ソウルマスター

Last-modified: 2019-10-03 (木) 04:19:10

ソウルマスターとは

もろもろ編集中

シグナス騎士団の戦士職
「ソウル」マスターって名前だけど主に太陽と月の力を使い戦う剣士
操作は簡単でも火力はうーん
手数が多い分ステ攻撃数値も伸びにくく目に見えて強くなってるかわかり難い
やれれることは少ないがやるべきことも少ない、そんな職
*新5次スキルの『ソウルエクリプス』のお陰で200~狩りが少し楽になったよ!ヤッタネ!

1次

この段階では特に語るのない普通の戦士
さっさとレベルを上げて2次転職しよう

パッシブスキルは重要なので青文字表示

アイコンスキルMAX説明
効果
sm-01-01_0.pngトリプルスラッシュ20前方の敵を素早く上下に斬る。
MP 10+d(x/5)消費、最大4体の敵に70+x%のダメージで3回攻撃
sm-01-02.pngソードオブライト15自分の魂を武器に込めて鍛える。
物理攻撃力 5+x増加
sm-01-03.pngエレメント:ソウル10魂のエレメントを召喚してその力を得る。
MP 50-3*x消費、80+10*x秒間すべての攻撃に8*x%の確率で2秒間硬直を発生させるデバフ追加
パッシブ効果:モンスター防御率 x%減少
sm-01-04.pngインナーボイス20魂を鍛錬させてその響きを聞く。
最大HP x%、物理防御力及び魔法防御力 50*x、移動速度 2*x、ジャンプ力 x、最大移動速度 x増加
  • トリプルスラッシュ
    1次の主力攻撃スキル、というかコレしか攻撃スキルがない
    でも2次になったら使わなくなるから間違ってもMAXまで上げてはいけない
     
  • ソードオブライト
    攻撃力が上がるパッシブスキル、有能
     
  • インナーボイス
    HPと移動速度、さらには防御力まで上げてくれるスキル
    まあ防御力はともかく移動速度が上がるのはありがたい
     
  • エレメント:ソウル
    アクティブ効果は使い所がないゴミだが
    内蔵されたパッシブ効果は後々重要になるモンスター防御率の減少、
    必ずMAXまで振っておこう
     

SP1足りないので注意
スキル振りは
トリプルラッシュ1→ソードオブライト15→インナーボイス20→エレメントソウル10
残りをトリプルラッシュに振る形が安全

2次

2次もSPが1足りないので注意
1次と同じくパッシブスキルはすべてMAXしよう
2次転職するとついにソウルマスターが太陽と月の戦士と呼ばれるゆえんである、
姿勢変更スキル ポーリングムーンが使える
でも2次だと月姿勢にしかなれないのでさっさと3次4次とレベルを上げていこう

アイコンスキルMAX説明
効果
sm-02-01.pngサイレントムーブ20一瞬で敵をすれ違いながら斬る。
必要スキル:フォーリングムーン 1レベル以上
MP 10+d(x/2)消費、7体の敵とすれ違って130+2*x%のダメージで2回攻撃
ラウドラッシュ20前方の敵を一気に押し出しながら走る。
必要スキル:ライジングサン 1レベル以上
MP 10+d(x/2)消費、7体の敵を130+2*x%のダメージで2回攻撃
sm-02-02.pngトレースカット20度が外れた敵の残像を斬る。
必要スキル:フォーリングムーン 1レベル以上
MP 10+d(x/2)消費、7体の敵を90+2*x%のダメージで3回攻撃
シャドーバーン20前方に立った敵の影を燃やす。
必要スキル:ライジングサン 1レベル以上
MP 10+d(x/2)消費、7体の敵を90+2*xのダメージで3回攻撃
sm-02-03.pngポーリングムーン20月光の力を剣に与える。
MP 30-x消費、クリティカル確率 x%増加、すべてのスキルの攻撃回数 2倍に増加、ダメージ 50+d(x/2)%に減少、ライジングサンと一緒に使用不可
sm-02-04.pngインナートラスト10搖れない信念で正確な一撃を与える。
物理攻撃力 2*x増加
sm-02-05.pngニンブルフィンガー10自分の意志を加速させて反応速度を上げる。
必要スキル:ソードマスタリー 5レベル以上
MP 20+x消費、30+15*x秒間攻撃速度 2段階増加
sm-02-06.pngソードマスタリー10片手剣と両手剣の熟練度を向上させる。
片手剣と両手剣の熟練度 10+4*x%上昇
sm-02-07.pngボディアンドソウル5身と心を一緒に修練して基本を忠実に磨く。
永久的にSTR 8*x、DEX 4*x増加
 
