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コメント/他2/ナタ

Last-modified: 2018-01-22 (月) 00:32:54

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  • C1や通常締めなんかのビットは金磚、通常5なんかの光線剣は火尖鎗、C3のロケットパンチや丸ノコ弾系の技は乾坤圏、C5の波は混天綾、移動や技中の空中移動は風火輪、背中の突起は三面八臂の両腕除いた六臂…元ネタこんなとこ? --
  • 調べたら光線剣二刀流だし陰陽剣ぽい。C6火炎突進が火尖鎗かも。 --
  • 今作では最高峰のマゾキャラ 序盤はそうでもないが、最終的には負けるとすごく喜ぶ
  • 思ってたより弱いな
  • 思いのほか強いな
  • 無双乱舞強いな
  • ”ナタク”じゃなく、”ナタ”なの?
  • ナタタイシなので合ってる・・・よね?
  • 「なたく」とはマンガの封神演技の誤植と確認
  • 太公望といいコイツといい…なんか藤崎竜の封神演技のイメージから遠ざかることに必死…
  • マンガの封神演技はそれなりに有名だし、「パクリパクリ」と一部の阿呆に言われないようにあえてめちゃ正反対な感じなキャラにしたのかもね
  • ナタが正式。ナタクは漫画版ってか安能版だな。フジリュー版はその誤植もそのまま使ったってだけ。
  • まあフジリュー無双じゃないし、ついでに言うと「なたく」はマンガつか元の安能版のせいだったような
  • さりげなく兄達もモブなので、謙信公で毘沙門降ろせば母以外の家族勢揃いだったりする(父は仏教では毘沙門の化身なので)
  • せめて加入条件を「真・古志城前哨戦で呂布を使って撃破」にして欲しかった。
  • EX攻撃の説明で空中に移動した後"高速落下する"と書いてあるけど、空中に移動した後何も起こらないな。チャージボタン連打してもJCが出るのみ。
  • ↑同じくどうすればいいの?
  • ↑単純にすばやく着地するってだけかと思われる。打ち上げ自体も威力低いしとても地味。
  • ↑6 あれ空中に上がってチャージ入力ででるの実はJCじゃないよ、よく見ればわかるけど。JCは頭から突っ込む。でEXでの落下はライダーキックしてる。
  • 神速8でN5のビームソードっぽいのがでなくなった(´・ω・)
  • ↑2 それってC3じゃないの?
  • 意外とセリフがかわいらしい。意味純真無垢な子供といった感じ。
  • ↑2 EXで飛び上がるときに敵が死んでないと一緒に敵も撃ちあがってそのまま落下蹴りしてる、ザコだと浮かす前に死ぬから武将系ならきめれると思う。
  • ごめんなさい俺の勘違いだった、神速誤発のせいでEXのヒット派生と勘違いしてた。神速なしでゆっくりきめたら蹴り落としはC3だったです^^;
  • ↑×8 封神無双ではないけど、太公望が1000人斬りの時に「仙界無双」という単語を使ってる。仙界キャラも増えてきたし、これはまさか…
  • 騎乗攻撃が隙のない強さ。地上ではC5で安定。C4は丸鋸状のカッターを真っ直ぐ飛ばしてくれていれば…
    太公望との会話がないのか。
  • スサノオの部下?だったり、猿と友情結んで清盛からパワー貰ってたり、色々と謎が多いんだけどその辺はどっかの章で語られてる?
