ボス…それは倒すべき指標だった
ボス…それは金稼ぎの道具になった
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目次
ボス討伐のうまあじ
ボスを倒すと結晶が手に入るようになった。フリマのコレクターに売ると金になるで。
グループで倒すと、結晶の売価がメンバー数で頭割りになる。加速するソロゲー・・・。
強いボスだと結晶の売価も高いので、グループで割ってもうまかったりする。各上ボスはグルでワイワイ行くと楽しいで。
結晶を売却できる数は、週60個まで。毎週木曜日0時にリセットされるから水曜日24時までに売るんやで。
ボスには、毎日挑戦できるデイリーボスと週1回のみ討伐できる週ボスがいる。
中でも、週ボスがドロップする結晶は高く売れる。
ソロ討伐が現実的なところまで回れば週230m弱稼ぐことができる。(Hヒルラ~Nデミアンまで(クロスとノウヒメは除外))
デイリーボスも売価は安いが、数をこなせば週ボス1カ月分近く稼げるで。
倒せる週ボス行って、残りの結晶数分デイリーボスを回るんやで!
結晶の他にも有用ドロップがあるやつもいる。出たらラッキー。
金策ボス一覧(デイリーボス)
デイリーボスは毎日1回挑戦できるで!
中には、十字コインで買えるボス入場券を使って、追加で回れるボスもいる。
※ボス入場券は1日5枚まで使用可(全ボス合計で5枚しか使えない)*1
名前 | 必要レベル | 入場券使用 | HP | 結晶売価(m) | ドロップ品 | 特記事項 |
---|---|---|---|---|---|---|
Nジャクム | Lv90 | ○ | 7m | 0.61 | アクアティックレター目飾り 凝縮された力の結晶石 | 100lv前後のレベリングに最適やで |
Eマグナス | Lv115 | × | 400m | 0.72 | ||
Nマグナス | Lv155 | 6G | 2.59 | ロイヤルブラックメタルショルダー クリスタルウェントゥスバッジ | ||
Nヒルラ | Lv120 | ○ | 500m | 0.80 | ||
Nカウン | Lv180 | × | 1.25 | カウンの部品 | 部品が1個100kで売れる | |
Nバンバン | Lv125 | × | 315m | 0.96 | エリクサー15 椅子 | 5次前の金策におすすめ |
Nピエール | ||||||
Nクイーン | ||||||
Nベルルム | 550m | |||||
Eヴァンレオン | Lv125 | ○ | 700m | 1.05 | ||
Nヴァンレオン | 6.3G | 1.45 | ||||
Hヴァンレオン | × | 10.5G | 2.45 | |||
Eホーンテイル | Lv130 | ○ | 0.88 | |||
Nホーンテイル | 2G | 1.01 | デアセデュースイヤリング シルバーブロッサムリング | Cホンテはネックレスばかり落とすから金策ならN周回推奨 | ||
Cホーンテイル | Lv135 | 20G | 1.35 | カオスホーンテイルのネックレス | ||
Eビシャス | Lv115 | × | 400m | 0.68 | ||
Nビシャス | Lv155 | 20G | 2.66 | |||
Eアカイラム | Lv140 | ○ | 2.1G | 1.15 | ||
Nアカイラム | Lv140 | 12.5G | 2.52 | ドミネーターペンダント | 周回が楽で毎日乱獲されているンゴ | |
Nピンクビーン | Lv160 | ○ | 4G | 1.40 | ||
ジュリエッタ | Lv140 | ○ | 15G | 1.2 | 140と150のエピック装備複数 | デイリー報酬でメル袋がもらえる*2 |
Nランマル | Lv120 | ○ | 0.648 | |||
Hランマル | Lv180 | ○ | 2.6 | 150戦国装備 | ||
Eクロス | Lv160 | × | 0.8 | |||
殿様 | Lv170 | × | 0.882 |
結晶は週に60個まで売れるンゴ。
5次転職以降なら、Nアカイラム×6を1週間で42個。
残りを週ボスいけるやつ+Nマグナス、Hヒルラ、Nビシャス等で回るのが楽でお勧め。
Hヒルラさんは週ボスに格上げされました。南無。
入場券使って六回回すとしたら
Nジャクム(よわい)
Nアカイラム(太初の浄水を落とす)
Hランマル(結晶最高額)
のどれかやないやろか
金策ボス一覧(週ボス)
アカイラムとかマグナス行けるようになったら挑戦すればええんやない?(適当
週ボスに必要な火力は、道場で登れる階数を目安にするンゴ。
多少の職差あり。目安火力前提で、PSが必要や!倒せるまで練習するんやで。
2019/7/10のアプデで結晶売却金額が上方修正されたやで。ありがたや~
名前 | 必要レベル | HP | 結晶売価(m) | ドロップ品 | 道場 | 特記事項 |
---|---|---|---|---|---|---|
Nクロス | Lv180 | 1.3 | 強力な魔性の指輪 | やめたら?週ボス | ||
Eシグナス | Lv140 | 10G | 9.1 | 初めての週ボスはこいつから行くんやで | ||
Hヒルラ | Lv170 | 16G | 11.2 | 吸血による全回復があるので超火力か完全無敵が必須 | ||
Cピンクビーン | Lv170 | (石像16G*2+鳥18.5G*2+女神像28G) 9G/18G/24.5G | 12.8 | ブラックビーンマーク | 復活回数が減った代わりにHPが統合されて本体がムキムキに | |
Nシグナス | Lv170 | 63G | 14.4 | 140肩 | 31F | Eシグナスとクリア共有のため注意 |
ノウヒメ | Lv140 | 200G | 15.3 | 140補助武器欠片 | ソロ挑戦可能になったけどソロだとバカみたいに時間かかるからおすすめしません | |
Cジャクム | Lv90 | 84G+腕(10G) | 16.2 | 32F | 腕は破壊しても再生するンゴ | |
Cバンバン | Lv180 | 100G | 16.2 | 150上鎧欠片 | 32F | 奴は四天王の中でも最弱・・・。 |
