呉/甘寧へ戻る
- そもそも集団に弱い節があったが、頼みのC4がさらに使いにくくなってる気がする。大勢相手の新C6を貰ったカクは明らかに正解。 --
- 真・三國無双6からどうも甘寧は不遇な気がする --
- 正則と睨み合ってる顔が中村獅堂に見えた --
- EX攻撃に属性乗るようになったし、どっちかというと集団向きな気が。 --
- タイプアクションは集団にいいかもしれない --
- EXは敵を引き寄せてる間に妨害受けやすいけど、その他は優秀な方だと思うよ。C4はレバー振りながら当てれば結構な範囲カバーできるし。 --
- 甘寧「なんだぁ?猿に捕まったのか?ざまぁねぇなぁ凌統」 凌統「なっ、甘寧!なんであんたがここにいるんだよ!」洮水の戦いで凌統を助けた時の台詞 --
- 今回は茅ヶ崎行ってこなかったのか --
- 甘寧「なんだぁ?猿に捕まったのか?ざまぁねぇなぁ凌統」 凌統「なっ、甘寧!なんであんたがここにいるんだよ!」洮水の戦いで凌統を助けた時の台詞 --
- EXで引き寄せる時って妨害受けるのか?乱戦中に使っても横槍されたことは一度もないが --
- 無双6DLCで短戟の達人だったんだから武器を短戟に変えても良かったのでは?と思うが乱舞とEXを短戟仕様に変更するのはちょっと厳しかったかな。 --
- ごめん訂正します。
↑↑モーションはキャンセルされないけどダメージ自体は受ける。掴みそこねた場合一気に被弾する、の間違いでした。甘寧に限らずEXの予備動作中に隙があるキャラは要注意って感じかな -- - 氷だとEXで掴めなくなる? --
- 甘寧のEXで試したことはないが、黄蓋のEXや丁奉のCなど他の投げ技は氷状態の敵でも構わず掴むよ --
- こいつオンラインでよく見るんだけどはやってんの? --
- 氷はEXで掴めなくなるよ。ってか、凍ってる相手は引き寄せられないっていう方が正しいのかな? --
- 5のコスを使って合体すると、異様に暗くなる。みなさんもなりませんか? --
- ↑×7 次回があったら牙壁のdlc化で余った鎖分銅に変更になりそうな気がする、一応固有武器になるのと鉄鎖の再現的な意味で --
- 考察見てちょっと泣いた。頑張れ三国ヤンキー --
- 甘寧はもともとOROCHIシリーズじゃ影が薄かったんだよなー…むしろ正則との実機ムービーがあって良かったってくらいに。それよりもおっさん救出任務を太史慈に取られ、凌統救出任務を秀吉と五右衛門に取られたのが痛かった --
- 茅ヶ崎暴走戦がDLで追加される事を願う --
- 呂蒙とのコンビは良いよね。先生と不良って感じがw --
- 凍っててもEXで掴めるんだが --
- 氷つけても大丈夫なのでしょうか
- 氷使えると思うならwiki編集しといて。
- 一応牛頭山撤退戦では甘寧をメンバーに入れると長政の代わりに台詞があるのが救い(ちなみに凌統でもある)。陣地会話も心温まるし、Zでは戦闘中の特殊会話がなかった(無印呉3章のは別として)分今作はうれしい
- 妙にEXが掴み辛いんだが。神速やら誘爆のせいか?修羅だと致命的な隙になる…
- 試しに誘爆入れてみたけど、EXはずしまくるね。神速は10でも大丈夫だと思う。
- EXは色々試してみたが神速と誘爆合わせるとかなり掴みづらくなる気がする。あと凍ってても掴めるのは確認した
- 凌統との掛け合いが好きだ。ステージに入れてほしかったなあ
- ↑凌統が仲間になるステージへ甘寧を連れて行くと、凌統救出時に会話するよ
- なるほど。ありがとう。やってみる!
