晋/諸葛誕へ戻る
- 三国6で噛ませ犬扱いだったからか特別友好で無理矢理褒めている気がしなくもない。 --
- 太公望の策略で狗の器がちょっぴり大きくなりました --
- 諸葛亮に慰められて迷いが晴れるも……… --
- C3→EXは周囲を一掃できる威力だが、硬直が解ける頃にはまた囲まれてるっていう… --
- タイプアクションは発動中でも再び使うことが出来る。なので吸活付きR1→EX→R1…で常に竜巻バリアを張れる。 --
- 三国6の頃よりはマシになったが推奨メンバーになっているのは許昌の戦いと洛陽の戦いの2つだが、穴埋め的扱いな三人目で台詞も出番もあまりないわ実機ムービーへの出演もないわ‥と操作キャラとしての出番は恵まれているのか微妙な扱い。DLCステージに期待か? --
- 飯店での台詞がちょっと切ないような… --
- ↑×3 1章終了時のムービーでは女性陣にからかわれ、寿春ではミスり長谷堂では司馬昭と犬猿タッグを組む。この扱いに俺はとても満足している --
- ↑その文だと良い扱いとは思えないが三国6の頃と比べるとマシかw 贅沢を言えば前半だけでなく後半にも出番が欲しかった。 --
- いや、アンドリュー・フォーク・・・ --
- 鳥肌実に(ry --
- EX→TA→吸活→以降ループであっという間にユニークの馴染みがMAXに。ずっと俺のターンで他の二人が育たないジレンマ。 --
- TAが1番かっこいいキャラだと思うのですがどうでしょうか --
- ビームに波撃は乗る?乗らないという情報もあって混乱しているが… --
- 長谷堂の戦いで諸葛タソを敗走させるのにどんなに苦労したことか・・・
- ひそかにC6の性能は孔明や仲達より良いな。誕の場合、タイマンで撃てば結構なダメージが狙えるという使い道もあるし
- 実は三国6でも育て上げると羽扇限定で諸葛亮と司馬懿を上回る強さになる。羽扇だけは。
- クク・・・諸葛一族は皆有能だ。私はその事実を汚してはならぬのだ・・・クク
- やたら気合の入った「思い知れえぇ!!」が結構楽しい
- 似てねえって
- 氷も無くはないと思う、主力のEXは硬直が長いし
- 氷×は俺も無いと思うな。技タイプだけど別に空中コンボするタイプでもないし、大群の足を止める手が少ないので高難易度ほど氷あって損はないと思う
- とりあえず氷は○にしました。どんどん属性考案を語り合いましょう!特にレア属性。
- TAありきの戦法だから天舞をはじめとするレア属性がむしろ要らないキャラだった。誘爆や旋風で通常攻撃を強化する必要もないし・・
- TAを使っても敵を遠くに吹き飛ばしてしまうので吸活付けてもなかなかゲージ吸収が思うどおりに出来ない…。TA使ったらすぐに追いかけてチャージ攻撃を出したほうがいい?
- 次の敵集団が来た時にEXでも出して回収すれば間に合うと思うけどなあ。吸活の数値にもよるか。低レベルのうちは大人しく交代した方がいいかも
- 神速10ならむしろEXまで出し切らずにC3で止めた方が良いかも。技後の隙も小さく連発や防御or回避できるしちゃんと属性も乗るし。武将とかに後一撃でとか集団が他にいない時はEXまでみたいに使い分ける。
- 活丹勾玉があれば、氷+天舞でTAがすごいことになるが、どうよ?