  • スサノオの部下なのは仙界軍所属なんで、たまたま上司だっただけだろう。悟空と友達なのは西遊記ネタ。悟空がお釈迦様に捕まる前、大暴れしていた頃に天界軍が悟空討伐に乗り出し、ナタは悟空と一騎打ちを演じている。その後の西遊記でもちょいちょい絡んでるあたり、拳の友情が芽生えたらしい。清盛はオロチオリジナルで、悟空に改造のことを相談して紹介されたんじゃないの
  • 深い水の所では泳がずに浮くと思ってたんだがな・・・。そこまでは優遇されてなかったかw
  • 当たり前だけど陣地では普通に歩いてる
  • 友情なのはわかるんだが、妖魔の味方してまで人間に対抗しようとする事が一番無駄に思えてならない・・。アンタ何しに来たんだよっていう。
  • 武器の攻撃力のところだが、馴染みMAX時の項がなかったから追加した。
  • 雷付けても効果は付いてるけどエフェクトが出てない気がする。モーションが優秀だし速タイプだしで、風無くても余裕の一人ですね。ガード割はC4C6があるし。
  • ↑×3 自分の負けを帳消しにしたかったんだろう。封神演義だと悟空に負けず劣らずの問題児なんで、仙界軍を抜け出して妖魔に協力するくらい全く気にせずやっちゃってそう
  • (^^) -- [[ (^^) ]]
  • 吸生+10で敵が密集していてC5やってもそこまで回復しないな。 武器の威力が47だからか
  • 呂布を7回くらい討伐するDLシナリオが追加されそうだよね。
  • 吒はタクとも読むから間違えって指摘は正しくないと思うけどなぁ、兄弟がキンタじゃかっこつかないし・・・
  • ↑どのみち中国の名前を日本語で当ててるだけだしね。ただ無双+コーエー封神ではナタという読み方だから、無双世界ではナタというのが正解でいいと思う
  • 戦場でナタを濃姫に変えたらKaba.ちゃんになったぜ・・・
  • どっかガ◯ツに出てきそうなキャラデザだな
  • Wikipediaソースでなんだけど、「日本のサブカル分野では安能務翻案『封神演義』での誤ルビによって「ナタク」の読みも定着している。」って話だから、まあナタが日本語としても妥当なところではあるんだろうね。
  • それでガンダムWのナタクとかもあるしな。ジャンプの封神演義の影響はデカイわな。楊戩もヨウゼンじゃなくてヨウセンが本当らしいな。
  • 同じコーエーの決戦2では、木鹿大王の読みが「ぼくろく」か「もくろく」かでスタッフが話し合った結果、向こうの人の名前をどう読もうが向こうの発音とは違うし意味ないんじゃないの?で落ち着いたそうな。一応、哪吒は中国語の標準的発音に近づけるならナタだが、地域によっても発音変わるんで自己満足程度の違いでしかないと思われる
  • コジカ大王と思ってた・・・
  • 編集…コメント欄でも意見が色々あるのに、強調付きで「一般的」を「正しい」に変えるとか余計なことをするなよ…
  • ↑あ、ここで議論が飛び交わっていると知らなかった。私はWikipediaのデータを参照して書き込んだだけ。でもWikipediaの内容は検証できるので、私はそれが正しいと思う。そのため、誰かに差し戻されても構わないけど、私は自分の手で戻さない。
    (ナタ太子 - wikipedia → h ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8A%E3%82%BF%E5%A4%AA%E5%AD%90)
  • 議論は知らないけど論点を太字ねぇ。別に対立しているわけでもないことを煽らないでくれ。ということでコメントアウトしといた
  • ↑太字を使ってはいけないと規定されていないし。太字は重点で、本気に強調するときは赤文字を使う、私の場合は。まあ、対立するつもりと誤解されないため、記述を隠されてもいいけど。
  • いろいろ読み方あったりする英語とかと一緒で他国語なんだし、正直どっちでもいいよね。このゲームでは「ナタ」って事実があれば。
  • なた 「僕と契約して魔法少女になってよ」
  • c1連発でハメることができる。壁があれば尚且つ楽に。
  • ナタに限ったことじゃないけど、このwiki太字使われすぎてて、見づらくはないけどちょっとウザイ。前作のwikiではほとんど太字強調なかったと思うが…
  • ナタのとこはどこにも使われてなくね?もしかしてテンプレのこと言ってる?それなら編集テンプレにもコメント欄あるしそっちで言ってくれば?
  • ↑テンプレのことじゃないよ。今のナタには太字ないけど、名前の読み方に関して太字をどうしても使いたがる人がいて、編集合戦で結局名前の読み方の部分がなくなってしまった。分かりづらい書き方ですまん。俺は編集合戦参加してないぞ
  • なるほどね、編集合戦はともかく太字強調の是非は個人に依るし難しいとこだな
  • 台詞だけみると王異と双璧をなすヤンデレ
  • 女性(貂蝉)を躊躇なく殺せるのにはびっくりした
  • この製品性能は良好ですが動かすと騒音が五月蝿いので星四つで。
  • 呂布らを倒す程の強さならもっとゴツイデザインでも良かったと思う。外見のギャップ狙いもあってと思うけど…
  • 個人的に氷は◎ ホント強いなこいつ。
  • 吸活と斬だけつけた馴染みゼロ4武器でオロチ討滅戦と小牧長久手修羅いってみたけど普通にクリアできてしまった。弓とか何それだしモーションが優秀すぎてわろた。
  • 妲己との会話を見ると、もし次作があるならコンビ組みそうだ
  • 呂布フルボッコも納得の強さだった、こいつおかしい
  • 太公望との絡みがないのね
  • C5直後に無双してもC5の判定が残るので、吸活つければ無双のカットイン中に無双ゲージ満タンに戻せるね。個人的には吸活、天活の相性悪くないと思う。
  • EXの項目に「上空に瞬間移動する」としか書かれてないけど、攻撃判定あるよね?