  • ポーリングムーン
    発動すると月姿勢になれるON/OFFスキル
    1発あたりのダメージが落ちる代わりに
    攻撃回数2倍かつクリティカル確率が大幅に上がるため
    総火力は通常時より上がる
    ソウルマスターの根幹をなすスキルの一つ
     
  • サイレントムーブ
    前方に突進しながら敵を切りつけるスキル、回避運動にも使える便利攻撃スキル
  • ラウドラッシュ
    月姿勢のサイレントムーブと違い、前方に突進しながら敵を進行方向にお押しだす、いわゆるラッシュスキル
     
  • トレースカット
    当たり判定がキャラの後方にあるため慣れるまでちょっと使いづらい
    たぶんサイレントムーブで突進→トレースカットで背後の敵を切りつけるというコンセプトなのかも
  • シャドーバーン
    トレースカットと違い前方を攻撃するスキル
    でも太陽姿勢は3次にならないと使う事ができず、
    トレースカット共々3次で使うことはないため不遇なスキル
 
  • インナートラスト
    攻撃力の上がるパッシブスキル、説明いらないね
     
  • ニンブルフィンガー
    いわゆるブーストスキル、攻撃速度が2段階も上がるすごい
     
  • ソードマスタリー
    よくある熟練度が上がる系のパッシブスキル
    火力が上がるパッシブスキルという認識でおK
     
  • ボディアンドソウル
    永久的にSTRとDEXが上がる
    地味だけど必ずMAXまで振っておこう
 

スキル振りは
ポーリングムーン1→トレースカット1→サイレントムーブ1→ニンブルフィンガー1→ソードマスタリー10→インナートラスト10→ニンブルフィンガー10→
ボディアンドソウル5→サイレントムーブ20→ポーリングムーン20→トレースカット19

SPが1足りないので後々使わないトレースカットを犠牲にする

ニンブルフィンガーはSPを振っても持続時間が伸びるだけなので
火力が足りないと感じたら1だけ振って後回しにしても良い

3次

3次になると太陽姿勢スキル ライジングサンが取得可能になり
いよいよソウルマスターが本気を出し始める、でもライジングサンはこの段階ではほぼ空気
よってまだ本気じゃない、本気になるのは4次から
SPは6も足りないので注意