Cピエール | 80G | 150下鎧欠片 | 33F | クソギミック。 | ||
Cクイーン | 140G | 150頭欠片 | 33F | HP高いがPSあまりいらないので楽 | ||
Cベルルム | 200G | 21 | 150武器欠片 カオスベルルムのヘルム | 34F | こいつ倒せば一人前や。マグナスと同格。 | |
Hマグナス | Lv175 | 120G | 19 | タイラントマント | 34F | 火力のごり押し |
Cビシャス | Lv190 | 480G | 26.4 | ビシャスプラントマーク | 40F | クソギミック。ワイは先にスウやったンゴ |
Nアケチ | Lv200 | 28.8 | 銀狼の印 | 銀狼武器の材料 | ||
Nスウ | Lv190 | 1.5T | 32.5 | S級コア | 43F | アブソレス装備の材料 |
Nデミアン | Lv190 | 1.2T | 33.8 | 捻じれた烙印の霊魂石 ルインフォースシールド | 44F | アブソレス装備の材料 |
Nルシード | Lv220 | 24T | 40 | 蝶々の羽水玉石 | 50F | 肩以外の200装備の材料。毎週グル討伐。 |
Nウィル | Lv235 | 24T | 46 | コブウェブ水玉石 | 50F | 200肩材料。毎週グル討伐。 |
これ全部ソロできたら何も言うことは無いンゴ・・・。
これより上にも何人か週ボスおるけどソロでクリアできるような難易度してないいやルシウィルもしてないけどな
スウデミからもう無理?聞こえんなぁ
バインドについて
一部職の特権だったのも今は昔。5次スキルにエルダノヴァが追加されて誰でもバインドの時代になった。
バインドスキルを当てると完全耐性を持ってるボスを除いて一定時間拘束できる。動かない的を一方的に殴れるためボス戦では非常に重要なスキルになる。
バインドスキルには与えたダメージで拘束時間が伸びるっていう一文が書いてあるが、HP数百GもあるようなボスのHPをバインドスキル一発で何割削れるというのかという話なので基本的に最低保証分しかバインドは持続しない。
バインドスキルを当てると効果終了から90秒間バインドに対して耐性を持つようになる。下記の例外を除いて共通耐性なので、一生バインド状態でタコ殴りにするのは無理ってことや。
基本的に全てのバインドで拘束時間は10秒だが、カンナの一鬼踏殲のみ15秒バインドが持続するため、カンナとPTを組んでボスに挑む場合はバインドは全部カンナに任せることになる。
ゼロのクリティカルバインドは通常のバインドとは耐性が別で、クリティカルバインド同士のみで耐性を共有し35秒に1回4秒間バインドすることが出来る。
厳密にはバインドではないがキノコ神社異聞録で入手できるスキルよろずの知恵を当てると5秒間気絶状態にして完全に無防備な状態にすることが出来る。
CTが30分もあるため乱発は出来ないが、よろずの知恵同士で耐性が無いため6人で交互に使っていくことで30秒間拘束が可能。
CTリセット可能なので一部職はガンガン使いまわせる。
たまーにメイポンから排出されるアバターのルシードのイヤリングを装備すると使用できるスキルルシードの悪夢は他とは別耐性のバインド効果があり、9秒間バインドすることが出来る。
ルシードの悪夢同士でバインド耐性を共有し、使用後90秒間耐性を持つようになる。戦略としてこのスキルを組み込むなら装備するメンバーは1人にしておくと無駄撃ちが減る。ゼロに持たせとけ
滅茶苦茶便利に見えるが30日の使用期限がある上、相場が1G近いので初心者は見なかったことにしよう。
ゼロのシャドーレインは演出中敵が硬直するため疑似的なバインド状態に出来る。バインドではないので耐性も付かず、ゼロはCTリセットと上記の別耐性バインドを組み合わせて使うことで一人で1分近く拘束できる。
バインドは状態異常として見做されるので効果中はカデナのインテンシブインザルトとウィークポイントコンバージングアタックが発動する。ラッシュ時に火力が上がって便利だね。
防御率について
ボスには防御率ってのが設定されてるんや。
防御率が高い相手には、防御率無視というステータスを盛らないと、全然ダメージが通らないンゴ・・・。
例えば、ボスの防御率が100%として、自分の防御率無視が60%なら、60%のダメージしか与える事ができない。
防御率200%に対してだと20%だけや・・・。
次の式に値をぶち込んだらダメージがいくら通るか分かるで。
1 - (敵の防御率)×(1 - 防御率無視)
この式でマイナスが出る場合は、1ダメージしか通らないンゴ。
敵の防御率300%,自分の防御率無視が95%だとすると・・・
1 - 3 ×(1 - 0.95) = 0.85
つまりダメージが85%通るってことや。
防御率が高いボス(防御率300%)相手だと無視は最低67%無いと1ダメージしか通らない。つらいンゴねぇ・・・。
防御率の高さは職によって結構差がある。低い職はファミリア、潜在(特にエンブレム)、ユニオン、リンクスキル、
ハイパーステ、性向等を駆使して上げるんやで。
防御率300%に挑戦するなら95%くらいはほしいンゴね。
防御率無視の上がり方
彡(゚ )(゚ )「ワイの防御率無視は70%・・・。もっと上げたいンゴねぇ・・・。」
彡(^)(^)「せや!防御率無視+30%の装備つけたろ!wこれで100%や!w」(ポチー
→ 7 9 %
彡( )( )「ホゲッ・・・」
防御率無視は加算ではなく、乗算で増えていくんや。
計算は次の通りやで。
1 - (1 - ステの防御率無視) × (1 - 防御率無視a) × (1 - 防御率無視b) × ・・・
例えば無視90%ニキが無視+30%と+40%の装備を追加すると・・・。
1 - (1 - 0.9) × (1 - 0.3) × (1 - 0.4) = 0.958
つまり95.8%や!160%とかにはならん。
というか100%以上にはならないンゴ。
防御率無視はカオスルートアビスあたり行きだしてから意識するとええで。
ちなみにスキルについとる防御率無視とかも同じ計算式で加算される。
ハイパーとか5次強化コアとかでもともと無視0%のスキルに後から20%とか付けたところであんまり効果ないのが分かるな!
