台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 1章「洮水救出戦」クリア後、 1章「長篠の戦い・改変後」にて練師と合流してクリア | ||
---|---|---|---|
武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 弩 | CV | 神田朱未 |
スキル名 | 技型強化 | 効果 | 「テクニック」タイプのメンバーの能力が強化 |
特別友好 | 孫尚香、孫権、阿国、綾御前、(レイチェル※) | ||
相手からの特別友好 |
(※はSpecial版にて追加された武将)
紹介
孫尚香付の女官。 零落した豪族・歩隲の娘*1だが、武芸の腕を買われて孫尚香の護衛を務めるようになる。 妖蛇出現後も、孫尚香とは常に行動を共にしていたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | ひたすらに射撃で、4~6発目は2WAYとなる。 N6まで出し切るとリロード動作が入り、隙が大きいので注意。 |
---|---|
C1 | 回し蹴り。 |
C2 | 足元を撃ち爆発させ敵を打ち上げる。 斜め下に射撃し地面に当たると爆発する。 下り坂などで爆発する前に敵に当たると、何故かかなり高く打ち上がる。 |
C3 | 回し蹴り→ボウガン発射。 ボウガン発射に属性付加。 見た目より意外にも隙が少ない。 |
C4 | 近距離では無意味だが、長距離で撃つと敵の位置に応じて矢が拡散して飛んでいく長射程攻撃。 高威力でしかも地形にある程度沿うため、前方の視界に入る敵はほぼこれだけで蒸発する、 遠距離戦時の主力。 しかし後方が無防備な上、技後にリロード動作が入り隙が大きいので、TAなどでフォローを。 対武将の場合、1人の敵に対してもっとも威力の高くなる距離を見極めて撃つと強い。 |
C5 | 前→右→左→後→前の順に連続発射。 全攻撃に属性付加で、見た目より判定が強く、ほぼ全方位攻撃。 周囲の敵を蹴散らすとは言え、これも技後にリロード動作が入り隙が大きい。 同時に全方位に攻撃が発生しないため、 攻撃の終わった方向から後続の敵に割り込まれることもある。 当たった敵はほぼ真上に打ち上げられる。 隙を少しでも減らすなら、C5EXを発動させた方がいい。 |
EX | 「行かせてもらうわね」C5から派生。 真上に向かって発砲するモーションから自分を中心に広範囲へ水属性&属性付加の 爆発を起こす練師の主力技。 結構な威力がある上に、見た目以上の範囲も魅力。 また、C5からの受付時間は妙に長い。 地上の敵に当たった場合は気絶効果あり。 |
C6 | 横に広い衝撃波を前方に発射する。 見た目より射程は短いく、そして例の如く発射後にリロード動作が入り隙が大きい。 至近距離に限ればC4より多くの敵に当てられるが、C4と違い高低差に弱いことや、 ここまでN攻撃を出すリスクも考えると、おとなしく遠距離からC4を撃つほうがよい。 |
D攻撃 | 進行方向に向かって射撃 貫通力があるので、これ一撃で小隊規模の敵集団を壊滅させることも |
J攻撃 | 斜め下に向かって射撃 |
JC | 斜め下に向かって射撃。 敵の配置に応じて角度や範囲が変わり、結構幅広くフォローしている。 また、反動で後ろに跳ね上がるので 低めの高台(丘や坂など)で使用して高台に戻るという事も可能。 |
無双乱舞 | 「お終いにするわ」 三國6の乱舞1・波濤射。 J攻撃のようなモーションで前方広範囲に攻撃し、更に高威力・ガード不能と攻撃面ではかなり優秀。 しかし1HIT技であるため処理で見えない数の相手を散らすには適さない。 また左右および後方に死角があり、その場でジャンプして下りてくる為、 無敵で攻撃こそ受けないものの、相手のほうがかなり有利な時間が出来るのもマイナス。 |
真・無双乱舞 | 炎属性が付加。 |
騎乗通常 | 右斜め下に発射。 |
騎乗C | 左右斜め下に連続で発射。 |
真・合体技 | 「行きましょ!」→「やり過ぎかしら?」 |