アイコンスキルMAX説明
効果
sm-03-01.pngムーンシャドー20その場で素早く回転して周りをすきまなく斬る。
必要スキル:フォーリングムーン 1レベル以上
MP 18+d(x/2)消費、6体の敵を155+3*x%のダメージで5回攻撃
ライトフラックス20前方の敵に向かって剣を木漏れ日のような速度で突進する。
必要スキル:ライジングサン 1レベル以上
MP 18+d(x/2)消費、1体の敵を240+4*x%のダメージで3回攻撃
sm-03-02.pngムーンクロス20前方の敵を斜めに斬って引き寄せる。
必要スキル:フォーリングムーン 1レベル以上
MP 27+d(x/2)消費、6体の敵を引き寄せながら115+2*x%のダメージで4回攻撃
サンクロス20前方の敵を十字に斬って押し出す。
必要スキル:ライジングサン 1レベル以上
MP 27+d(x/2)消費、6体の敵を押し出しながら230+3*x%のダメージで2回攻撃
sm-03-03.pngライジングサン20日光の力を剣に与える。
MP 30-x消費、ダメージ 10+x%及び攻撃速度 1段階増加、ポーリングムーンと一緒に使用不可
sm-03-04.pngトゥルーサイト10すべてのものを見通す魂の目で相手を直視する。
MP 30+2*x消費、3*x秒間 10*x%の確率で範囲内の敵の防御力 x%減少、敵がウケる最終ダメージu(x/2)%増加
sm-03-05.pngソウルガーディアン20古代の魂から力を借りて自分を守る。
最大HP 100*x、物理防御力及び魔法防御力 75*x増加
sm-03-06.pngウィルオブスチール20誰より強靭な精神を土台で逆境を乗り越えていく。
状態異常耐性及びすべての属性耐性 10+x%増加、被撃ダメージ 5+x%減少、14-d(x/2)秒ごとに最大HPの1+d(x/5)%ずつ回復
sm-03-07.pngインナーシャウト20精神を集中して全身に活力を吹き入れる。
物理攻撃力 5+5*d(x/4)、STR 2*x増加
  • ライジングサン
    発動すると太陽姿勢になれるON/OFFスキル
    ポーリングムーンと同時に発動することはできない
    ライジングサンはスキルレベルをMAXにすると
    ダメージ 130%+攻撃速度1段階上昇
    ポーリングムーンは
    ダメージ 60%×2=120%+クリティカル率20%UP
    ライジングサンは攻撃速度でポーリングムーンを上回っているものの
    手数と高クリ率のポーリングムーンに総火力で負け気味のため、3次の段階では正直あんまり使わない、
    でも後々必要になるため必ずMAXまで上げよう
 
  • ムーンシャドー
    左右と上方向の敵を斬りつける攻撃スキル
    上方向への攻撃範囲が比較的広いのが特徴
  • ライトフラックス
    前方の敵を攻撃する単発攻撃スキル
    単発攻撃なので多分ボス用
     
  • ムーンクロス
    前方の敵を引き寄せ攻撃する
    後方への当たり判定はないが前方への攻撃範囲は
    ムーンシャドーより広いため火力が足りているならこっちのほうが使いやすい
  • サンクロス
    ムーンクロスとは逆で敵を吹き飛ばす
    攻撃範囲はムーンクロスと同等
    火力の面では負けがち
 
  • トゥルーサイト
    防御力の減少と最終ダメージ増加の効果を持つデバフスキル
    雑魚モンスター相手に使うことはないがボスモンスター相手には使っていきたい。
    またレベル162で習得可能になるハイパースキル トゥルーサイト-エンハンスで
    属性耐性 10%追加減少の効果が追加され本気を出す
  • ソウルガーディアン
    防御力と最大HPが上がるパッシブスキル
    まあないよりマシ
  • ウィルオブスチール
    状態異常耐性とすべての属性耐性 を上げ
    被ダメを減らしつつ自然回復効果を持つパッシブスキル
    自然回復は微々たるものだが雑魚狩りでは薬の消費を抑えてくれる
    でもボス相手だと物足りないかも
 

SPが6足りない
スキル振りは

ライジングサン1→ムーンシャドー/ライトフラックス1→ムーンクロス/サンクロス1→
インナーシャウト20→トゥルーサイト10→ウィルオブスチール20→ソウルガーディアン20→ライジングサン20

残りは攻撃スキルに

SPが6も足りないので
ムーンシャドー/ライトフラックスか
ムーンクロス/サンクロスのどちらかに犠牲になってもらう
ムーンシャドー/ライトフラックスは縦方向に攻撃範囲が広く、3次以降でもギリ使う可能性があるので
ここはムーンクロス/サンクロスを14で止めるのがおすすめかも

