ソウルマスターとは
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シグナス騎士団の戦士職
「ソウル」マスターって名前だけど主に太陽と月の力を使い戦う剣士
操作は簡単でも火力はうーん
手数が多い分ステ攻撃数値も伸びにくく目に見えて強くなってるかわかり難い
やれれることは少ないがやるべきことも少ない、そんな職
*新5次スキルの『ソウルエクリプス』のお陰で200~狩りが少し楽になったよ!ヤッタネ!
1次
この段階では特に語るのない普通の戦士
さっさとレベルを上げて2次転職しよう
パッシブスキルは重要なので青文字表示
- トリプルスラッシュ
1次の主力攻撃スキル、というかコレしか攻撃スキルがない
でも2次になったら使わなくなるから間違ってもMAXまで上げてはいけない
- ソードオブライト
攻撃力が上がるパッシブスキル、有能
- インナーボイス
HPと移動速度、さらには防御力まで上げてくれるスキル
まあ防御力はともかく移動速度が上がるのはありがたい
- エレメント:ソウル
アクティブ効果は使い所がないゴミだが
内蔵されたパッシブ効果は後々重要になるモンスター防御率の減少、
必ずMAXまで振っておこう
SP1足りないので注意
スキル振りは
トリプルラッシュ1→ソードオブライト15→インナーボイス20→エレメントソウル10
残りをトリプルラッシュに振る形が安全
2次
2次もSPが1足りないので注意
1次と同じくパッシブスキルはすべてMAXしよう
2次転職するとついにソウルマスターが太陽と月の戦士と呼ばれるゆえんである、
姿勢変更スキル ポーリングムーンが使える
でも2次だと月姿勢にしかなれないのでさっさと3次4次とレベルを上げていこう
- ポーリングムーン
発動すると月姿勢になれるON/OFFスキル
1発あたりのダメージが落ちる代わりに
攻撃回数2倍かつクリティカル確率が大幅に上がるため
総火力は通常時より上がる
ソウルマスターの根幹をなすスキルの一つ
- サイレントムーブ
前方に突進しながら敵を切りつけるスキル、回避運動にも使える便利攻撃スキル - ラウドラッシュ
月姿勢のサイレントムーブと違い、前方に突進しながら敵を進行方向にお押しだす、いわゆるラッシュスキル
- トレースカット
当たり判定がキャラの後方にあるため慣れるまでちょっと使いづらい
たぶんサイレントムーブで突進→トレースカットで背後の敵を切りつけるというコンセプトなのかも - シャドーバーン
トレースカットと違い前方を攻撃するスキル
でも太陽姿勢は3次にならないと使う事ができず、
トレースカット共々3次で使うことはないため不遇なスキル
- インナートラスト
攻撃力の上がるパッシブスキル、説明いらないね
- ニンブルフィンガー
いわゆるブーストスキル、攻撃速度が2段階も上がるすごい
- ソードマスタリー
よくある熟練度が上がる系のパッシブスキル
火力が上がるパッシブスキルという認識でおK
- ボディアンドソウル
永久的にSTRとDEXが上がる
地味だけど必ずMAXまで振っておこう
スキル振りは
ポーリングムーン1→トレースカット1→サイレントムーブ1→ニンブルフィンガー1→ソードマスタリー10→インナートラスト10→ニンブルフィンガー10→
ボディアンドソウル5→サイレントムーブ20→ポーリングムーン20→トレースカット19
SPが1足りないので後々使わないトレースカットを犠牲にする
ニンブルフィンガーはSPを振っても持続時間が伸びるだけなので
火力が足りないと感じたら1だけ振って後回しにしても良い
3次
3次になると太陽姿勢スキル ライジングサンが取得可能になり
いよいよソウルマスターが本気を出し始める、でもライジングサンはこの段階ではほぼ空気
よってまだ本気じゃない、本気になるのは4次から
SPは6も足りないので注意
- ライジングサン
発動すると太陽姿勢になれるON/OFFスキル
ポーリングムーンと同時に発動することはできない
ライジングサンはスキルレベルをMAXにすると
ダメージ 130%+攻撃速度1段階上昇
ポーリングムーンは
ダメージ 60%×2=120%+クリティカル率20%UP
ライジングサンは攻撃速度でポーリングムーンを上回っているものの
手数と高クリ率のポーリングムーンに総火力で負け気味のため、3次の段階では正直あんまり使わない、
でも後々必要になるため必ずMAXまで上げよう
- ムーンシャドー
左右と上方向の敵を斬りつける攻撃スキル
上方向への攻撃範囲が比較的広いのが特徴
- ライトフラックス
前方の敵を攻撃する単発攻撃スキル
単発攻撃なので多分ボス用 - ムーンクロス
