うすあじ

Last-modified: 2018-02-17 (土) 10:14:14

うすあじな夏イベ 
*E7 マジでアカン気がする

E1 ゲージ破壊時の装備(ギミック無し)

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E2 ゲージ破壊時の装備(ギミック等無し)

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E3 戦力ゲージ破壊時の装備

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E4 二本目の戦力ゲージ破壊時の装備

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E5 *非推奨注意 固定判明してるのでそっちのがいいと思う

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E6 輸送

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E6 戦力

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E7 どんな顔してボスラッシュマス設置したのか知りたい

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E7 真面目にE7甲難度攻略記事

はじめに

ギミック等は解除した上での内容となります。

この海域には最短ルートが存在し、最短攻略ルートはボス含めて5戦となります。道中の4戦は全て大破撤退が発生する可能性が極めて高い畜生マスばかり。バケツと燃料がマッハで消えゆくさまはかつての15夏や16春を思い起こさせる。

不幸中の幸いというべきか大和武蔵長門等の物資イーターを出撃させるケースはゲージ攻略時に無いので、周回における燃費はそう高くありません。

ただバケツはこれも人によると思いますが相当な速さで消費します。

撤退する要因と対策

・1マス目 悪雨率いる敵水雷戦隊

・2マス目 新潜水姫率いる斜めな奴等

・3マス目 空母お姉さん率いる敵機動連合艦隊

・4マス目 ラスダン時2~3体固定夏ダイソン+PT(しかも陣形は複)

・1マス目の悪雨マスと4マス目の夏ダイソンマスは攻略方法が同じです。とにかく先制でいかに相手を潰せるかです。先制打撃が振るわない場合、恐ろしいことになります。悪雨ちゃんアホみたいに固いので、第二艦隊に戦艦入れないと高確率で小破で残って雷撃してきます。そうすると大抵大破要因になります。

・2マス目の潜水マス…。根本的な解決方法はありません。1スロで対潜先制が可能な駆逐を入れることで随伴の潜水艦を中破に追い込むことで多少の被害は低下しますが、それでも新潜水姫による雷撃2回は反抗戦でのダメージ減退を祈るくらいしか方策がありません。特にラスダンは火力を求めたいので1スロ先制艦の選択は厳しくなります。中破1くらいなら御の字と考えましょう。この海域をとんでもない海域にしてる原因の3割はこいつのせい。

・3マス目の機動連合。空母お姉さん+フラヲ1~2。相手の陣形もあって4マスの内もっとも楽な部類。ですがお姉さんとフラヲはワンパン大破させるに十分な火力を持っています。最低でも均衡、できれば優勢を取って、第一艦隊の一巡目で敵の危険要素を取り除く必要があります。

・4マス目夏ダイソンマス。ラスダンは2~3で固定。ここに基地航空を1部隊投げるかどうかが分かれる所。2体編成が出てくれることを祈りましょう。艦攻マシマシ編成だと開幕でいいダメージ入ることもあります。3体が出たら?祈りましょう。

編成

海域解放から暫くが経過しかなり編成に関しては解ってきた面が多いです。

まず第一は駆逐・軽巡を1入れれば戦艦1空母4までは最短ルートで確定します(第二が重すぎると逸れる可能性もでてきます)

・由良を使って制空補助を行い空母勢の艦攻・艦爆のスロット数を増やす。

・秋月型を使用して敵の航空戦力からの被害を抑制し道中及びボスマスの安定性を確保する。

・また1割程度空襲マスに逸れる可能性はありますが航空巡洋艦を入れる編成もあります。

・4人目の空母問題。装甲空母3人は確定なのですが4人目の空母の選択は悩ましい所です。候補となるのはサラトガ・飛龍改二・加賀と言ったところでしょうか。サラトガはバランスのいいスロット配分なのですが、回避率の問題で使っていてワンパンで落とされる可能性が高く、また18スロットは運が悪いと殉職の可能性も高いです。

個人的には飛龍がおすすめ。123スロに艦攻を満載することで非常に高い打撃力を叩き出せます。


・第二ですが戦艦1駆逐2阿武隈1までは確定。残り2名が自由枠となります。速吸を入れる場合は旗艦運用+高速化必須。残り1は雷巡が無難。できれば魚雷カットインを十分に期待できるメンツを3名は入れたいところ。夜偵察はビス子に・・・。女神を使うのであれば駆逐や阿武隈や雷巡に。

続く~