コメント/その他/小ネタ

Last-modified: 2021-12-10 (金) 17:53:32

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  • 【PS3】星彩の帝盾討滅剣のグラが四武器と同じ -- 2011-12-26 (月) 13:17:57
  • 【PS3・バグ】カクと半兵衛の絆が上がったとき、陣地に半兵衛居たが話しかけずに操作武将変更、その後カクに戻したら半兵衛消えたまま陣地に半兵衛が現れず会話が発生しない。官兵衛と半兵衛の会話も発生しない。操作武将に半兵衛、官兵衛、カク、誰を選んでもだめ。同じチームを組んだりミッション受注したりしても陣地に現れない。三人ともお互いの絆はMAX。官兵衛対カクの会話は発生。 -- 2011-12-26 (月) 14:52:08
  • 広宗突破戦?で民を本陣まで護衛後に敵を倒していたらフリーズ。箱○でHDDは200以上余裕あり -- 2011-12-26 (月) 18:35:29
  • 三蔵法師の藍昇鯉を装備すると、袖の部分から藍昇鯉が飛び出してる -- 2011-12-26 (月) 18:42:55
  • 福島正則を操作キャラにして石田光成に話しかけると「前回の戦いの時俺どんな髪型だったっけ?」的な事を言う(前作はモブだったため) -- 2011-12-26 (月) 20:16:44
  • 有名だと思うけど、アキレウスをメンバーに入れて真・合体攻撃を発動するとフィニッシュ時に上半身が時計回りに1回転する -- 2011-12-26 (月) 20:19:32
  • 孫策の「そんなの関係ねえ!」とかかぐやの「承知しました] -- 2011-12-26 (月) 21:45:22
  • ごめん途中送信↑は普通の言葉だからパロとは言えないと思う -- 2011-12-26 (月) 21:46:22
  • 実際に聞けばわかるよ。「そんなの関係ねえ!」って部分だけわざわざ強調してる -- 2011-12-26 (月) 22:32:19
  • バグについて スサノオのバグはネットにつなげば修正できた -- 2011-12-26 (月) 22:44:55
  • 上のコメントPS3版 -- 2011-12-26 (月) 22:45:44
  • 深みにはまる敵所は -- 2011-12-26 (月) 22:46:19
  • 深みにはまる敵所は -- 2011-12-26 (月) 22:46:20
  • すいません 深みにはまる敵将は馬に乗って倒せば問題ないと思う。誰か検証して -- 2011-12-26 (月) 22:49:18
  • 馬から降りたときに援護がハイルトフリーズします -- 2011-12-27 (火) 09:00:52
  • 長谷堂の戦いでトウ艾の無双奥義を行うと爆弾がバレーボールになった。 -- 2011-12-27 (火) 09:47:15
  • 特殊関係の二人の絆が最高になったのに第3の会話が解放されないパターンってないですか?呂蒙と清正の絆が最高になったのに、いまだに解放されません… -- 2011-12-27 (火) 10:11:10
  • 今回の馬は韋駄天の効果も吸収するもよう -- 2011-12-27 (火) 11:24:52
  • 会話発生しないってのは上の方に半兵衛とカク、官兵衛が発生しないてのがいるが。本スレにも嘆いてるのがいる -- 2011-12-27 (火) 12:37:24
  • 会話発生しないって嘆いてる人はもう諦めてトゥルーエンド目指したほうがいいよ -- 2011-12-27 (火) 12:52:13
  • PS3・宗茂の風刃神風(3のレア2武器)の盾がレア1武器のグラ -- 2011-12-27 (火) 12:56:56
  • というより四武器のグラ -- 2011-12-27 (火) 16:13:18
  • ねねの台詞鑑賞に陣中会話が無い。 -- 2011-12-27 (火) 16:54:04
  • 陣中会話バグひどいなこれ・・・ 半兵衛、カクだけじゃなくギン千代、王異あらゆるとこで起こる -- 2011-12-27 (火) 17:27:29
  • ↑↑特別友好枠の相手の方にあるよ秀吉とかに 小次郎等も同様に相手側の会話欄にある -- 2011-12-27 (火) 17:36:53
  • 突然全ての武将の台詞がなくなりました。音量は間違いなく問題ないのですが・・・。 -- 2011-12-27 (火) 19:37:14
  • 氏康の台詞鑑賞でも陣中会話が無いです。既出だったらスイマセン -- 2011-12-27 (火) 22:32:24
  • 星彩の武器「帝盾討滅剣」は公式に問い合わせたところ、仕様らしいです。おそらく宗茂のも同じかと。 -- 2011-12-27 (火) 22:38:41
  • 劉禅と関索の会話で「そうだ、涼州へ行こう」ってあるんですがあれって・・・w -- 2011-12-27 (火) 23:41:51
  • おっぱいカットインって…必要? -- 2011-12-27 (火) 23:46:22
  • ↑うん -- 2011-12-28 (水) 00:07:50
  • 参考にならないかもですが、無双の戦場で自作ステージ(興勢山陽動戦の編集)をプレイしていた時、リュウのチャージ2の落下中にL2(キャラチェンジ)を押したらフリーズしました。初フリーズです。止まった画面を見るにキャラチェンジが完了した直後に止まったようです。コントローラは一切反応なしです。 -- 2011-12-28 (水) 00:09:34
  • ↑PS3版です。HDDは100GB位空きがあったはずです。 -- 2011-12-28 (水) 00:11:28
  • 何度も連投すみません、動揺して注意書き読んでませんでした。すみません。型番はCECH-2000A、オフライン(1P)でした。編集は敵の士気を下げ、効果音、BGM、台詞変更、武将は変えてません。 -- 2011-12-28 (水) 00:16:59
  • どうせ貴様はこの蛟様に討たれるのだ←初代の妖魔モブの撤退台詞 -- 2011-12-28 (水) 00:54:14
  • ↑↑すみません、敵味方兵士変更、敵素早さ上昇もありました・・・。 -- 2011-12-28 (水) 00:56:54
  • 【PS3】オンラインで。コシジョウ大決戦で祭器を全て破壊しても正面門開かず… かぐやは何故か中に突貫してました -- 2011-12-28 (水) 01:09:58
  • 真・古志城前哨戦de -- 2011-12-28 (水) 04:07:21
  • ↑ナタを合体技でトドメさしたらムービーロードでフリーズ。PS3です。 -- 2011-12-28 (水) 04:08:41
  • おっぱいカットインまとめが消えてる・・・。 -- 2011-12-28 (水) 05:56:32
  • 台詞鑑賞で陣地会話が無いって奴は相手側の方見ろって -- 2011-12-28 (水) 12:38:19
  • 火口決戦で扉越しにオロチ倒したら残りのオロチが消えてクリアできなくなった -- 2011-12-28 (水) 14:22:58
  • 気がついたらあやねのおっぱいが崩壊してたってのはあった。三国5のシュウユの髪バグみたいな感じ -- 2011-12-28 (水) 15:35:29
  • おっぱいカットインは畳むか隠しておけよ -- 2011-12-28 (水) 17:17:47
  • ハヤブサのC2のモズ落としを階段の上で出すと相手が階段の中に潜り込んで出れなくなるバグがあった。 -- 2011-12-28 (水) 17:19:34
  • 別に小ネタのページなんだからおっぱいカットインあっても良いと思うんだが・・・ -- 2011-12-28 (水) 18:04:31
  • おっぱいカットインの必要性を感じない。消してほしい…エロゲじゃないよこのゲーム -- 2011-12-28 (水) 18:07:09
  • どう楽しむかなんて人それぞれなんだから、全部を思い通りにしようとしなくてもいいだろ。攻略ページならともかく小ネタページでネタ削除しろは言い過ぎ -- 2011-12-28 (水) 18:15:59
  • ところでおっぱいカットインって揺れるって意味なのか? 揺れるだけなら普通に歩いてるだけで揺れるキャラがいそうだけど・・・ -- 2011-12-28 (水) 18:22:14
  • 多分谷間とか横乳とかそういうのじゃないのかな。ちなみにあやねは揺れる -- 2011-12-28 (水) 18:24:00
  • 削除削除って言ってるのはどんだけ潔癖症なんだよ -- 2011-12-28 (水) 18:47:48
  • •削除削除気にする方がむっつりの法則 -- 2011-12-28 (水) 21:08:29
  • おっぱいカットインなんて項目いらんわ -- 2011-12-28 (水) 21:09:51
  • いらねーわ -- 2011-12-28 (水) 21:56:50
  • 別にあっても困るもんでもなかろう。くだらん事で騒ぐなよ? -- 2011-12-28 (水) 22:07:51
  • 必要でもないけど消す必要もない、なんのための小ネタページだよ -- 2011-12-28 (水) 22:10:56
  • 人によっては不快なんだろ、畳むなりすればいいじゃないか -- 2011-12-28 (水) 22:20:48
  • ↑×10 むしろエロゲじゃないから生まれた項目だと思うんだよ。小ネタの一項目にまで目くじら立てるなら、他所の攻略wikiもあるし、そうゆう人はもうそっちでいいんじゃね? -- 2011-12-28 (水) 22:32:18
  • ↑は×11だった失礼 -- 2011-12-28 (水) 22:33:46
  • 作ったものを消す必要もないだろ -- 2011-12-28 (水) 22:58:59
  • シナリオ中のBGM変更無しってやつ、素戔嗚登場の時は素戔嗚のテーマ流れたけど それ載せといたほうがよくね? -- 2011-12-28 (水) 23:22:28
  • バグか何か知らないけど無双の戦場で適当にいじってたらコストが75になった、これってめずらしい? -- 2011-12-28 (水) 23:45:40
  • ↑革新的だな、それ方法が分かれば無双の戦場がガラリと変わる -- 2011-12-29 (木) 00:26:40
  • ↑↑↑リュウ・ハヤブサでも確認。途中で各キャラ専用のテーマ曲が流れる場合は強制的に変更されてしまうのでは。 -- 2011-12-29 (木) 01:14:56
  • ↑↑↑の者ですけどたしか上田城のやつで音楽いじくってたり武将変更とかパーツ装着のとこでオールクリアしたらなりました、けどなぜか今はできません。ちなみに箱○です -- 2011-12-29 (木) 01:46:23
  • 無双の戦場の聞いたことないやりとりは反映されないとあるが、明らかに聞いているやりとりの一部も反映されない。何が悪いの?肥が悪いの? -- 2011-12-29 (木) 08:47:16
  • エンディング全部見れば反映されるようになるね。全部が全部かはわからないけど…トゥルーエンド見たあと作っておいた戦場プレイしたら反映されるようになってた -- 2011-12-29 (木) 10:59:49
  • 涼州の戦いにおいてバグっぽいの発見。難易度易しい。メンバーはアキレウス・劉禅・鮑三娘。普通にプレイして崖からの奇襲成功後、奇襲した敵を倒さずに今川の元に行き、「ところで、相当な蹴鞠人とみたの~」のセリフに劉禅→鮑三娘の反応の後、何故か張角の反応台詞(蹴鞠に愛されし者が云々)が出てきました。その直後軍団確認しましたけどどこにも張角はいませんでした。 -- 2011-12-29 (木) 12:40:07
  • 上記に合わせて、バグっていうか質問になるんですが、洛陽攻略戦(鍾会が加わるステージ)にて無双の戦場のセリフを見る限り司馬昭・王元姫の鍾会に対する台詞が用意されてるはずなんですが、司馬昭・王元姫を連れてきて鍾会と対峙しても台詞が出てきません…何か条件があるのでしょうか…? -- 2011-12-29 (木) 12:42:39
  • 真・古志城前哨戦で二人プレイしたとき、素戔嗚撃破後のムービーでフリーズ確認しました。 -- 2011-12-29 (木) 13:19:04
  • 長坂の戦い:本多忠勝が下馬中にフリーズ。忠勝で別のステージでも経験。やはり下馬中。 -- 2011-12-29 (木) 14:41:21
  • 下馬中フリーズ、遠呂智でも確認。 -- 2011-12-29 (木) 17:37:13
  • おっぱいカットイン隠す必要無くない? -- 2011-12-29 (木) 19:17:35
  • 見たくない人もいるんだから隠したほうがいいだろ -- 2011-12-29 (木) 19:18:54
  • ↑2 消されるよりはいいだろ -- 2011-12-29 (木) 19:22:45
  • 武将の独白ってどういう基準なんだろう。仲間になってから一回も使ってない武将でも、ショボンしてる人としてない人がいる。あと、龐統がチーム使用も自軍武将で出るステージもしてないのに、ずっと「最近よく呼ばれる。嬉しい☆」的な事を言い続けてるんだけど…バグ? -- 2011-12-29 (木) 21:27:12
  • フリーズって再現性あったものや他の人も確認できたもののみにした方がいいんじゃない?環境の差やその人しかフリーズしてなかったりするしさ -- 2011-12-29 (木) 21:31:11
  • 真・古志城大決戦を二人でプレイしている時に、味方はみんな真・古志城正門を通過するのに、自分たちは通れない・・・というバグが起こりました (T-T -- 2011-12-29 (木) 22:07:33
  • 序 破 急は別にエヴァンゲリオンってわけじゃなくないか? -- 2011-12-30 (金) 00:08:07
  • 真・古志城前哨戦の素戔嗚撃破後のムービーのロード中、1人プレイでもフリーズしました。やり直したらセーフでしたが。 -- 2011-12-30 (金) 00:12:32
  • 武田信玄のランク1~3の武器名が「序・破・急」と、エヴァンゲリオン新劇場版のタイトルになっている。ってこれ別にエヴァ関係ない 序破急って言葉は普通に辞書に載ってる -- 2011-12-30 (金) 00:14:42
  • 大阪城にて乗馬中に攻撃くらって池に落とされて出れなくorz -- 2011-12-30 (金) 00:56:07
  • 【PS3】牛頭山の戦い(関索を探すとこ)で、関羽を倒すか関索を見つけるだかして全部の砦が自動開門した後に、本来の門番を倒さず夏候覇を撃破。その後に門番を倒したら、発見イベントが始まって砦の中にもう一度夏候覇が出現して2回倒す羽目になった。これもバグの一種かな。 -- 2011-12-30 (金) 01:17:25
  • 伏犠だけ、なぜか馬無双の持続時間が異常に長く感じるのは自分だけだろうか? -- 2011-12-30 (金) 02:13:30
  • 【PS3】長篠撃退戦、王異撃破後のムービー終了後のロード画面でフリーズ。二人プレイでした。 -- 2011-12-30 (金) 02:53:01
  • 夏侯淵仲間にする戦場を自分でいじる際に援軍でくる妖魔をセリフとキャラを関平に変えたら、セリフは出るが援軍がこないバグが発生した -- 2011-12-30 (金) 03:00:34
  • 綾御前操作で鐘会に話しかけると、ガンダムパロ。アムロがブライトに殴られた時の例の台詞。 -- 2011-12-30 (金) 03:42:47
  • コスト無制限ガセだろ -- 2011-12-30 (金) 06:55:40
