コメント/フリーモード

Last-modified: 2024-03-08 (金) 19:31:42

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  • ここは書くことないよな… -- 2011-12-24 (土) 23:54:28
  • 正直今作のフリーモードは一部出来ないことがあるストーリーモードって感じだから必要なかった気が・・・ -- 2011-12-24 (土) 23:55:51
  • せめて操作武将とかチームとかがストーリーと別に保存されたらなぁ -- 2011-12-25 (日) 00:04:15
  • フリーモード選んだらいきなり自陣地でストーリー選んだのかと思ったわw -- 2011-12-25 (日) 07:58:29
  • わかる。わかる。そう思った。 -- 2011-12-25 (日) 08:36:29
  • せめてドラマティックモードがあれば… -- 2011-12-25 (日) 19:31:37
  • フリーで関ヶ原クリアしたら普通にダッキ達が仲間になって、しばらくストーリーモードでクリアした気になってた -- 2011-12-25 (日) 19:59:12
  • 無駄なイベントとかがないから全キャラ、全ステージ開放後はフリーがメインモードだろうね。武器や貴重品集め中にロード込みのムービーなんて見てられん。 -- 2011-12-26 (月) 03:01:59
  • フリーモードは無双の戦場みたいにムービーカットで良かった気がする、いちいちロード→ムービーカット→ロードの手間がかかるのがたるい -- 2011-12-26 (月) 07:37:26
  • フリーモードでも仲間の友好度は上がるんですか? -- 2011-12-27 (火) 20:28:28
  • 上がるよね?ミッションできるし宴会できるし -- 2011-12-28 (水) 00:25:04
  • フリーモードは戦前戦後の会話がない。次のステージは出ない。くらいでしょ -- 2011-12-28 (水) 02:27:58
  • フリーモードで全ステージできるから、逆にストーリーモードのリセットとか欲しかったな。徐々にクリアしてストーリー進めてく雰囲気を高い難易度と成長したキャラでやりたい -- 2011-12-28 (水) 19:01:42
  • 自分で勝手のストーリー順番やっていけばいいだけだろ・・・ -- 2011-12-28 (水) 20:14:34
  • ×勝手の ○勝手に -- 2011-12-28 (水) 20:15:15
  • 自分でやればいいと思うが、先のステージやキャラが解放済みだと物語に没入しにくいというのは理解できる。フリーとストーリーがほとんど同じだからクリアしちゃうとストーリーモードの存在が薄れるし -- 2011-12-28 (水) 22:01:33
  • あんまりフリーモードいらないよね -- 2011-12-30 (金) 20:06:16
  • フリーモードでも拠点でキャラ同士の会話って見れるのかな? -- 2012-01-04 (水) 10:06:08
  • 見られるよ -- 2012-01-04 (水) 11:09:02
  • どう考えても武器アイテム集めは無双の戦場のほうが効率的だからなー -- 2012-01-04 (水) 11:33:38
  • でも無双の戦場て出撃回数や撃破数は反映されないでしょ?だからほとんどフリーだな。 -- 2012-01-04 (水) 11:40:36
  • 前みたいに、敵武将を倒したとき、その武将が逃げるのではなく死ぬのなら、台詞聞きたさにやってたかも -- 2012-01-05 (木) 22:40:57
  • 前みたいにタイトル戻って、いちいちキャラ選びからが無いし楽になったんじゃ? -- 2012-01-09 (月) 00:58:07
  • きっと不便な部分を色々改善していった結果こうなったんだろうなw -- 2012-01-09 (月) 13:39:25
  • 発売前インタビューで、スタッフが開発時ストーリーはキャラ固定でやりたかったみたいなこと言ってたから、キャラを自由に選べるフリーを用意した結果、こうなったんじゃないかと思ってる -- 2012-01-12 (木) 21:55:40
  • でもやっぱいる気がする。まだ一度もやっていねえけれど -- 2012-01-12 (木) 22:40:33
  • フリーモードよりもバーサスモードやドラマティックモードの方がよかったかな飽きたときの暇潰しになってたし -- 2012-01-13 (金) 23:28:42
  • フリーモードって撃破数反映なしなのか? -- 2012-01-14 (土) 22:37:45
  • 反映されるよ -- 2012-01-14 (土) 22:42:59
  • ステージ中のムービーもカットされてれば良かったのに。収集やレベル上げしてるとあのロードが激しくウザいから。 -- 2012-01-17 (火) 16:20:05
  • 陣地MAPがストーリーモードのみで、フリーでは前作みたいにメニューだけの編成・武器改造とかが出来るようだったら良かった気がする。もちろん、ステージ中のムービーカットで。 -- 2012-01-18 (水) 00:42:25
  • ↑2 そのせいか感覚的にストーリーモードとの区別ができなくなることがある。 -- 2012-01-19 (木) 20:28:57
  • 妖蛇へのシューティングはフリーモードでカット出来ると思ってたわ。 -- 2012-01-25 (水) 00:51:01
  • フリーモードは様式美 -- 2012-03-04 (日) 16:06:16
  • 友好度を上げてもでないと思ったらフリーでやってた -- 2012-05-12 (土) 00:42:07
  • 易しいand普通だけでも武将って手に入らんわ(悲) -- 2013-12-14 (土) 22:50:46
  • キャットエンペラータイム最強! -- 2023-05-21 (日) 08:17:18
  • 確かZELDA無双はストーリーモード(作中ではレジェンドモードという名称)では出撃者固定、フリーモードは自由やったな。個人的には今作のシステムの方が好きやけど -- 2024-03-08 (金) 19:31:42