |
堕天龍雲斬り 夜天に付属している奥義。
真気功衝撃波-激-
名称・難度 | 威力 | 消費 SP | CT (秒) | 消費 耐久度 | 属性 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Max | ||||||
真気功衝撃波 -激-・五 | 748 | 54 | オーラを解き放ち、周囲の敵を攻撃。 | ||||
真気功衝撃波 -激-・六 | 1060 | 衝・天 |
コメント
※過去のコメントに関してはスキル/剣/コメントを参照してください。
- 崩兜刃の読み方を教えて下さい -- 2014-04-16 (水) 00:34:12
- 刀気練成四、使ってみましたが1%あがってるかあやしいような・・・。 -- 2014-04-21 (月) 17:12:51
- 真気功衝撃波・六 Lv MAX威力485 -- 2014-05-13 (火) 18:28:01
- ↑真気功衝撃波・五 LvMAX -- 2014-05-13 (火) 18:29:45
- 真気功衝撃波・六 Lv1威力487 SP:100 -- 2014-05-13 (火) 18:34:07
- ↑真気功衝撃波・五 LvMAX -- 2014-05-13 (火) 18:29:45
- 鬼神練気・五 SP:33 -- 2014-05-16 (金) 17:31:54
- 雷獣・六はにゃんころポンではでないのですか?? -- 2014-08-02 (土) 01:58:09
- にゃんころ奥義は基本的に最低ランクのみ入手可能で、上位技はその後進化させる必要があります(奥義は必ず進化出来る仕様)。 -- 2015-02-14 (土) 16:11:58
- 瞬迅閃・六確認、スキルレベル1威力65 4コンボ -- 2014-11-03 (月) 16:58:49
- 反映しました。情報ありがとうございます。 -- ゆいにゃー? 2014-12-04 (木) 14:26:31
- 氷柱裂斬というスキルを確認しました -- 2014-11-28 (金) 03:34:40
- 飃風落とし・六 を確認 Lv20威力 460 -- 名無しさん001? 2014-12-17 (水) 10:11:55
- 氷柱烈斬・七 全3コンボ Lv.1威力 181 「冷気を呼び起こした刃で連続攻撃を見舞う。」 -- 2014-12-26 (金) 16:28:12
- 颶風の読み方「ぐふう」なのでは? -- 2015-01-18 (日) 05:29:31
- 飃風落とし・四 スキルレベル1 威力263 -- 2015-06-24 (水) 13:42:50
- あまり使ってる人を見かけないけど奥義 命刈ル大鎌・五Max 1878です -- 2017-09-05 (火) 18:23:28
- 続き奥義 命刈ル大鎌 説明 「命を刈り取るという死神の大鎌を飛ばし敵を貫通させ攻撃。」露店取引できない -- 2017-09-05 (火) 18:26:59
- 設置スキルなので相手が動くと当たらない。前方に動く衝・斬・闇版の稻妻ノ華咲ク落園のような攻撃と思って使うといいと思う。 六は36で1970の威力でした -- 2017-09-05 (火) 18:32:25
- 奥義は進化すると威力や攻撃範囲、射程等がおおよそ1.2倍くらいになり。使い勝手が激的に増したりする場合もある。ヴィズルハールなんかは威力爆上がりで斬撃がホーミングするようになります。 -- 通りすがり? 2018-12-20 (木) 12:47:59