  • できませんか? -- 2011-12-30 (金) 07:21:56
  • コスト無制限は鉄板でガセ あれだけの数のアップロード者がいて使用コスト50越えが一人もいない 事実だというならアップして再報告しろ -- 2011-12-30 (金) 07:33:49
  • わかりました。とりあえず今日中にアップしてみます。 -- 2011-12-30 (金) 07:38:05
  • 【PS3】許昌の戦いで酒呑童子が居る砦の門が開いたあと会話が進む前に瞬殺するとクリアにならずに撃破対象もいないため続行不可能になることがあります -- 2011-12-30 (金) 10:18:11
  • Xbox360にて全武将董卓のステージをアップロードしました。 -- 2011-12-30 (金) 10:33:01
  • おっぱいカットインって何?? (^^; (--; -- 2011-12-30 (金) 11:46:49
  • 南郡の戦いで撃破数7000越えしたwww頑張ればもっと行けるかも -- 2011-12-30 (金) 12:00:26
  • 南郡の戦いで撃破数7000越えしたwww頑張ればもっと行けるかも -- 2011-12-30 (金) 12:00:30
  • ↑ミスすんません -- 2011-12-30 (金) 12:01:13
  • ↑↑南郡の戦いのマップで左上の所でやればかなりいけます撃破数が (^-^ -- 2011-12-30 (金) 12:02:51
  • おっぱいカットインがメタ発言のところに混ざってるから誰か直してよ -- 2011-12-30 (金) 12:14:21
  • お -- 2011-12-30 (金) 12:28:50
  • ↑ミス -- 2011-12-30 (金) 12:29:07
  • おっぱいカットインって何ですか [hatena] [hatena] -- 2011-12-30 (金) 12:29:39
  • コスト無制限自分は確認できませんでした。 PS3 Ver1.01 -- 2011-12-30 (金) 12:51:12
  • ↑どうやら箱版のみのバグの模様? -- 2011-12-30 (金) 13:35:37
  • やっぱバグですかね… -- 2011-12-30 (金) 16:23:05
  • でもそれで正常にプレイできたのならば今は制限かかってたりする可能性もあって、後にアプデかDLC等で開放されるとしたら楽しみではある -- 2011-12-30 (金) 16:39:36
  • コスト無制限俺やったけど無理だったよ() -- 2011-12-30 (金) 17:36:31
  • ↑(PS3版)箱限定か嘘かのどちらか -- 2011-12-30 (金) 17:36:58
  • 360版でコスト無制限やってみましたけど、変更取り消ししても50にはならなかったです -- 2011-12-30 (金) 19:45:39
  • ↑verは1.01です -- 2011-12-30 (金) 19:48:33
  • 来月、 -- 2011-12-30 (金) 21:53:39
  • バグというか、PS3で一部武器のグラフィックが同じになってたりイラストと異なっていたりする たとえば宗茂の天御柱神咆哮と風刃神風のグラフィックが一緒 -- 2011-12-30 (金) 22:26:00
  • すいません・・・。Xboxなので証明の仕様もないので何も言えませんが……一時的にフレンド登録していただければ証明出来るでしょうか…? -- 2011-12-30 (金) 22:54:27
  • ↑画面直撮りの写真なりなんなりで証明出来るだろ -- 2011-12-30 (金) 23:09:30
  • ああ、それもそうですねw -- 2011-12-30 (金) 23:49:05
  • File not found: "2011123023530000.jp" at page "コメント/その他/小ネタ"[添付] File not found: "2011123023560000.jp" at page "コメント/その他/小ネタ"[添付] File not found: "2011123023560006.jp" at page "コメント/その他/小ネタ"[添付] File not found: "2011123023530000.jp" at page "コメント/その他/小ネタ"[添付]これで確認出来ますか? -- 2011-12-31 (土) 00:14:16
  • らく城の戦いで馬が兵糧庫にこもったきり出てこなくなった。 -- 2011-12-31 (土) 00:18:53
  • あとオロチを8人倒すところで、東のオロチが消える。処理ではなく土地のもんだいだとおもう。 -- 2011-12-31 (土) 00:20:10
  • 画像に関してですがアップデート更新日時が2005年になってるのはバグかもしれないです。 -- 2011-12-31 (土) 00:26:46
  • うーん無双の戦場コスト突破に関しては他に発生してる人が居ないからなんとも・・・ -- 2011-12-31 (土) 00:54:30
  • その増えたコストはしっかり使えるのかね?一度作ってUPしてくれないか -- 2011-12-31 (土) 01:03:53
  • 更新日時のその日付はLIVEにつないでないオフライン状態だとなる日付だな -- 2011-12-31 (土) 01:12:59
  • アップするのは構わないんですがXboxなのでフレンドでないとできないんです…。 -- 2011-12-31 (土) 02:09:20
  • それと増えたコストは使用可能でした。また実際には4000も消費してないと思います。 -- 2011-12-31 (土) 02:26:41
  • 一つ書き忘れてました。無制限バグ発見過程は主に1~6で合ってるのですが、それ以前の作業過程に何か原因があったかも解りません。と言っても何も思い当たるような過程は無いのですが。なにせ偶然だったもので・・・。 -- 2011-12-31 (土) 02:50:43
  • 関平を仲間にするステージで勝家以外の武将で出陣したら、勝家が砦の前に来ても利家引きこもったまんまで詰みました。 -- 2011-12-31 (土) 11:17:00
  • わっ!まぶしーとかそんなの関係ねえ!までメタ発言にしていたらキリがないような……。祝融の火を吹き消すのは草薙京のパロディだとかさ、尚香 -- 2011-12-31 (土) 17:56:06
  • 尚香の飛燕鳳凰脚そっくり無双乱舞とかあるし、元ネタになってる可能性があるにしても。 -- 2011-12-31 (土) 17:58:42
  • そういや馬岱が龐徳に「いらっしゃーい!」やってたけどあれも桂三枝のパロなのかね -- 2011-12-31 (土) 18:17:06
  • 陽平関だったか、関羽が「いつかののようだな」って言ってたけど、これって三国6の関羽帰参のときのやり取りだろうな。orochiシリーズでは関張の仲間割れってなかった気がするし -- 2011-12-31 (土) 20:39:03
  • 衣装ってその武将入れて無双の戦場以外で一戦しないとだめだよね? -- 2011-12-31 (土) 21:28:59
  • 長谷堂の戦いにて劉禅を扉が閉まる前に倒してしまうと、 -- 2011-12-31 (土) 21:35:12
  • 扉が開くイベントが発生せず、クリアが絶望的になるので注意 -- 2011-12-31 (土) 21:36:38
  • どうせ小ネタなんだからキリなんか無くてもいいだろ。ページが伸びて見づらいなら畳むなり何なりすればいいだけの話だし -- 2011-12-31 (土) 23:12:12
  • 代理武将も数が多いからたたまないといけないな -- 2012-01-01 (日) 00:00:02
  • 正直元ネタとかって書いてるやつほぼ全部筆者のただの思い込み、勘違いだと思うわ -- 2012-01-01 (日) 00:36:27
  • ↑他のはまだしも孫策と劉禅のは、そうかもしれないしそうでないかもレベルと俺も思う -- 2012-01-01 (日) 01:35:16
  • PS3だが敵がワラワラしてる時に無双→直後にキャラチェンジするとフリーズしやすいっぽい、二回くらった -- 2012-01-01 (日) 02:15:39
  • 卑弥呼が大喬に、「誰かに似てる(小喬ではない)」って感じのやり取りがあるんだが、あれって誰の事なんだろ?眞鍋かと勝手に思ったんだがw -- 2012-01-01 (日) 02:28:20
  • 友好度上てきゃわかる -- 2012-01-01 (日) 02:33:59
  • メタ発言云々は正則の髪型のヤツ以外いらんだろ。作ってる側も元ネタとか関係なくやってると思うが… -- 2012-01-01 (日) 06:43:15
  • ステージギミックについて追加してみた。ステージ名間違いとか、別にそんなのわざわざ言われなくてもわかってるから消せよ的な意見あったら編集・削除よろ -- 2012-01-01 (日) 08:02:59
  • 三蔵が仲間になるステージで三蔵と秀吉・五右衛門で思いっきりメタ発言してるんだけど、誰かあれわからん? -- 2012-01-01 (日) 08:41:33
  • ↑誰か、というよりイメージ的なもんじゃね? -- 2012-01-01 (日) 08:53:42
  • 三蔵と秀吉、五右衛門の例の台詞は決戦のメタかね? -- 2012-01-01 (日) 09:27:42
  • おっぱいカットインのわざわざおっぱいの部分だけ消す人はなんなの?おっぱいカットインのおっぱいの部分消したら何のカットインか分からない上にわざわざ隠す意味もないじゃん。 -- 2012-01-01 (日) 11:36:49
  • 項目から -- 2012-01-01 (日) 12:23:37
  • ↑途中送信してしまった 項目からすべて消されるよりはいいだろ それとおっぱいカットインって何って質問が時々あるからな -- 2012-01-01 (日) 12:25:48
  • ↑でもカットイン一覧表だと意味不明じゃない?何のカットインなのかとか -- 2012-01-01 (日) 13:17:02
  • じゃあ見出しを見たい人だけどうぞにして•おっぱいカットインってのすら隠すでいいだろ -- 2012-01-01 (日) 13:21:36
  • お前ら新年早々おっぱいで喧嘩すんなよ -- 2012-01-01 (日) 13:24:59
  • つーか見たい人だけじゃなんの事だかわからんだろ バカじゃないの -- 2012-01-01 (日) 14:06:34
  • 喧嘩になるから消したぞ -- 2012-01-01 (日) 14:17:07
  • 星彩の丸見えはOKでおっぱいカットインはアウトの基準は何なんだよw -- 2012-01-01 (日) 14:27:08
  • 星彩も含めエロネタにつき見たい人だけどうぞにした -- 2012-01-01 (日) 14:30:13
  • ↑•星彩の丸見え、だった -- 2012-01-01 (日) 14:31:45
  • なんか各項のタグがめちゃくちゃだな・・・ -- 2012-01-01 (日) 16:17:50
  • 他の人も言ってるが元ネタのとこは正則のやつだけ残して他はいらんと思うわ -- 2012-01-01 (日) 17:47:11
  • ↑ほんとにメタだって思えるのは正則のだけだしな -- 2012-01-01 (日) 17:51:13
  • パロディも消えてんじゃん -- 2012-01-01 (日) 18:00:51
  • 元ネタのところ正則以外のはいらないという人多いから正則の以外消しといた -- 2012-01-01 (日) 18:03:13
  • アキレウス云々も馬鹿が消しそうだ -- 2012-01-01 (日) 18:16:10
  • メタ発言じゃなくて同社製品ネタとかに改名したほうがよくないか? メタのままだと消されたネタもOKになると思うんだが -- 2012-01-01 (日) 18:44:18
  • そうだな変えとくわ -- 2012-01-01 (日) 18:46:09
  • メタ発言はメタ発言でいいだろ。同社タイトルネタならセルフパロディだし -- 2012-01-01 (日) 18:50:08
  • 九州の戦いで真オロチのC3攻撃でフリーズ確認。5回試したら5連続でフリーズしたのでほぼ100%かと・・・。ちなみに特定条件で起こるのでは無くC3攻撃を繰り返してると起こりました(特に武将撃破時)。型番は初期60GのPS3。 -- 2012-01-01 (日) 20:06:21
  • 陣地内での劉禅と関索の会話で「そうだ、涼州へ行こう」は、CMの「そうだ、京都へ行こう」が元ネタ? -- 2012-01-01 (日) 21:03:49
  • ↑劉禅の台詞回しの全体的な傾向からみると、ネタとしていちいち取りあげるほどの言い回しではないと思う -- 2012-01-01 (日) 21:12:37
  • 鍾会の壁紙で片方の名前が「鐘会」になっている。既出だったらスマソ -- 2012-01-01 (日) 21:15:25
  • パロディおもしろかったのに、消えてる -- 2012-01-01 (日) 21:39:34
  • 別にパロディってレベルの奴でもなかっただろ -- 2012-01-01 (日) 21:45:54
  • でもおもしろかったと思うぜ -- 2012-01-01 (日) 21:52:03
  • 別にあってもいいのになんで消す?って感じ -- 2012-01-01 (日) 21:53:35
  • ↑8 九州を真オロチC3でのみクリアしていたがこちらの環境ではフリーズ無し、160GBで今までフリーズ経験無しのPS3 -- 2012-01-01 (日) 22:40:06
  • 消したがり屋の坊やが多いんだろうな -- 2012-01-01 (日) 22:51:38
  • ないほうが良いって人が多いから消したんだろ もともとパロディってレベルの奴でもなかったんだし消えてもいいじゃん -- 2012-01-01 (日) 22:59:24
  • 三蔵は秀吉にも同じように会ったことあると言っているよ。五右衛門と同じ理由? -- 2012-01-01 (日) 23:51:39
  • 秀吉のは三蔵の勘違い -- 2012-01-02 (月) 00:13:32
  • 秀吉が忘れてくれ…というようなことを言っていたのでZで何かあったのかなと思ったが違うの? -- 2012-01-02 (月) 00:20:01
  • 忘れてくれつったのは五右衛門だぞ -- 2012-01-02 (月) 00:25:09
  • 【Xbox360 バグ報告】真・古志城大決戦、2人プレイ時に最後にオロチの元へ行くための正門が開くムービーが入らず、通ることが出来ないバグを確認。1人プレイだとちゃんと通れました。2人プレイ時の場合、正門を開くための祭器3つを破壊するのが早すぎて起こるバグかと思われます。一つ壊すたびに間を空けて破壊すれば大丈夫かと。※2人プレイでもそうすれば開きました。 -- 2012-01-02 (月) 04:45:34
  • 【PS3】真・古志城大決戦 真・遠呂智を陸遜のTAでぶっ刺したら空中でフリーズ -- 2012-01-02 (月) 10:25:02
  • 上記は1人プレイ時です。やり直しても同じようにフリーズしてしまいました。 -- 2012-01-02 (月) 10:29:46
