3-Way Intersection
マップ概要
| ゲームモード | コマンダーキル、デスマッチ、サバイバル、ホールドライン |
|---|---|
| マップ時間 | 14:00/18:00 |
| 人数 | 6vs6 or 8vs8 |
| マップモデル | 日本 渋谷 |
| マップの特徴 | 広い空間が特徴で、直線道路が多く、遠距離戦闘に有利なマップでもあるが、遮蔽物や分岐点に形成された進入路を活用すれば中、近距離戦闘タイプも十分有利に展開できます。 地下通路を利用し、主要地域の裏を取ることができれば、乱戦に持ち込むことができ、交差点への敵兵力投入を遮断することができます。 いかに敵チームの防御体制を崩し、味方の防御体制を構築することができるかが勝負の鍵となります。 |
| 推奨武器 | スコープ付アサルトライフル スナイパーライフル 手榴弾、煙幕弾 |
![]() | |
| &ref(): File not found: "3-WayIntersectionMap.jpg" at page "3-Way Intersection"; | |
戦術
加筆お願いします。