防御率デバフも実質同じ計算や。防御率デバフ分自分の防御率無視の計算に加算されると思えばええ。
パラディンのプレッシャー(ハイパー込み)とメルセのレジェンダリースピア(ハイパー込み)とゼロのアーマースプリットは50%も削り取る頭おかしい性能しとるから超頼りになるで。
防御率デバフもバインドみたいにグループ分けがあってゼロとイリウムとバトルメイジ以外のデバフは全部共通グループ。誰かがデバフ掛けた上にデバフを掛け直すと上書きされる。
メルセかパラディンがおるのに他のメンバーが防御率デバフ掛けるとデバフ効果が薄くなるってことやな。
ゼロのアーマースプリットとイリウムのカースドマークとバトルメイジのデバフオーラはそれぞれグループが独立しとる。
最大でプレッシャー(orレジェンダリースピア)50%、アーマースプリット50%、カースドマーク20%、デバフオーラ20%の重ね掛けが出来るってことやね。
ボス挑戦時の環境設定
デフォルトのエフェクト設定では、敵モーションが見えづらくなる。
倒すのが厳しいボスに挑戦する時は、設定を弄ってから挑んだ方がええで。
スキルエフェクトを透明に、ダメージ効果をミニ刃に変更すると戦い易くなるンゴ。
グループで行く場合は、他人のスキルエフェクトも透明にするとええね。
ボスが重いニキは背景とエフェクトの画質を下げて、PC再起動とかしてから挑むんやで。
ウルス
ノーマル:100~
次元の鏡から入場可能
前提はオッサンに話しかけるだけや!
18人まで同時に参加できるレイドボス。1日3回まで入場可能。
ゴールデンタイムがあり、21:00~23:00までの間に討伐すると報酬額が2倍になるで。
この時間中に倒すと1回5m~ 3回で15m以上や!うん、おいしい!
クイックスタートっての選択したら野良の人とマッチングして18人に達したらスタートするで。
火力気にしなくてええからがんがんいこう。ただ攻撃しないなどさぼると参加回数だけ取られて不参加扱いにされるから注意やで。
基本みんなこれでやってるンゴ。21時くらいにやるとすぐ埋まるからおすすめ。
たまにギルドだけでも行ってるから参加するんやで。
バルログ
ノーマル:50~
クソ雑魚ナメクジ。
最初の数分は無敵で時間効率が悪く、ドロップもまずあじ。
ならせめて貢献度稼ぎにでも…と思いきや倒してもポイントは入らない。
なんのために居るんやお前
P.S.
倒した後飛んだマップにある赤い石を通常攻撃するとドロップが出る
そこで出るバルログ魂の玉は20mぐらいで売れる
これを書いたバカはそれに気づかなかった模様
ばかだねぇ・・・
ジャクム
イージー:50~ ノーマル:90~ カオス:90~
かつては最強だったモンスター。
今ではなんか色々小さくなったんか…?
ただ今でも経験値は美味しい。レベ上げのためお世話になるはずや。
あとドロップもなかなかええで。
ノーマルでは3m程度で売れるアイテムとか落とす
バル川ログ児…w
そしてカオスジャクムは舐めてはいけない(戒め)
体力が本体だけでも80Gもあるうえに ほとんどの攻撃が即死にかわってる。
下手したらカオスアビスよりきついかも。
そのうえレーザー撃ってきたり 周りを火の海にしたり もはや別物のボスと言える
ホーンテイル
イージー:130~ ノーマル:130~ カオス:135~
ホーンテイルのマップで囚われとる女の子に話しかけてなんかアイテム貰ったら挑戦できるようになる
それなりにつよい。
こいつが落とすネックレスと指輪はなかなかつよいで。ボスセット組みたいなら狩って損はない
指輪はちょくちょく廃人が合成祭りやっとるおかげで3mくらいで売れたりする
経験値は普通やと思う
カオスが落とすネックレスはヴェラッド最上級に換装するまではずっと使うくらい強いから135になったら200越えたニキらに声かけて連れてってもらうんやで
ヴァンレオン
ノーマル:130~
前提めんどくせぇ…
寡黙な古城 から始まる獅子王の城クエストをルーデンに会いに行くところまで進めると挑戦できるようになる
ドロップも経験値も微妙。
ノーマル以下で倒した際にドロップするコインが130装備と交換できるのでトードの中継確保として便利
ハードはイピアアクセと130装備の直接ドロップになるためコインは落ちない
ピンクビーン
ノーマル:165~ カオス:170~
前提は時間の神殿クリアや。5次の前提から外れたけど結局クリアせんといかん運命にあるわね…
かわいい。つよい。
ドロップはまあそんなもんや。
かわいい。
アカイラム
N:制限時間:30分 HP:12.5G デスカウント:5
前提はなし。時間の神殿一番右側のポータルからいけるで。
[攻撃パターン]
・バフ
物理攻撃無効・反射・魔法攻撃無効を順番に使ってくる。
・召喚
雑魚を召喚
倒すと薬みたいなの落す。よくわからンゴ。
知ってるニキ居たら詳細書いてクレメンス。
・変身
ヘビに変身させられる。
変身中攻撃、回復薬使用不可。
・分身
別空間に移動させられて、キャラの分身が出する。
殴れば元に戻れる。
・即死
HPが2割減るごとに広範囲即死を使ってくる。
最初の1回目の即死はなぜか食らわない。見た目だけ。やさc修正されたンゴオオオ
HP残り2割からは即死連打してくる。バインドで止めるか無敵で回避して倒すんやで。
ヒルラ
ノーマル:120~ ハード170~
試験の塔3Fやったか4Fやったかクリアが前提ボスマッチングから飛べば前提いらないことは密に…密に…
ノーマルは語ることもない雑魚。試験の塔のライカ殺したお前なら絶対瞬殺できる
ハードは吸血が畜生
機嫌次第だが開幕から数秒で使用し、以後2分間隔で吸血を行ってくる。
吸血を食らったプレイヤーは檻に囚われ、パーティメンバーが檻を通常攻撃で叩き壊さない限り死亡が確定する。ただし檻の耐久度がキチガイ*3なので基本的に破壊は不可能。
また吸血が成功した瞬間からヒルラのHPが超高速で回復し始め、吸血終了時に全回復する。
討伐するにはこの吸血攻撃を無敵で回避するか、吸血で死んだ後に速攻で戦線に復帰して次の吸血が飛んでくる前に瞬殺するしかない。最初の吸血を使われる前にワンパンするという脳筋戦法でも可。
なんやこのクソゲー!