- ↑最初 そもそもこの人の狗は「かませ犬」じゃなくて「功狗」の意で褒め言葉だからな・・・
- 迅雷剣がすごく似合ってたから次からこの人の武器にして上げてほしい
- 迅雷剣は司馬師だろうな…
- ↑うむ。いっそ狗らしく骨でも持たせてやれば良い。みな納得するであろう。
- 夷陵救出戦で火計でやられてる敵の中をTAで倒しながら歩くのは楽しい
- ↑6実証して書き込んでるか?やってみたが、凍っても浮き上がって全然意味ない気がするんだが…パワータイプの奴は多段ヒットしてる気もするけど、斬はともかく氷は天舞勾玉でやるひつようはないかと…
- TAは騎兵にとても有力だな。竜巻を纏うだけで騎兵が勝手に突っ込んでパタパタ倒れる。
- 全キャラの中で断トツJ攻撃に気合い入れてる人ww
- 相手からの特別友好が少ないな・・・
- 確かに誉めてくれるのが一族の一人でも上司でもなく戦国の左近だけってのは寂しいね。
- 誕と曹操と家康と秀吉、誰の身長が一番低いだろうか。
- 長谷堂の戦場前会話で「具体策は?」とツッコまれた姿はどう見てもフォークです。本当にありがとうございました
- 羽扇キャラ全員に言えるが、下手にEX出すよりならC3のみ連打で無限ループさせたほうがよほど強いかもね。お手玉するのはテクニックとも相性いいですし。
- ↑ この人と高笑いオッサンには言えるかもだけど、公明さんには影技があるから羽扇みんなに言える事ではないかな。公明さんはEX影技キャンセルを繰り返せるから。それに誕や高笑いも神速10まで上げればEXそんなに悪くないと思う。
- ごめん、公明じゃなく孔明だった
- 訂正をするのなら高笑いでなく司馬懿とも言ってやれよw
- 神速10ならって言ってるけど、技後の硬直の問題だから関係なくね?むしろ神速10の場合こそC3止めループでしょ。
- 近頃C攻撃の「思い知れ!」(か?)が「おいしいー!」にしか聞こえない。
- ↑↑ 神速って硬直は変わらないんだ?考えた事なかった。てっきり移動速度以外は早くなるなると思い込んでた。すまん。神速で少し良くなる気がしたのは、EX後の一撃目での対応が早いだけなのか。けどこの人の場合はEXの判定発生後すぐTA発動でかなり対応できない?ゲージはC3EXですぐ回復するし。高笑いはTAがだめだから厳しいかな。
- ↑自分は同じく、移動以外は始動~硬直まで全動作早くなると思いますよ。ただやたら硬直長いキャラは恩恵感じられないってだけで。
- 粛清の硬直はキャラチェンジしてすぐに戻すで良くない?
- ↑めんどくせ…
- EXの硬直はTAで消してる。TAの効果時間中であれば硬直も問題ないし、セットで使えってことなのかと勝手に解釈してる
- TAで消せるかどうかって話じゃなくC3止めの方がいろいろ便利ってことでしょ。俺はそれでも好きだからEXまで気分によって出し切るけどねw
- ↑ ↑2のことならただ自分の戦い方を書いただけなんで、C3止めの方が便利かどうかはどうでもいい。見た目や楽しさ重視でプレイしているから効率は度外視なんだ
- C3止めを意識しても勢いあまってEXまで出してしまうから難しいな。あとC2→TAのコンボが便利という意見もある。
- C3以外だと武器になるのはC5かねぇ…千代や義経と同じ、浮遊機雷タイプの技だから気をつけないと横槍もらいやすいんだけど、そこをTAでカバーするか
- 扇タイプキャラのビームはなぜ使い難いのか。
- 単発直進で硬直の長いビームばっかりだから
- 「天下人激闘戦」に晋勢として入れてもらえなかったことは泣いてもいいと思う
- 司馬一族に反抗した魏将だからなー…厳密に言うと、魏末期の武将であって晋将ではないんだよね
- でも司馬懿・司馬師がトップなら反抗しなかっただろうし、今回は入れてあげても良かったような気もする
- 三国6だと司馬師には心酔していたような雰囲気だったね
- しれっと鍾会がいたことに笑った。というかDLC未登場か誕。
- そうなのか。無双の戦場編集で会話に誕出ているか見てみたが全く見当たらないんだよな。前半で出番を与えてそれ以降は放置されてるのが可哀想
- やっぱり人気投票で晋勢力中最下位だったのが響いているのかなーとも思ってしまう。
- なにげに晋では影が薄……常識人だからかな。いや郭淮・トウ艾も常識人だとは思うけど
- ↑3 馬岱・くのいち・ホーレーメーさんあたりもそんな扱い受けてる気がする。目立たなくともコンスタントに出続けているのって艾くらいじゃないかな
- ↑トウガイさんも壁紙では悲しい事態に・・・・・・まあ誕は、昭との和解イベント長谷堂があってよかった
- ↑ \激写だ!/
- 誕の和解イベントは陣地会話でもあるね。三国6だと誕が一方的に嫌っているようにも見えたが、本作だとお互いに仲が悪かったけど認め合っていくように描かれていて、両方好きな自分としては嬉しかった
- くのいちはDLCステージで出番を貰えたし見せ場があるからいいだろ。誕は実機ムービーに出てないしDLCにも今のところ出番なしだし。
- 献策に穴があることを気づきながらもめんどくせと説明せずに進軍させて危険な目に会わせたりしたから誕が昭を一方的に嫌うのもしょうがないw 司馬昭との仲直りは良かったけど三國6の諸葛誕の乱において一方的に誕が悪役で誕側の視点が描かれないまま今に来ていてそこら辺の誕側のフォローが無いからすっきりしない。
- 長谷堂で出撃前に太公望がフォローしてくれたからな>和解
- 6の諸葛誕は悲しかったせいもあって、左近との会話はなんかもの悲しかった。晋にも左近みたいな人がいてくれたら
- 陣地会話に時系列があるとすれば、昭、孔明、太公望、左近の順かな。笑えるようになってよかったな、誕
- オロチで好きになって三国6をやるとめっちゃへこむな。わ、悪い人じゃないのに!
