コメント/他2/酒呑童子

Last-modified: 2016-11-16 (水) 23:46:04

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  • C1が吸いこみゲー…
  • 合体技ゲージ溜めるのにいいなC1
  • 隙もデカいが使いやすい不思議なキャラ。手数で押すタイプじゃないせいか、割と攻撃力が高い。しかし酒呑童子で巨大化っていうと、某小鬼を思い出してしまう。
  • というか某小鬼の元ネタが酒呑童子なわけで
  • うん、知ってる。酒呑童子で巨大化したから思い出しただけだ。他に巨大化する鬼思い出せない…なんかいた気がするんだが。
  • C4は攻撃範囲広いんだけど、足止め性能が低いようで途中で潰されやすいな。C3は攻撃範囲は狭いものの、威力高いし連続で当てられるのでタイマンでは強力。各C攻撃の特徴が明確で、使い分けが面白い
  • 顔がやたらと小奇麗だなと思ったらストーリーを進めて納得した。綺麗な○○○という役割なのね。
  • 神速10のC1が吸い込みのグラが出ないけど、仕様?
  • うちも出ないね。多分仕様なんじゃないかな。
  • サラっと正体が判明するけど、流石にサラっとすぎる
  • 正体の設定はでっち上げかと思ったら、実際に似たような伝承があると知ってちょっと驚いた --
  • 立ち絵はふてぶてしそうな笑顔だからトリックスター的なキャラなのかと思いきや、純朴青年とは意外すぎる --
  • ↑4義経で我慢するんだ --
  • 神話のアレと倒され方も同じだしね。 --
  • 妖蛇に酒呑童子の精が効くのはヤマタノオロチが酒が原因で負けたからか。蛇と酒って関連強いらしいな。 --
  • ↑5 ゲームの設定じゃなくて実際に神話で酒呑童子は八岐大蛇と密接に関わってるからね。 --
  • 元々は美青年だったらしいし地味にいい仕事されたキャラという気がw --
  • TAがすごく使いやすい気がする、タイマンで使うとごりごり削れる --
  • 見た目以上に使える子。誘爆つけると騎馬も結構いいかも(降りるの面倒な人向け --
  • アクションゲームのキャラとしても物語上の役割としても面白いのに、スサノオやナタに比べるとなんだか端に追いやられてる感が。再臨的なものでは、もう少し見せ場を作ってあげてほしい。 --
  • なんで属性欄の神速不都合を、なりきり解説で改悪するかな。 --
  • つーか最初から割りと正体バレバレだったから本編で正体がすごくあっさり判明したっていう会話の印象すら残ってない。 --
  • ↑↑すまん、言葉がたらなかった、他のタイプに見合ってないアクションを強いられてるキャラみたいに隙が大きすぎるということがないからその辺は恵まれてるよねみたいな感じのことを言いたかったんだ; --
  • ↑すまん、俺はそのさらに上の書き込みに対して言ったつもりだったんだ解説改悪されたのを愚痴るくらいなら自分で書き加えればいいじゃんって --
  • 出がかりに隙があるので横槍注意だが、C1は判定範囲ともに優れていて方向転換可能、持続時間良好、威力も及第点と優秀だな。C1-2以降は正直不要だが --
  • 司馬昭との陣地会話で大笑い --
  • 壁紙の構成が違う理由がイマイチ分かりません。クリアはしてますが…。あとス素戔嗚も似たような構成でしたよ?
  • レア武器がどっちも辛い・・・
  • 雪だるま結構好きなんだけどダメか…
  • 他にマトモなレア武器があってこそのネタ武器だろとは思う。エフェクト付き4武器でもいいのに…
  • なんか立ち絵がふらふらしてるように見えるがいつも酔ってるの?
