おはようございます。
ここは艦これアーケードをロケテからプレイしとるうちのアホ提督のAARやでー。
ごきげんよう。
こわっ!なんやねんそれ!
素顔は隠さないとと思って。
馬の骨は放っておいて、早速始めましょうか。
アロー…?
このAARの概要
2016年4月26日、ブラウザ版が三周年に湧く頃、新たな『艦これ』が抜錨しました。
それがゲームセンターでできる艦これ、その名も『艦これアーケード』や!
私の本職はゲーセン店員です。ロケテの時からこの『艦これアーケード』を追い続けました。
そんな暇な提督が送る、AAR、それがこの『ゲーセン艦隊、抜錨します!』やで!
アーケードゲームという性質上、記録が長くなる可能性があります。
また、私の財布事情次第で期間が空く場合もあるのでご了承を。
シリーズ
というわけで、以下にシリーズでリンクを作っていく。順に見てくれたまえ。
第一回~第十回
第一回:2015年12月19日~キミの始まりの日へ~
この日は秋葉原のクラブセガにて開催されたロケテストへ向かう。
ロケテストとは、ある程度完成したゲームを実際にユーザーにプレイしてもらい、改善点を挙げてもらうイベントの事だ。
私は始発で行ったものの、秋葉原に到着した頃には既に数十名の列ができていた。
なんとか昼頃にプレイできる確約をゲットしたが、予定時間まで実に五時間待ち。
私はネカフェに入っておんこれ部を見つつ、時間まで待った。
その間におんこれ部員の諸先輩方より『ロケテ提督』という渾名を頂戴する。
プレイ前から筐体チェックや回転効率の調査をしつつ、遂に番が来た。
さて、実際にプレイに臨むとまさかの晒し台。
私にはいくつか確かめたい事があった為、若干恥ずかしくもなりながらプレイしてみた。
ちなみに初期艦は叢雲だ。
その結果、まさかのホロ付加賀さんを入手。
しかも敗北した海域のドロップで。
もうこれわけわかんねーな。
他には神通、龍田、時雨を入手。
まさかのビッグな報酬に驚きつつも、私は現地で出会った友に別れを告げ、秋葉原を後にした。
それで私が進行役なんですね。
そういう事だ。これからも頼んだぞ。
…わかりました。
第二回:2016年2月19日~人、人、人の目がキミを見る~
私はゲーセン店員であるが故、SEGAの職員とも交渉できる。
この日幕張メッセで行われたJAEPOに赴いた私は、艦これアーケードの優待権を入手。
SEGAの職員に色々と質問しつつ、横で大坪由佳がプレイしているのを見つつ、プレイしてみた。
ここで判明したのが、裏にアルミを使っているカードスリーブは反応しないという事。
意外と大事なので、これは忘れないようにしたい。
ちなみにこのロケテではレンタルカードがあった。
それを拒んで前回の加賀さんを使用したところ、SEGA職員の方がびっくりしていたのが面白かった。
この日のドロップは長月、皐月、叢雲(ダブり)、木曾。
あまりパッとしないところだが、仕方ない。
伊勢と日向がデザインされたカードケースと大井っちのカードをプレゼントでもらったのが収穫。
今度幕張に来るのは夏頃になるだろう…。
なんや、収穫あるやん。
大坪が完全に大井っちになってたのが面白かった。
すごくどうでもいい情報ありがとうございます。
第三回:2016年4月26日~遠い遠い星の悲劇の歌~
いよいよ本稼働の日だ。
私は近所にできた新しいゲーセンの偵察も兼ねて稼働初日からの参陣を決める。
開店から行ったが、新しい店(交通の便がやや悪い立地)という事もあってあまり人はいなかった。
せいぜい十人くらいか。
私は持ち前の謎コミュ力を駆使してその場で知り合った人と語らいつつ、初めての『正規プレイ』に臨む。
しかしここで問題発生。
ロケテで使用していたAimeを紛失するという大失態を犯した私は、新規登録を行った。
なーにやってだ。
結果、ややダブりが目立ったものの、愛宕やホロ大井っちを獲得。
更にカード排出時のスペシャル演出の一つである島風ダンスを目撃、那珂ちゃん中破ホロを入手する。
仲良くなった人とカードの交換をして摩耶と筑摩を艦隊に迎え、無事火力系艦隊の礎を築いたのであった。
殆ど私に頼りっきりですけどね
Hay!! Yai!! Forces!!
うちはまだ来ないん?