- 予想外の事態でキョドる癖がなければ大物になれるのに・・・だけどそれはもはや誕じゃないなぁ。
- その癖さえなければ部下に大まかな指針を示せて多くの人の信頼も勝ち得る、司馬昭よりも君主向きの人物なんだけどな・・・
- 使いやすさなら晋の中でも1、2を争うよ!頑張れ!
- ↑そ、そうかな…英才や工作員や凡愚の方が使いやすいとは思うけど…別に誕が使いにくいと言ってるわけではないぞ!
- 英才と爆破は頭一つ抜けてる気はするなw
- 諸葛亮は最後に何を伝えようとしていたのだろうか
- 諸葛誕はTAが恵まれてる気がする。似たような効果(風で吹っ飛ばす)のキャラより持続時間が長い?ちゃんと検証してないけど
- コメント欄見ているとなんだか嬉しくなるな。諸葛誕好きな人は思ってたより多かった
- 使いやすさという意味なら、晋の人って結構全員使いやすい気がする。癖がある人も多いけど。
- DLCにまったく出番がないのが寂しいなーここらで一本主役があってもいいと思う VS臥龍で!
- ↑そのネタは三国6のクロニクルでやっちゃったな…
- ↑いや、司馬師の肉まんや英才教育の謀反もクロニクルでやった上でこっちでもやってるし
- 司馬師の肉まんネタはしつこくて飽きられてるし、錘会の反乱は史実だろ
- ↑そりゃそうだろ。おまけでifシナリオが付けば御の字じゃね
- 晋は知将が多いから目立たないのではないか?
- ↑確かに夏侯覇以外晋は皆頭良さそう…昭が誕より全体を見れてるって表現が多いしなあ
- 昭が全体を見ている・・・というより臨機応変にすばやく対応できるほうじゃないか?
- 三国6での諸葛誕の人物紹介には「視野が狭い」と書かれていた記憶。先の見通しが甘いんで予想外の事態が起きるとパニクるし、目指す理想像を問われても答えられない(三国6のムービー)という描写になるんじゃないかね。昭が臨機応変に対応できるのは、様々なことを頭に入れてる(=視野が広い)から、他の人にとっては予想外でも昭にとっては想定内で対応策も準備ありとなるからじゃない?
- 諸葛誕さんが呉将として活躍したことを忘れないであげて
- オロチ2で誕を知ったから後々呉に行くのにはびっくりした。だから第2衣装が赤いってことに気づいて悲しくなった
- ↑三国6でも反乱起こした後はちゃんと2コスに変わるよ。夏侯覇も蜀に行った後は2コス(蜀カラーの緑基調)になる
- この人は一応軍師なのか?