援護攻撃 | 「護ります!」 |
タイプアクション | 「皆に癒しを!」 三國6の乱舞2・天恵射。 体力回復+周囲にダメージと気絶判定のある雨を降らせる。 範囲もそこそこに広く、消費を鑑みても十分なダメージを有している上に体力の回復量も多い。 さらに、各チャージ攻撃後の隙消しとしても非常に有用。 無双乱舞を使わず、これを複数回使う方が安定する場面も多々ある。 周りに味方武将がいた場合、その武将の体力も回復出来る。 苦戦中に救援する時以外は味方武将は回復する術をもっていないので、 もしピンチだった場合はこれで能動的に回復させられるということも覚えて置いて損はない。 |
武将考察
- 三國6から登場した孫尚香に付き従っている女官。
- 歴史上では孫権の側室の歩夫人として知られている人物で、「練師」は建康実録で歩夫人の諱とされている。
夫人の中では孫権の寵愛を最も受け、没後に皇后の位を追贈されたが、ゲーム内では結婚以前の状態。 - 外見はお色気系だが、声は穏やか、性格はまろやかなお姉さんタイプ。
- 本作では女スパイという属性も追加されたが…、他の連中のキャラが濃すぎるだけなのだ。
- 基本的に穏やかで包容力のある練師だが、話を聞かない福島正則にはちょっとイラッとした様子を見せたりもする。
普段、人間が出来すぎているくらいの人だけに、怒らせると実に怖そうである。
- 歴史上では孫権の側室の歩夫人として知られている人物で、「練師」は建康実録で歩夫人の諱とされている。
- 三國6より速度・範囲共に大幅強化されてはいるが、まだまだ機動性に難がある。
攻撃スピードが遅いので神速は必須。 - 近距離は気持ち程度、アウェイのみでの戦いが基本となる。
遠距離での殲滅力はかなり高いので敵を発見したら即C4で殲滅しよう。
ただし、その場に留まっての攻撃が基本の為、背後のスキが大きい。
周囲の敵はC5、EXでこまめに倒そう。
また、N6及びC4以降のチャージ攻撃には終了後にリロード動作が入るという大きな特徴がある。
この点も頭に抑えて立ち回りを上手くするのがポイント。 - 高難易度だと、とにかく敵と遭遇する前の出鼻挫きが全てであり、近距離戦など間違ってもしてはいけない。
接近を許してしまったらタイプアクションなどで全方位へ牽制した後、速やかに離脱しよう。 - 射撃タイプの宿命として高低差に弱く、N攻撃は矢がバラけつつも直進するため、ほとんど当たらない。
C攻撃は敵の距離などにより照準を補正してくれることもあるが、
高低差の影響を受けづらいEX攻撃を利用するか、おとなしくチェンジしたほうが無難。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
雁弩(ガンド) | 7 | 14(7+7) | 真・三國無双6 弩 |
鶴弩(カクド) | 11 | 22(11+11) | 真・三國無双6 弩 |
隼弩(シュンド) | 19 | 33(19+14) | 真・三國無双6 練師固有武器 |
氷龍弩(ヒョウリュウド) | 33 | 51(33+18) | 真・三國無双6 弩、宝具 |
狐蝠弩(コフクド) | 8 | 62(8+54) | 真・三國無双6 弩DLC 狐蝠とは中国語でオオコウモリのことである。 顔を見ると耳が大きく確かに狐に似ている。 |
不思議弩(フシギド) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 弩DLC おもちゃの光線銃のような弩。 ただし放たれる矢は普通の弩と変わらない。 |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | △ | 駄目では無いと思うけど、どうしても他の属性に比べると目劣りしてしまうわね。 |
氷 | ◎ | 足止めできるこの属性は是非付けたい所ね。 効果時間の長い氷と割合ダメージが発生する雷。どちらを取ってもいいわね。 |
雷 | ◎ | |
風 | ◎ | この属性で相手の防御を崩してしまいましょう。 |