  • タイプアクションに吸活が乗る武将を見つけしだい、名前を書いてもいいですか? -- 2012-01-02 (月) 10:34:03
  • バグの汎用のところにある真・合体技中にイベントが起きると解除されるってやつ、たまに解除されないときもあるよね?条件があるのかな -- 2012-01-02 (月) 10:45:39
  • 樊城の戦い改変後 郭嘉が城壁の上から下りて来ないんですがバグですかね? -- 2012-01-02 (月) 10:53:02
  • 今回モブの活躍が非常に少ない気がする。オロチ呉シナリオ小牧長久手みたいに「俺達が囮になる!」って発言&自己判断が敵味方関係なくあまり見かけないぞ。 -- 2012-01-02 (月) 12:43:31
  • ↑↑俺はそれ改変前でもなった -- 2012-01-02 (月) 12:47:28
  • 訂正、蛟を含め妖魔はよく喋るわ。でも賈く毛利で離間された二人くらいしか会話するモブ覚えてないわ。 -- 2012-01-02 (月) 12:49:00
  • 樊城カクカ降りてこないバグは俺だけじゃなかったのか -- 2012-01-02 (月) 13:36:47
  • 効果の出ない伸長の項目ですが、誰だと適用されていないのか、どんな攻撃(射撃はもとから適用されないはず)、本当に適用されていないのか(実は10%程度だが伸びているかも)とかの情報が何もないのでコンテンツとして不十分だと思います。 -- 2012-01-02 (月) 14:23:55
  • メタ発言とかせっかく復活してたのに、また消した粘着がいるな -- 2012-01-02 (月) 14:50:38
  • コメのログ見ろある必要ないって人の方が多いから -- 2012-01-02 (月) 14:54:38
  • わざわざ消す必要は無い気がするが -- 2012-01-02 (月) 14:59:13
  • ↑×2 ここのコメントが多い少ないってなんの参考にもならんけど、お前が消すまで割と長い間健在してたけどね。見てる人は多いのに。 -- 2012-01-02 (月) 15:01:23
  • 必要ないってことは消してくれってことでしょ -- 2012-01-02 (月) 15:01:31
  • パロディってレベルでもない奴があってもしょうがないから無い方がせいせいする -- 2012-01-02 (月) 15:08:06
  • あれがパロディだとか面白いとか思うのって書いた本人位だろう -- 2012-01-02 (月) 15:42:38
  • パロディやメタって言葉の意味を知らないゆとりが消してるのかもしれんな -- 2012-01-02 (月) 15:52:06
  • 勝手ながら熟練度上げステージの項目追加しました。他ステージの情報や書き方等、加筆修正ありあましたらお願いします。 -- 2012-01-02 (月) 15:54:52
  • 戦国無双1なんかもパロディだらけだったし、今回の小喬の「わっまぶしー!」とか明らかにパロなんだけど気に食わないお子様がいるらしい -- 2012-01-02 (月) 15:58:49
  • ↑それはともかく孫策のとか劉禅のはパロディでも何でもないけどな -- 2012-01-02 (月) 16:04:31
  • あれらを残せって言ってるの口汚い人ばっかりだな -- 2012-01-02 (月) 16:13:26
  • とりあえず復活させました (^^) -- 2012-01-02 (月) 16:15:12
  • とりあえず正則のはすでにあるし孫策のとか劉禅のはパロディでも何でもないから消しといた 残りもパロディというレベルの奴でもないから隠しといた  -- 2012-01-02 (月) 16:19:30
  • 十分にありがたい -- 2012-01-02 (月) 16:22:15
  • 連弩とか乗りものでも馴染みってあがるんだね -- 2012-01-02 (月) 18:24:49
  • 復活させたやつ、十分パロディじゃないか -- 2012-01-02 (月) 19:55:59
  • そう感じない人もいるんだから消されたりなんだりして荒れるよりいいだろ -- 2012-01-02 (月) 20:07:43
  • エロネタはまだしもパロディ如き隠す必要無いだろ -- 2012-01-02 (月) 20:29:34
  • 消しといた方がいいのは孫策と劉禅だけだと思うが、荒れるくらいなら隠しといた方が それこそパロディ如きだしさ -- 2012-01-02 (月) 20:32:40
  • ↑だけだとってか「だけでよかった」だな、汚しすまん -- 2012-01-02 (月) 20:34:04
  • パロディの元ネタの説明見ただけで怒って荒れちゃうのか -- 2012-01-02 (月) 20:37:02
  • 弁慶ってのび太のくせにもいうよな -- 2012-01-02 (月) 20:38:32
  • ○○のくせに生意気な、って言うね -- 2012-01-02 (月) 20:39:36
  • トゲのある書き方だったので変えといた -- 2012-01-02 (月) 20:39:36
  • 反対派さん、消したらこうして荒れるんだから放置してた方がいいんじゃないのかな、隠してるだけでも目に触れないし妥協もしてるし譲り合おうよ -- 2012-01-02 (月) 20:45:10
  • って、隠れてなくなったしレイアウトおかしくなったぞw -- 2012-01-02 (月) 20:46:27
  • 誰か直してくれたか…ありがとう、それで第三者の意見だが隠してる現状でそっとしておいていいと思うんだが、あまり編集合戦繰り広げてるとアク禁喰らうから仲良くね -- 2012-01-02 (月) 20:56:18
  • 現状が折衷案として妥当じゃないかな -- 2012-01-02 (月) 20:58:38
  • 粘着消ししてる人がこれで妥協してくれたらいいんだけどねぇ -- 2012-01-02 (月) 22:58:28
  • 消してる奴は妥協してるみたいだな 逆のはいるけど -- 2012-01-02 (月) 23:34:37
  • 山崎の戦い(三章最後一歩手前)を無双の戦場で編集しようとすると、敵軍側の一番下に真オロチがいる。同戦場での最後のムービーに出てくる真オロチの遺体の部分だと思われるが、真オロチのところを変更して他の人の遺体にしようとしても、無双戦場で編集したステージではムービーが一切入らないため何の意味がない。 という、どうでもいいことを発見した。 -- 2012-01-03 (火) 01:15:26
  • 代理武将を無双の戦場の台詞編集で確認して書き加えた。見落としがあったら追加頼む。 -- 2012-01-03 (火) 03:15:44
  • 合体技の〆時に水中にいるとキャンセルされるので注意 -- 2012-01-03 (火) 04:45:25
  • 伸長によって攻撃範囲の伸びないキャラを書いた方がいいのでは? -- 2012-01-03 (火) 11:38:58
  • 昨夜にもめたのに話し合いもせず編集、しかもまたレイアウトおかしくしてるし、まともに編集できないなら止めてくれないかな -- 2012-01-03 (火) 11:47:48
  • 代理武将の欄、味方武将として出てこない(敵や第三軍のみ)武将だけ追加しておきました -- 2012-01-03 (火) 12:22:22
  • ↑乙です -- 2012-01-03 (火) 15:50:12
  • 伸長効果、袁紹などの細剣キャラも伸びない気がしませんか? -- 2012-01-03 (火) 16:01:07
  • あやね初登場のステージで、蛟より先に最後の門越えると閉じ込めくらった・・・ 多分味方が門番?倒すまで開かないんだろうな やり直す方が早いけど -- 2012-01-03 (火) 16:42:16
  • 代理武将、一部抜けがあったのを修正 サスケとダンゾウの元ネタ分かる人居ます? -- 2012-01-03 (火) 17:04:54
  • 郭嘉の代理武将は荀イクだった -- 2012-01-03 (火) 17:06:37
  • メタ発言のとこまたかせっかく隠すことで落ち着いてたのに -- 2012-01-03 (火) 17:23:08
  • 代理武将、長いので隠しました。問題がある場合は戻して下さい -- 2012-01-03 (火) 17:34:17
  • 代理武将の並び順も並び替えもしてくれて乙でした。 -- 2012-01-03 (火) 19:41:31
  • 代理武将の更新乙です。素戔嗚以外のクリア後に仲間になる武将、鍾会、張角、董卓、袁紹、阿国、今川義元が味方武将で出てくるステージは無いかと思われますが、あった場合は追加して頂けるとありがたいです。 -- 2012-01-03 (火) 19:56:42
  • ↑王異もでした -- 2012-01-03 (火) 19:58:09
  • ↑呂布、貂蝉もです・・・度々すいません -- 2012-01-03 (火) 19:59:23
  • ↑風魔小太郎と関平もでした・・・ -- 2012-01-03 (火) 20:04:35
  • 数が増えてきたので勝手ながら分類わけしてみました。 もっとよい方法があったら修正お願いします。 -- 2012-01-03 (火) 21:33:45
  • ↑良いんじゃないかな見やすいし -- 2012-01-03 (火) 21:37:11
  • 勝手に消したり勝手に改変する奴多すぎだわこのwiki -- 2012-01-03 (火) 22:04:37
  • ↑勝手に、じゃなかったらどのような流れで変更されるのが望ましいのでしょうか? -- 2012-01-03 (火) 22:20:53
  • 馴染みの場合は百鬼を連れていく。 ←牛鬼の間違いでは? -- 2012-01-03 (火) 22:40:18
  • ↑修正した -- 2012-01-03 (火) 22:44:58
  • 趙雲と許チョが見つからん・・ 素戔嗚は使用してたら出てこなかった -- 2012-01-03 (火) 23:00:28
  • ↑2 修正ありです -- 2012-01-03 (火) 23:53:40
  • メタ発言と言えば、左近と確か信玄の陣地会話があるな。左近が前作、前々作で散々活躍したので今回はいいです、みたいなことを言う -- 2012-01-04 (水) 01:13:41
  • 許チョは潼関攻略戦?趙雲は・・・もしかしたら無いかもです -- 2012-01-04 (水) 01:41:21
  • 孫尚香と稲姫の陣地会話でも、尚香が弓から圏に戻したというようなことを言ってるね(5では弓だったため) -- 2012-01-04 (水) 01:48:33
  • ペンテシレイアと祝融は確かに甲斐姫より似てるな。アキレウスと会話無いのが不思議だw -- 2012-01-04 (水) 02:13:37
  • 他のキャラはメタ発言があるのに司馬昭がモブの頃に遠呂智側に居たことはネタにしないのか -- 2012-01-04 (水) 03:23:50
  • そういうの上げていくときりがないねw  -- 2012-01-04 (水) 13:02:11
  • 通常の無双はナンバリングごとにリセットされるのに対して、オロチは無印、再臨、2とリセットされずに続いてるんだよね。通常の無双キャラは前作のことを知らないけど、オロチのキャラは前作のことを知ってるっていう。だからまあ、三蔵法師と五右衛門のなんかはメタでもネタでもなく、ただ単に「そういうことがあった」っていうだけの話な気もするけど、今作から始めた人には理解できないことでもある。 -- 2012-01-04 (水) 14:39:29
  • だから、そういう豆知識的なものは別枠にした方がいい気もするんだけど、数あるわけじゃないし別にいいか…… -- 2012-01-04 (水) 14:43:08
  • 孫市助けに行くステージ(改変後)で孫市敗走させたら門があかなくておわらなくなった。自分だけ? -- 2012-01-04 (水) 20:10:45
  • お前だけ -- 2012-01-04 (水) 21:38:05
  • パロディらしきって何?パロディはパロディだろ -- 2012-01-04 (水) 22:19:34
  • パロディって言い切れるのは作った人だけで、もしかしたら違うかもしれないからじゃない? -- 2012-01-04 (水) 22:30:39
  • ↑↑たまたま同じ風なセリフ入れただけで•パロディって言い切れないし、それにまたもめるのも嫌だし現状維持でお願いします -- 2012-01-04 (水) 23:02:51
  • プレイヤー武将選択でキャラ見てたらまだ解禁されてないシルエット状態の家康が何故か使えるようになった。 -- 2012-01-04 (水) 23:26:53
  • まだ仲間になっていないキャラが陣地に登場するのってバグなのかな? -- 2012-01-04 (水) 23:36:38
  • ↑x7定軍山の戦いのは自分もなった事ある。確か悟空(2回目)が出て来なくなったんだ。 -- 2012-01-04 (水) 23:57:57
  • 敵軍行軍速度UPはどこで取れるんだろうな 仲間全部集めたのにまだ出てきてない -- 2012-01-05 (木) 04:38:56
  • 直江兼続の代理武将は定軍山では直江景綱で賤ヶ岳では上杉景勝。ただし賤ヶ岳には元から敵で景勝がいるので景勝VS景勝になってしまいます。設定ミス? -- 2012-01-05 (木) 12:33:01
  • ↑↑パンダとかもゲット報告無いのでおそらく元から無いかと -- 2012-01-05 (木) 12:42:49
  • メタ発言のとこまたレイアウト変になってたから直していた まともに編集できないないなら編集するな -- 2012-01-05 (木) 12:50:45
  • PVよく見たら文字はちゃんと「敵”無双”武将オール呂布」って書いてあるのね・・・でも映像だとモブも呂布になってるが・・・ -- 2012-01-05 (木) 13:50:20
  • グッドエンドとトゥルーエンドのラストステージを編集してパーツ「敵民兵化」付けたけど反映されない。これってバグ? -- 2012-01-05 (木) 14:02:30
  • ↑俺もそれなったけど弓兵がいなくなってるし多分グラが民兵になってないだけで性能は民兵になってる  -- 2012-01-05 (木) 14:06:26
  • 俺も火口決戦や素戔嗚撃退戦で何度も民兵化付けてたけど、反映されたことないな -- 2012-01-05 (木) 14:08:34
  • 箱版だけど確かに反映されんね -- 2012-01-05 (木) 20:11:48
  • 見た目は変わってないが反映されてる。その証拠に弓兵が消える -- 2012-01-05 (木) 20:57:01
  • テンイが死ぬステージを無双の戦場で武将変更してテストプレーしたら、何故か村人が喋る時の顔グラがオロチになってた…。 -- 2012-01-05 (木) 23:04:11
  • 敵勢力素早さ上昇はあるのでは?PS3版ですが能力変更の欄に出てます。コストは1です。割と初期からあったような気が(ストーリー2章時点ではすでにあったかと)。 -- 2012-01-05 (木) 23:30:26
  • 俺も今見たけど「敵勢力素早さ上昇」はPS3版だと確かにあるね。箱の方に無いのか? -- 2012-01-05 (木) 23:39:33
  • 洞口救出戦de -- 2012-01-05 (木) 23:59:52
  • 洞口救出戦で宮本武蔵と立花宗茂と曹仁で卑弥呼を倒した所勝利の文字がでるそのままになりましたバグ報告の所をみるかぎり武蔵つれてるとダメなのかな? -- 2012-01-06 (金) 00:02:26