予算が少のうございます。
今回の教訓はなんでしょうか。
ある程度プレイしてきた事で、いくつかわかった事がある。
- その1:陣形変更を活用せよ!単縦だけでは避けきれない攻撃もある。
- その2:回避と攻撃のバランスを取れ!舵操作のみならず、速度調節で敵の射程を掻い潜るのも大事だ。
- その3:制限時間に気を付けよ!ポジション取りに専念すると時間オーバーになる事もある。
失敗から学んだんやな!ええやん!
人生とは主に失敗である。
第四回:2016年4月28日~諦めに行こう~
この日は長門や陸奥が追加されたアップデート。
初っ端建造で戦艦レシピを回すも、出てきたのは文月。
なんだこれは、たまげたなぁ…。
前の人が最後にホロ引いてたから失意の中でのプレイだった。
更に遅番で仕事が入っていた為に一回しかできず、大きな収穫こそなかったものの、攻略については多少吟味できた。
ちなみにここまで依然戦艦はゼロである。
別になんも出てないなら更新せんでええやん…。
窮地の提督に、長門を呼びたまえ。
第五回:2016年4月30日~Here comes sister~
この日は珍しく時間が取れたので二回プレイした。
結果、かなり好調であった。
まず2-1追撃戦で比叡を入手。
ふと思い返してみれば、ブラウザ版も最初に出た正規空母は加賀さん、最初に出た戦艦は比叡。
なんと奇遇な!
更に2-2に展開すると那珂ちゃん&大井っちによる回避プレイを実施し完勝。
そこでのドロップはホロ曙(略してホロぼの)。
順調に頭数と戦力の増強に成功した。
いけるやん!
さて気も良くなったところでいくつか戦闘のポイントを書こうか。
今更感ありますね。
- その1:戦闘前に陣形を変えよ!扱いやすいのは複縦陣だ!
- その2:常時は三~四速ぐらいに抑えよ!敵の攻撃を掻い潜る時だけ全速前進DA☆
- その3:魚雷は最後までとっておけ!的確に敵艦の行く先を狙って撃つのだ!
特に2-1以降はヲ級が出てくるから必然的に回避ゲーになる。
回避しつつ撃つんか…めんどいなぁ。
足の速い艦を旗艦にした方がよさそうですね。
さて、月頭は忙しいのでしばし休憩しよう。
は~たらけ庭師♪や~すまずKing♪
第六回:2016年5月5日~割れた壁に手を当てて、遥かキミを感じてた~
月頭は休むと言ったな
あれは嘘だ
声でかいわボケェ!
5日、偶然にも昼頃から休みになった私は艦これアーケードに赴く。
4時間待ちという状況に辟易しつつも、2-3をしばらく周回して掘りに勤しむ事にする。
アーケードでもオリョクルである。
すると途端に運を呼び寄せたのか、まず赤城がドロップ。
そして続く追撃戦にて遂に嫁・龍驤と出会う事に成功(しかもカード払い出し終了間際)。
せっかくだが赤城はしばらく使わず、加賀と龍驤を部隊の基幹に据える事にした。
幻の一航戦先輩&後輩コンビの完成である。
オリョールは中央から北に多数の敵偵察機を伴うマップ。
通常海域では南から回り込む形がいいだろう。
また、艦載機汎用開発レシピ(20/60/10/110)を回したところ、烈風が二つと紫電改二が一つという引きの強さも見せた。
これでしばらくは安泰だろう。
遂にウチ来たやんけ!
ここまでが長かった…世界タービンが廻る程に。
しゃーないなぁ、頑張ってみよか!
これでやっとAAR通りの部隊が組めるようになったんですね。
それゆけ!一航戦!
第七回:2016年5月13日~脈々と重ねよキミの名を~
ところで提督、イベントやってるん?
人生諦めも肝心
…やってないんやな
というわけで今日はブラウザ版メンテナンスの間にアーケードへ。
13日の金曜日の仏滅という尋常ならざる不安な日に、邪神は微笑むのだろうか(詩人並感)。
いざ挑戦。
基本は2-3と2-4をぐるぐる周回するだけで、まずは戦艦の補強を図る。
頭数が少ない現在、狙いたい物があるなら今の内である。
その結果、無事陸奥を入手する事に成功する。
これは運が向いているか。
続く追撃戦では吹雪のホロという正直使い所に困る逸品がドロップ。
更には龍驤のダブりが来た事で戦力増強に成功した。
そして並び直した二度目の挑戦。
今度は朧のホロというやっぱり微妙な逸品を入手。
陸奥の参陣により2-3周回もぐっと楽になった一方、摩耶と大井の中距離組の火力不足も露呈。
色々と試行錯誤が必要そうだ。
陸奥が来ましたね。
宝来、宝来
ウチらも彗星や烈風が乗るようになったし、これからが本番やな!
