メイプルユニオン

Last-modified: 2023-10-14 (土) 14:10:17

編集中

ユニオンとは

ユニオンNPC1.jpg
ワールド内の合計レベル*1を500以上にするか1キャラを5次転職させた後、各街に居る画像のNPCに話しかけることで開始可能。
ステータス上昇の効果が得られる他、特典として色々な便利アイテム(経験値バフやドロップ率増加バフ、転生の炎等)が買えるようになる。
序盤の倍バフや転生の炎はかなり嬉しいので開始条件を満たしたら速攻話しかけるんやぞ

攻撃隊の配置

ユニオンUI.jpg
ユニオン開始後にユニオンUIを開く⇒「攻撃隊員を配置する」を選択⇒画像赤枠部分に枠下のキャラクターをドラッグ&ドロップすることで隊員の配置ができ、配置したキャラクターの隊員効果と、配置したマスの占領効果の恩恵が得られる。

配置には
1.中心4マスのいずれかに職業アイコンを乗せる
2.2キャラ目以降は既に配置したマスに隣接もしくは重ねて配置しなければならない
3.職業アイコンを重ねて設置することはできない
といったルールがあるが、重ねると占領効果が減るので1,2番のみ気にしていれば良い。

ユニオン隊員

ユニオンには3次転職したレベル60以上(ゼロは130レベル以上)のキャラクターを参加させることができる。
ユニオン隊員はレベルによってランクが変わり、レベルが高いほど隊員が占領できるマスが増えていく。またSランク以降は職毎に占領範囲が変わる。

ランクキャラLV
※()内はゼロ
占領マス数占領範囲
戦士海賊魔法盗賊ゼノン
B60(130)1B戦士.jpg
A100(160)2A戦士.jpg
S140(180)3S戦士.png[添付]
SS2004SS戦士.jpgSS海賊.pngSS魔.pngSS弓.jpgSS盗賊.png
SSS2505SSS戦士.pngSSS海賊.pngSSS魔.png[添付][添付][添付]

職毎にそれぞれ隊員効果があり、基本的にはリンクスキルよりは弱い。ただし、一部は超ぶっ壊れ性能の隊員効果もある。
SSS量産は非現実的すぎるからSS量産を目指してぼちぼちやっていけば良い。
ユニオン隊員効果は1職につき1キャラまでしか反映されないから複数体つくってクリダメ大量!みたいなことはできないので注意
また、ゼロのみ1キャラしかユニオンレベルに反映されないため、ゼロを大量に作ってユニオンレベル上げたろ!なんてことはできない

各職業のユニオン隊員効果

特殊な効果を持つ職業

一覧(長いため折りたたみ)
職業効果BASSSSSS
メルセデススキルクールタイム減少
(ハイパースキル、5次スキルにも適用)
2%3%4%5%6%
ゼロ経験値増加4%6%8%10%12%
ハヤトクリティカルダメージ増加1%2%3%5%6%
ジェット
隠月
デーモンアヴェンジャーボスダメージ増加1%2%3%5%6%
カンナ
ブラスター防御率無視増加1%2%3%5%6%
ビーストテイマー
ナイトロードクリティカル率増加1%2%3%4%5%
クロスボウマスター
ワイルドハンター攻撃時20%の確率でダメージ増加4%8%12%16%20%
メカニックバフ持続時間増加5%10%15%20%25%
アラン攻撃時70%の確率で基本HP〇%回復
10秒あたり1回発動し、発動時次の発動確率が減少するが効果2倍
2%4%6%8%10%
エヴァン攻撃時70%の確率で基本MP〇%回復
10秒あたり1回発動し、発動時次の発動確率が減少するが効果2倍
キャプテン召喚時間増加4%6%8%10%12%
ファントムメル獲得量増加1%2%3%4%5%
デーモンスレイヤー状態異常耐性増加+1+2+3+4+5

デーモンスレイヤーを除いて効果が強いため、主要なリンクスキル職の育成が終わったら作る候補になる。
ファントムは効果がうすあじだが、1時間の狩りで拾えるメルに1m位の差が出るので狩り時は付けとくのがオススメ。
状態異常耐性は余程低くない限り効果なしと同じなため、デーモンスレイヤーは救いようがない。