4次

4次になりソルーナタイムを習得することで、ついにソウルマスターが本気を出す
1次~3次まではなんだったのかというくらい本気出す

アイコンスキルMAX説明
効果
sm-04-01.pngシグナスナイツ30覚醒した女王の祝福を受けて一定時間、グループメンバー全員の全てのステータスを上昇させる
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上
sm-04-02.pngダンスオブムーン30十五夜の月の力を込めた剣で目の前の敵を斬る。
必要スキル:ポーリングムーン 1レベル以上
MP 3+u(x/6)消費、1体の敵を260+3*x%のダメージで4回攻撃
スピーディングサンセット30太陽を切る剣で目標とした相手を必ず両断する。
必要スキル:ライジングサン 1レベル以上
MP 3+u(x/6)消費、1体の敵を260+3*x%のダメージで4回攻撃
sm-04-03.pngクレセントディバイド30月光の波がうねるように周りを自分の剣光で染める。
必要スキル:ポーリングムーン 1レベル以上
MP 55+2*u(x/3)消費、7体の敵を205+3*x%のダメージで6回攻撃
ソーラーピアス30眩しい日差しを込めた剣気で敵を赤く染める。
必要スキル:ライジングサン 1レベル以上
MP 55+2*u(x/3)消費、7体の敵を205+3*x%のダメージで6回攻撃
sm-04-04.pngソウルペネトレーション30魂の力で召喚した剣が落ちる星のように敵を貫いて地面に固定させる。ソウルペネトレーションはボスモンスターにも同様に適用される。
MP 60+4*u(x/3)消費、15体の敵を400+15*x%のダメージで1回攻撃、攻撃された敵は 50+5*d(x/3)%の確率で10+d(x/3)秒間行動不可、デバフ解除時 400+15*x%の追加ダメージ発生、再使用待機時間 180秒
sm-04-05.pngソルーナタイム30日と月の周期によって時間の流れを受け入れる。
必要スキル:ポーリングムーン 20レベル、ライジングサン 20レベル
MP 40+3*u(x/3)消費、20+6*x秒間スキルを使うたびに姿勢が変わり、ポーリングムーンとライジングサンの効果が全て発動
sm-04-10.pngソルーナスラッシュ30突進して敵を切り裂く。ソルーナタイム使用中で空中でのみ使用可能で、スキル使用中にも使用できる。
SPを消費しないスキルで、ソルーナタイムスキルを覚えると使用できる。
[MP 80+2*u(x/3)消費、7体の敵を150+3*x%のダメージで6回攻撃
再使用待機時間 5秒]
sm-04-06_0.pngソウルプレッジ30古代魂との契約を通じて戦闘で絶対に退かない戦士の見本になる。
全ステータス x、クリティカル確率 4+d(x/5)%、スタンス確率 40+2*x%増加
sm-04-07.pngソードエキスパート30片手剣と両手剣の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。
必要スキル:ソードマスタリー 10レベル
片手剣と両手剣の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 20+x、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加
sm-04-08.pngアンフォシアブル15予測することができない攻撃で相手の防御率を無力化させる。
モンスター防御率 2*x%減少、ボス攻撃時ダメージ3*x%増加
sm-04-09_0.pngマスターオブザソード30剣術の終わりに到達して形式の区別を忘れる。
必要スキル:ポーリングムーン 20レベル、ライジングサン 20レベル
[ポーリングムーン] クリティカル確率 20+d(x/2)%増加、すべてのスキルの攻撃回数 2倍に増加、ダメージ 80+d(x/3)%に減少
[ライジングサン] ダメージ 40+d(x/2)%及び攻撃速度 2段階増加

  • ライジングサンとポーリングムーンのいいとこ取りができる夢のスキル
    ただし対応した攻撃スキルを発動するたびに
    月と太陽姿勢が切り替わり、攻撃範囲が変化するので慣れが必要
    また上2つと違いソルーナタイムは持続時間が存在し、定期的にスキルを発動し直さなければならない
    ソルーナタイムを発動してないソウルマスターの火力はうんちなので、
    効果が途切れないように気をつけつつ、お墓からの復活時は速やかにソルーナタイムを発動したい
    この時ライジングサンもしくはポーリングムーンの姿勢でないとソルーナタイムを発動できないので注意
     
  • マスターオブザソード
    ポーリングムーンとライジングサンの能力を上昇させるパッシブスキル
    字面見ただけでも強さがわかるスキル
    とりあえず早めに1だけ振っておけばライジングサンの攻撃速度が2段階増加に強化されるのでグッド
    最終的にはMAXにしよう
     
