基本データ
武将名 & アタッカータイプ | |
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出現条件 | 戦国 6章外伝『小田原城決戦』で囮作戦を看破(増援の鉄鼠と仙狸が砦にたどり着く前に倒す)してクリア |
専用アイテム | シバホウ 司馬法 |
CV | 滝下毅 |
秦代に司馬穰苴(しばじょうしょ)によって書かれたとされる兵法書。武経七書のひとつ。
もとは百五十五篇であるが、現在はほとんどが散逸し、五篇しか残されていない。
攻撃方法
通常攻撃 | 範囲は狭いが、振りはそこそこ早く、使いやすい。 9連目はC4-1。かなりのリーチ。 |
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D攻撃 | 浮遊移動しながら前方に羽扇で衝撃波。範囲も広く使いやすい。 以前より移動距離が減少した様子? |
J攻撃 | 羽扇を飛ばす。やや範囲が狭いか。 |
C1 | 氷属性の時限弾発射。属性が出ているように見えるが、孔明のように出し際に判定は無い。 凍らせるならアーツでもできるため、使わない。 |
C2 | 打ち上げ。範囲縦に非常に狭い。が属性は乗るのでタイマンでは有効。 手早く属性発動できるので、神速を付けるなら主力になる。 |
C3 | 前方に気絶ビーム。遠くまで届くが、発生が遅く属性も無い。三國4に比べ明らかに弱体化。 |
C4 | 後退しつつ前方に羽扇を飛ばして攻撃→追加入力で前進しつつ全周囲に羽扇を回転させて攻撃。 追加攻撃に属性は付かない。ザコを蹴散らすのにそこそこ使える。 9~10の神速をつけると1段目の範囲が狭くなるという困ったちゃん。8で止めれば問題無い。 C4→空中ダッシュで追いつく→C2+破天が高威力。 |
C5 | 前方に黒い球体を出し打ち上げ。一応属性が乗る。三国の時より範囲狭くなった。 |
C6 | ビームを4発連射。色んな方向に飛んでいく。だが属性が乗らず、かなり弱体化。 同時に出て属性が付けば強かったろうに…。何で三国の光線技は属性が乗らないのだ…。 |
JC | 高速落下し、衝撃波。範囲が広く、カッコイイが威力は低い。 三国4ではゲージが溜まらない欠点を持っていたが、OROCHIのシステムではその心配は無用である。 威力は無いが範囲も広く、吹っ飛ぶので集団に入り込むときや空中ダッシュで弓兵を蹴散らすなど。 |
無双乱舞 | ビーム連射。範囲も広く、威力も高い。が、敵が吹っ飛ばないという欠点を持つ。 威力も高いとはいっても明らかに三國4より下がっている。 |
真・無双乱舞 | ビーム乱射の後、フィニッシュに対極図の衝撃波で全方位攻撃。 ビームでは吹っ飛ばないが、最後の衝撃波で吹っ飛ぶので囲まれたときに使えるかも? 特徴でもある笑い声は、やっぱり不気味。 |
馬上攻撃 | 左右振り分け。範囲は広めだが、振りが遅すぎる。 |
アーツ1 | 無双を消費して前方にブリザード。氷属性。範囲が広く、威力もあり、かなり遠くまで届く。 攻撃判定が、壁状に前方へじわじわと進むような感じなので、妙に時間差攻撃にもなっている。 無双の消費が大きいのが残念。また、発生がやや遅くゲージ消費した後潰される事もしばしば。 |
アーツ2 | 前方に氷塊を飛ばす。氷属性。 氷塊はあまり大きくないので当て難いが、遠距離から凍らせられるので、結構便利。 氷塊を出している時に近くの敵を凍らせる事もできるが、近くに行くのは危険。遠くから狙撃しよう。 |
コメント
- 元祖 馬鹿めが!