ステータスが上がる職業

一覧(長いため折りたたみ)
職業効果BASSSSSS
ソウルマスターHP増加+250+500+1000+2000+2500
ミハエル
ダークナイト2%3%4%5%6%
アークメイジ(火毒)MP増加
ヒーローSTR増加+10+20+40+80+100
パラディン
カイザー
バイパー
キャノンシューター
ストライカー
アーク
ボウマスターDEX増加
パスファインダー
ウィンドシューター
エンジェリックバスター
アークメイジ(氷雷)INT増加
ビショップ
フレイムウィザード
バトルメイジ
ルミナス
キネシス
イリウム
シャドーLUK増加
デュアルブレイド
ナイトウォーカー
カデナ
虎影
ゼノンSTR,DEX,LUK増加+5+10+20+40+50

単純に数値分ステータスが伸び、シンボルと同じで潜在%は乗らない
とはいえサブ育成時にはかなりの火力補助になるし数だけは多いので全部集めればそこそこ強く、全部SSで揃えた場合STRが600、DEXが360、INTが560、LUKが440伸びる。HPは4000+5%しか伸びないのでDAくんは泣いていい
上記の隊員効果が特殊な職業を全員200にしても4000にすら届かないのでさらにユニオンを伸ばしたいならここから選ぶことになる。
なお、メインステとサブステを全部200まで育成しても8000に届かないので残りは好きな職選べばいいと思う。

占領効果

20190710180931_6369377a36.png
ユニオンの目玉の方。外枠解放される2000レベルまでは隊員効果のほうが強かったりするけど
ユニオン隊員をマスの上に乗せると隊員効果とは別に占領効果っていうのを受けられる
レベル2000まではA/MA、メインステ4種、HP、MPの6種類を伸ばせる
ここで伸ばせるステータスは潜在の影響を受けるからメインステにガンガン乗せて行け
伸ばせる能力値は以下の通り

能力1マスあたり上昇値最大値
攻撃力115
魔力
HP2503750
MP
STR575
DEX
INT
LUK

ユニオン等級をノービス4以上にすると外枠が解放される
外枠はクリ率やクリダメ、バフ持続なんかも伸ばせるめちゃつよ仕様となっとるが2000にしただけだと1能力あたり6マスしか配置できん
2000以降合計レベルが1000増えるごとに外枠が1枠ずつ解放されていき、合計6000になると外枠が全開放される
外枠で伸ばせる能力値は以下の通り

能力1マスあたり上昇値2000時最大値3000時最大値4000時最大値5000時最大値6000時最大値
状態異常耐性1613213040
クリティカル率
ボスダメージ
スタンス
バフ持続時間
防御率無視
クリティカルダメージ0.536.511.51520
獲得経験値0.251.53.255.257.510

ユニオンレイド

ユニオン隊員をマスの上に乗っけとくと勝手にユニオンレイドっていうのに参加してくれる
これは乗っけたキャラ全員でドラゴンをボコるミニゲームなんやけど、ドラゴンに約1000億ダメージ与えるごとにユニオンコインが1枚貰える
1日に貰えるコインの量はだいたい戦闘力125万ごとに1枚っぽい 
レイドは自動進行やから操作キャラで何かする必要はないけどユニオンコインは受領可能上限が決まっとるからたまに戦闘参加を押してユニオンレイドの状況を覗く必要がある
黄色い電球からデイリークエストでドラゴンボコってこいって言われるけどアレをクリアするとユニオンコインが何枚か貰えるからコインが足りん初心者はやっとくとええかもしれんな
まぁドラゴンクソ強いから最低でも5次転職せんとデイリークリアにクッソ時間かかるんやけどな!
モラス辺りまで行けば多分ワンパンできるで (^^)

戦闘力の稼ぎ方

各キャラクターの戦闘力はレベルとスターフォースで算出される。メインならともかくユニオン要員200以上まで伸ばしていくとか8500以降を目指す変態だけやから基本的にスターフォースでかさまししていくことになるで。
スターフォース1増やすといくら増えるのかみたいな計算式も一応あるっちゃあるんやが難解すぎるからスキップ。簡単に言うと

  1. スタフォを盛れば盛るだけ戦闘力は伸びる
  2. スタフォが60の倍数になるたびにボーナスがついてグっと戦闘力が伸びる
  3. ギルドスキルのスターフォース増加は無視される

これくらいやね。
装備性能をガン無視して純粋にスタフォ数だけを参照するからサブ全員に高レベル装備を渡してスタフォしていくと破産不可避や。
10星以下でスターフォース強化成功時1+1強化イベントの時に★12までは容易に行けることから装備レベル120の装備を使うのがスタフォ費用と★稼ぎの面からみて優秀やで。
あと補助武器に盾を装備できる職は1部位多く★を稼げる。魔職の大半と盗賊と戦士の一部はタイムリーフ盾を持てるから★を稼ぎやすい。