  • 最後の五右衛門関連のやつ、戦国無双2にも五右衛門いたけど・・・。 -- 2012-01-06 (金) 00:07:14
  • 雒城の戦いにて、スタート地点の砦(?)を出たあとの足場から抜け落ちるバグが発生。途中保存などは試さず陣地に戻ってしまったので解決できるかは分かりません。 -- 2012-01-06 (金) 00:24:40
  • ↑↑双六モードに少し出ただけだから出てない扱いでいいと思う -- 2012-01-06 (金) 00:30:04
  • ↑↑↑双六モードに少し顔出しただけでプレイアブルキャラじゃなかったしあれは出たことにはならない -- 2012-01-06 (金) 00:41:00
  • 牛鬼の独自再生の最近、戦に出てないな 誰かと間違ってるんじゃないか?ってなんか意味あるの? -- 2012-01-06 (金) 00:50:58
  • 大阪城で悟空を倒す前にナタさんを4回くらい倒したら出てこなくなったんですが、これって仕様ですかね? -- 2012-01-06 (金) 01:25:38
  • 夷陵救出戦、NPC忠勝が南東の橋の陰摩羅鬼を倒すと【猪豚蛇を撃破!】と表示される。(ちなみに猪豚蛇が守ってるのは南西の橋) -- 2012-01-06 (金) 01:48:01
  • 無双の戦場で敵武将ハイパー化つけると一部の雑魚にもオーラが付く。オーラ雑魚は武勲の武器持ってると巻物をよく落とす -- 2012-01-06 (金) 07:45:13
  • ↑4妖魔には見た目が牛鬼と同一で名前が違うモ武将がいっぱいいるからじゃない? -- 2012-01-06 (金) 11:18:12
  • 五右衛門、最初の無双OROCHIにはいたよね? -- 2012-01-06 (金) 14:44:00
  • 削除云々は戦国無双での話だろ。オロチシリーズなら五右衛門も皆勤だ -- 2012-01-06 (金) 14:46:58
  • 熟練度稼ぎに調和入れてどうすんだよ -- 2012-01-06 (金) 15:06:29
  • PS3版だが、寿春攻略戦で風魔が火を放った後にSEがおかしくなる事がある。TAの音が鳴らなくなる、合体攻撃の音が消える等。詳しい条件はわからんが、2ちゃんの本スレでも同じ症状になっていた人を見たので再現性があると思われる。一度ゲームを終了すれば治る。 -- 2012-01-06 (金) 15:26:03
  • エロカットイン集いらないです -- 2012-01-06 (金) 15:28:57
  • ↑だから開かないと見えないようにしあるんじゃないの?見なきゃいいだけ -- 2012-01-06 (金) 15:32:18
  • ↑×3 自分も一度似たような症状になった。合体技の他、武将撃破時などのシステムメッセージのSEが消えた。台詞を喋っている間にメニュー開いたのが原因かと思うんだが詳しいことは分からん。 -- 2012-01-06 (金) 15:41:20
  • あ、そうそう。寿春攻略戦でのSE異常はそのステージ限りで、自分の場合はそのまま続けて遊んでいたが、他のステージでは正常だった。また同じ症状になるかは今度試してみる。 -- 2012-01-06 (金) 15:42:33
  • ついでにバグ報告。合肥の戦いで陸遜と合流する前に合肥城に突入した仙界軍の武将が壊滅したところ、以降一切台詞が表示されなくなり、シナリオ進行が止まって、門なども開かなくなった。あのステージは地形を利用すればボスまで行けるのでそのままクリアできたかもしれないが、陣地に戻ってしまったのでそこは未検証。陸遜を救援したらそのまま合流して指示を待った方がいいようだ -- 2012-01-06 (金) 15:45:59
  • 属性がのるタイプアクションのキャラ一覧とかない? -- 2012-01-06 (金) 21:29:53
  • 真・合体技中に死亡シーンが入ると、シーン終了時までまっすぐ歩いて操作不能になった。 -- 2012-01-07 (土) 03:37:15
  • 前作と同様に、小田原城で壁抜けができる。城の外の崖を滑り落ちると行動不能になるがL3を適当に動かせば復帰可能。 -- 2012-01-07 (土) 12:27:36
  • ↑の続き 階段の踊り場から1階が見える位置に立ち、そこから階段ギリギリまで走ってジャンプ。そして空中ダッシュをし、ジャンプチャージをすると、未知のエリアに侵入できる。推奨キャラはカク。 -- 2012-01-07 (土) 12:36:39
  • ↑ ちなみに3階への階段から未知のエリアに進入すると、出口のない部屋に閉じ込められ行動不可に。 -- 2012-01-07 (土) 12:39:29
  • 連コメスマソ。 ↑訂正 「行動不可」→「脱出不可。リセットするしかない。」 -- 2012-01-07 (土) 12:42:00
  • 直江だけおそらく設定ミスで代理武将が2人いる件を編集しようと思ったけどどこに書くべきなんだろう。バグの欄に書くのもあれだし。 -- 2012-01-07 (土) 15:20:25
  • 代理武将の下手に長い説明は要らないと思うんだけど。簡単にどういう関係かと説明するだけでいいと思う -- 2012-01-07 (土) 16:16:28
  • 3章の山崎の戦い後、ムービーの途中でフリーズしました -- 2012-01-07 (土) 16:20:10
  • 無双の戦場で熟練度上げた時、壁紙はストーリーかフリーを適当にプレイすれば解放されるけど衣装は該当キャラをメンバーに入れないと解放されないね。 -- 2012-01-07 (土) 17:20:50
  • 小牧長久手の火計準備の台詞、諸葛亮の声でモブアイコンなのは仕様なのかバグなのか -- 2012-01-07 (土) 19:23:25
  • 蛟が目立っているのは蚊と読み間違えられる名前のインパクトも影響しているんじゃね? -- 2012-01-07 (土) 21:07:56
  • 敵武将に王異の無双にを使ったら閉まっている扉の向こう側にぶっ飛んだ。扉を開ける為にはその敵武将を倒さないといけないのに -- 2012-01-07 (土) 23:33:17
  • 小ネタというかテクニック?だけど、D攻撃かスイッチコンボを当てた直後に△押すとC2が出る。 どこに書くべきかわからないからここに書いたが・・・ -- 2012-01-07 (土) 23:51:29
  • ↑すでに発売前情報のダッシュチェインのとこに載ってる -- 2012-01-07 (土) 23:58:27
  • やっと無双の戦場、無限コスト技できた…一番肝心な『未パッチ状態化』のことがなかったので、追記しておきます。本当にPS3ではできないのかな? -- 2012-01-08 (日) 00:03:27
  • ↑2 本当だ申し訳ない ただスイッチコンボのについてはないみたいだから編集・・・してもいいのかな? -- 2012-01-08 (日) 00:19:10
  • 成程未パッチ化ですか…素晴らしいですね。 -- 2012-01-08 (日) 02:03:36
  • ↑7 一作目で人間の勢いにびびってオロチに殺されるイベントがそもそものはじまりだと思う -- 2012-01-08 (日) 02:56:54
  • 代理武将、石田三成は大谷吉継だったよ。 -- 2012-01-08 (日) 05:57:31
  • 「特殊なエフェクトがかかっている武器 」の条件に関してだけど五右衛門は背景が金色だけどエフェクトが掛かってるから間違いだよ。 -- 2012-01-08 (日) 08:06:28
  • 正確にはグラが☆4つ以下の武器の完全な使いまわし(色違いは除く)なものだよ -- 2012-01-08 (日) 08:08:05
  • 敵軍行軍速度UPというのは敵軍素早さUPのことでしょうか -- 2012-01-08 (日) 17:42:36
  • 2章 小田原城の戦い の壁すり抜け。三蔵のJCでも同じバグ起きました -- 2012-01-08 (日) 19:24:38
  • 街亭防衛戦をオンラインプレイでやると、北西拠点制圧が反映されずイベントが起こらず進めなくなりました。 -- 2012-01-08 (日) 21:04:22
  • 街亭の戦いで関平が居る門開いたときのイベントでフリーズ。フリーズ多すぎ -- 2012-01-08 (日) 23:03:59
  • 4章の合肥の戦いで陸孫と合流する前に西門の敵とか倒してから合流したらその後何も起きないんだけどバグかな?おかげでスサノオのいる城門もあかないから進まない・・・。 -- 2012-01-09 (月) 01:56:37
  • 戦場で活躍した後の武将情報から聞ける台詞があるが、張角の台詞に脱字があるな。表示は「ことごく滅ぶと~」になっているが、「ことごとく滅ぶと~」が正しい。 -- 2012-01-09 (月) 04:44:31
  • 真・古志城大決戦をオンラインでプレイし、2回目の蛇像を壊す祭器の北(2つある内どちらでも)と南の1つを同時に壊すと、「祭器を破壊!」だかは2回表示されるにもかかわらず、蛇像の壊れるイベントが1回しか発生せず、3つ目を壊しても蛇像が1つ残っている為、城の奥に行けずに詰んでしまいます(5回やって5回とも発生) ※真・遠呂智討滅戦では発生せず -- 2012-01-09 (月) 05:32:31
  • ↑同時と書きましたが、先に壊した祭器のイベントが発生する前にもう1つを壊せばバグります。ちなみに最初の蛇像の祭器では発生しませんでした。オンラインでここのステージをプレイする人は注意です -- 2012-01-09 (月) 05:35:55
  • 長谷堂も右上の館の拠点から敵兵無限湧き。酒呑童子が弱体化した後は味方敗走の心配もなく、9999人斬り出来る。斬ったから何かおこるというのもないが… -- 2012-01-09 (月) 08:25:20
  • 斜面滑り降り状態になったときも合体技解除の様子。1回なっただけだから検証はしてないけども -- 2012-01-09 (月) 10:49:25
  • 小牧長久手の戦い ホウトウ救出前に他の武将倒すと進まなくなる -- 2012-01-09 (月) 16:36:11
  • ↑↑斜面落ちて合体技解除、二回経験した。解除後、合体技ゲージは半分くらい残ってた。 -- 2012-01-09 (月) 17:18:18
  • 序章、猪豚蛇撃破直後、牛鬼のC1を食らった状態でデモに突入してフリーズ -- 2012-01-09 (月) 21:37:23
  • 小ネタ?で大阪城の戦いの哪吒は悟空撃破前でも一定量ダメージを与えると撃破できる。哪吒撃破時に呂布が退場していなければプレーヤーに攻撃してくるようになる。 -- 2012-01-10 (火) 01:13:24
  • 無双の戦場で長谷堂の戦いで、右上の劉禅含め外にいる武将全て片付けたがどこの門も開かなくてハマった事があった -- 2012-01-10 (火) 02:02:06
  • 今南中の戦いで妲己に視認できるとこまでおいついたと思ったら逃亡されるも何故かクリア扱いになった・・・バグ?仕様? -- 2012-01-10 (火) 02:13:28
  • 無双の戦場で素戔嗚撃退戦。モブキャラの喋ってる時にキャラチェンジでフリーズした -- 2012-01-10 (火) 02:41:43
  • ↑↑俺も許昌で酒呑童子に目の前で逃げられたけどクリアになったな -- 2012-01-10 (火) 09:49:13
  • •特別関係にない陣地会話のとこってあやねと趙雲じゃなくてあやねと半蔵じゃね -- 2012-01-10 (火) 15:13:43
  • 熟練度上げは無双の戦場でやるよりフリーでやったほうがいいな。衣装開放するのが二度手間になる。 -- 2012-01-10 (火) 17:08:59
  • 全キャラクター熟練度Sにしたのにお洒落兵長のトロフィーがとれないことがある -- 2012-01-10 (火) 23:40:05
  • 無双の戦場でSにしてもコス開放されないよ -- 2012-01-11 (水) 01:07:42
  • 真・古志城大決戦の2つ目のバグをPS3二人プレイ中にも確認 -- 2012-01-11 (水) 13:56:19
  • ↑両プレイヤーが祭器を同時に破壊すると発生するっぽい -- 2012-01-11 (水) 13:58:49
  • 天舞についての小ネタ。旋風付与で発生する風にも天舞の効果が乗る模様。乱戦に弱い武将は旋風、天舞付きの武器で騎乗N連がオススメ。馬から降りる手間も省けるのでレべリングにも良い。誘爆と分身については未確認。 -- 2012-01-11 (水) 15:35:53
  • 序章・妖蛇討滅戦で竹中半兵衛が敗走後、竹中半兵衛の台詞が発生。 -- 2012-01-11 (水) 15:54:24
  • 赤兎馬から下りるときに攻撃を受けて自動援護が発動するとフリーズする。他の馬では検証してない -- 2012-01-11 (水) 15:54:38
  • ↑↑天舞について、誘爆だが騎乗中はキャラの攻撃にふれた敵に誘爆。分身は未確認。旋風だけ騎乗に効果ある -- 2012-01-11 (水) 19:37:42
  • それただの誘爆の効果で天舞とは何の関係もなくね、どゆこと? -- 2012-01-11 (水) 19:45:39
  • スペシャル壁紙に艾だけいない -- 2012-01-11 (水) 21:22:12
  • 武器の馴染みは弩砲でも上がる。めちゃくちゃ効率が悪いが。 -- 2012-01-11 (水) 21:42:37
  • ↑↑↑↑↑赤兎馬のフリーズ、環境とか詳しい状況もできれば教えてもらいたい。修羅で赤兎馬使っててその場面には何十回と出くわしてるけど1度もフリーズしたことがないので。 -- 2012-01-11 (水) 22:08:11
  • 馬から急いで降りようと×連打してたらフリーズした・・・。 -- 2012-01-11 (水) 22:38:05
  • 代理武将の欄に三成だけいないんだが… -- 2012-01-11 (水) 22:47:07
  • ↑追加しておいた。ついでに兼続のも何とかしたいんだが、2人併記すべきか賤ヶ岳の上杉景勝は設定ミスっぽいから定軍山の直江景綱だけ記載するかで悩んでる。 -- 2012-01-11 (水) 23:03:41
  • 追加ありがとうございます。やっぱり吉継か -- 2012-01-11 (水) 23:06:37
  • 装備アイテムを手に入れたとき、所持しているのと同じランクでも結果画面で「Update!」って出てるのは気のせい? -- 2012-01-12 (木) 01:49:04
  • ↑気のせいではないと思う,自分もあったから(ちなみにPS3)。滅多にほしいヤツが出ないときにUpdateの文字が出てぬか喜び・・・泣けるで。 -- 2012-01-12 (木) 12:17:31
  • 落馬援護フリーズ大阪城で再現度100%だわ ふざけんなよ -- 2012-01-12 (木) 14:02:34
  • 「素戔嗚はグッドエンド最終面で出てくるが代理武将は居ない」と書いてるけど、素戔嗚をメンバーに入れていると五十猛が援軍で出てくるけど、これは代理武将と違うの? -- 2012-01-12 (木) 18:46:45
  • ↑↑馬は上に出てた赤兎馬? それとも駄馬or松風? あと使っていた面子とか教えてもらいたい。さっき何十回と大坂で落馬援護試したけど1度もフリーズしなかったから、同条件で検証してみたいんだ。 -- 2012-01-12 (木) 18:57:19
  • 定軍山の戦い・改変後 -- 2012-01-13 (金) 01:13:56