マグナス
イージー:115 ノーマル:155~ ハード175
パンテオンへ をクリアしてイデア様といちゃつくクッソ長い一連のクエストを全部終わらせると挑戦できるようになる
グランディスの大ボスなのでノヴァの方々はノヴァ以外より前提がさらに長くなるクソかよ
BGMがやたらとかっこいいボス 見た目は等身が低いせいでなんかダサい
イージーはパンテオン到達時点で挑戦できるようになる
体力が400mしかないうえに全ての攻撃が即死技ではなくなってるのでとても弱い
問題はノーマル以上 ノーマルですら6Gとイージーと比べて15倍も増えてる上にハードは120Gとさらに跳ね上がる
そのうえ ほとんどの攻撃が即死に代わってるある程度の装備と潜在がないと正直厳しい
隕石には3種類あり緑が最大HPの50%ダメージ、青と紫は即死
マグナスのHPが減ると 落下速度と数が増えていって 避けるのが困難になる
またマグナスの周辺には緑色のゾーンが常に発生しており その範囲にいないと最大HPの10%のダメージを受ける上に
与えるダメージが1/10になる そしてこれもマグナスのHPが減るたびに狭まっていく
ついでに催眠ガスもマップに設置されてるよ 当たると10秒動けなくなるから ほぼ死だよ
ノーマルとハードの違いは 隕石の量とHPと催眠ガスの頻度上昇
ハードマグナス倒せるようになったらベテランと言える
タイラント装備と言われる廃人御用達の元最強装備は手袋以外ハードマグナスを倒せば手に入る
今更タイラントなんて集めんでもええしドロップしたコインはアンティークルートグローブと交換するとええで。だいたい8mくらいで売れる
ルートアビス
ノーマル:125Lv~ カオス:180Lv~ 再入場制限:30分
次元の鏡から入場可能
前提はちょこっと話をするだけ・・・ええやん!
ノーマルはクソ雑魚ナメクジなのでカオスについて書くで。
カオスアビスの前提はノーマルアビスを10回倒すことやで。
一番初めに挑戦するならバンバンかクイーンがお勧め。ピエールはHP低いけどギミックがだるンゴ・・・。
カオスアビスは150装備(頭、鎧上下、武器)と交換できる欠片をドロップするで。
カオスベルルムあたりから全身エピックだと辛くなってくる
アーケインフォースゴリゴリ積んで大正義ムーブで圧殺しないならそろそろユニーク等級の武器、補助武器、エンブレムが欲しいわね
カオスバンバン
制限時間:10分 HP:100G 防御率:100% デスカウント:5
奴は四天王の中でも最弱・・・。
プレイヤーのとこに瞬間移動してくるから気を付けてや。
○杖殴り
痛い。くらうと気絶するから近づきすぎないように注意や
○玉
遠距離から光る玉みたいなの飛ばしてくるで。
即死やからしゃがむかジャンプとかテレポで避けるんや。
○時計
黒い時計と白い時計?を出してくる。
バンバンが時計と接触することによって戦闘時間が減ったり増えたりする。
黒:増える 白:減る
できるだけ減らないように誘導するやで。
こっからはHPが減るとつかってくる攻撃や
○影
黒いキャラクターの影がフィールドに現れる。
数秒後その場所に強制移動させられる。
移動→即死とか決められるからシルエット方向に玉とか行かないように調整して。
○ジャンプ
ジャンプ→着地時に即死判定。(全床面)
地に足をつけていると死ぬから着地するちょい前くらいにジャンプで避けるんやで。
慣れればジャンプする音で避けられるようになる。
○引きこもり
バンバンが別空間に移動するで。
フィールド上にポータルが設置されるから追いかけて殴ろう!
殴ったら数秒後に元空間に自動で戻る。
失敗したら即死や!
○発狂
残り2割くらいになったら吹き飛ばし+上空から時計を落としてくる。
クッソ邪魔やし避けながら殴るのも面倒やからここまで来たらバインドで一気に削り殺したいわね。
吹き飛ばし→時計に当たって死亡がよくあるからバンバンに近寄るときは注意やで!
カオスピエール
制限時間:20分 HP:80G 防御率:80% デスカウント:5
行動パターンとかはノーマルと変わってないけど7割くらい削るとなんと分身してくる。
分身されると2体同時に倒さんとクリアできんから分身前に超火力で一瞬で消し炭にするか分身後に1回死んで自分の帽子をリセットして2体同時に倒す必要がある。
HPも防御率も低いけどクッソ面倒ンゴ…
カオスベルルム
制限時間:30分 HP:200G 防御率:200% デスカウント:5
順調に火力を伸ばしてきた新人に立ちふさがる第一の難関。ここで詰まる人は多いで。
道場は34階~ が目安らしいです。それとは別に防御率無視も90%近くほしいンゴねぇ。
【ドロップ】
・150武器欠片
・カオスベルルムのヘルム
今だと250mくらいで売れるで。おいしい!!
