$100:人
$300:乗り物
$500:物
ヘリを指定地に飛ばす
高度 0.0から200.0の間
無人でも可
04A2: set_helicopter $300 fly_to_3D_coord 0.0 0.0 200.0 altitude_between 0.0 and 200.0
ヘリ転回(飛行時のみ)
04D0: helicopter $300 turn_to_Z_angle 270.0
指定地までオートパイロット
無人可
04D2: set_airplane $300 fly_autopilot_around_3D_coord 0.0 0.0 0.0 altitude_between -1.0 and .5
ヘリの壊れた時みたいな着陸
0564: helicopter $300 simulate_crash_landing
HYDRAが攻撃してくる
070E: set_hydra $300 attack_vehicle_of_player $PLAYER radius 10.0
飛行機が飛ぶ高度の範囲?
070F: set_plane $300 fly_direction 180.0 altitude_between 200.0 and 200.0
飛行機が追跡(乗車時のみ)
0710: set_plane $300 follow_char $SCPLAYER follow_vehicle -1 radius 70.0
ヘリコプターが追跡(乗車時のみ)
0726: set_helicopter $300 follow_char $100 follow_vehicle $301 radius 20.0
飛行機?
0742: unknown_airplane $300 unknown_set 1.0
ヘリコプターが乗り物の近くでホバリング
0780: set_helicopter $300 hover_above_char $SCPLAYER hover_above_vehicle $301 altitude 25.0 unknown 15.0
ヘリコプターにマグネットを装着
0=無し 1=装着
0788: set_helicopter $300 magnet_enabled 1
マグネットについているものを全て放す
0789: set_helicopter $300 magnet_to_release_all_what_attached
ヘリのエンジン出力
07BB: set_helicopter $300 horizontal_thrusters_power 1
ローター・プロペラを回す
0825: set_helicopter $300 instant_rotor_start
飛行機・ヘリのセカンダリーガンが使用できるか
0841: flying_vehicle $300 use_secondary_gun 1
Hunterのプライマリーガンが使用できるか
084E: set_hunter $300 use_primary_gun 1
ヘリ?
0853: unknown_helicopter $300 flag 3
HydraがロケットでCJを攻撃
08A2: set_hydra $300 attack_with_rockets_vehicle_of_player $PLAYER radius 30.0
脚を出しているか
08E6: set_airplane $300 landing_gear_up 0
そこら辺を飛んでいるヘリコプターを出すか
096A: set_flying_helicopters_enabled 0
ヘリコプターのエンジン音
0A1C: set_helicopter $300 play_engine_sounds 1
hydraを垂直離陸状態から水平飛行状態にする。
0745: set_hydra $300 thrust_to_horizontal