  • •定軍山の戦い・改変後 で自分のキャラで 夏候覇 を倒すとゴクウが出てこなくて先に進めなくなったぞ・Lv普通プレイ時 -- 2012-01-13 (金) 01:16:26
  • ↑の戦いに 森欄丸 が敗走状態 -- 2012-01-13 (金) 01:17:13
  • 剣客の戦いの公孫サンは、何進、尼子義久を寝返らせた後でも近づくことで寝返らせることが可能。袁紹と話した後では不可能? -- 2012-01-13 (金) 01:49:15
  • ↑6 それが代理武将だな -- 2012-01-13 (金) 01:55:47
  • ↑↑↑↑↑↑どの馬でも可能、面子は全員試したわけではないけどだれでも可能、難易度関係なし援護 -- 2012-01-13 (金) 04:22:41
  • ↑↑↑↑↑↑どの馬でも可能、面子は全員試したわけではないけどだれでも可能、難易度関係なし援護が入ったときに馬を降りる際×ボタン連打で確実に発動 -- 2012-01-13 (金) 04:24:40
  • ↑↑↑↑↑↑↑↑ちなみに援護が入っても×ボタン一回だと確実バグは発動せず普通に降りられる、そのかわり降りた途端馬が確実に消えるバグ発生 解像度も関係してるかも -- 2012-01-13 (金) 04:29:17
  • ↑検証してきたよ。自ら馬下り最中に援護発動×連打、馬から落下時に援護発動×連打、どちらも何度試してもフリーズせず。×1回の場合も馬消えバグは起きなかった。 -- 2012-01-13 (金) 19:14:38
  • ついでに赤兎馬フリーズも検証するためにあれこれ色んな状況で援護発動させてみたけどフリーズ0。となると解像度とか容量の問題かも? -- 2012-01-13 (金) 19:19:55
  • 小田原城の戦い改変前・修羅で敗走してしまった後、ブルォオオオとでかい雑音がして、雑音がおさまってタイトル画面に戻る頃には音が完全に出なくなってしまった。PS3版です。 -- 2012-01-13 (金) 19:23:22
  • 火口決戦、中央右上あたりの下に溶岩の川が流れている通路で遠呂智と戦っていたところ、突然遠呂智の姿が消えた。マーカーでは目の前におり移動するとついてくる状態。三国6・赤壁の落下バグと同じ現象かも -- 2012-01-13 (金) 20:08:01
  • 寿春攻略戦で、火計が始まると一部の音声が聞こえなくなる。BGM、武将の声や普通の攻撃音は聞こえるんだけど、タイプアクションを発動したときの音や、情報が画面に表示されるときのSEが聞こえない -- 2012-01-13 (金) 21:21:54
  • はっきりと検証したわけではないが、無双の戦場で受注ミッションがある武将を複数使用して、その武将たちの受注ミッションをクリアした場合、友好度の二重取りができる模様。 -- 2012-01-13 (金) 22:28:22
  • 櫓の上で合体技出したり途中で登っても崩れるから〆までいかずに中断される -- 2012-01-14 (土) 01:01:57
  • ↑6 だとするとやっぱり解像度かね? 容量は余裕で200ほどあるし HDMIで出力してるからなあ・・・ -- 2012-01-14 (土) 08:23:04
  • ↑参考になるかわからないけどキャプボに繋ぐためにS端子でプレイしているが、初プレイから今までフリーズ無し -- 2012-01-14 (土) 10:00:18
  • 体力30%を維持し~というミッションを失敗したい場合、体力が30%を下回っただけでなく100人撃破しないとだめっぽい -- 2012-01-14 (土) 10:35:25
  • HDMIで接続してるけど、下馬時のフリーズは一回なったきりだな。画面に敵が多数いて、自分で下馬しようと×押したタイミングで敵の攻撃&援護発動って感じだったから、まあ仕方ないかって感じだったけど。 -- 2012-01-14 (土) 12:47:53
  • ちなみに俺の勝手な予想だけど、PS3自体が劣化してるんじゃないかと思う。俺はTESスカイリム(海外産メジャーRPG)をプレイしてるとき、急にテクスチャの一部がPSPをHD化しただけのようになる症状に見舞われて、それ以来、スカイリムは常に一部のテクスチャがしょぼくなってしまってるし、スカイリムをプレイした後だと他ゲー(アサクリやRAGE、ヘヴィレイン、オロチ2で確認)でも同様の症状になったりするから。 -- 2012-01-14 (土) 12:55:15
  • もう少し詳しく書くと、上記の症状が出た当初は常に異常な音がPS3から出るようになっていて、他ゲーの劣化症状も確実って感じだった。でも、修理か買い替えかとテンション下がってPS3に触れずに何日かほっといたら、異常な音が鳴らないようになっていて、他ゲーの症状はスカイリムを起動させない限りは出ない&スカイリム起動させても大抵は大丈夫なようになった。なので、PS3に触れずに三日間くらい休ませたら、もしかしたら症状改善するかも…… -- 2012-01-14 (土) 13:04:10
  • もちろん根拠はまったくないので、症状改善しなくても責任はとれません。。 -- 2012-01-14 (土) 13:06:12
  • ↑本体の不調は遊ぶゲームが落ち着いた時とかに一回サポセンに電話して修理なりした方がいいと思う、楽しんでいる最中に遊べなくなるのって辛いよ -- 2012-01-14 (土) 13:27:22
  • フリーズは本体の問題かゲーム自体の問題か分からんのもあるからなー。うちのは100時間ぐらいやってても1回もフリーズしてないし。 -- 2012-01-14 (土) 13:50:40
  • 少なくとも大坂城の馬援護フリーズはゲームじゃなくて本体側なんじゃないかな。あの面を武器集めに利用してる人はそれなりにいるから、ゲームの問題だともっとフリーズ報告が出ててもおかしくないわけだし。 -- 2012-01-14 (土) 14:04:27
  • 物語の核心っていらないだろ -- 2012-01-14 (土) 14:28:21
  • 要らないっていうか、真・遠呂智のページに移すべきかもね。 -- 2012-01-14 (土) 14:34:36
  • トロフィー一覧ページってないの? -- 2012-01-14 (土) 14:36:34
  • ↑ごめん、間抜けだった -- 2012-01-14 (土) 15:18:05
  • 元々はPS3とXbox360って表記で↑2見て名前変えたのよ、今更だけどPS3とXbox360じゃなんなのか分かり辛いしな -- 2012-01-14 (土) 15:29:37
  • 合肥の戦いにて、陸遜救出後に合流せずに城周辺などの敵将を先に討ち取ってしまった後に合流すると本来 -- 2012-01-14 (土) 15:30:39
  • ↑途中で投稿してしまいました。失礼。本来行うはずだった陸遜の策が進まなくなり、クリアができなくなりました。 -- 2012-01-14 (土) 15:32:23
  • 俺もフリーズは一度も無いな。再現性の無いものはフリーズ報告に載せる必要ないんじゃないか。たまたま起こったことを書いてたらキリがない。 -- 2012-01-14 (土) 16:40:01
  • ↑結構前から言ってたけどスルーされてるんだよねw 一回フリーズ報告全部消して、以後は再現性アリ+他者も再現だけ乗せていく感じでどうかな(とは言っても自分も一度もフリーズした事無いから、結局は個人の本体のせいで確定なのは少ない気がする) -- 2012-01-14 (土) 17:34:22
  • 自分もフリーズは一度もないな。無双シリーズはプレイ中にインストールしていく形式なんで、容量足りないとフリーズが起こることがある。それと混同している人が多そうだ -- 2012-01-14 (土) 19:49:04
  • オフはフリーズないけどオンはたまにフリーズするな -- 2012-01-14 (土) 21:59:37
  • ↑オンはお互いの通信環境による負荷も変わりますからね、仕方ないと思う -- 2012-01-14 (土) 22:31:29
  • 「ゲームオーバー時の挙動」って、バグじゃなくて仕様だと思うが・・・。 -- 2012-01-15 (日) 00:06:01
  • ↑×6の合肥の戦いの件。北東にある奇襲ポイントから本陣に侵入して敵大将倒したらクリアできました。道中誰も一言も喋らないのでかなり不安になりましたけど -- 2012-01-15 (日) 00:06:04
  • ↑×2、書いたの俺だけど、他に書く場所がなかったからここに書いただけ。俺も仕様だと思う -- 2012-01-15 (日) 01:57:36
  • バグかはわからないけど特別関係の武将の友好度を上げた後の初めての陣地会話を飛ばしてしまうとその後二度と対称武将が陣地に出てこない、一度下げてから上げ直してもダメでした。 -- 2012-01-15 (日) 02:45:14
  • ゴメン 大阪城云々書いた者だけど大阪じゃなくてもどこでも発生します ps3も買って一年たってないんでやっぱり解像度の問題かと -- 2012-01-15 (日) 08:53:25
  • 解像度でフリーズするってのは確定なの?解像度は演算結果をどう映像出力するかの問題であって、演算自体にはそれほど影響ないと思うんだけど -- 2012-01-15 (日) 14:45:16
  • 解像度だと思うのなら、PS3の設定で映像出力を変えてみたらいいじゃない。HDMIで接続してても出力をSD画質とかに制限できるんだから。 -- 2012-01-15 (日) 17:15:16
  • ちょっとキツイ書き方しちゃったけど、実際、解像度が原因だったとしても本体に問題があるんだと思うよ。ソフトが原因でフリーズするなら、オロチ2をHDMIの1080Pで接続してる人は同様にフリーズしてないとおかしいし。 -- 2012-01-15 (日) 17:29:50
  • 一応、解像度の変え方を書いとくね。クロスメディアバーから設定を選択し、ディスプレイ設定を選択。で、一番上にある映像出力設定を選択して、HDMIを選択した後にカスタムを選択。そしたら四種類の解像度が出てくるから、解除できない480p以外のチェックを外して、あとは〇ボタンで決定して先に進めていくだけでおk。 -- 2012-01-15 (日) 17:34:04
  • いや 解像度でフリーズは結構きくけどね -- 2012-01-15 (日) 17:54:17
  • ごめん 途中で書き込んじゃった HDMIの1080Pなら確実に起きると思うんだけどなあ・・・ 自分だけなら騒ぎ立ててすいません -- 2012-01-15 (日) 17:58:41
  • フリーズ報告:PS3のオフ2Pで真古志城前哨戦をプレイ時、2Pでナタを倒すとムービー前後のローディング画面でフリーズしました。3回中3回再現。1Pのみでプレイするとフリーズしませんでした。他の場所でも2Pでローディング画面フリーズしましたが、そちらは再現なし。 -- 2012-01-15 (日) 18:05:51
  • ↑とりあえず解像度の変更とインストールデータ入れなおし試してもらってもいいだろうか -- 2012-01-15 (日) 18:48:48
  • PS3版って1080p出力じゃないよね? -- 2012-01-15 (日) 21:29:45
  • ↑うん。480pか720pってパッケージの裏にも書いてある。でもPS3側で1080p相当に拡大表示する機能があった気がするので、そのせいで負荷が重くなるとかはあり得るかも -- 2012-01-15 (日) 21:40:36
  • 修羅で注意する点を読んでるとアクションゲーとしていろいろダメ過ぎだなw -- 2012-01-15 (日) 22:27:12
  • 牛鬼タイプのC1で掴まれてる間にデモに入るとフリーズする -- 2012-01-15 (日) 22:33:44
  • ↑自分もそのパターンで最初のステージのオロチのアップシーンのデモで固まったままになったな。 -- 2012-01-15 (日) 23:22:52
  • 特殊なエフェクトがかかっている武器の欄は、武器一覧のユニーク武器の記述に被る部分があるが必要かな?あちらの方が、何が対応しているとかは詳しいような -- 2012-01-15 (日) 23:56:47
  • ↑4 吸生小手付けてくだけでアクション的に凄くいい難易度だと思うがなぁ -- 2012-01-16 (月) 00:33:56
  • 無双の戦場で鍛えたキャラを敵として出すとき,相殺帷子をつけておくと効果がつくのでしょうか? 属性MAX天舞に対抗する敵を作りたいのですが… -- 2012-01-16 (月) 00:40:00
  • 司馬師の乱舞に属性乗るって書いてあるけど乗らないっぽいしコメントアウトしておいた。 -- 2012-01-16 (月) 15:38:13
  • 武蔵のC4が異様に出しづらいのはバグに入れてもいいんじゃないかと思うんだが… -- 2012-01-17 (火) 03:06:19
  • 対応してない解像度でフリーズってバグでも何でもなくね -- 2012-01-17 (火) 10:30:31
  • 夷陵の戦い・改変後にて、門にたどり着く前に投石車を破壊され、敵の意思で門が開いてから門に近づくと、既に開いているのに「投石車があれば・・」みたいなことを言われるんだが、何を開けたいんだ、ホウトクよ。 -- 2012-01-17 (火) 13:42:48
  • ↑しかも「門は固く閉ざされている模様」って説明出るよねそこw -- 2012-01-17 (火) 14:15:29
  • みんなHDMIの1080pで~と書き込んだ者なんだけど、オロチ2を1080pでっていう意味じゃなく、HDMIかつ最大解像度1080pの設定(ソフトが対応してない場合は自動で720pになる)という意味で書いたんだけど、紛らわしいこと言ってすまん。 -- 2012-01-17 (火) 16:03:14
  • 洛陽攻略戦で長政を連れて行くと先に進めなくなったんだけどこれって俺だけでしょうか? -- 2012-01-17 (火) 20:19:01
  • ハン城クリア後にラク城の戦いやるとステージ開始前のナレーション変わるね -- 2012-01-18 (水) 00:39:41
  • ↑2 うわ、本当だ。これはひどいな。 -- 2012-01-18 (水) 00:54:21
  • ↑俺は問題なかったけどなぁ。今度再現実験してみるか -- 2012-01-18 (水) 01:14:24
  • ごく稀に雑魚敵が巻物落とす事ない?武勲はメンバーの誰も付けてなかったしそもそも自分が確認したのは巻物大だったし -- 2012-01-18 (水) 04:16:17
  • ユニーク武器のリーチが武器によって違う模様。馬超の神槍五十猛が顕著。要検証。 -- 2012-01-18 (水) 04:59:56
  • ↑↑巻物中のときもあったよ。周りに雑魚しかいなかったし武勲ついてなかったから雑魚ドロップしか考えられない。 -- 2012-01-18 (水) 05:59:31
  • 個人的体感では3k撃破あたりとか撃破の区切りででてる気がする。ちなみに巻き物じゃなく武器庫がでるときもあった。 -- 2012-01-18 (水) 08:37:37
  • ↑×3 そりゃそうでしょ。大剣の九天破なんか見るからに短いし -- 2012-01-18 (水) 09:01:02
  • 武将を倒していないのに巻物大が落ちていて驚いたことは何度かあるな。同じく武勲は誰もつけてなかった。妖蛇討伐戦で2基目の弩砲を壊された後、清盛の近くで雑魚狩りしていた時に後ろ振り向いたら落ちてた。敵武将はとっくに退治していたから雑魚敵ドロップなんだろうな -- 2012-01-18 (水) 09:50:14