  • いつも酔ってます。
  • そうだったんだ。全然知らなかった。
  • なんで酒呑童子参戦?とか思ってたらヤマタノオロチの子供だって説があるんだな
  • 太公望に一日中精を吸い出されてたのか…ゴクリ
  • 普通に弱い気がするんですが。修羅は無理
  • 他のキャラと一風変わった操作感覚なので同じ調子でゴリ押そうとしてもできない。だから弱く感じるだけ。C1とTAだけ見てもかなり恵まれている
  • 属性そろえて高レベルになれば修羅いける。おすすめ属性の極撃を誘爆にして、雷斬風生活神速誘爆旋風を使用。
  • どうしても駄目なら氷旋風をどっかにねじ込んで馬ゲーだな。弱キャラでもどうにか修羅行ける
  • 合体技中の天舞C1のダメが病的
  • 発売前の印象ではもっとあらくれものだと思ってた
  • ↑同感
  • ↑↑同意
  • これといって強力な範囲技があるわけでなく、隙も多いから最弱候補だろ
  • いやいやいや、収斂ありC1を集団に一発ぶちこむだけで合体技ゲージがMAXになるのは爽快ですよ?体力や無双は合体技中のC5で回復しておけばいい。
  • 確かに初めて使った時は「何これ攻撃後の隙がデカすぎて使いにくい!」って思ったけど攻撃後の隙を影技で消すような戦い方を意識したら使い勝手がだいぶ変わった。俺的に酒天童子はワンダータイプ入門向けの武将だと思う
  • ↑ですよね。酒呑童子とかホウ統EXとか、影技使う使わないでかなり勝手が変わりますよね。
  • 戦国3でもあんまり影技使わなかったけど、今回のワンダー武将は影技で隙消すことを覚えると格段に使い勝手増す人が多いね。酒呑童子が最たるもので、C5なんて劇的に変わる
  • ですよね。C1やC5の隙を影技で消すようにすると、修羅でも千鳥足で行ける
  • 修羅でも千鳥足ってなんかカッコイイな。地獄みたいな場所をふらちょろして、寄ってくる敵悉く返り討ちか
  • ↑×7 コイツが最弱候補だと?! さてはアンタが真のお師匠様か、無双の剣の使い手か、ケツの神か・・・
  • ↑三蔵と五右衛門はともかく、武蔵をそこに混ぜるってどういうことだよw
  • ↑スレチだが武蔵も弱いよ。吸生吸活のる技が2つのみで、1つは範囲が狭くて吸えない。もう一つがコマンドが出しづらい。修羅ではかなりきつい。
  • ↑ここまでの酒呑童子に関するコメント見ても分かると思うが、プレイヤーの工夫次第で克服できるキャラを最弱候補にするのはさすがにどうかと思うわ
  • ↑同意。大幅弱体化したとはいえ、パワーかつモーション自体は優秀でプレイヤーがC4出すのを慣れるかどうかだし。
  • まともなレア武器は公式設定資料集のやつだけとかは勘弁してね
  • あるだけマシだろ。
  • Nの最後の攻撃の最中、氷雪達磨が荒ぶってるのだが・・・
  • 蛇紋鱗瓠瓢の説明に加筆を入れました。今から手に入れるのは困難とか・・・orz
  • ↑まさに4月7日に買ったわ。全然知らなかったよ…記載内容の不備ってなんだろな。回収するほどの不備なんてそうそう思いつかないが。設定画のジャンヌ可愛いしアキレウスの素顔がアップで載ってるし、資料としては実に良いものなんだが
  • ↑設定画の哪吒の四面図(14ページ目)がおかしいことになってるけどそれ以外に見当たらないな・・・
  • 王異のページにアメコミのスポーンが居るから、それが問題かと思ってた
  • ↑あホントだ。そういやスポーンいたな。たぶん王異のマントの元ネタとして記載してたのかも
  • やぱりスキきついな…俺にはC5の尻もちが問題だ…影技使っても横槍来る時はくるし…体格に合わないと思うが童子スピードで良かったかも…
  • ↑ステルスに引っかかるようなら影技の前にTAを混ぜてみては。あんまり使ってないから参考にはならないと思うけど。
  • ↑2 童子さんのC2もスキがあるな…振り回してる時と最後の属性乗る所の終わりかな?属性乗るけど、吸生で回復もそんなに回復しないから厳しいね!