  • ダンスオブムーン/スピーディングサンセット
    対ボス用の単体攻撃スキル
    どちらも使ってみればわかるが地上にいる際はジャンプしながらの切り上げ攻撃、
    空中にいる際は切り下ろし攻撃をおこなう
    このスキルを使うとその場でピョンピョン飛び跳ねるように攻撃するのだが
    攻撃中はすきが大きくなりがちなので注意
    ↓のソルーナスラッシュを使って上手いこと敵の攻撃を避けよう
 
  • ソルーナスラッシュ
    空中でのみ使える突進スキル
    攻撃をキャンセルし発動することができ緊急回避に使える。
    ただしソルーナタイム発動時にしか使えず空中にいないと発動できないことに加え
    クールタイムがあり連発もできない
    なぜかよくわからないがサイレントムーブ/ラウドラッシュの発動直後なら地上でも発動可能
    合わせて使うことで進行方向に大きく移動できる
     
    SPはソルーナタイムとレベルが連動しており
    ソルーナタイムのスキルレベルが上がればこっちのスキルレベルも勝手に上がる
    だがソルーナスラッシュにポイントを振ってもソルーナタイムのレベル上がらないバグがあるらしいため
    間違ってもソルーナスラッシュにポイントを振ってはいけない
 
  • クレセントディバイド/ソーラーピアス
    ソウルマスターの主力雑魚狩りスキルMP消費量が妙に多い
    なぜなのか
     
    クレセントディバイド
    前方と後方に攻撃範囲を持つスキル、
    射程の短さと上方への攻撃範囲の狭さのがネック
     
    ソーラーピアス
    前方とその上方に広い攻撃範囲を持つスキル、
    クレセントディバイドと違い後方へは攻撃を行わない
     
    当然この2つのスキルはソルーナタイム状態で使うことになるのだが
    この際攻撃範囲がくるくる切り替わるのがなかなかつらい
    まあそのうち慣れるはず・・・
    狩場に対し火力が十分あればソルーナタイムを発動せず、攻撃範囲の広いソーラーピアスだけを使い狩りをすることも可能
    ただ上にも書いてあるとおりソルーナタイムを発動してないソウルマスターの火力はうんちなため、
    相応の基礎火力が求められる
 
  • シグナスナイツ
    メイプルヒーローのシグナス版
    このスキルは120レベルから受けられるクエスト「連合定期会議」を
    進めて一通り完了するまで使うことができないので注意
 
  • ソウルペネトレーション
    いわゆるバインドスキル
    発動時とバインド解除時にダメージを与えることができるが
    火力に期待してはいけない
 
  • ソウルプレッジ
    ステータスとクリティカル率を上げつつ
    スタンスも付与してくれつ有能パッシブスキル
    これで敵と接触してもストレスフリー
     
  • ソードエキスパート
    片手剣と両手剣の熟練度と物理攻撃力
    説明不要
  • アンフォシアブル
    モンスター防御率減少とボスダメージが増加するスキル
    同じく説明不要
 

スキルは全部振れるので安心
スキル振りは

 

クレセントディバイド/ソーラーピアス1→ダンスオブムーン/スピーディングサンセット1→
ソルーナタイム1→マスターオブザソード1→ソウルペネトレーション1→
ソードエキスパート30→ソウルプレッジ30→マスターオブザソード30→アンフォアシブル15→クレセントディバイド/ソーラーピアス30→
ソルーナタイム30→ソウルペネトレーション30→スピーディングサンセット30→シグナスナイツ30

スキルは全部振れるので上の振り方に拘る必要はまったくない
火力に応じて臨機応変に振っていこう
ソルーナタイムはレベルが上がるごとに持続時間が上がるので
自分で使いやすい時間になるまで早めにレベルを上げたほうがいいかも