  • 洞口救出戦で武蔵と王元姫固定であと一人は適当。卑弥呼との会話全部聞いた後卑弥呼を倒すと勝利BGMは流れるが、勝利メッセージがでず、ステージが終わらない。ちなみに7回試して全部ダメでした。 -- 2012-01-18 (水) 11:18:09
  • 上で出てた大坂城の馬援護フリーズを検証してみた。出力はHDMI。1080p、ゲームデータ再インスコでフリーズ確認。480p、ゲームデータ再インスコでも確認。解像度はフリーズに関係ないと思う。それと×連打では確認できず、「画面に敵が多数いて、自分で下馬しようと×押したタイミングで敵の攻撃&援護発動」との書き込みを検証したら発生。タイミングさえ合わせれば誰でも確認できると思う。 -- 2012-01-18 (水) 11:55:22
  • 洛陽攻略戦のハマり、10回試して全部ダメ。100%臭いんだけど、問題ないって人はどうやったの? -- 2012-01-18 (水) 15:23:39
  • あと、洛陽の宮殿西門から馬で侵入できちゃうのもささやかなバグだね。正門からは入れないのに。西門から入って正門から出て、再度正門から入ろうとすると当然入れない。 -- 2012-01-18 (水) 15:28:37
  • ↑2 普通にプレイしてるけど進行不能になったことは一度もない。プレイキャラが長政でも問題なし。やり方の違いなのかね? -- 2012-01-18 (水) 15:33:53
  • あれ?今度は開いた。なんか条件があるなあ。もう少し検証してみる。 -- 2012-01-18 (水) 16:15:32
  • ↑包囲に行く途中で出てくる伏兵を始末して包囲ポイントに行けば普通に開く気がするんだが? -- 2012-01-18 (水) 16:57:21
  • やっぱり発生するね。仮説だけど、代理武将の浅井久政とプレイヤーが同時に小広間西門に到着すると発生するっぽい。 -- 2012-01-18 (水) 16:58:11
  • 同時じゃなくてもいいと思う。長政が門に着いた少し後で行っても開いたし。 -- 2012-01-18 (水) 17:02:22
  • ↑ ちがう、開かずにハマる条件の話。 -- 2012-01-18 (水) 17:09:32
  • 確認した。久政と同時に着くと確かに開かなくなる。久政より先に着くか、先に行かせるかしないと駄目ってことか。 -- 2012-01-18 (水) 17:26:28
  • TAに属性が乗る武将のうち張角と太公望については違うようなのでをコメントアウトしておきました。 -- 2012-01-18 (水) 19:15:55
  • 洛陽のハマりの条件は確実のようなので、記事に反映してみました。ついでに馬進入の話も追加。 -- 2012-01-18 (水) 21:23:38
  • 洞口救出戦のハマりも再現しますね。洛陽はSTARTが効くから陣地に戻れるけど、これはそれすらできないからさらに質が悪いな。 -- 2012-01-19 (木) 08:39:55
  • 小ネタ見てて思ったが、遠呂智討滅戦や火口決戦の遠呂智たちに無双乱舞使われたことがないな。あれはモブ武将だからってことなのか? -- 2012-01-19 (木) 14:44:10
  • 洞口のハマりはメンバーに武蔵を入れて他は誰でも良くて、卑弥呼を上陸してすぐ瞬殺しても発生するけど、勝利のBGMは流れないね。上で書いてる人とまた違う現象なのかな? -- 2012-01-19 (木) 15:53:18
  • ↑あ、もう書いてあったか。 -- 2012-01-19 (木) 16:58:49
  • なるほど。武蔵以外は大丈夫そうですけどねー。こんなバグあるとは -- 2012-01-19 (木) 20:31:49
  • DLCが延期になったのも、あまりのバグの多さにその対応に追われてるからなのかな -- 2012-01-19 (木) 21:03:14
  • 寿春攻略戦で火計後効果音とかが聞こえにくくなるんだけど自分だけかな? -- 2012-01-19 (木) 21:12:41
  • ↑あ~、自分もそれですね。何にも聞こえなくなっちゃいます -- 2012-01-19 (木) 21:14:58
  • ↑あ、何にもってことはないですけど -- 2012-01-19 (木) 21:15:32
  • 周瑜の代理武将をロバ兄さんからロシュクに書き換えたものです。寿春攻略戦で周瑜含む推奨武将3人を使ったところ、諸葛瑾ではなく魯粛が出たので書き換えたのですが、長坂の援軍周瑜代理は諸葛瑾ですね。この場合どうしたら・・・ -- 2012-01-20 (金) 15:00:27
  • ↑実際両方出たんなら両方書けばいいんじゃないか?一応こんな感じでどうかな。 -- 2012-01-20 (金) 15:07:59
  • 夷陵救出戦、稲姫の「ここに~」と「さあ~」の台詞を編集すると、編集先のキャラの顔グラになるんだけど(例えばかぐやの「え?」に変更すると顔グラもかぐやになる)、他の人はどうなんでしょうか?ここ以外は普通なんだけど… -- 2012-01-20 (金) 17:10:04
  • なる。他のキャラや他のセリフでもたまーにね。 -- 2012-01-20 (金) 18:51:25
  • ↑ありがとうございます、やっぱりなるのか… -- 2012-01-20 (金) 19:09:06
  • 小牧長久手で工作兵が全く動かないことが何度か…。(諸葛亮&ホウ統がいる場所から動かない。近づくとようやく移動開始) -- 2012-01-20 (金) 22:47:35
  • ↑今までそれが当然だと思ってました・・・。 -- 2012-01-21 (土) 01:17:35
  • ↑6に倣って兼続のも両方書いてみました。周瑜と違ってこっちは片方設定ミスっぽいけど一応。 -- 2012-01-21 (土) 01:56:59
  • 戦闘中に何も押していないのにキャラが交代することがよくあります。 -- 2012-01-21 (土) 03:55:03
  • 戦闘中に何も押していないのにキャラが交代することがよくあります。しかも連続でなるので乱戦時に動けずに危ない場面も多々あります。これはコントローラーがおかしいのかと思い、他のソフトで試したところ、誤作動はありませんでした -- 2012-01-21 (土) 03:59:12
  • L2/R2はアナログ入力だから、調整が狂って「常に微妙に押されている」状態になっているのかも。他ゲームでは反応しない感度だけど、このゲームでは反応しちゃうみたいな。 -- 2012-01-21 (土) 10:05:25
  • TrueEndクリアまで一度もフリーズしなかったのに。2マップに1回ぐらいの割合でフリーズするようになった。キャラ切り替え直後、無双発動直後によくなる。 -- 2012-01-21 (土) 10:30:38
  • なんか急にとまるようになった。まさかフリーズの張コウか? -- 2012-01-21 (土) 23:38:14
  • 武蔵操作中に合体技使ったらカットインのタイミングが遅れた(チャージ1回分くらい)。3回合体技使って3回とも起きた。残りふたり操作の時は普通だった。 -- 2012-01-21 (土) 23:52:42
  • 箱版で、オンライン状態から切断されると強制でトップ画面に戻されます…フリーズも困りますが、これも厄介です。直るといいんですが…。 -- 2012-01-22 (日) 00:50:51
  • 素戔嗚撃退戦で、家康のいる砦の北西にある崖から飛び降りようとしたところ、引っかかって抜けられなくなり、技も一切出せなくなりました。キャラチェンジで治りました -- 2012-01-22 (日) 14:14:28
  • ↑同じ場所で飛び降りようとして引っかかって焦った。でも何秒か放置してると元の場所に戻れたよ。 -- 2012-01-22 (日) 14:30:36
  • ↑バグっていうほどでもないですかね すぐ脱出できますし -- 2012-01-22 (日) 17:32:38
  • 【PS3】定軍山改変後:開始後孫市を救出成功しても、その後敗走させると門が開かなくなり、クリア不能になった -- 2012-01-22 (日) 20:36:04
  • ラク城の戦いで、味方NPCの綾御前が敵総大将の鍾会を無双で討ち取ってしまいました。鍾会はHPほぼゼロの瀕死状態だったので、綾御前の無双の〆が鍾会軍兵士に当たり、巻き込まれてしまったのかもしれません。 -- 2012-01-23 (月) 00:08:30
  • 馴染み稼ぎは真・古志城前哨戦のマップで言う真右、D字の弧の部分は敵兵無限湧き、拠点兵長いない上に伏犠、女カが死ににくいのでおすすめ。9999も普通に可能。難点としてはレベルが低すぎると死ぬ可能性があるぐらいか? -- 2012-01-23 (月) 00:10:43
  • ハン城の戦いで、退路ふさがれる際に岩のあたりにいるとイベント発生後岩に埋もれます。・・・が普通に動きまわれて脱出もできるため支障はありません。 -- 2012-01-23 (月) 00:17:37
  • ハン城の戦いで、退路ふさがれる際に岩のあたりにいるとイベント発生後岩に埋もれます。・・・が普通に動きまわれて脱出もできるため支障はありません。 -- 2012-01-23 (月) 00:17:40
  • すいません、2回投稿してまいました・・・。 -- 2012-01-23 (月) 00:19:31
  • BGMの対決は新規BGMじゃなくてPSP版5エンパの対戦のBGMだと思います。 -- 2012-01-23 (月) 18:26:02
  • ↑ソフトは持ってないけど、PSP版5エンパのプロモ動画見直したら流れてた -- 2012-01-23 (月) 20:25:46
  • 真・古志城 前哨戦 推奨武将で哪吒に合体技でトドメを刺すとムービーロード中にフリーズするのを確認。使用していたのは酒呑童子。2回試してどちらも同じタイミングでフリーズしました。 -- 2012-01-23 (月) 22:23:08
  • ホウ統救う方の小牧・長久手の戦いで、橋架かる直前に川の南側で真合体技使ったら、直後に橋架かるムービーが出て、再開後に何故か川に落ちてた。しかも泳げるけど川から上がれなかった。バグかな? -- 2012-01-24 (火) 02:26:19
  • なんか時々止まる回あるんだよなあ。 -- 2012-01-24 (火) 03:25:48
  • 影技で移動しないバグはコーエー側も認識していて、修正予定だそう -- 2012-01-25 (水) 10:41:58
  • バグの節にそれはバグじゃなくて仕様だろうというのがかなり混じってるけど、そういうのは「仕様上の問題」みたいな節作ってそっちに移さない? -- 2012-01-25 (水) 14:37:50
  • 太公望って仙術球をTAで爆破させると属性のるよね?なんで消したの? -- 2012-01-25 (水) 20:36:55
  • ↑TAに属性がのる武将一覧のところの話ね -- 2012-01-25 (水) 23:21:28
  • アップデートが出たけど、直っているものもあれば直ってないのもありますね。洞口は直ってたけど、洛陽は直ってない。ちなみにPS3です。 -- 2012-01-26 (木) 14:20:52
  • 洛陽はだめみたいですね。 -- 2012-01-26 (木) 21:10:07
  • 長谷堂の戦い改変前の最後の門、馬で急いでいくと門が閉まりきる前に通過できる。しかし、門の先から門を開くことができないため、クリア不可になります。改変後でも起きるかはわかりません。 -- 2012-01-27 (金) 23:01:33
  • ラク城解放戦のマップ中央上の砦の西門の外から黄忠の弓で攻撃していた時、気づいたら敵のほとんどが砦の角の部分に集まっていました(木の窓のようなところから見える状態。因みに砦が拡大マップに表示されない所まで離れると普通に進軍してきました)。よく見ると拡大マップと実際の門の位置が少しずれていました(門が開いている場所が拡大マップでは壁)。やり直してもそのままだったので、設定ミスかと思われます。 -- 2012-01-29 (日) 00:18:44
  • 3章賤ヶ岳の戦いで左上の砦の門が閉まったまま、信玄・謙信が出てこなくて結局クリア出来なかったんだけど、同じ現象出た人いるだろうか。自慢話ムービー出なかったからその辺関係してるのかなと思うんだが… -- 2012-01-29 (日) 16:04:28
  • プチフリーズが出てきたよ -- 2012-01-29 (日) 19:45:17
  • 3章山崎の戦いでスサノオ現れその場所にいってみると地図にはいるんだがステルス状態でクリアできないんだが誰か情報くださいな -- 2012-01-30 (月) 15:58:32
  • ↑ステルス武将は一旦その場から離れる(ミニマップに入らない距離)か中断→再開で現れたりするよ。それでも駄目ならごめん -- 2012-01-30 (月) 17:34:25
  • 武将に限らずステルス頻度はアプデとかで何とかならんもんかねぇ・・・すぐ目の前の敵が消えて見えないってのはさすがにどうかと思うわ。 -- 2012-01-30 (月) 19:24:03
  • ↑×5 3章賤ヶ岳の戦いで左上の砦の門が閉まったまま…の件、無双の戦場でそうなってクリア出来なかった。フリーモードでは問題なかったです。 -- 2012-01-30 (月) 20:13:31
  • 武将もステルスなるの?きついなあ -- 2012-01-31 (火) 02:34:00
  • 素戔嗚の雷処理落ちやばいです -- 2012-01-31 (火) 20:42:17
  • バグか仕様か分からないけど神速で攻撃速度上げ過ぎると複数回乗る攻撃で属性が乗らない部分が出る。神速外したらきっちり乗ってるから恐らくは攻撃速度の関係かと。 -- 2012-02-01 (水) 19:18:46
  • 友好度のランクを上げても会話内容が変化せず、一旦操作武将を他に切り替えてすぐ戻すと会話が変化することがありますね。どうも陣地会話回りは挙動がおかしいな。 -- 2012-02-01 (水) 23:22:19
  • ↑それ多分、先日のアプデの関係だと思う。友好度ランクの上昇後に聞ける会話を聞けなくなる問題を修正したそうだが、おそらくそのせいで、既に聞いた会話をもう一度聞くという現象が、アプデ後に何度か起きてる。会話のフラグをいじったんだろうねぇ -- 2012-02-02 (木) 09:46:03
  • シナリオ追加セットの異界異聞録1にて、ラストのネメアと戦う直前でスタートボタンを押してフリーズしました。同じことを三回繰り返しましたが全てフリーズ。三國無双6と一緒に購入したPS3なんですが…。推奨メンバーでプレイ、MAP中央の闘技場です。自分だけかもしれませんが、他の方も異界異聞録1の終盤ではスタートボタン押さない方がいいかも。 -- 2012-02-02 (木) 21:51:12
  • ↑4回やったけど自分はならなかった -- 2012-02-02 (木) 23:06:49
  • 許昌の戦いでステージが終了しないバグについて、改変前後とも数回検証して再現しないので、修正されたと考えて追記をしました。もし誤っていたら申し訳ない。 -- 2012-02-02 (木) 23:17:54
  • あ、同じバグになった人がいた。自分も異界異聞録1で、ラストのネメアと戦う時、スタートボタンを押してしまってフリーズした。場所とメンバーも↑×3の人と同じ。問題は多分、勝利条件変更の表示が出る瞬間にスタートボタンで画面切り替えようとしたせいかなと。見事にタイミング重なったな、と思ったらフリーズだった。他のステージじゃこういうこと起きてないけど、ボス戦前にセーブする人は注意した方がいいかも -- 2012-02-03 (金) 09:52:38