前方の敵を引き寄せ攻撃する
後方への当たり判定はないが前方への攻撃範囲は
ムーンシャドーより広いため火力が足りているならこっちのほうが使いやすい - サンクロス
ムーンクロスとは逆で敵を吹き飛ばす
攻撃範囲はムーンクロスと同等
火力の面では負けがち
- トゥルーサイト
防御力の減少と最終ダメージ増加の効果を持つデバフスキル
雑魚モンスター相手に使うことはないがボスモンスター相手には使っていきたい。
またレベル162で習得可能になるハイパースキル トゥルーサイト-エンハンスで
属性耐性 10%追加減少の効果が追加され本気を出す
- ソウルガーディアン
防御力と最大HPが上がるパッシブスキル
まあないよりマシ
- ウィルオブスチール
状態異常耐性とすべての属性耐性 を上げ
被ダメを減らしつつ自然回復効果を持つパッシブスキル
自然回復は微々たるものだが雑魚狩りでは薬の消費を抑えてくれる
でもボス相手だと物足りないかも
SPが6足りない
スキル振りは
ライジングサン1→ムーンシャドー/ライトフラックス1→ムーンクロス/サンクロス1→
インナーシャウト20→トゥルーサイト10→ウィルオブスチール20→ソウルガーディアン20→ライジングサン20
残りは攻撃スキルに
SPが6も足りないので
ムーンシャドー/ライトフラックスか
ムーンクロス/サンクロスのどちらかに犠牲になってもらう
ムーンシャドー/ライトフラックスは縦方向に攻撃範囲が広く、3次以降でもギリ使う可能性があるので
ここはムーンクロス/サンクロスを14で止めるのがおすすめかも
4次
4次になりソルーナタイムを習得することで、ついにソウルマスターが本気を出す
1次~3次まではなんだったのかというくらい本気出す
- ソルーナタイム
ライジングサンとポーリングムーンのいいとこ取りができる夢のスキル
ただし対応した攻撃スキルを発動するたびに
月と太陽姿勢が切り替わり、攻撃範囲が変化するので慣れが必要
また上2つと違いソルーナタイムは持続時間が存在し、定期的にスキルを発動し直さなければならない
ソルーナタイムを発動してないソウルマスターの火力はうんちなので、
効果が途切れないように気をつけつつ、お墓からの復活時は速やかにソルーナタイムを発動したい
この時ライジングサンもしくはポーリングムーンの姿勢でないとソルーナタイムを発動できないので注意
- マスターオブザソード
ポーリングムーンとライジングサンの能力を上昇させるパッシブスキル
字面見ただけでも強さがわかるスキル
とりあえず早めに1だけ振っておけばライジングサンの攻撃速度が2段階増加に強化されるのでグッド
最終的にはMAXにしよう
- ダンスオブムーン/スピーディングサンセット
対ボス用の単体攻撃スキル
どちらも使ってみればわかるが地上にいる際はジャンプしながらの切り上げ攻撃、
空中にいる際は切り下ろし攻撃をおこなう
このスキルを使うとその場でピョンピョン飛び跳ねるように攻撃するのだが
攻撃中はすきが大きくなりがちなので注意
↓のソルーナスラッシュを使って上手いこと敵の攻撃を避けよう
- ソルーナスラッシュ
空中でのみ使える突進スキル
攻撃をキャンセルし発動することができ緊急回避に使える。
ただしソルーナタイム発動時にしか使えず空中にいないと発動できないことに加え
クールタイムがあり連発もできない
なぜかよくわからないがサイレントムーブ/ラウドラッシュの発動直後なら地上でも発動可能
合わせて使うことで進行方向に大きく移動できる
ソルーナタイムのスキルレベルが上がればこっちのスキルレベルも勝手に上がる
だがソルーナスラッシュにポイントを振ってもソルーナタイムのレベル上がらないバグがあるらしいため
間違ってもソルーナスラッシュにポイントを振ってはいけない
- クレセントディバイド/ソーラーピアス
ソウルマスターの主力雑魚狩りスキルMP消費量が妙に多い
なぜなのか
前方と後方に攻撃範囲を持つスキル、
射程の短さと上方への攻撃範囲の狭さのがネック
前方とその上方に広い攻撃範囲を持つスキル、
クレセントディバイドと違い後方へは攻撃を行わない
この際攻撃範囲がくるくる切り替わるのがなかなかつらい
まあそのうち慣れるはず・・・
狩場に対し火力が十分あればソルーナタイムを発動せず、攻撃範囲の広いソーラーピアスだけを使い狩りをすることも可能
ただ上にも書いてあるとおりソルーナタイムを発動してないソウルマスターの火力はうんちなため、
相応の基礎火力が求められる
- シグナスナイツ
メイプルヒーローのシグナス版
このスキルは120レベルから受けられるクエスト「連合定期会議」を
進めて一通り完了するまで使うことができないので注意