斬 | ◎ | 敵兵を一撃で倒せる効果は、とても魅力的だわ。 |
神速 | ◎ | これがあれば攻撃速度の遅さも装填の隙も改善されるわ。 |
吸生 | ○ | タイプアクションで体力を回復する事ができるけど、あればより安定するわね。 |
吸活 | ◎ | タイプアクションを使うには必要ね。 |
速攻 | × | 便利な属性ではあるけど、他を優先した方が良さそうね。 |
蒐集 | - | 武器や装備アイテム、貴石等を集めたい時に使い分けてね。 |
奪取 | ||
報奨 | ||
地撃 | ○ | あって損はしないけど……。 波撃を優先すべきじゃないかしら。 |
天撃 | ||
乱撃 | △ | 無双ゲージはタイプアクションに割きたいわ。 |
騎撃 | × | 私には上手く扱えないと思うけど…… |
極撃 | △ | 回復をタイプアクションで賄うなら使用回数も多くなるから、価値も出てくるでしょうね。 |
破天 | △ | C5→EXを多用するのなら、付けてみるのも良いかもしれないわね。 |
波撃 | ◎ | これがあれば私の攻撃の殆どが強化されるわ。 |
習熟 | - | 熟練度と馴染みを上昇させたい時に付けてみましょう。 |
調和 | ||
伸長 | × | どうやら射撃主体の武器にはあまり効果が無いようね… |
連鎖 | × | 残念だけど、大切な人を守るための役には立たないみたいね。 |
武勲 | - | ミニ巻物と経験値が欲しい時に付けてね。 |
練磨 | ||
勇猛 | ○ | これがあれば有利に戦えるはずよ。 |
誘爆 | ◎ | 敵集団に遠くから打ち込めば、まとめてイチコロね。ウフフ。 |
旋風 | △ | 射程距離が長いから、折角の旋風があまり活きないわ。 |
収斂 | ○ | これがあれば真・合体技も出しやすくなるわ。 |
分身 | × | 私が増えても、放たれる矢の数は変わらないみたい。 |
天活 | △ | タイプアクションが重要だから、無双ゲージを無双乱舞に割く余裕はないはずよ。 |
天舞 | ○ | タイプアクションを多様する立ち回りなら、相性が少し悪いかしら。 それでも、確実に勝負を決めましょう。 |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
---|---|
『氷』『雷』『風』『斬』 『神速』『吸活』『波撃』『○○』 | C4とC5EXを軸に、必要に応じてTAを使っていけば、 練師の射程外にいる弓兵以外は気にすることなく立ち回れる。 最後の一枠はプレイヤーの好みで。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1章 | 長篠の戦い | 伊達軍 | × | |
1章 | 長篠の戦い・改変後 | 伊達軍 | × | 途中で討伐軍に寝返り |
1章 | 洮水救出戦 | 妖魔軍 | × | 総大将 |
3章 | 雒城の戦い? | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 三方ヶ原遊山戦 | 連合軍 | × | |
DLC | 妖魔造反戦 | 妖魔軍 | × | |
DLC | 清盛暗躍戦1 | 連合軍 | × | |
DLC | 射手名人位獲得戦 | 連合軍 | × | |
DLC | 義経修練戦 | 連合軍 | × |
コメント欄
- 色々とこう、揺れ動きますな。うん
- まさかのマルチレ衣装ww
- マルチレ衣装が来たのもびっくりだけど、デザインでさらに驚いたwwwなぜにこうしたんだよコーエーwww
- ↑いや、あれはあれで、新たな扉を開けられる気が…します。 よ!?w
- まあちょっと趣味詰め込みすぎた闇鍋キャラって感じはするよな
- 三国6より強化されてるとは思うが、さすがに6猛将伝のようなぶっ壊れ性能ではないな。テクニカルだが程々に強キャラって感じ。
- くっそ 尻がエロ杉
- 練師の膝枕とかwwwww
- 孫権は前屈みになったようです
- 通常攻撃で敵吹っ飛ぶ。やりにくすぎ。