余裕あるならSDTにグリッドペンダントつけてドロ大ファミリア出してHSかけて倒すとええで。
ワイはこれで3週連続出たことあるンゴ。
【攻撃パターン】
○飛び出し
ベルルムは地中に潜って移動し、攻撃の時に飛び出してくるで。
飛び出し地点に予告の黄色い枠が出るので、地面をよく見て避けるンゴ。
飛び出しには2パターンある。
1.半分だけ→接触でダメージ+ノックバック+スタン
2.全身→即死
枠より判定が広いので、枠ギリギリで待機してると接触する。
枠からちょっと離れて出待ちするんやで。
○火球
全身飛び出しの時に火球を吐いてくる。即死。
ベルルムの顔の向きに、手前、中、奥の順で吐くンゴ。
ベルルムの体、後ろにいれば食らわないので、殴りチャンス。尻尾には気を付けるんやで。
火球後、潜るときに即死判定あるらしいから注意。
○イルカジャンプ
地面に広範囲の予告が出たらこれ。
予告範囲内でイルカジャンプするで。接触で即死。
ジャンプ中は殴れるンゴ。
ジャンプ後はジャンプ開始地点(頭が出てきた場所)からもう一度飛び出してくる。
○尻尾
尻尾で串刺しにしてくるで。接触で即死。
落石気絶からの尻尾がきつい。
地面に予告枠が出るから見ながら避けるンゴ。
飛び出しと違って、見た目通りの判定だからギリギリで避けられるで。
避ける時は大きく動き回るのではなく、判定が出たら少し横にずれていくのが楽。
大きく避けると尻尾があちこちから出るし、落石も来るわでごちゃごちゃする。
落石とかその他攻撃が来て、ちょい避けできない場合は遠くへ回避するのもあり。
尻尾にも攻撃できるがHP減らないので意味ないンゴ。
○落石
マップ中では、一定間隔で落石がある。被弾すると気絶してしまう。
地面に予告枠が出るから見ながら避けるンゴ。
ちなみにこの落石は耐性貫通や。せやからいくら状態異常耐性上げても気絶時間は固定やで。
当時そうとは知らずに忍耐の秘薬飲んで挑戦していました・・・。
尻尾や飛び出しと重なると死亡率がぐんと上がる。
攻撃を中断して避けるのに徹するのもありやで。欲張って攻撃して死ぬパターンが多いンゴ。
ここからの攻撃はHPが低くなると使ってくる。
ベルカス焦ってて草生える。ビームまで来られたら倒せるはず。
○雷
HP6割以下から使用。
緑の雷を打ってくる。ダメージは大したことない(戦士ワイの感想)。
この雷の厄介なところは、地面の予告枠が見えづらくなること。
これのせいで枠見逃し死亡が多い。
○ビーム
HP4割以下から使用。
マップ全域に即死のビームを放つ。
ベルルムの真下にいると回避できるンゴ。
ビーム放射前、画面中央に2回警告が出る。
1回目:ベルルムが左右画面端どちらかに移動。
2回目:警告後、ベルルムが顔を出し、溜め(吸い込み)ののち、ビーム放射。
放射中はビーム方向へ引き寄せられるから壁側に逃げるんやで。 余裕あるなら殴るンゴ。
ビーム時の動き
1回目の警告が出たら画面端が見える場所で待機。
2回目の警告後ベルルムが出て来ない場合、急いで反対端へ行くとええで。
ビーム放射後は必ず、ベルルムが居た位置から尻尾が出るから注意や!
その後マップ中央あたりから飛び出してくる。
端のほうに行ってバフかけ直すのもありあり。
☆攻略ポイント
ベルルムは避けゲー。
尻尾、落石、火球等は職によっては上移動で回避できるンゴ。普通に避けた方が楽そう
大体の攻撃に予告が出るから、それさえ注意していれば全て避けられるで。
とにかく地面の予告を見て避けること。
ワイは初討伐時、ほぼ地面だけ見て倒したンゴ。
ビシャスプラント
イージー:115~ ノーマル:155~ カオス:190~
〔ビシャスプラント〕混沌の光 から始まる一連のビシャスプラントのクエストを終わらせると挑戦できるようになる。というかボスタブから飛ぶには一回討伐する必要がある。
イージーは雑魚やから普通にやれば勝てるで。金策のおともに毎日狩ろう
ノーマルはレベル詐欺やから5次転職までは近寄らんほうがええ。安定して速攻できるようになったらもう週ボス倒せるようになっとるはずや。目安としてもええかもな
カオスに至ってはスウやらデミアンレベルのクソ強ボスや。5次直後程度なら赤子の手をひねるように瞬殺されること間違いなし
カオスからはビシャスプラントマークっていう装備がドロップする。自分で使ってもええけどスイングウォーターへ継承するために廃人が血眼で集めとるから400m以上で売れる。
まぁCビシャス倒せるようなニキなら自分で判断できるやろ(丸投げ)
[攻撃パターン]
・時計地雷
なんか目覚まし時計みたいなのがいっぱい出てきて数秒後に爆発して直上のキャラにダメージ。
カオスの場合は即死
・歯車召喚
N以上で開幕直後に使ってくる
予告ログが流れてから数秒すると地面に歯車みたいなのが出てくる
触ると即死
・ビーム
マップの右端と左端にぐるぐる回るビームを出す
このビーム自体にダメージはないんやけどビーム同士が交差すると全画面に即死攻撃
しかもこの即死攻撃は判定がかなり持続するんでスピリットオブフリーダム無しで即リスポーンするとリスキルされる
ビームはキャラの体で遮れるけど他の攻撃もあるし基本的に無敵で避けることになる
・叩きつけ
文字通り腕を叩きつけてくる
良心的なダメージしか食らわん癒し技
スタンスが無いと押されて地雷に巻き込まれたりビームの遮りが出来なくなったりするからスタンス100じゃないならミハエルリンク使おうね
・時間揃えゲーム
急に自キャラとビシャスの頭上に数字が出てきてどっちかの数字が0になった時にもう片方に残ってる数字の時間だけスキルが封印される