ハイパースキル

スキル強化パッシブスキル

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
smhb-01.pngトゥルーサイト-パーシスト143トゥルーサイトの持続時間を増加させる。
持続時間 20秒増加
smhb-02.pngトゥルーサイト-エンハンス162トゥルーサイトの属性耐性減少量を増加させる。フレイムウィザードの<スピリットオブフレイム>グループメンバー適用、バトルメイジの<デバフオーラ-エレメンタルリセット>による属性耐性減少と重複して適用されない。
属性耐性 10%追加減少
smhb-03.pngトゥルーサイト-イグノアガード183トゥルーサイトの防御率減少量を増加させる。
防御率 10%追加減少
smhb-04.pngディバイドアンドピアス-リインフォース149クレセントディバイドとソーラーピアスのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
smhb-05.pngディバイドアンドピアース-エクストラターゲット168クレセントディバイドとソーラーピアスで攻撃するモンスター数を増加させる。
モンスター数 2増加
smhb-06.pngディバイドアンドピアース-ボーナスアタック189クレセントディバイドとソーラーピアスの攻撃回数を増加させる。
攻撃回数 1増加
smhb-07.pngスピーディングダンス-リインフォース155ダンスオブムーンとスピーディングサンセットのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
smhb-08.pngスピーディングダンス-イグノアガード177ダンスオブムーンとスピーディングサンセットのモンスター防御率無視数値を増加させる。
モンスター防御率無視 20%増加
smhb-09.pngスピーディングダンス-ボスキラー195ダンスオブムーンとスピーディングサンセットのボスダメージを増加させる。
ボス攻撃時のダメージ 20%増加

トゥルーサイトエンハンス ディバイドアンドピアースボーナス
これに加えスピーディングダンス系3つが基本だと思う
「今は雑魚狩りにに集中したい」と思うならディバイド系を取得するのもあり
でもボス行くならやっぱり上の5つがおすすめ

攻撃/バフアクティブスキル

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
smha-01_1.pngクロスザスティクス170自分が持った魂の力を1ヶ所に集めて生者と死者を分ける巨大な一撃を飛ばす。
MP 300消費、15体の敵を600%のダメージで5回攻撃、但し、最大チャージ時 2900%のダメージで15回攻撃、攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えられる。再使用待機時間:30秒
smha-02.pngグローリーオブガーディアンズ200女王シグナスを守ろうと誓った騎士たちの名誉を高める至高の意識を受ける
MP 100消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 10%増加、再使用待機時間:120秒
グループメンバーの中でシグナス職業群にのみ効果
smha-03.pngソウルフォージ150魂の力を鋭く鍛えて1本の剣を作り出す。
MP 150消費、180秒間物理攻撃力 50増加
  • クロスザスティクス 
    チャージが必要だかフルチャージ時の威力は上に書いてあるとおり強力
    そして攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えられる
    さらにソルーナタイムがのる つよい
    ただチャージ時間がネックでその時間普通に殴ったほうが良い場合がほとんど
    この段階ではボス相手でもあまり使い所ない
    でも普通に殴れない状態になったらチャージしてぶつけてやろう
    ただしチャージ中は横フラッシュジャンプは使えるが上フラッシュジャンプが使えないなどの
    行動制限がかかるのでちょっと注意強いけど使いづらいそんなスキル
    あと攻撃範囲がかなり広いためクールタイム待ちが必要だが雑魚狩りでも使えなくはない
    5次スキルが来ると本気出す
  • グローリーオブガーディアンズ
    60秒間ダメージが増えるよ やったぜ
    クールタイムがネック
  • ソウルフォージ
    180秒間物理攻撃力が50も増加
    こいつはクールタイムなし
    普通に使いやすい