  • 虎牢関の毒霧は画面外だと減らないって、これ事実じゃないと思うんだけどな。画面に映った時点で既に体力がギリギリまで減ってる武将多いんだが、確認の取れてることなのかね -- 2012-02-03 (金) 10:53:46
  • 武器集めをしていたら、呂布で鮑三娘の武器を獲得するバグがありました。 -- 2012-02-03 (金) 20:24:13
  • ↑7 なるほど、バグを修正したつもりが新たなバグを作っちゃったって感じですかね。それって最低じゃん・・・。 -- 2012-02-04 (土) 01:56:27
  • 長谷堂で蛟を倒したあと、勝利条件の酒呑童子を放置で一番右上の拠点(城の真ん前)で雑魚無限沸き9999KO出来ました。味方も苦戦しないので安心して雑魚狩りに専念できます。難易度は普通で残り時間は10分近く余りました。 -- 2012-02-05 (日) 15:58:43
  • ↑×2 新たなバグというか、Aを操作してBに話かけて聞いた会話を、Bを操作武将にした時、Aに話しかけることでまた聞くことになるというだけ。会話イベントが進まないバグは直っている。つか、なんでもかんでもバグ呼ばわりするのはやめようや… -- 2012-02-06 (月) 14:18:40
  • 夷陵救出戦・南砦付近でプチフリーズが起きやすい気がする。特に牛鬼と百々目鬼が残ってる時。 -- 2012-02-08 (水) 06:44:53
  • 自分だけ?寿春攻略戦で火計発生後、効果音の音量が異様に下がるんだが・・・。進行に問題はないからいいけど。 -- 2012-02-08 (水) 23:44:01
  • ちょっとしたバグ?見つけた。ベース武器に神速+6、融合武器に神速+5がついていて、融合する場合、神速+4で貴石は500個の消費で済むはずだけど、何故か神速+5として計上されて貴石が600個消費されるみたいだ その他の属性等詳しくは確認してないです -- 2012-02-09 (木) 21:29:11
  • ↑ベース武器が+○がいくつだろうと、融合に使う武器の+○で価格が決まるのでバグでもなんでもないです -- 2012-02-09 (木) 21:33:57
  • ↑×3 ちょっと過去ログ見ればたくさんあるよ、その報告。おそらくソフト自体が抱えているバグ。1.02のアプデでも直ってない -- 2012-02-10 (金) 10:44:11
  • ↑ そうだったのか。過去ログ見てくる。サンクス。 -- 2012-02-10 (金) 11:25:19
  • ↑×2 そうなのか。じゃあ貴石の無駄遣いは避けられないんだな まあそこまでの量じゃないけど -- 2012-02-10 (金) 15:46:40
  • c5 -- 2012-02-10 (金) 17:41:48
  • ↑すいません 半蔵のc5で分身状態の時にスイッチコンボすると、分身の半蔵がそのまま次のキャラにつく。 -- 2012-02-10 (金) 17:46:54
  • ↑10 「友好度のランクに見合った会話が出ない」のをバグと言わずに何と言うのかなあ。何でもかんでも擁護するのはやめようや。 -- 2012-02-10 (金) 19:04:29
  • ↑もう一度会話すりゃちゃんと友好度のランクに見合った会話聞けるんだから、バグではないだろ。正常な動作として、話しかけた時点で「その武将から」聞いていない会話が必要友好度の低い順に流れるというだけ。擁護以前に争うところですらないぞ? -- 2012-02-10 (金) 19:36:25
  • ↑初めて聞く会話ではなく、すでに聞いている会話が流れる。そのままもう一度会話しても聞けない。それでもバグじゃないんだ? -- 2012-02-10 (金) 19:48:22
  • 順を追おうか。劉禅で確認したんだが、劉禅と姜維の友好度を2段階目にした。そして陣地で2段階目の会話を聞いた。次の戦場で劉禅でクリアし、姜維との友好度が3段階目になった。陣地に戻った。姜維がいる。会話した。2段階目の会話が流れる。もう一度話す。やはり同じ。一度操作武将を劉禅以外に切り替え、すぐに劉禅に戻す。姜維に話すと3段階目の会話に変わる。これも正常仕様? -- 2012-02-10 (金) 19:52:33
  • ↑↑仕様だろ 操作キャラ変えりゃいいだけの話。バグってレベルの話ではない -- 2012-02-10 (金) 20:24:39
  • ああそう。ずいぶん寛大なんだね。確かにゲーム進行に全く支障のないしょうもない話ではある。だけど、そういうミスが今作は多すぎなのはものすごく気になるんだよね。進行に支障がなければいいって許容してたら、もっと雑な作品がでてきそうだなあ。 -- 2012-02-10 (金) 20:43:05
  • うるさい。スレでやれ -- 2012-02-10 (金) 21:04:38
  • ↑↑何こいつ気持ち悪い -- 2012-02-11 (土) 04:53:46
  • ↑3自分の発言がゲーム業界全体に影響するとでも思ってるのかね-- 2012-02-11 (土) 09:49:34
  • ↑4いるんだね、こういう頭のおかしい人 -- 2012-02-11 (土) 16:10:56
  • 仲間になってから一度も使っていないのにホウ統が「最近はよく出撃できてうれしい」みたいなことを言っています。逆によく使っているときには「最近は出撃できない」的なコメントを言うという報告もあるのでおそらくバグかと。 -- 2012-02-12 (日) 18:21:28
  • アキレウス登場ムービーが何回やっても流れなくなった。ロード無くなるからありがたいんだが理由が分からないからちょっと気持ち悪いw -- 2012-02-14 (火) 08:37:57
  • 小田原城の戦いで猿3匹のうち1匹消えてた(マップアイコン)では存在している。そのアイコン位置に来たら自分に追尾してきていっこうに現れなくて、そのアイコンを騎乗で引き離したら再び現れた。雑魚稼ぎに使えそうなバグなんだけど詳細知ってる人居たら情報ください。 -- 2012-02-14 (火) 09:19:36
  • ↑↑自分も初回プレイ時、ムービーが流れなかった。それ以降は問題なしに流れる。考えられるのは初回時だけギン千代がアキレウス出現位置からちょっと外れたところにいたことぐらい。 -- 2012-02-14 (火) 15:07:06
  • 鮑三娘の「雷光盤」の馴染みがMAX表記されないんだけど、他に同じ人いる? -- 2012-02-14 (火) 21:11:31
  • 使わないから自分はわからないが知りたい。 -- 2012-02-15 (水) 20:30:03
  • 董卓野望戦の董卓ミッションで無双使ったのに無双アクション未使用が達成できた。いいバグだったけどw -- 2012-02-15 (水) 20:36:55
  • HP○%維持もなんかよくわからんね。明らかにどう見ても45%切って「やべ」と思って控えに下げたら結局OKだったのが多数。3秒ルールみたいなのあんのかあれ? -- 2012-02-16 (木) 05:12:47
  • ↑そうか?自分の場合は45%切った直後に吸生が発動したが駄目だったぞ -- 2012-02-16 (木) 06:47:33
  • アキレウス登場のムービーはアキレウスの周りにギン千代、島津、カクが集まってないからだろ。特にカクに注意。 -- 2012-02-16 (木) 17:20:28
  • ↑4ミッション成功してから無双使ったとかじゃない?まあよく分からんが -- 2012-02-16 (木) 17:53:43
  • 素戔嗚撃退戦の閉じ込められるってのは、相当意図的に操作しなければ間に合わないし(つーか自分は再現できない)、その時点で即クリア不能ってわけでもないし、記述の必要あるのかなあ・・・。まあ、本来は閉門に間に合わないように作ったつもりだろうから、バグっちゃあバグなんだろうが。 -- 2012-02-17 (金) 20:31:20
  • ↑8 雷光盤で馴染みがMAX表示されないという件、試しましたがこちらでは表示されています。PS3版です。 -- 2012-02-17 (金) 22:18:13
  • 大坂城の戦いでフリーズ。蛟撃破後のムービーをスキップしたらロード画面でフリーズしました。使用武将はトウガイ、貂蝉、半兵衛。PS3 CECH-3000 1人プレイ -- 2012-02-18 (土) 01:57:18
  • バグかはわかりませんが... -- 2012-02-18 (土) 15:49:01
  • すみません。上の続きです。 剣閤の戦いで川から地面にあがるための梯子が有るのですが、もう少しで地面って所で合体技を出すと,川に落ちてしまい、操作キャラが見えなくなり、移動&キャラ変え以外できませんでした。セーブしてやり直せば治ります。即出だったらすみません -- 2012-02-18 (土) 15:55:46
  • 何度もすいません。上の追記です。梯子はマップ南東の梯子です。ps3で確認 -- 2012-02-18 (土) 16:12:21
  • いまさら自明かもしれないが合体技だけでなく無双乱舞や無双奥義もイベントでカットアウトされるよね。 -- 2012-02-19 (日) 02:32:11
  • 真・合体技を発動中、ゲージが尽きる寸前のタイミングで、敵モブ武将の遭遇時のセリフ(「貴様はここで朽ち果てろ」みたいなやつ)が入ったら、真・合体技がカットインも何もなくそのまま終わってしまいました・・・ -- 2012-02-19 (日) 02:53:40
  • ↑9 そんな当たり前のミスしてたらわざわざ報告しないよw -- 2012-02-19 (日) 12:16:54
  • ↑2 操作キャラの位置が悪いと下からビームエフェクトやらなんやらが誘発しなかったことはあるね。入水時とかイベントで合体技キャンセルとかいい加減どうにかしてほしいわ。ついでにアイテムの無駄な時間経過も止めてほしい。と、ここまで言うとスレチ失礼 -- 2012-02-19 (日) 19:16:49
  • x36のdlc、シナリオセット1でシナリオが追加されないバグはどうやったらなおるんですか? -- 2012-02-20 (月) 07:49:14
  • アキレウス登場ムービーが流れない現象はこちらでも確認した。条件になる武将がMAP西部の広場に集まっていないことが原因で間違いないようだ。自分の場合はカク到着前に立花が輝元の隠れている砦まで進軍してしまっていた -- 2012-02-20 (月) 10:20:02
  • 軍団情報の武将の表示順番が、ステージ開始前と開始後で違っているステージがある(ってかそういうステージばかり?)のも地味にミスっぽいな・・・。 -- 2012-02-21 (火) 23:12:57
  • 確か冗x徳の対馬岱賞賛ゼリフ、言ってるのと表示される文と違うのがあった気がする。どっちのミスだろ -- 2012-02-21 (火) 23:32:31
  • いずれかの戦場クリアした後のオートセーブ終わってNowLordingのメッセージが出た後、陣地に戻らずにメインメニューに戻るってのがわりとよく出るんだけど既出かな? -- 2012-02-23 (木) 22:37:47
  • 無双秘奥義の終わるタイミングと、ムービーが終わるタイミングが偶然重なったらフリーズした。 小牧の橋かけムービー+孫市の組み合わせだったけど他でも再現性あるかな? -- 2012-02-24 (金) 16:58:55
  • ↑2 それはエンディングを見たからとかじゃなくて? -- 2012-02-25 (土) 01:28:10
  • 俺も戦場クリアで一瞬陣地に戻ってすぐメインメニューに戻ることがあった。DLCのマップだったからエンディングは関係ない -- 2012-02-25 (土) 10:34:10
  • バグかわからないけど、南中のステージで真ん中の祭壇っぽい所の階段で、ジャンプしてたら階段の下に降りることができた。キャラは張角でやってた、他の一部のキャラもできると思う。既出だったらスマン -- 2012-02-26 (日) 17:32:51
  • DLCの内輪もめ仲裁戦の最中、星彩に吹っ飛ばされてプレイヤーが壁に埋まって動けなくなった。レバガチャやってもダメで、ちょうど合体技ゲージが溜まってたから発動したら抜け出せた。同じ戦場のシナリオ多いし、DLCシナリオに限らず起こるかもしれない。 -- 2012-02-27 (月) 12:33:03
  • 洛陽の戦いにて、お師匠様・秀吉・素戔鳴でプレイしていたんですが、八塩折の完成後のムービーを飛ばした際、画面が真っ暗になり耳を塞ぎたくなるほどの爆発音が鳴り続けました。 -- 2012-02-29 (水) 03:19:18
  • パッチ来てからフレーム落ちた時武器のリーチかなり伸びるようになった。どういうこと?だれか同じような人いませんか? -- 2012-02-29 (水) 23:39:02
  • もしかして今まで戦国勢伸長の効果薄かったのは消えてたから?それがフレーム落ちた時だけはでるようになったのかな。 -- 2012-02-29 (水) 23:40:59
  • 内輪もめのマップは気づいたら義元が崖途中ではまってずっと動かなかったことがあったな -- 2012-03-01 (木) 11:15:24
  • 甲斐姫のうんたらかんたらって、単なる主観であってネタってワケじゃない気がするけど -- 2012-03-01 (木) 18:26:02
  • 武器バグって記事にも話題にも上がってないのな -- 2012-03-02 (金) 03:17:42
  • よく見たらあった、でもザ・ワールド状態になるのは載ってないかな? -- 2012-03-02 (金) 03:21:25
  • 王異で文官モブのジャンプチャージか何かをオートガードしたら、そのモブが浮きっぱなしになった。ダメージを与えたら落ちてきたが、空中の敵にブレイクガードでもしたんだろうか -- 2012-03-03 (土) 00:42:12
  • 呂布雪辱戦とかの船の上だと、トウ艾のC6の下突きが床下に埋まるらしく一切当たらない。地面の上だと大丈夫だった -- 2012-03-03 (土) 09:56:51
  • オンライン 真・遠呂智討滅戦 難易度:おそらくふつう 素戔鳴・黄蓋・ギン千代でプレイ中、ギン千代で素戔鳴とつばぜってるときにオンライン相手が素戔鳴を撃破したとき画面が固まりました。 -- 2012-03-03 (土) 10:11:17
  • ↑真・遠呂智討滅戦なのになんで素戔鳴とつばぜり合い起こるの?素戔鳴は味方救援じゃなかった? -- 2012-03-03 (土) 12:13:24
  • ↑ すみません、前哨戦でした -- 2012-03-03 (土) 13:08:52
  • 小田原城から丁奉のJCで飛び降りたら向こう側にある建物にのれた。 -- 2012-03-04 (日) 12:08:34
  • 火口決戦の南関門、遠呂智がいたほうから見て左側の扉と崖のモニュメントの間に挟まって出られなくなりました。 -- 2012-03-04 (日) 18:41:13
  • ガラシャが加入するステージで風で動けなくなるとこがあったけどスピードタイプの2段ジャンプしまくってたら抜け出せた -- 2012-03-04 (日) 20:33:26
  • 遠呂智討滅戦でびくる程の爆音が鳴りだした タイトル画面に戻っても鳴りぱっなしだった・・・ -- 2012-03-04 (日) 22:17:01