雑魚が落とすアイテムを拾うことで自キャラに表示される数字を弄ることができるけどめんどいし無敵で躱そっか
・メテオ
中央上部に表示される時間が0になると発狂して一定時間アイテムの使用制限をかけた上で歯車を落としまくってくる
ビシャスが動かなくなるから攻撃のチャンスやけど歯車にぼこぼこ当たってると普通に死ぬ
・無敵モード
HPを3割くらいまで削ると急に無敵モードに入って回復しようとしてくる
マップ中央にHP回復量が刻まれた時計が出てきて左隣のもやもやしたところで↑キーを入力すると長針が刺しとるところのHP回復を阻止できるようになる
雑魚が落とすアイテムを拾って時計の時間を進めながらHP回復を妨害していく必要がある
クッソめんどいし回復モード入られる前にバインドしてスキップしようね
・クレーン
正確にはビシャスの攻撃やなくてマップギミック
マップ最上部に設置されとるクレーンが一定時間ごとに下りてきて触ると数秒間拘束される
他の即死攻撃を避けようとしてたまに捕まったりするから無敵の使いどころ
余程飛び跳ねん限りまず当たることはないけど動いてない最上部に設置されとるクレーンに触れても拘束されるから注意
第一段階のHPを0にするとちっこい本体が出てくる。ここまで行けばまず勝てるから特記せんわめんどいし
[対策]
開幕バインドして大火力で何もさせずに殴り殺す
いやマジで動かれるとクソクソアンドクソやから…
HPは低いけどクソギミックのせいで難易度が跳ね上がっとる系のボスやから複数人で囲んで殴ると簡単に倒せる
ソロが無理なら人を集めろ
クロス
十字旅団を試験の塔に行けるとこまでクリアしてさらに本部中央のポータルに入ると始まるクエストをクロス倒すところまで進めると挑戦できるようになる
前提の途中で挟まれる忍耐がクソオブクソのストレス製造機やから覚悟しろ
ボス性能に関してはイージーもノーマルもカスの一言
5次転職してまともな火力があるならしゅんころ不可避
結晶もクソみたいに安いからノーマルからドロップする強力な魔性の指輪目当てに狩ることになる
ルシード
E:制限時間:30分 HP:6T、6Tの計12T 防御率:300% デスカウント:10 入場制限:1日1回
N:制限時間:30分 HP:12T、12Tの計24T 防御率:300% デスカウント:10 入場制限:1日1回
アケフォ 等倍:360↑ 1.5倍:540↑ 235↑レベで最終ダメが+20%
前提はアーケインリバー地域のレヘルン前提クエをクリアすること。
HPなんと24T。スウデミからインフレしすぎじゃないですかねぇ・・・。
Nは2段階目までHは3段階目まである。
パーティでの火力目安はEが道場43FでNが45F(デミアンソロ)らしいです。
みんな頑張ってデミアンまでソロするんやで。
【ドロップ】
○蝶々の羽水玉
Eだと落ちない
アーケインリバー地域のMOBがドロップする
[アーケインリバー水玉石]と合わせて、ファンタズマコインと交換できるで。
コインはアーケインシェード装備(200装備)と交換できるンゴ。
もっとドロップ数増やしてほしい・・・。
ラッパについて
背景に蝶が溜まったら採取キーでぷーしようね。
【1段階目】
固定ダメージしか入らんゴーレムとキノコを召喚してくる。
通り抜けられないしFJ、テレポで無理やり抜けると最大HP70%のダメージを食らうで。
ゴーレムとキノコ両方300段殴ると倒せる。
正直こいつがE、Nルシードにおいて一番強いと思う。
ゴミ
きれい
きれい
ゴミカス
にぎやかし
発動させるとかマ?
【2段階目】
誰か書いて
SSも撮って
H:制限時間:30分 HP:41T、41T、そして13.2Tの計95.2T 防御率:300% デスカウント:10
Nとの違い
- ゴーレムがダメージそのまま通るようになる
体力は1段階600G、2段階200Gしかなく半減すらない雑魚なのでH行ける連中なら殴っていれば自然に消えてるはずや。
卍単体卍職は頑張ってください。 - キノコが左右に広がるように召喚される
Nやと中央付近から右に1体歩くだけやったけどHやと左右に2体広がるようになって邪魔くさく感じるで。 - ダメージが増えたり即死が増える
2段階体当たりと蝶弾幕が即死になる。
レーザーも33%→50%にダメージが上がるから滅茶苦茶いたい。 - 落下したら回復禁止
2段階で落ちたら現在HPの50%ダメージと6秒間回復禁止のデバフを食らうで。
ポーションはもちろんヒール、ファウンテン、その他もろもろ全て使えなくなるからN以上に落ちないようにしましょうね。
ちなみにファミの回復は効果あるからあんまりにも心配な人は回復ファミ連れてくんやで。 - 3段階がある
Hルシ一番の頑張りどころ。
設置スキル、バフ、ありとあらゆるスキルを使って全力で45秒以内に13.2Tを削るんや。
ウィル
誰か続き書いて
N:制限時間:30分 HP:9T、6T、9Tの計24T 防御率:300% デスカウント:10 入場制限:1日1回 消費アイテムCT:5秒
アケフォ 等倍:760↑ 1.1倍:840↑ 1.3倍:990↑ 1.5倍:1140↑
レベル補正 235:-37% 240:-25% 245:-12% 250:+10% 255:+20%
クッソ面倒くさい眼鏡。覚えること沢山やし覚えないとデスカン尽きて追い出されるまで全員が一生クリア出来んからギミック覚えよう。
火力目安は250lv、ARC1140で道場46~47Fぐらい。レベル上げないと全然ダメ通らんからレベル上げるんやぞ。