- 地上でのチャージが全体的にややいまいち。
主力はC4で、C2やアーツをも交える動きになる。他のCは属性を考えると不要。
C6に属性が乗らないのは残念。
安定行動としてはC4-1をキャンセルジャンプしてJC…しかないのが残念である。 - アーツ1は強力だが、無双の消費がかなり大きい。
三成くらいの消費量だったら、司馬懿も強かったのだが…。
アーツ2で凍結→アーツ1 これでなんとかパワータイプとの戦闘を乗り切ろう。 - 雷装備でのC4キャンセルC2が難しい人には氷装備のC4で凍らせてC2が安定する。
やはり分身と組み合わせるとダメージ大。破天でも勇猛でも可。氷属性を考えると勇猛が推奨か。 - キャラ、特技、無双ゲージMAX時のアーツ1ブリザードの発射可能回数
基本:2回 消費軽減:4回 無双増加+消費軽減:8回 - 出てしまえば殲滅力ではトップクラス&武将の凍結まで狙える強力なアーツ1ブリザードだが、
膨大な消費量がやはりネック。消費軽減に吸活を併用しても、多用すると追々はゲージが無くなってしまう。
使い所としては、顔有り武将や大量の雑魚、弓銃兵など。相手と場面をよく考えて。 - 司馬懿の戦法は集団の入り口でC2,4 アーツを当てるので、集団の真ん中では戦わない。
何故なら司馬懿の主力級の技は前に行くのが殆ど。
真ん中に行ったら唯一の全方位JCで敵を蹴散らし入り口へ空中ダッシュ。
集団の入り口で戦うなら十分前線で戦える。 - C4出し切り(もしくはC4-1)ジャンプキャンセルJ攻撃→C4→ジャンプキャンセル…
とある程度浮かせたままコンボは可能。この場合、破天が推奨。 - 秀吉SP使用後、D攻撃を行うと扇子が体を取り巻くようになる。(PS2・PSP版で確認)
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 |
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燕扇 | 8 |
鷹扇 | 17 |
黒羽扇 | 35 |
窮奇羽扇 | 71 |
窮奇は中国神話に見られる怪物。有翼の虎で,人を食うという(『山海経』海内北経)。
トウテツなどとともに四凶に数えられる(『春秋左氏伝』文公十八年)。
日本では同じ字で妖怪「かまいたち」を表すこともある。
武器融合考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | × | 威力が低すぎるわ、フハハハハ! |
氷 | △ | 凍らせるだけならアーツでも代用でき、また無くてもコンボ可能。 |
雷 | ◎ | 外す理由などないわ、馬鹿めが! |
陽 | ◎ | 外す理由n(ry |
斬 | ◎ | 外すr(ry |
吸生 | × | アタッカータイプや吸い取り効率を考えると無用。 |
吸活 | ○ | アーツを使う事が多いのなら入れておくべき。消費軽減と合わせると吉。 |
破天 | ○ | 分身極意とこれか勇猛は欲しい所。勇猛より優先度は高い。 |
勇猛 | ○ | 対武将攻撃力強化したいなら。 |
旋風 | ○ | 主力のC4が強くなるが元々広めなので無くても可。 |
分身 | ◎ | 氷との組み合わせでかなり高威力に。 |
神速 | ○ | 隙を減らすために欲しいところ…… が、9以上にすると主力のC4の範囲が激狭になるので付けるなら8で止める。 |
極意 | ◎ | 必須。 |
背水 | × | 使えぬ輩は失せろ! |
<オススメ融合>
付加属性 | 備考 |
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『雷』『陽』『斬』『破天』『旋風』『分身』『神速』『極意』 | 主力C2C4の旋風あり版。吸活が無いのでアーツ1は多用できない。 |
『雷』『陽』『斬』『吸活』『破天』『分身』『神速』『極意』 | 主力C2C4アーツ1。上の武器の旋風を吸活にしたもの。 |
『氷』『雷』『陽』『斬』『勇猛』『分身』『神速』『極意』 | Cで凍らせたければ。 勇猛を外すのはもし凍らなかった時を考えるとオススメはしない。 |