長々語ったけど結局配置数を増やさんとどうにもならんからユニオン等級を上げよう。サブ作りまくって200量産してクレメンス。

ユニオンコインショップ

20200121194020_6a596d6f66.png
この左ののっぽの兄ちゃんに話しかけるとユニオンコインをアイテムと交換してもらえる
なかなかイカした品ぞろえな上にここでしか手に入らんアイテムもあったりする
まぁ倍バフだよね!
交換可能回数は月曜日に最大値まで回復する
ちなみに交換可能回数の上限はキャラ毎なのでコインさえあれば複数キャラで白書購入して白戻し爆撃とかできる

商品名必要コイン効果持続時間交換可能回数
ユニオンの力 1段階10攻撃力・魔力増加+3010分10
ユニオンの力 2段階2020分
ユニオンの力 3段階3030分
ユニオンの経験1段階30経験値増加+100%10分
ユニオンの経験2段階5020分
ユニオンの経験3段階7030分
ユニオンの幸運1段階30ドロップ率増加+50%10分
ユニオンの幸運2段階5020分
ユニオンの幸運3段階7030分
ユニオンの富 1段階30メル獲得量増加+50%10分
ユニオンの富 2段階5020分
ユニオンの富 3段階7030分
下級ユニオン成長の秘薬75経験値49%獲得
経験値増加+100%
30分5
中級ユニオン成長の秘薬110
上級ユニオン成長の秘薬150

ユニオンの力はタコ焼きとかとは別枠のバフなのでボス戦に行くときに火力盛りができる
ユニオンの経験はまんま倍バフ。コイン供給が安定してくると1週間で600分倍バフが使えるようになる
ユニオンの冨は潜在やインナーとは別枠でメル獲得量を増やせる貴重なバフ。メルの価値が上がってる現状超有用なのでアーケインリバーで狩りするなら使いたい。
ユニオン成長の秘薬は使用可能レベルが決まってて下級は100~129、中級は130~159、上級が160~179

ざつがく

1キャラで毎週バフを全購入した場合にコイン数が維持可能な戦闘力

経験3経験3+2経験全部経験全部+富3経験全部+富3+2経験全部+富全部
125m214m268m393m482m536m

ざっくり計算なのきっちりかっちりこの戦闘力だとちょっとずつ減っていくけど誤差だよ誤差
デイリークエストちゃんと毎日やる場合はそれぞれ37m低くてOK
ちなみにユニオン8kで隊員の装備にスタフォ付けまくったワイの戦闘力が367mやで

その他バフ以外で交換できるのがこちら

商品名必要コイン効果交換可能回数
純白の書10%60UG回復3
潜在能力の書
(エピック)50%
140レア等級をエピック等級に昇級
金色刻印の印章40潜在能力数追加
ユニオンプリセットクーポン50030日間ユニオン保存枠増加
アディショナル潜在能力
覚醒の書50%
200アディショナル潜在開放
アーケインカタリスト300アーケインシンボル移動
下級ユニオンメルボックス30メル獲得50
中級ユニオンメルボックス5030
上級ユニオンメルボックス7020

アーケインカタリストを使うとアーケインシンボルが自キャラ間で交換できるようになる
ただしシンボルレベルが初期化される上にシンボルの獲得総量の20%が無へ帰る
また移動させたシンボルはそのシンボルを獲得するクエストを完了していないと装備できない
シンボルレベルが初期化されるからシンボルのレベルアップにまた大量のメルを使うことになるんでメインを完全に変更するとき用のぶるじょわじーアイテムってことやな

ユニオンメルボックスから出るメルは微々たるものなのでよっぽどコインが余らない限り交換せんでええぞ

ユニオン等級

コインショップの右にいる骨被った兄ちゃんに話しかけるとユニオン等級の確認と昇級申請が出来る

等級必要合計LV昇級に必要なコイン配置可能隊員数
ノービス1500*209
ノービス2100012010
ノービス3150014011
ノービス4200015012
ノービス5250016013
ベテラン1300017018
ベテラン2350043019
ベテラン3400045020
ベテラン4450047021
ベテラン5500049022
マスター1550051027
マスター2600093028
マスター3650096029
マスター47000100030
マスター57500103031
Gマスター18000106036
Gマスター28500220037
Gマスター39000230038
Gマスター49500235039
Gマスター510000240040

等級の名前が変わるときは配置可能隊員数が一気に5人増える。ユニオン育成を区切るときはそこを目安にするとええかもしれんな

ユニオンマップメーカー

ユニオンのパズル苦手な人以下のサイト使ってみて
https://xenogents.github.io/LegionSolver


*1 3次転職済みの60レベル以上
*2 5次転職1キャラでも可