瞬間火力の権化スパイダーインミラーがどの形態でも使用不可になる。入れてても何の役にも立たないから他のコア入れようね。
慣れるまではミニゲーム失敗時に1割の確率で助けてくれる九死一生が便利。ユエ、育てよう。
月光ゲージについて
ウィル戦全体で月光ゲージ(時間経過で増加)ってのがあるんやけど
それをゲージ半分まで貯めて採取キー(初期Vキー)で消費していくことで各段階のギミックに対処していくで。
1~3段階共通で目玉から発射される玉に当たるとゲージが減るうえに、3段階は全ての攻撃で減るからできれば避けよう。
【ドロップ】
○コブウェブ水玉石
こっちはエスフェラ地域だけドロップする
[太初の水玉石]と合わせて、アラクノコインと交換できるで。
メインは肩やな。RISEでコインが16枚→12枚、太初の水玉石160個→108個で交換できるようになるで。
【全段階共通】
スパイダーインミラーの自動攻撃みたいな攻撃がポンポン突き刺さる。
20%ダメージでそんなに痛くないけど2段階じゃ下の反射も当たり判定あるから2つ食らうと40%で流石に痛い。
2段階、偽りの鏡のメイン。
星形で5方向に弾を撃ちだして来る。
10%ダメージでこれも痛くないけど月光ゲージが減るので流石に1段階リミブレ前や2段階突入直後は避けておこう。
ウィル本体がちまちま殴ってくる。
どれも20%ダメージで痛くないけどSKBでぶっ飛ばしてくる攻撃もありこれが反転付与もあって大変危険。
SKBじゃない攻撃は普通のスタンス100%で対処できるので100%無い職はミハエルリンクつけておこう。
2段階はフェイントでウィルの後ろにまで殴ってくるから下画面のウィルも見るとええで。
下画面のウィルが上画面のウィルのモーションコピーしていなかったら後ろに殴ってくるで。
SKBで蜘蛛の巣に突っ込まれて死ぬのが2段階の死因7割やから気を付けよう。残りは偽り
【1段階目】
HPゲージが赤い本ゲージ1本と上が紫色、下が青色の2本あり、青・紫の次元それぞれにウィルが1体ずついる。
青い方のウィルを削ると青色のゲージが削れて、紫の方のウィルを削ると紫色のゲージが削れるで。
リミットブレイク(下記参照)が来たら青紫ゲージの多かった方を基準に赤い本ゲージが削れ、青紫ゲージの少ない方は多かった方と同じになるよう回復される。
要は2つのゲージを同時に削っていけってことや。
使うと反対の次元に移動出来る。
ブラストアイやリミブレの回避、削れてないゲージ削りに行ったりと用途はさまざまや。
大きい目玉が地面を走って殺しに来る。射程は画面端まで。9割ダメージ。
ウィルが向いている方向に打ってくるから背後を陣取れば食らわずに済むが、前方に居た場合、
テレポ、無敵、月光ゲージ(別次元に退避)等を使って乗り切れ。
テレポは判定シビアかもしれない・・・。ゲージ使うのが安定やで。
ちなみにウィルがメガネクイッていう予備動作した後に放たれる。わざわざ教えてくれるなんてバカだねぇ・・・。
偶数分45秒(例: 28:45、26:45、24:45~~)に画面中央に赤い瞳が出なかった次元に画面全体即死攻撃が飛んでくる。
即死が飛んでくる5秒前に画面中央に赤い瞳が出てくるので、見えたら必ずチャットで知らせるんやぞ。
聖魔のシェルや無敵の秘薬で回避可能やけど使わないで抜けられるに越したことないな。
カンナさんの結界・櫻を両画面に置いておくと怖くなくなる。
安全:瞳が出た方
即死:瞳が出なかった方
※ギルド決め事
かえjで行く時は偶数分50秒ごろに青次元、中央付近でシェルを使うよう決めてるで。
まあ自分で瞳見て避けられる人はそれでも全然ええで。
66%、33%、1%まで両方のゲージを削り、偶数分45秒になるとリミブレが飛んでくるのは変わり無いんやけど
その後メンバーがバラバラの次元に飛ばされ中央の地面に静止する目ってのが出てくる。
殴ると反対側に黄色と黒色の隕石が降ってくるので黄色いのにあたると自分側の中央に黄色い膜が貼られる
20秒後にまたリミブレが飛んでくるので膜の中に入って回避
最初のリミブレから20秒後のリミブレまで全員死ななきゃゲージが削れるようになるで。
誰か1人でも死ぬと2分後の45秒にまたやり直しやから死なないようにしよう
黒い隕石に食らうと割合75%も食らうから少し殴ったら殴らないようにしてや。ファミも仕舞え。
ちなみに過半数が死亡してる状態で突入すると失敗扱いになる
逆言えば6人PTで3人死んでる状態で突入してもテスト中に再度死ななきゃ抜けられるのですぐさま復活しないで
流れ
偶数分45秒にリミットブレイク
↓
中央の地面に目玉が出るので互いに殴りあう
↓
黄色の隕石に当たる、黒い隕石は避ける
↓
膜の中に入る
↓
20秒後目安にリミブレが来るので膜の中で回避
【2段階目】
現実世界と鏡の世界両方が攻撃してくる。
なんと月光ゲージを使わないと永遠に回復不可能なので食らいすぎないようにしよう。
ファミリアの継続的に回復といったやつは回復してくれるので持っていたらぜひ召喚して
使うと7秒間回復可能になる。
採取キー→回復ポーションキーって流れを素早くや。
惜しむとすぐ死ぬからファミリアいてもHP減ったらすぐ使うんや。
2段階突入直後はゲージ空っぽやから回避に徹した方がええと思う。
ウィルが一定周期で下画面だけに見える蜘蛛の巣を設置してくる。
当たり判定が上空まで伸びてるのでジャンプして回避しようとしても普通に食らう。
90%ダメージなので大体SKB食らって重なってそのまま死ぬ。
