概要
- 初心者向けサンプルを想定したアクションゲーム
- 初心者の想定はツクール触れるくらい・・かな
- 出来る限り色んなところにフローを飛ばさない
- 上から順番に読めば分かるように
- 初心者向けのためプログラミングのテクニックは極力避ける。
- コルーチンや継承なんてもってのほか
- 属性も付けない
- メソッドすら極力作らない
- 変数名など日本語で書けるものは日本語で
- 他人に教えることは自分の理解にも繋がるしね。
- 素材はてきとーに自作。
要素
- シーン遷移
- 動く床
- 見えないトリガーで動く罠
- 2種類のInput(KeyCodeの直接指定とInput設定による指定)
中間地点(かなり不真面目に作りました)