  • レベル50くらいだと真・古志城前哨戦で少し油断すると無双発動されて簡単にやられる。敵で出てきたときの無双はハンパない!
  • 「3度負けたこと」ってあるが誰に負けたの?
  • N攻撃を連打しつつC5を出すタイミングを一瞬遅らせると、N5のビームソードが出現してからC5が出る。特に意味はないがw
  • ↑↑PC武将に、でしょ 
  • C5で敵を浮かせてますが、破天や炎をつけたほうがいいのでしょうか・・・
  • EXはなにがしたいんだコレ
  • 武器イチゴドーナツなのにたまに手だけチョコドーナツになるんですが、バグですか?
  • なんで悟空との陣中会話が無いんだ?
  • ↑開発者の疲労が限界に達したため。
  • 使ってて楽しいキャラだよね
  • アレ顔以外は人肌(?)ではないカンジかな? 顔だけコーティング的な。
  • 波撃なんで×?ほぼ全部に乗るんだけど
  • ↑属性考察書いた人の書きぶりから察するに、倍率でダメージを与えるタイプの属性は修羅だとほとんど効果を感じられないから、という理由ではないかな。自分はあまり修羅やらないんで、波撃付けてお手軽強化してるが
  • ユニーク武器もってある程度レベルあげれば属性より効果あがるし他のキャラも乗るのが多いと○か◎ついてるから◎でいいんじゃない?
  • ↑◎は修羅でも使えるレベルって意味になる。倍率ダメージが割合ダメージより効果上がるってのは基本的に低難易度での話なので、○くらいが妥当なんじゃなかろうか。Cがほとんど射撃系なのに、枠の無駄で切り捨ててる今の考察はちょっと乱暴だなとは思ってる
  • C5って破天乗らないんですか? 波撃で十分かもですが。
  • 波+天が一番効率いいと思う。3個いれる枠はレア縛りでもないんじゃないかな
  • いまさらだけど枠少なすぎだよね。結局大体「いつもの8個」で決まっちまう。前作11あったので尚更だ…
  • ↑11個だろうと、「いつもの11個」になるんじゃないの?
  • C5みたいな多段ヒットの技なんかは波撃でも良い感じだけどね。あと倍率だから一撃の威力が大きい乱舞に乗る撃系は修羅でも効果は目に見えてある。
  • ↑2 かもな。でも多けりゃ多いほど個性に目を向けれる。8個じゃ万能系入れるだけで埋まる
  • 波撃で悩んでるなら、天撃つければ全て解決じゃないの?天撃つけた上でさらにってことなら、悩むかもだけど
  • 天撃はチャージにしか乗らないけど、波撃や破天は条件が合えば乱舞にもTAにも乗るから、単純に天撃で解決ってわけでもない。
  • 今三蔵まともなDLC武器出たがら次はナタかもね。
  • ナタも第四武器の色違いで決まりっ!
  • ドーナッツ、イチゴドーナッツと来て、次はポンデリングとかそんなオチ?
  • タイヤとかそういうネタ武器な予感・・・
  • 今回、ナタの武器を初めて見たとき驚いたんですよ。ていうのも、カクカクポリゴンじゃなくて、綺麗な円になってることに。誰か技術的に詳しい人おしえて
  • ちょっとでも、無双が強くなればと、天活つけてるが、やっぱ必要無いかな?