- ソウルペネトレーション
いわゆるバインドスキル
発動時とバインド解除時にダメージを与えることができるが
火力に期待してはいけない
- ソウルプレッジ
ステータスとクリティカル率を上げつつ
スタンスも付与してくれつ有能パッシブスキル
これで敵と接触してもストレスフリー
- ソードエキスパート
片手剣と両手剣の熟練度と物理攻撃力
説明不要
- アンフォシアブル
モンスター防御率減少とボスダメージが増加するスキル
同じく説明不要
スキルは全部振れるので安心
スキル振りは
クレセントディバイド/ソーラーピアス1→ダンスオブムーン/スピーディングサンセット1→
ソルーナタイム1→マスターオブザソード1→ソウルペネトレーション1→
ソードエキスパート30→ソウルプレッジ30→マスターオブザソード30→アンフォアシブル15→クレセントディバイド/ソーラーピアス30→
ソルーナタイム30→ソウルペネトレーション30→スピーディングサンセット30→シグナスナイツ30
スキルは全部振れるので上の振り方に拘る必要はまったくない
火力に応じて臨機応変に振っていこう
ソルーナタイムはレベルが上がるごとに持続時間が上がるので
自分で使いやすい時間になるまで早めにレベルを上げたほうがいいかも
ハイパースキル
スキル強化パッシブスキル
トゥルーサイトエンハンス ディバイドアンドピアースボーナス
これに加えスピーディングダンス系3つが基本だと思う
「今は雑魚狩りにに集中したい」と思うならディバイド系を取得するのもあり
でもボス行くならやっぱり上の5つがおすすめ
攻撃/バフアクティブスキル
- クロスザスティクス
チャージが必要だかフルチャージ時の威力は上に書いてあるとおり強力
そして攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えられる
さらにソルーナタイムがのる つよい
ただチャージ時間がネックでその時間普通に殴ったほうが良い場合がほとんど
この段階ではボス相手でもあまり使い所ない
でも普通に殴れない状態になったらチャージしてぶつけてやろう
ただしチャージ中は横フラッシュジャンプは使えるが上フラッシュジャンプが使えないなどの
行動制限がかかるのでちょっと注意強いけど使いづらいそんなスキル
あと攻撃範囲がかなり広いためクールタイム待ちが必要だが雑魚狩りでも使えなくはない
5次スキルが来ると本気出す
- グローリーオブガーディアンズ
60秒間ダメージが増えるよ やったぜ
クールタイムがネック
- ソウルフォージ
180秒間物理攻撃力が50も増加
こいつはクールタイムなし
普通に使いやすい
5次
5次スキルを習得しさらなる高みへ
いまいち使いづらかったクロスザスティクスが輝くぞ
スキルコア
- セレスティアルダンス
発動すると反対姿勢の残像が現れ追加ダメージ
対雑魚モンスターには使いづらいがボス戦では大活躍
スキルレベルがMAX(25)になると持続時間が60秒まで増加
ある程度余裕が出てきたらスキルレベルを上げていきたい
- エリシオン
ソウルマスターの最強スキル
クロスザスティクスの最終ダメージ50%減少
え?ダメージ減少?ってなるけど
代わりにチャージなしクールタイムなしで連発できるようになるので問題なしガンガン殴っていこう
ただスキルレベルを上げても持続時間は30秒のままと短く
クールタイムは240秒と長めなので使い所に注意
- ソウルエクリプス
画面全体狩れちゃうスキルついにきたぞ!
ある程度火力があれば段差多めのマップでも中段で放置すれば段差上下を狩れる
FJで動き回ることも可能なので、詠唱しながらFJすれば敵が消えていく嬉しい30秒間
↑ には「ソルーナディバイト詠唱中は無敵」と記載したが
ソウルエクリプスの発動(詠唱)開始からも3秒間無敵
ソルーナディバイト無敵時間も同じ3秒間くらい
ダメージ%頭おかしくて使ってるプレイヤー本人もよくわかってない模様
アルカナ通路(下)と相性200%だけど狩場が占拠&管理されてるから無理だねクソン
エスフェラ海2 マップ中央 段差下段で詠唱すると画面全体のクモ狩れる (尚バーニングは枯れている模様)
強化コア
強化コアは上に上げた
ダンスオブムーン/スピーディングサンセット強化
クレセントディバイド/ソーラーピアス強化
クロスザスティクス強化の3重複✕2が理想
この構想なら枠は2つだけで済む
もしくはこれに縦方向へ攻撃範囲の広いムーンシャドーを加える構想もある
その場合上4つの3重複✕2と
強化しきれてないスキルの2重複+自由枠
この場合は枠が3つ必要
ただし強化コアで強化してもムーンシャドーの火力は
さほど高くないので注意