5次

5次スキルを習得しさらなる高みへ
いまいち使いづらかったクロスザスティクスが輝くぞ

スキルコア

アイコンスキルMAX説明
効果
sm-05-01.pngセレスティアルダンス25太陽と月の力を同時に発揮する。
MP 1000消費、40+x秒間自分の攻撃スキル使用時、反対姿勢の攻撃スキルを使用する残像生成、残像は最終ダメージの30+x%で攻撃
攻撃スキルの使用時5秒毎に最大10体の敵を太陽と月の力で追加攻撃、追加クリティカル率100%
ライジングサン 1200+40*x%で3回攻撃
ポーリングムーン 600+20*x%で6回攻撃
クールタイム 150秒
sm-05-02.pngエリシオン25生者と死者を分ける境界を越えた所に敵を送る。亀裂による攻撃は攻撃時の攻撃無視および攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができる。
MP1000消費、30秒間クロスザスティクスのクールタイムが適用されず、チャージしなくても最大チャージで発動する。ただし、最終ダメージ50%減少、スキル使用時のクロスザスティクスのクールタイム初期化
クロスザスティクスで攻撃時、空間を裂いて10秒間亀裂を残す。亀裂が作られた地域をクロスザスティクスで連続攻撃すると、亀裂が次第に拡大して最後に爆発を起こし、最大15対の敵を2600+104*x%のダメージで6回攻撃、亀裂は一度に2個以上生成できず、爆発から5秒後に再生成可能
クールタイム240秒
sm-05-03.pngソウルエクリプス25魂の力を集中させて太陽と月が重なる日食を発生させる。太陽と月が完全に重なった後スキルをもう一度使用すると、ソルーナディバイドを使うことができる。日食は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを負わない。ソルーナディバイドはスキル使用中にも使用できる。
MP1000消費、30秒間最大15体の敵を468+18*x%のダメージで7回持続攻撃する日食を発生させる。ソルーナディバイド詠唱中は無敵状態になる。
ソルーナディバイド日食が消滅してから一定時間ごとに最大15体の敵を1300+50*x%のダメージで15回攻撃する爆発が5回発動、詠唱中は無敵
クールタイム 180秒
  • セレスティアルダンス
    発動すると反対姿勢の残像が現れ追加ダメージ
    対雑魚モンスターには使いづらいがボス戦では大活躍
    スキルレベルがMAX(25)になると持続時間が60秒まで増加
    ある程度余裕が出てきたらスキルレベルを上げていきたい
  • エリシオン
    ソウルマスターの最強スキル
    クロスザスティクスの最終ダメージ50%減少
    え?ダメージ減少?ってなるけど
    代わりにチャージなしクールタイムなしで連発できるようになるので問題なしガンガン殴っていこう
    ただスキルレベルを上げても持続時間は30秒のままと短く
    クールタイムは240秒と長めなので使い所に注意
  • ソウルエクリプス
    画面全体狩れちゃうスキルついにきたぞ!
    ある程度火力があれば段差多めのマップでも中段で放置すれば段差上下を狩れる
    FJで動き回ることも可能なので、詠唱しながらFJすれば敵が消えていく嬉しい30秒間
    ↑ には「ソルーナディバイト詠唱中は無敵」と記載したが
    ソウルエクリプスの発動(詠唱)開始からも3秒間無敵
    ソルーナディバイト無敵時間も同じ3秒間くらい
    ダメージ%頭おかしくて使ってるプレイヤー本人もよくわかってない模様
    アルカナ通路(下)と相性200%だけど狩場が占拠&管理されてるから無理だねクソン
    エスフェラ海2 マップ中央 段差下段で詠唱すると画面全体のクモ狩れる (尚バーニングは枯れている模様)

強化コア

アイコンスキルMAX説明
効果
sm-04-02_0.pngダンスオブムーン/スピーディングサンセット強化50ダンスオブムーン/スピーディングサンセットを強化する。
20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
ダンスオブムーン/スピーディングサンセットの最終ダメージ2*x%増加
sm-04-03_0.pngクレセントディバイド/ソーラーピアス強化50クレセントディバイド/ソーラーピアスを強化する。
20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
クレセントディバイド/ソーラーピアスの最終ダメージ2*x%増加
smha-01_2.pngクロスザスティクス強化50クロスザスティクスを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
クロスザスティクスの最終ダメージ2*x%増加

強化コアは上に上げた
ダンスオブムーン/スピーディングサンセット強化
クレセントディバイド/ソーラーピアス強化
クロスザスティクス強化の3重複✕2が理想
この構想なら枠は2つだけで済む

もしくはこれに縦方向へ攻撃範囲の広いムーンシャドーを加える構想もある
その場合上4つの3重複✕2と
強化しきれてないスキルの2重複+自由枠
この場合は枠が3つ必要
ただし強化コアで強化してもムーンシャドーの火力は
さほど高くないので注意