題名 | ボーナスによる追加ダメ |
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投稿者 | 質問者 |
投稿日 | &new([nodate]){date}:Invalid date string; |
質問
って実際どの位出るんですか?できれば1と2、属性値でどれだけ変わるかもお願いします
回答
- そこまで細かく検証してませんが、ボーナス2(夜天)属性値100付近で80万→200万、属性値200付近で100万→300万は確認しているので、私の認識だとボーナス2は属性値100につき100万程度の追加ダメージ。1は確認してませんが「ボーナス」という書き方からして半分の50万なのでは?と思います。少なくとも倍率で上がる(ボーナス2が1.〇倍など)わけではないみたいです。まぁ「追加ダメージ」とも書いてありますしね。 -- 2018-08-06 (月) 19:24:16
- ダメージボーナスの※にも書いてあるようにそれぞれダメージボーナス装備の「追加ダメージの上限」がありその上限は装備毎に違うものと思われます。なので1が~~2が~~とは語ること出来ないかと -- 2018-08-07 (火) 12:14:51
- 回答ありがとうございます。属性値次第で結構出るみたいですね -- 質問者 2018-08-08 (水) 01:38:34