  • 天活は乱撃10+炎属性という検証結果もあるそうだから悪くないんじゃないかな。哪吒の無双乱舞は威力・発動時間とも優秀だし当てやすいんで、強化するのも良いと思う
  • 乱撃10!?ですかw 枠空いてるので付けときます
  • ↑武器属性のページも参考にしてね。あくまで「乱撃10に匹敵するという報告もあった」というだけで、明確なソースはないようだ
  • C5打ってすぐに乱舞でゲージ回収。まさに無双
  • 攻撃速いから天舞、旋風、神速、氷、風、斬、雷つけると馬でも強い
  • ↑そのセット付けて馬に乗って弱いキャラなんてほとんどいないだろ…
  • かぐやとの陣地会話はほほえましかった。友達設定なんだし、悟空とも陣地会話欲しかったな
  • ナタが出ると聞いたときは武器は火尖槍だと思ってたんだが
  • ↑2 特別友好ないのはDLCとかシナリオの一部で組ませてカバーしてるのかな、慶次と兼続、劉備と向香なんかもそうだし
  • ↑2 C6の突撃が火尖槍みたいだな。哪吒が封神演義で使っていた各宝貝は九竜神火トウ以外全部使うようだ
  • ナタは強いねぇw
  • 女性型サイボーグだったら、もっと人気でたかな?
  • ↑なんでもかんでも女にしたらいいってもんでもないだろ…
  • ↑↑アフロダイAが頭に浮かんでしまった…
  • ピンクの髪色は封神演義の蓮の化身として蘇ったのが元なのかね
  • C5連発してるだけで修羅も終わるなw性格や見た目もいいし好きなキャラだわ
  • ↑同じく。しかもC5出してすぐTAしても無双使ってもC5の吸生&吸活で常に体力・無双ゲージともMAXになるから半永久的に最強のナタを維持できる(笑)はっきり言って今作最強キャラ(笑)
  • 特別衣装では是非とも黒髪ナタを拝みたかったんだが そんなものは叶わぬ妄想で終わりました…w
  • 吸活付けると、N6で無双吸収しないかこいつ?百撃無双は付いてなかった
  • ↑どのキャラも通常攻撃の最後には属性が乗ったハズ
  • 波撃と破天は主力チャージはもちろん乱舞にも乗るから天撃や乱撃付けるより汎用性のあるこの二つの方が良い感じ。
  • C5の波乗りがチート性能すぎてもうw
  • ステージ毎にコンボ数稼ぎたいなら哪吒オススメ。C5連発してるだけで軽く1000以上いける
  • シーレン TYPE-386とプラネットマンを足した見た目。
  • 西遊記でも蓮の化身として甦ってるていうか小説の創作設定じゃないけどな
  • ↑2 PS3か…滅茶苦茶懐かしいな
  • DLコス使ってみたら「真冬の女子高生」にしか見えないんだが・・・どういうことなんだ
  • ナタ意外と好きかもw
  • 今回のお気に入りキャラだわ
  • ナタ一番好きwレベル12から修羅行けるわ
  • ナタ使うためにオロチ2買ったw
  • 最初はクセの強いキャラだなぁと思ったが慣れてくると安定感ぱない。C5は勿論、横槍の多い難しいや修羅だとEXとC3の跳躍も地味に役立ったり
  • 凄い今更だが対象にC3当ててから乱舞放つと確実にフルヒットする
  • アルティメットで生前の姿が出るな。覇ニーにしか見えなかったが。
  • 改造前のがモーション的に強そうな件について
  • C5が超性能すぎるね。ジャンプキャンセル出来て、吸生吸活も乗りまくりで超威力長時間移動系の無双を無消費で出せる
  • 妲己に対してヤンデレ過ぎな気がしたww
  • 声が甘いww
  • 邂逅時の「勝負してかない?」と、ダッキへの「ねえ、ボロボロにしてもいいよね?」が個人的にツボ。男なのに思わずキュンときたw
  • 僕は哪吒は人型のほうが好きですね (^^)
  • 通常攻撃強すぎ
  • ナタって機械だけど、〇〇〇すんのかな~笑笑
  • 哪吒の声に惚れた//通常の攻撃はかなり強いけど、1つの方向にしかできない。けど、哪吒は普通に最強だと思う。 -- 沙月?
  • ナタが嫌いな人って呂布を簡単に倒しちゃったりしたから嫉妬してるだけだよねw
  • 人型と機械型どっちでも好き! (^Q^
  • 人型と機械型どっちでも好き! (^Q^
  • お前は最強では無い。最強は真・遠呂智だ。
  • 呂布を噛ませにしておいて徐晃の足元にも及ばないサイボーグの恥、せめて真オロチくらいの壊れ性能にしてやれや
  • 大事典強くない。