  • C1でゲージ稼ぐのが一番な気がしてきたw 回収率がトップクラスに高い
  • ↑2&4 影技で充分に消せる隙だと思うし、スピードタイプのジャンプキャンセルだって弓やステルスには弱いよ。無双ゲージを回復しやすい酒呑童子って非常にワンダー向きだと思うんだけどな
  • ↑いや、良く見てたら?影技使ってるんだから、それくらいは分かるよ、横槍の事言ってるよ。↑2は無双じゃなくて、吸生は体力の事を言ってるんだよ?
  • ↑わかってるよ。だから↑4に対しては、横槍ならスピードタイプだってどうせ入るんだし、ワンダーの方が合ってると思うと言っている。↑2も同様。影技で隙消して吸活付けてればゲージも持つから、C2後の隙や吸生の回復量なんて大した問題ではないと言っている。…ここまで書かないと分からないか。ごめん
  • ↑分かってないよね?スピードなら最低限の攻撃はジャンプして避けられるだったら、横槍も防げるだろ、無双消費いらんしさ。まず君どうかしてるよな?↑2↑4誰も吸活の話なんてしてないんだよ?気づけよ?なら吸生外してキャラチェン無し馬無しで弓兵が大量にいて君行けるだよね?吸生は俺には不要にしか聞こえんから。
  • 上の人はジャンプキャンセル中に攻撃くらって空中でひっくり返った経験ないんだろうか
  • ↑最低限て書いてるじゃんか?
  • 理想論を語ってタイプが変わるわけでもないだろうに、まずは使い慣れるのが先だと思うが。
  • それは人それぞれだと思うけど、なれる人はなれる、なれない人だっているんだよ!みんながみんな何でも同じにできるわけじゃないんだよ!なれるのもそう、自分の意見が正しいとか、正しくないとか、言う人もいる!
  • だったら尚更努力すべきだな。コメント欄でアドバイスを聞くこともできるが、理屈ばかりこねてれば相手も嫌になってくるだろうに。
  • まぁワンダーよりスピードの方がお手軽で扱いやすいからね。それは誰も異論ないと思うからそんなに怒りなさんな
  • しかし、ワンダーの影技でゴリゴリ攻める感じはヤミツキになる。ワイルドだろぅ~
  • 見た目の印象でもっと豪傑っぽいキャラかと思ってた
  • 同意。最初は絶対バワータイプだろと思ったし、立ち絵の表情からして豪放磊落な性格だと予想してたが180℃違ってビックリ
  • TAがダメージ、合体技ゲージ回収率ともに破格の性能だな。
  • ワンダーとスピードを同じ回避タイプとして語るのがそもそもおかしいというか。スピードは回避特化のタイプで、ワンダーは隙を消しつつ敵集団にヒットでよろけさせてその後の与ダメupと合体技ゲージの上昇という攻撃面での利点もある攻防一体タイプ。回避だけ見ればスピードがお手軽で便利なのは間違ってはいないけどね。
  • 正体判明して今更わかった事だが、改めて合体技のカットインを見るとオッドアイだった。
  • こんなにガチムチなのに顔だけイケメン…。
  • ワンダーよりパワーがいい
  • 何時の間にかプロダクトコードの瓢箪売ってた…ショック 何時やらかしたんだろう
  • C1だけでサクサク狩れる(笑)。何このチートキャラっていうぐらいwww
  • 味方NPCの時のC1も凄まじい威力だな、雑魚をどんどん倒してく。NPCの中じゃ最高火力じゃなかろうか
  • 何故だ何故だ何故だ何故だ何故だ何故だ何故だ何故だ何故だ何故だ何故だ何故だ何故だ何故だ何故だ何故だ漢字が違う