- EX急に外しまくりです。変えたのは神速と雷足したことあと難易度難しいにしたことです。あたしが下手なだけなんでしょうか。
- 「短戟に変更される可能性もあった」とか書かれても、「だから?」としか言いようが無いな
- ↑2chとかではよく言われてたみたいですがあくまで憶測に過ぎないのでCOしときました
- 次回辺り鉄舟になってても驚かんけどな
- ↑うむ。武器被り回避の為にも変更ありそう。
- 甘寧で鉄舟使うと恐ろしく似合うからあり得る話かもね。公式じゃ黄蓋が使ってるが、サーファーみたいな動きする武器だし。鎖分銅が空きそうなんで、史実に従ってそっち使うかもしれんが
- 伸長が△になってるけどユニーク武器で+10にしたら目に見えて吸生の効果があがりました。C4したらわかるけど範囲もなかなか伸びてると思うので○くらいでもいいと思います
- ↑ それ吸生ありきの話ですよね?伸長だけ見た考察なので、△なんじゃないですか?もちろん組み合わせる事で発揮される属性もあると思いますが、あくまで伸長だけならって事なのかなと。長文失礼しました。
- 甘寧で合体技だすと武器の持ち方おかしくなるの俺だけ?キャラチェンジで元に戻るけどなんか気になる
- ↑2 吸生の効果が上がる→敵を多く巻き込んでいる→攻撃範囲が伸びているってことじゃないんですか?
- 伸長つけないと回復量少なくてEX以外は修羅だときつい気がしますよ。だから意味あると思うけど
- ↑1、2 馬鹿すぎワロタw吸生の話してるあたり同一か?吸生は関係ないって言ってるじゃん
- ↑伸長に○付けるか△付けるかは吸生関係ない単体評価だからいいとして、コメントについては間違っているのでは?というのが上の人たちの指摘なんじゃないのか。伸長の効果がはっきり出るならね。効果が出ることと評価を○にするかは、また別の問題だが
- まさかあのDLCステージで彼の出番おわりじゃないよね?ねッ!?!?
- ↑5の者だけど、吸生の効果が上がったから伸長を○にしろとはいっていない。伸長の効果で武器のリーチが伸びて敵を多く巻き込めるようになったから、結果的に吸生の吸収量が上がったんじゃないかと思っただけです。
- ようやくミッションが出来て嬉しい…が、新規台詞なしだから全然目立ってない><。。
- 台詞に「オラ」が多過ぎるなw
- 伸長つけると吸生がどうのこうの…の言い出しっぺの者です。みなさんのコメ見ているとたしかに伸長の評価はそれ単体の評価なので吸生は関係ないですね。すみませんでした。
ただやはりほかの属性の効率をよくしているとは思いますのでお試しください。長文失礼しました。 - EXは乱戦でもスカる時がある。旋風付ければ変わるのだろうか
- ↑個人的には伸長付けようが旋風付けようが、かなりスカりやすい気が。スティック倒さずニュートラルで敵ロックで少しマシになる…かと。自分はEX封印してますが。
- EXは乱戦ほどすかりやすい。おそらく複数の敵に当たってしまうとつかめなくなるようだ。
- タイマン時、真正面に捉えた敵将に当たらなかったこともある>EX
- ↑それ防御されたんじゃない?
- カクと半蔵もだけど、鎖に当たり判定ないからか何かしらの攻撃に多少使いにくさが…。
- ↑2 EXはガード不可だった気がする。当たり判定が凄く小さくて、他の掴み技なら確実に掴める場合でもスカるな。あと、空中の敵も掴めなかったと思う
- スサノオとタイマンで何度もEXをガードされた。ガードはできるみたい
- 喧嘩売ってんのか?
- ↑もう一つ上のものだが、何か変なこといったか?
- ↑単に台詞を書き込んでみたかっただけなのかもな。
- 騎乗攻撃、7回攻撃しませんか?カクでは試してませんけど、カクも7回なら慶次の騎乗攻撃の回数が少ないのはひょっとして…w
- ↑ただの仕様だと思われ
- EXが異常に掴みにくい、っていう主旨の文言が全部消えてる気がするんだけど、ハイパーで修正されたとかそんなんでもあったのか?少なくともPS3と箱じゃ迂闊に出すこともできないレベルで掴めないぞ
- 乱舞とTAは範囲が広く、見た目も豪快でカッコイイが、それ以外の技は全体的に微妙感が漂う。特にC6のショボさときたら、まるで前作の周瑜・曹丕・呂蒙のC6みたいである
- 史実のエピソードにそって鎖鎌になったのは嬉しかったが、もうちょい派手さが欲しいよな(´・ω・`) EXもつかみやすくして欲しい
- 静かにせいやセイントセイヤ
- メリークリスマス
- 甘寧はうんこをたべるらしい
- 福島のおっさんを初めて見た時、甘寧に「兄貴!」とか言いそうと思ったんだが、同レベルで少しがっかり
- 甘寧が100人撃破したときの称賛のコメントが基本対目上だから甘寧は身分がなかなか高いんだな