『雷』『陽』『斬』『吸活』『旋風』『分身』『神速』『極意』 | 集団型。アーツ1は動くので集団にもタイマンでも強い。 破天が無いが、C4→C2は出しやすい。 |
『陽』『斬』『破天』『勇猛』『旋風』『分身』『神速』『極意』 | 対武将にも集団にも適応。 雷装備よりも比較的安定してC4→J追撃→C4→‥の連続コンボが期待できる。 1人持続プレイなら勇猛を吸活に変えても可。 |
特技
特技名 | 習得条件 |
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技型強化 | 60人撃破 |
必殺強化 | 体力30%を維持し80人撃破 |
消費軽減 | 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 |
専用アイテム入手条件
ステージ名 | 入手条件 | 出現場所 |
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魏 6章陳倉の戦い | ・城壁の拠点2つ制圧後3分以内かつ敵援軍(朝倉義景)出現前にお市撃破 ・城壁の拠点2つ制圧後3分経つ前に200人撃破 | 真ん中の壁の上あたり |
- 雑魚稼ぎは東側の間道がオススメ
固有台詞
アクション台詞
行動 | 台詞 |
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攻撃(弱) | はっ |
攻撃(中) | ふん |
攻撃(強) | はああっ |
チャージ攻撃5 | 失せろ |
無双乱舞 | 愚か者は去れっ |
真・無双乱舞 | ふっはははははぁぁっ→哀れだな |
ダメージ(弱) | うっ |
ダメージ(中) | ぬおっ |
ダメージ(強) | ぐはぁっ |
K.O. | くはああああああぁっ |
交代登場時 | 任せよ |
アーツ1 | これでどうだ! |
アーツ2 | はああっ |
システム台詞
台詞 | 状況(該当シナリオまたは関連キャラ) |
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敵将!討ち取ったり! | 敵将撃破時 |
我こそは真の三國無双なり! | 1000人撃破 |
お前こそは真の三國無双よ! | 1000人撃破賞賛(三國) |
その働き、まさに天下無双よ! | 1000人撃破賞賛(戦国) |
光秀こそ天下無双よ! | 1000人撃破賞賛(明智光秀) |
左近こそ天下無双! | 1000人撃破賞賛(島左近) |
その武勇、我が知略で応えましょう! | 賞賛(目上へ) |
うむ、期待通りの働きだな! | 賞賛(目下へ) |
光秀め、器用に立ち回るものだ… | 賞賛(明智光秀) |
功を焦るは勝手だが、邪魔はするな | 賞賛(島左近) |
功の後、先ではない 大きさを競え! | 100人撃破賞賛 |
天に見放されたか? | 苦戦中 |
待ち兼ねておりました | 救援(目上へ) |
援軍か、遅かったな | 救援(目下へ) |
光秀が援軍に? 律儀なことだ | 救援(明智光秀) |
左近か、早く蹴散らすのだ… | 救援(島左近) |
この私に相手をしろというか? | 遭遇 |
諸葛亮…私と戦いたいのではないか? | 遭遇(諸葛亮) |
智将と聞くが、期待はしていない | 遭遇(明智光秀) |
貴様と私とでは器が違う | 遭遇(島左近) |
老将、私の邪魔はしないでもらおう | 遭遇(島津義弘) |
粗暴な輩との戦はやりにくいわ | 撤退 |
退くのは戦略だ!負けではない! | 撤退(諸葛亮) |
なるほど…馬鹿ではないようだ… | 撤退(明智光秀) |
下司の作など、解せるはずもない! | 撤退(島左近) |
こやつの馬鹿力…手に負えぬ… | 撤退(島津義弘) |
この才を生かせぬとは…愚かな時代よ | 討死 |
まさか…読み切られていたというのか… | 討死(諸葛亮) |
馬鹿な…我が才が及ばぬなど… | 討死(明智光秀) |
大計もろとも土地に帰す…か | 討死(島左近) |
剛勇…我が才を凌ぐか… | 討死(島津義弘) |