現在の編成と、微妙に扱いにくいホロの皆さんはこちら。
ついでにお役立ち情報。
- 余裕のあるカードスリーブを使うと、複数枚のカードをまとめられて便利だゾ!
- MTGのカードスリーブなら三枚ぐらい入るゾ!
六枚までなら許容範囲。
第八回:2016年5月17日~ロングランの永遠の絶景~
前日、関東でやや大きめの地震があった。
そしてこの日、我が地元は雨模様。
こんな日にはみんなゲーセンから足が遠のくに違いない!と意気込んで本日も出撃。
予想はずばり。
開店から一時間程経過した10時頃に到着したにも関わらず、待ちはそこまで多くなく。
更に16時まで六時間、あわよくば二回というスタンスで臨んだにもかかわらず、同条件下で三回もプレイできた。
これは店側の儲けもたかが知れますねぇ…。
艦これアーケードは、現地の提督達との交流も醍醐味のひとつ。
私はある優しい提督から扶桑を頂き、大井っち旗艦の龍驤、加賀、比叡、陸奥、扶桑という艦隊を編成。
今日もオリョクルを続ける。
一回目のプレイでは筑摩ホロ、千代田ホロを同プレイ中で引き当てるという謎運を発揮。
他にも、オリョールではマップ上方から進む事で前哨戦一つ分を浮かす事ができると判明。
二回目のプレイでは四枚目の龍驤を入手した他、鳳翔さんなど未入手艦複数を獲得。
そして三回目。
オリョールの通常戦にてダブりの赤城が出た上、更に追撃戦でも同じく赤城が出るというやはり謎運を発揮。
戦力としてアピールを開始した赤城の存在は、艦隊に激震を走らせた。
いやいや!赤城が出てるからってウチ抜いたりせぇへんよな!?
…。
えぇ…(困惑)
普通にローテーションで使えばいいのでは?
そうするつもりだ。
あ、こんにちはー
ごきげんよう
あっ!赤城!正妻空母はウチやからな!
?
あっ、いや…なんでもあらへん
(正直な人…)
(かわいい)
第九回:2016年5月28日~瞬く間にも数千の朝よ訪れよ~
随分ご無沙汰やん
ゲーセン店員の月末は忙しいのだ
提督がサボっている間に多くのおんこれ部員がアーケードを始めたみたいですね
窮地の提督よ、私を呼びたまえ
実に10日ぶりのアーケードである。
26日には雪風をはじめ新たな艦が着任し、一層の賑わいを見せる中、私は未だ見ぬレア駆逐を目指して邁進する。
とはいえ、この日も夜から仕事。
プレイは一回だけに限られた。
とにかく今はオリョクルで戦艦の頭数、及びレア駆逐を狙うしかない。
最初の出撃は開けておいた2-3追撃戦。
手慣れた作業で夜戦を待たず敵艦隊全員を沈めるとドロップしたのは師匠こと日向。
平沢師匠と日向師匠である。ネタがわからない人が多いと思うのでアピールはしない。
続いてもう一周オリョクル&追撃戦に挑んだところ、ドロップは初雪と古鷹。
どっちも未所持だったが、なんとも微妙である。
結果として今回日向が来た事で現在実装されている戦艦各級から一人ずつ艦隊に参陣。
- 金剛型:比叡
- 長門型:陸奥
- 扶桑型:扶桑
- 伊勢型:日向
混成編隊もいいところである。
依然レア駆逐の影は無し
始めてから今まで、ずっと大井さんが旗艦ですね - 私が勤務しているゲーセンではない。私の店の、隣にある店が導入した艦これアーケードである。
- よって閉店後プレイやレア度操作などは一切行っていない。
- 米帝プレイ(カードショップなどでの購入)は基本的に行っていない(比叡の二枚目だけ買った)。
- カード売却も行っていない(他提督とのトレードはある)。
まーたどうでもいい情報やな…
それでは来月まで、ごきげんよう
第十回:2016年6月3日~星よ壮絶に物語れこの夜を~
この日も、私は夜から仕事だった。
一回限りのプレイと見て、オリョクルと3-1を回っていくスタイルを取る。
2-3追撃戦終了時、廊下の角で漣登場、更に那珂ちゃんダンスという高確示唆。
そして出たのは、吹雪ホロだった。初のホロダブりである。
3-2で吹雪を使えという天からのお達しか。
なお、その後3-1では遂に加賀改が登場。
我が艦隊における最古参(Lv28)が、ようやく進化を遂げたのであった。
…悪い気はしないわね
やったわね!