テレポかダークサイト、シェル、煙幕などで回避できるから使える職は活用してや。
2段階移行直後や偽りの鏡が失敗したらすぐに張ってくる傾向があるので警戒
ウィルのHPを50%、1%まで削ると即スタート。
脚が降ってくるので下画面が割れていなかったら回避、割れていたら脚に当たりにいかなければならない
3回脚が降るのを1セットで5セット続くで。
1セット毎に割れるか割れないか判定があるので落ち着いて避けていくんや。
偽りの鏡での脚が降るパターンは2パターンしかないので覚えよう。
蜘蛛の巣が張られてなかったら左端に脚が降ってこないので割れてない場合のみ安地や。
回避に失敗すると9割ダメージを食らい、1人でも死んだら2分後やり直しなのでこれも覚えなければいけない
食らったら即座に月光使って回復しろ死んだら罪や
こちらも過半数が死亡してる状態で突入で失敗扱い。
すぐ復活とかせんでいいぞそのまま見てろ。
CTがあるみたく50%のテストに成功してすぐに1%まで削り切ると2分経つまで偽りの鏡してこないみたい
流れ
50%、1%まで削ったら上にログが出るのでそしたらスタート
↓
左端に寄って、割れていなかったらそのまま待機、蜘蛛の巣張られてたり割れてたら次へ
↓
脚は左から1、2、3と出てくるので当たりに行ったり避ける。
↓
3回脚が降ってきたらまた左端に寄って待機か当たりに行くか判断、これを5回
↓
全員が死なずにいればゲージ開放
【3段階目】
致命的なギミックはない代わりにクッソ死にやすいので、各人の残るデスカンが尽きるかウィルが死ぬかの総力戦や。
3段階のみウィルの全攻撃でゲージが減る。
使うと四方から迫る蜘蛛の巣を2個まで取り除けて蜘蛛の巣が湧くのを3秒間止められる。
2個までしか消せないけど光ってる最中は2個消した後でも蜘蛛の巣には当たらずに済むで。
蜘蛛の巣に食らうと30%ダメージと5秒間スキル封印。
SKB食らった直後に月光使うと蜘蛛の巣に突っ込んだ時に安全やから癖つけて
白目で攻撃してきたときにFJ職は回避のついでに取り除くと無駄がなくてええわね。
ウィルが手から緑色の球を出したらメンバーの1人が緑のもやもやを出す。
もやもやの周りにいると40%ダメージを食らうので感染食らったら右に移動してや。
感染者はダメージを食らわないうえに最終ダメ+100%やから楽しい。
その代わり死ぬとダメージゾーンが残るうえに他の人に感染が移る。
ビビッて攻撃しないでいるとこれまた即死する。
ダメージ自体は聖魔のシェルで回避できる。
味方に殺される恐怖が味わえて楽しいで
ウィルが大きな蜘蛛に変身して各プレイヤー個人に攻撃してくる。
2種類の攻撃方法があるが、どちらも9割ダメージ。
ウィルの脚が地面についた辺りで攻撃判定が出るで。
白い目で身体が高く伸びたらその場に攻撃してくるのでテレポ、FJで回避。
黄色い目で後ろに大きく仰け反ったら自分の周りに攻撃してくるのでその場に留まること。
白目の判定がなかなか厳しく、FJ職はFJすればわりかし適当でも避けられるんやけど
テレポ職はウィルの脚が地面に着いた瞬間にテレポしなきゃ避けられないらしい。
タイミングゲーやから慣れよう。
おんJメモ
- 【1段階目】
ウィルの後ろを陣取る
50秒頃に目玉が見えたらチャットで色を言う。聖魔がいても一応言う。
聖魔がいれば偶数分00秒に青側へ移動、中央に寄ってシェルで45秒のリミブレ回避
分割まで削り切ったらファミリアは仕舞っておきたいウィルが見えない
静止する目は5秒ぐらい殴って膜が張れたら後は殴らない、出来ればファミも仕舞う
3回目のミニゲームが成功出来たら替える人はファミを回復に切り替えておく
1段階は殴らないでもウィルの形態は移行する - 【2段階目】
移行直後は月光ゲージ貯まってないので回避に徹する
HPが大きく減ったら即座に月光ゲージ使ってパワエリ使用。ファミに頼ると大体死ぬし別にゲージもすぐ貯まるで
ウィルの反射してる方が動かなかったら後方に攻撃してくるから回避スウのSKB避けられるなら余裕やろ
偽りの鏡は割れていなかった場合は左端が安地。蜘蛛の巣貼られてたらガチ避け
脚は2パターンとも左から1→2→3と降ってくるので1セット終わる毎に左に寄っておこう
偽りの鏡は開始した瞬間からCT2分くさい。あんまりタイム気にしてもダメやけど何となく体感で計ってや - 【3段階目】
基本左で感染したら右側へ移動。移動しないと周りの人が死ぬで。初手感染かけてくるから忘れずに
白い目、ウィルが上方に引いたら移動
黄色い目、ウィルが後方に引いたら停止
ゲージが溜まったら蜘蛛の巣除去、左右端を優先
ダスク
まともにやってないからよくわかんにゃい
やるようになったらまともに書くね
N:制限時間:30分 HP:26T 防御率:300% デスカウント:5 入場制限:1日1回 消費アイテムCT:5秒
アケフォ 等倍:730↑ 1.1倍:810↑ 1.3倍:95↑ 1.5倍:1100↑
レベル補正 245:-25% 250:-12% 255:+10% 260:+20%
55秒毎に触手シールドが外れて、20秒間まともにダメージが入るようになるので触手の上に乗ってぶん殴ろう。
恐怖ゲージについて
各人固有で時間経過とダメージでゲージが溜まる。
溜まりきると自分のみ視野狭窄になり雑魚が湧いたり色々面倒なことが起きる。時間経過で解除
恐怖中に死ぬと周りの人のゲージが溜まるからギスギスポイント。
逆に死なずにゲージを減らして解除すると周りの人のゲージが減るらしい。