海域概要
こちら3ゲージ制海域になっております
とはいえ3ゲートとも戦力ゲージでルート開放やボスマス登場のためのギミックはない。
最初は上の画像からのスタート。1ゲージ目を突破した段階で下の画像のように新たなマスへ進める。
3ゲージというだけで頭おかしなりそうだけど1ゲージ自体の量は少ないので頑張ろう。
↓今回のボス達。3人はどういう集まりだっけ?
←1ゲージ目のボス。甲なら最短3回で撃破可能。そこまで強くない。
←2ゲージ目のボス。甲だと撃破できるのは最短4回。削りはらくらく。破壊はちょいむず。
←3ゲージ目のボス。甲なら最短3回で撃破可能。削りはらくらく。破壊時は祈りゲー。
編成
第1ゲージ攻略時
第一ゲージに限って言えばこれでも戦力過剰気味。
どちらかと言えばE-4とE-5に出さなくてもよさげな艦で組んでいる。
サブの阿武隈や雷巡が居れば使いどころさん!がある。
僕はサブの阿武隈が居ないので代用に対地も出来る由良改二を起用。
第2ゲージ攻略時
赤城、蒼龍、飛龍の艦爆カットインに特効があります。E-4以降では出番もないのでここで投入するのが吉。
第一艦隊に潜水艦をいれるとボスマスで有能なデコイと化してくれる。
第二艦隊にはサブのハイパーズと雷撃特化の由良で3本の先制雷撃で攻めていく構成。
ラスダンはボスがカットイン必要なくらいに装甲カチカチになるのでここで初霜と妙高さんを使っています。
第3ゲージ攻略時
引き続きおっぱいホルスタイン達(赤城、蒼龍、飛龍)の艦爆カットインにボス特効あり。
また利根、筑摩にもボス特効、更に三式弾攻撃にボス特効あり。
ここでも第一艦隊に潜水艦を突っ込むとデコイとして活躍してくれる。
おっぱいホルスタイン達の艦載機を艦爆カットインマシマシにするとどうしても制空権争いで優勢が取れないので
第二艦隊に隼鷹改二を入れています。夜間戦闘機を持っている人はそっちの方がいいです。持っていない人でも普通の艦戦積ませて制空値稼がせた方がいいと個人的には思ってます。(この編成でも突破できたし。)
攻略
第1ゲージ攻略
第1ゲージは特に語るところはないです。
道中も練度高けりゃ事故率高くないし、潜水マスも対潜陣形にするだけOKです。
(僕の記録では一度も大破撤退はなかったです。)
↑ラストダンス編成。PT対策や対地対策は出撃艦の装備や支援艦隊、基地航空隊で簡単にできる。
3回出撃でゲージ破壊完了。
第2ゲージ攻略
道中は由良改二+ハイパーズ2隻の先制雷撃によっては大分楽に進められた。
それでも個人的には道中支援はエコ支援でもいいから入れた方が安心できます。
ボス前の戦闘で中破されて火力落ちるっていうケースがあるんですよね……
↑ラストダンス編成。
第一艦隊ににっくきツカスが居る。基地航空隊と決戦支援と先制雷撃組の気分次第な感じはする。
↑17日以降は友軍艦隊も来てくれる。(そしてカスダメで結構削ってくれる)
5回出撃でゲージ破壊完了。(1回はボス前道中大破で撤退。)
第3ゲージ攻略
道中は2ゲージ目攻略と同じルートを通る。
今回の編成は先制雷撃要因が1隻減っての出撃のため、道中支援は出しています。
というか今回に限らなくても道中支援は毎回出してますね……
↑ラストダンス編成。ダブルダイソン再び。
↑赤城さんの艦爆CIでワンパン終了。こういった可能性を高める為にも艦載機の熟練度はキラ付けの時と一緒に上げとくべし。出来れば熟練度MAXまで。
3回出撃でゲージ破壊完了。ストレート勝利です。
あとがき
←3回ストレート勝利
←無駄出撃1回のみで撃破
←3回ストレート勝利
正直めちゃくちゃドヤりたい。なお攻略当時は仕事の都合や熟練度上げやキラ付けなんかで攻略時間は5日かかっている。
意見・感想など
特別な詩を読めるようになりました。
読みますか?
はい↓
いいえ↓
E-4甲に続く