- JCはJ攻撃をキャンセルして出せるよ。
- ↑6 なるほど。ただ想定済みとか可能性があっても準備してる気配が無いよな(無双6とか近作の寿春)。それに理想像も無いし(意図的に作らない?)。本当に視野が広かったら直ちに救援なり対応策は張っておくと思うが・・・
- 昭は全部わかってるくせに「めんどくせ」で対応渋るタイプだな
- それで左近に上田城で窘められてたな昭。左近を晋にください。
- わかってるのに何もしないってめっちゃ性質悪いな。普通なら負け惜しみにしか聞こえないんだけどそうでないところが特に
- ↑だから元姫とか、OROCHIだと左近に割と本気で怒られてる。上田城の左近は、いつもの飄々とした姿に似合わない真剣さと怖さが格好よかったな。誕も昭も元姫も気遣うとか左近マジで晋の大黒柱
- 左近みたいなタイプが晋にいればよかったんだけど。晋って皆結構個人主義だよね。
- ↑そう言えばそうだな。まだ無双武将化されていない人も含めて、まとめ役になりそうな人がいなさそう
- ここは諸葛誕さんのコメント欄であって、左近のコメント欄ではありません。 一応…
- 誕はまだまだ出番が少ないな…。三國6の噛ませ犬を返上する為のシナリオがもっと欲しい…
- ↑↑私程度の才では、コメント欄を乗っ取られるのもやむをえんか・・・ それはそうと、部下に慕われていることがよくわかるシナリオが欲しいな
- 俺は無双の戦場で太公望倒すステージ作った
- 諸葛誕「是非とも諸葛亮殿や司馬懿殿と共闘してみたいものだ。……やはり私では無理か…。」
- 正直、晋の頭良さそうランキングで平均以下になってしまいそうな気がする……
- 魏後期の名将なのに、この待遇はいったい…
- 登場ステージが2章で終わってるのが泣ける
- 頭は良いんだろうけど、自由な発想ができないっていうのがよく描かれてるせいで、駄目に見えるんだよなー
- ↑4 夏侯覇だって蜀末期を支えた名将だし、元姫も賢妻の誉れ高いし、他6人は言うに及ばず。これは相手が悪すぎるわ…曹爽とか公孫淵、王双あたりが加わってくれれば!
- 曹爽とか誰得だよw
- ↑曹爽の特別友好関係とか超見てみたい!…ってまた誕のコメント欄が乗っ取られかけとる…
- 初めて使った時「思い知れー」が「どっせーい!」に聞こえた
- ムービーに出演したのは良いが、戦国勢にまでいじられてるじゃねーか
- ↑あれは、眉間のシワが地震のひび割れみたいって言われてんのかな?w
- 晋で一番目立ってないかと思ったら兄ちゃんも大概だな。肉まんで悪目立ちしてるだけで
- 出番の多さは昭>元姫>司馬懿>艾=錘会>誕>郭淮>夏侯覇>師の順じゃないかな。誕は登場ステージ全部のイベントで目立つんで扱い良い方かと
- DLC込みなら 昭>元姫>錘会>(壁)>司馬懿>トウ艾>郭淮>誕>師>覇なイメージかなあ。郭淮や師は主人公のDLC貰ってるから目立ってるイメージなのかも。
- 三国志シリーズでは艾さんほどではなくても結構能力高めの人なのにな・・・誕は声優が好きだからDLC出てほしイ
- 師は味方で協力して戦うのが潼関攻略戦だけだからな・・・DLCないと本当に悲惨
- ただのかませだと思っていたが、EXのカッコよさなど、なかなかの使い心地。むしろ師や懿より使ってて楽しいw
- DLCの出番はまだですか!
- DLCの特別壁紙のビーチバレーでちらっと姿を見せている。役割がけっこうハマっている。意外とピチピチギャルへの免疫はあるようだ。
- ただのジャンプ攻撃なのに「思い知れえ!」・・・力入りすぎだろ
- そんなことよりもDLC壁紙のビーチバレーで女に囲まれていた事を語ろうぜ!
- オススメ属性が寂しいのでとりあえず自分が主力に使っているものを入れました。もっと良い組み合わせがあれば教えていただきたい。
- ↑天撃より波撃の方が全体的に火力UPに繋がるから入れ替えてもいいかと。あとはクリティカルヒットだけでも十分な火力は見込めるので、破天の優先度を下げるのもいいと思います。ただ、そこまで使い込んではいないので参考になるかどうか…。
- ↑アドバイスありがとうございます。早速書き換えておきました。
- ようやくDLCにも参戦してくれてうれしいよ・・・
- EX楽しいな。硬直も武道でいう残心みたいに味わってる
- ↑残心とは上手いことをおっしゃる。自分は演歌歌手が歌い終えた時の感じを思い出してしまって引いていた。ごめんよ誕
- ついでに司馬昭と和解した。ってついでってなんだ。
- 仲直り会話はクリア寸前に誕と昭が接触しないと聞けない特殊セリフなのでそういう意味での「ついでに」かとw
- 覚醒衣装だが、何故、私だけパーマンなのだ…
- パーマンww 俺はロケッティアに見えた
- 今諸葛誕でプレイしていて、TA使いまくっていたらエフェクト消えました。エフェクトはないのに効果だけ発揮されてました。皆さんはなったことありますか?
- 諸葛たんかわいい
- 分身のコメントが切ない、負けるな諸葛誕