  • 寿春攻略戦で鮑三娘からキャラ変えようとしたらフリーズしました 音楽は鳴ってました -- 2012-03-05 (月) 11:06:51
  • 丁奉で旋風と誘爆を同時に付けてプレイ中、しばらく後投げ不可になりました。(当たり判定すら無し、掴む瞬間のモーションがなくなる)何度かやり直しても同じ現象起こりました -- 2012-03-05 (月) 17:01:13
  • ↑の者ですが、関索で旋風付C5でも同じ現象起こったんですが、レア属性ありとなし両方で何ステージか試しましたが、属性関係なく内輪もめ仲裁戦でのみ投げ不可になりました。 -- 2012-03-10 (土) 00:17:35
  • 定軍山の戦い:難易度普通で改変前なのに孫一が死亡しなかった。でも孫一その後一言もしゃべらなかった。 -- 2012-03-14 (水) 07:25:00
  • ヘッドホンでプレイすると小野坂氏の演じるキャラだけやけに耳の近くで声が聴こえるのは気のせいだろうか。孔明の陣中会話とか。 -- 2012-03-17 (土) 02:05:30
  • ↑孔明の声は囁き系だからじゃない? -- 2012-03-18 (日) 17:59:20
  • 真・古志城 前哨戦 呂布でナタ倒した後ローディング画面のままフリーズ。 -- 2012-03-22 (木) 04:04:59
  • ↑自分も同じく呂布で哪吒倒したことあるが、フリーズしなかったし処理に異常も見られなかった。そのフリーズは他の原因ではなかろうか -- 2012-03-22 (木) 09:47:56
  • フリーズしました。発生率は、自分は100%ですが、どなたか検証お願いします。4章 真・古志城前哨戦 素戔嗚を真・合体技で倒すと、ムービーの読み込み画面(右下にNowLoading表示)でPS3がフリーズする。 NowLoading表示の明暗が止まり、PSボタンも効かなくなる。2回やって2回発生。 -- 2012-03-25 (日) 00:20:34
  • 真・古志城前哨戦含め、ほとんどのステージの総大将を合体技で倒してますけど、そもそもオロチ2でフリーズした事ないですね。 -- 2012-03-25 (日) 18:22:59
  • 最初のステージで妖蛇の火球吐きの演出デモのタイミングで牛鬼に掴まれてたらデモシーンから先に進まなくなったことはあった。 -- 2012-03-25 (日) 21:52:18
  • 希少石を使わないと買えない武器が武器屋で販売されなくなった。再起動しても変わらず。バグだろうか? -- 2012-03-26 (月) 15:50:13
  • ↑プレイしていたモードとか、ストーリー/フリーモードで何度か遊んでも、誰の武器でもユニーク武器が販売されないのかとか、もっと細かく調べて報告してくれないことには何とも言い難い -- 2012-03-26 (月) 15:54:08
  • 街亭の戦いで中央砦が開かなくなるバグ?発見。ストーリーモードで諸葛亮/龐統/姜維のメンバー。多分、利家が中央砦に入る前に扉が閉じたからだと思う。発生条件、対処法、解決策不明。中央砦前にはちゃんと三人揃っていました。 -- 2012-03-27 (火) 04:47:59
  • ↑難易度修羅でPS3です。 -- 2012-03-27 (火) 05:17:04
  • ↑×3ストーリーモード出、数回試してみましたが駄目です。全勢力確かめてみましたが、売っておりません。 -- 2012-03-27 (火) 18:38:05
  • ↑店の品は最後にプレイした難易度に合わせた品揃えになるから難易度高くしてどこかプレイしてみては?ちなみにステージをクリアしないと品揃えは変わりません。あとストーリーが進むにつれアイテムの品ランクも上がるので章を進めてないなら進めた方がいいかと。 -- 2012-03-27 (火) 18:44:34
  • ↑2 シナリオは4章まで進んでる?それで誰のユニークも売っていないなら気になるな -- 2012-03-27 (火) 19:22:17
  • ↑10 素戔嗚討伐戦の方の素戔嗚で試してみたが、合体技で倒しても全く支障は出なかった。とりあえず参考までに -- 2012-03-28 (水) 15:06:12
  • ↑ ストーリーはクリアしています。修羅をクリアしてから確認してみたのですが、表示されていません。他の武器は売っています。 -- 2012-03-30 (金) 18:20:06
  • 話を変えてすみませんが、遠呂智討滅戦で敵将無限復活やってクリアしたら、獲得経験値は10万超えてたのに陣地に戻るときのロード画面の記録では1万くらいになってました。他の人はどうですか? -- 2012-04-02 (月) 19:52:32
  • 連投ごめんです。今もう一回やったところ、獲得経験値は67000くらいでしたが記録では1100くらいになってましたw -- 2012-04-02 (月) 22:25:24
  • 稼ぎの所に今日配信されたDLCのこと書いてみた。訂正とかあったら頼む。 -- 2012-04-05 (木) 18:45:01
  • ↑↑恐らく最大獲得経験値は4桁の16進数で保存されている、4桁の16進数は0~65535までしか数えられないので65536以上獲得するとまた0から数え始めてしまうのが原因かと -- 2012-04-05 (木) 20:47:31
  • ↑おお!なるほど、納得です。でも、99999まで記録されるのが普通ですよね。内部の計算じゃあるまいし…。レスありがとです -- 2012-04-05 (木) 22:18:28
  • 陣地に誰もいなくなるのって条件何?何人かで消えて出て来ない あと戻す方法ある? -- 2012-04-11 (水) 14:39:18
  • 条件は分からないけど、誰も陣地に出て来なくなったら、ステージをクリアするかソフトを起動しなおすと出て来る感じ -- 2012-04-11 (水) 14:45:40
  • ↑陣地に現れるのは特別友好関係の相手。絆が1段階目と2段階目の時は一度会話したら次から来なくなる。3段階目まで上がった状態だと会話してもまた現れる -- 2012-04-11 (水) 14:45:58
  • ↑、↑↑ありがとう。暇になったら友好度あげてみるわ -- 2012-04-11 (水) 16:33:27
  • 馴染みがMAX表示されない問題、星彩の帝盾討滅剣で発生。雷光盤に限らず低確率ながらどの武器でも出るのか? -- 2012-04-14 (土) 01:12:32
  • 元親でC1の音波塊出てる間にC3の音波魂出したらフリーズした。 たまたまかな? -- 2012-04-14 (土) 14:48:26
  • サーセンww。ただのYLODでした(泣) -- 2012-04-14 (土) 19:07:11
  • 仙界武将、DLシナリオだと月夜見とか神農とかも出てくるね -- 2012-04-19 (木) 21:49:24
  • DLCに孫悟空が味方のシナリオあったな。代理武将誰だろう? -- 2012-04-22 (日) 07:13:26
  • ↑悟空が味方で出るシナリオはまだないよ。五行山になら第3軍として出てくるが、後は全部敵だ -- 2012-04-23 (月) 09:55:44
  • あ、そうやった。 (OO; -- 2012-04-23 (月) 17:27:50
  • DLCの仙界大決戦に仙界モブいっぱいいたよね。 -- 2012-04-23 (月) 17:29:16
  • いまおもったんやけど、仙界軍があるなら妖魔・戦国・三国も作ったほうがいいのでは・・・? -- 2012-04-23 (月) 18:36:05
  • ↑必要かどうかは分かりませんが、貴方が作ってくださるなら問題はないと思いますが。 -- 2012-04-23 (月) 18:44:15
  • 私も自分で創ろうかな~とおもったんですが、作り方がちょっとわからないんですよね・・・ (^^; -- 2012-04-23 (月) 19:12:05
  • 仙界武将の改変をしてくれた方へ。ルビ形式だと字が小さいので、改行してから()付きで振り仮名を書いた方が読みやすいと思いますが… -- 2012-04-23 (月) 21:46:23
  • ↑アドバイスありがとうございます。このことを踏まえて編集させていただきます。 -- 2012-04-23 (月) 21:49:32
  • 仙界武将の登場シナリオ欄、わけないほうがいいと思ったんで直そしましたが、変な風になってしまったのでだれか見えやすいように直してください。お願いします。 -- 2012-04-23 (月) 21:59:42
  • ↑直しておきました。 -- 2012-04-23 (月) 22:04:40
  • ありがとうございます。分類すると太ってくと思いましてね。w -- 2012-04-24 (火) 07:11:58
  • 私流にやってみましたが、どうでしょうか?(上の者と同じ者です) -- 2012-04-24 (火) 07:40:04
  • 妖魔軍も作りましたが、どうでしょうか? -- 2012-04-24 (火) 07:53:18
  • 妖魔軍のところ、チョトンダの「チョ」の字って狼じゃなくて猪じゃなかった? -- 2012-04-24 (火) 17:16:27
  • そうやった?俺が書いたんやけど・・・間違ってたらごめん (T-T -- 2012-04-24 (火) 17:30:50
  • 酒呑童子の武将(茨木童子他)って妖魔?仙界? -- 2012-04-24 (火) 17:47:47
  • 魔計奴鬼を追加したんやけど、へんな風になった。誰か直して~ (OO; -- 2012-04-25 (水) 07:52:18
  • あ、直った。ごめん。もういいよ (T-T -- 2012-04-25 (水) 07:54:56
  • 袁紹ってDLCに味方シナリオあったな。代理武将確認してみるわ。 -- 2012-04-25 (水) 08:08:08
  • ↑確か袁譚(袁紹の長男)だったと思う -- 2012-04-25 (水) 10:00:38
  • 確認したらそうやった。追加しとくね -- 2012-04-25 (水) 15:04:26
  • DLCでやっと関平味方きたな。代理武将確認したら周倉やったで。 -- 2012-04-26 (木) 16:09:44
  • 古の刀刃て持ってます? -- 2012-04-26 (木) 22:56:39
  • ↑なにそれ?誰の武器? -- 2012-04-26 (木) 23:08:42
  • フリーモードの神速撃破戦で残り5秒前まで呂布が出てこなくて結果敗北になったんだが・・・あれは嫌がらせか何かか?いつまでも出てこなくてむかついたぞ -- 2012-04-27 (金) 16:11:54
  • ↑神速撃破戦のコメント欄を読んだ上で、なお問題があるならあちらで話すといい -- 2012-04-27 (金) 16:54:52
  • 俺だけかもしれないが、成都の戦いで曹操の近くで行動してると、たまに曹操や味方兵士の挙動がおかしくなる。崖から川に飛び降りて、北西の岸で上陸してまた同じところで飛び降りるってのを繰り返して、まともに進軍しなくなる -- 2012-04-30 (月) 19:46:18
  • ↑遠呂智討滅戦(火口決戦)でも、敵、味方問わず細い道だとおかしな行動をとりますよ。おそらく、CPUがマップを認識できない場所があるためと思います。そういうときは、殿を信じてその場を離れましょうw -- 2012-04-30 (月) 20:24:17
  • ↑ありがとう 見られてると緊張するのか今回のCPU達はww -- 2012-05-01 (火) 00:30:31
  • 仙界軍と妖魔はオロチシリーズにしか出てないし人数も少ないからともかく、三國戦国のモブ武将までここで解説する必要あるのか?現状でもこのページ重いのにデータ大量追加なんて勘弁して欲しいんだが。どうしてもやりたいならフロントページで相談した上で、新規にモブ武将解説ページ作った方がいいんじゃないの -- 2012-05-02 (水) 15:02:31
  • 戦国や三国追加した者やけど、考えたらそうだな。すまん、俺が悪かった。消しとくね -- 2012-05-02 (水) 18:54:48
  • 消しといた。本当にすまんかった。編集するときはいろいろなこと考えんとあかんね (// -- 2012-05-02 (水) 18:56:43
  • DLC箱入娘護衛戦で、亡者火が二回敵増援で出現するのを確認。 -- 2012-05-11 (金) 19:13:57
  • このページ結構容量多いからいくつかに分けたほうがいいかも・・・・・・・・って思ってるの俺だけか? -- 2012-05-12 (土) 12:22:43
  • 代理武将孫悟空追加しました。残るは真・遠呂智のみ! -- 2012-05-12 (土) 17:58:01
  • 仙界軍の封神演義関係の人物の説明を追加しました。おかしいところがありましたら修正をお願いします。 -- 2012-05-18 (金) 00:49:21
  • ↑大丈夫ですよ。ありがとうございました。 -- 2012-05-18 (金) 16:31:22
  • 仙界軍・妖魔軍の『主な今作の登場』の所が一部除いて消えてるけど、大丈夫? -- 2012-05-18 (金) 16:48:03
  • ↑これから記入してくよ。 -- 2012-05-18 (金) 17:08:23
  • 妖魔モブのとこの亡者火の読みってモジャビじゃなかったか?少なくとも前作まではそうだったし、今作で特に読み仮名が振られてないとしたら前作のそれに合わせるべきでは -- 2012-05-18 (金) 19:41:52
  • ↑調べたらモウジャビという読み名でしたので、そうしているのですが、モジャビが前作の読み仮名だったら反映します。 -- 2012-05-18 (金) 19:47:10
  • ↑参考までに、リンクから行ける魔王再臨のwikiに副将一覧のページがあって、そこにゲーム内での読み方も書いてあるよ -- 2012-05-18 (金) 19:57:31
  • ↑確認しました。ではモウジャビは由来でモウジャビとも読むという表記にしときます。しかし副将のページがあるとはw今回も作ったほうがいいやろうか? -- 2012-05-18 (金) 20:53:40
  • ↑夜刀神も前作ではヤトノカミだったような…。似津真天はイツマデ、魔計奴鬼はマトラキだったような… -- 2012-05-18 (金) 21:11:00
  • ↑マケヌキはマケヌキのまんまでしたがイツマデンはイツマデでした。 -- 2012-05-18 (金) 21:25:22
  • バグというか、地味に使い勝手が悪いと思うのが、特別友好関係を確認しているとき、牛鬼と百々目鬼を一旦見てしまうと、他の武将の特別関係欄がみれなくなってしまうこと。 -- 2012-05-18 (金) 22:05:05
  • ↑見れなくなるわけではないが、勝手に魏軍のページに飛ばされて面倒ではあるな… -- 2012-05-18 (金) 22:07:16
  • 鉄砲兵は射撃後弾を込めるような動作をするが、その後ひるむかステルスにならない限り銃を構えたまま棒立ちになる。普通にプレイしてたらまずないけど -- 2012-05-21 (月) 17:19:39
  • 今回の鉄砲兵は存在感薄いですよね。昔、戦国1が発売されたときのインタビューで、織田軍の三段撃ちを再現したかったけどハードの性能的に無理だった…みたいなことがあったけど、いまだに再現されてないなぁ。 -- 2012-05-21 (月) 18:34:28
  • ↑雑談したいなら雑談掲示板でどうぞ。ここはバグ・小ネタを報告するところですので -- 2012-05-21 (月) 18:49:25