(赤城いつの間にレギュラーになっとんねん)
ともかくこれで火力は大幅増だ
やっぱうちの改はまだ実装されてへんねやろなぁ…
第十一回:2016年6月15日~空を鳴らし生まれる今日の音
まーた随分間が空いたやんけ
忙殺と金欠の狭間で揺蕩っていた
高いお酒ばかり飲んでるからです。
今日は一日暇。がっつりやる。
まず最初はオリョクルを中心に3-1を一緒に回しつつレア駆逐を狙う。
3-1は2-4より比較的楽な上、岩場を利用して敵を撒く事もできる良マップであり、無論ドロップも相応。
その最初のプレイにて姿を現したのは、比叡が待ち望んでいた金剛。
更に余剰GPを消費しつつ比叡や陸奥らの改を狙うべく出撃した1-1では木曾中破ホロが到来。
この時点で既に充分な報酬だったが、二回目のプレイ。
そこで挑んだ2-4追撃戦において、遂に秋月が出現する。しかもホロ。
思わぬ収穫に気を良くした私は、まだ余っていたプライズフィギュアの瑞鳳を2000円ジャストで獲得したのであった。
いけるやん!
我らが艦隊に勝利を!
中破ホロ、レア駆逐ホロの同時獲得とは…お祓いに行った方が良さそうですね。
アロー…?
第十二回:2016年7月10日~消えちゃいました
…
…
随分とご無沙汰やんけ(半ギレ)
現実は非情なり
6月15日に秋月を入手した後、本気で運を使い果たしていた。
およそ三日に一度、一日一回のプレイをこなしていったものの、あれ以降ろくなホロ、レア艦、改艦に恵まれず。
今日に至るまで遂にはなんの成果も!得られませんでした!状態と化していた。
同時期、ボーダーブレイクXの稼働に伴ってそちらに比重が移ったのをきっかけに徐々に解熱。
モチベーション的に非常に危険な状態に陥っていた。
しかしこの日、ようやく一筋の光明が見え始める。
「もういっそ普通の艦育てた方がよくね?」という考えの転化により、水雷戦隊における核、雷巡勢の育成を行っていく。
大井っちは既に☆x5、いつ改が来てもおかしくはない。
更に所持していた木曾中破ホロ、最近ようやくやって来た北上さんを中心として、1-1周回を繰り返す事となったのであった。
というわけで、しばらくはレベリング&出撃回数稼ぎに専念します。
任務もこなしていかないといけませんね。
問題は母港画面でのGP消費をいかに少なくするかやなぁ…。
ボーダーブレイクで鍛えた神速のタッチパネル操作術を披露する。
第十三回:2016年9月6日~ただ始まりの幕を切るキミがいた
【悲報】終戦
!?
…どういう事ですか?
私が仕事帰りに艦これアーケードをやってた店から、艦これアーケードがなくなりました。
えぇ…(困惑)
ちょっといきなりすぎませんか?
私も驚いたのだが、いくつか事情があったのだと思う。
- 維持費が半端ない。
- 追加配置がそろそろ開始され、プレイヤーの散開が予想される。
- そもそもプレイヤー人口が減少してきている。
- SEGA特有の超遅アップデート
ちょ、あかんやん…で、どうするんや?
他にプレイできそうな店が近所にない為、しばし休止とする。
そうなると…うちらはどうなるん?
ブラウザの鎮守府に専念するとして、もし仮に遠出する事があれば時折探す程度とする。
正直遠征しまくる程時間も金もないし。
それでは、このAARも一時終了、という事ですね。
そうなる。また今度機会があれば追記するやもしれん。
ほんじゃその時までサヨナラやな!
今まで期待してくれていた皆々は大変申し訳ない。
それでは、私たちもこれにて。
更新について
更新はどれくらいの頻度になるんやろな?
白虎野に風が吹いたら。
気ままに、という事ですね。
あまり期待せずお待ちください。
随時更新中
提督の顔写真引用元:平沢進のアルバム『SIREN』より