台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 3章「雒城の戦い?」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 番傘 | CV | 山崎和佳奈 |
スキル名 | 閃型強化 | 効果 | 「ワンダー」タイプのメンバーの能力が強化 |
特別友好 | 前田慶次、貂蝉、練師、三蔵法師、(紅葉*1) | ||
相手からの特別友好 | 凌統、練師、鍾会、石川五右衛門 |
紹介
出雲出身の巫女。京都弁を話す、おおらかで天真爛漫な女性。 各地を自由に渡り歩いて舞を披露しては戦場に迷い込む。 色恋も芸の肥やしだと考え、常に「いい男」を追いかけている。 以前は石川五右衛門や凌統を追い回していたようだが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 過去作に比べて攻撃速度が上昇。しかしながらN4~7の間で止めると大きな隙をさらしてしまう。 N1~3で止めるか、最後まで出し切ろう。 |
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N1~3:閉じた傘で叩く。 | |
N4~7:傘を開いてクルクル。 | |
N8:傘を構えて突進。属性付加。 | |
C1 | 自身の前で開いた傘を独楽のように回転させて攻撃。追加入力で攻撃時間延長。 横槍が激しい今作では封印推奨。使うのであれば敵集団と交戦する前に発動し、 左右に振りながら薙ぎ払う様にすると良い。 |
C2 | 打ち上げからの派生攻撃。 |
C2-1:下駄で蹴り上げ。 | |
C2-2:傘で敵を叩きながら上昇。 | |
C2-3:空中で傘を開き、傘の上で敵を転がして最後に突き上げて地上へ落とす。 敵を取りこぼすことが多い。これを発動するよりは2-2で止めておいてJCを出すほうが安全か。 | |
C3 | 気絶技から派生する広範囲攻撃。 |
C3-1:傘を開く。気絶効果。 | |
C3-2:270度足払い。ダウン効果。 | |
C3-3:傘を軸にして大きな竜巻を発生させながら回転キック。属性付加。 阿国の技にしては隙が少なく、攻撃範囲も広い。 C5を習得するまでの主力技。 | |
C4 | 打ち上げから連撃、そして全方位攻撃へと派生。 |
C4-1:傘で打ち上げる。モーションは変わらないが、C4-2を習得するまでは吹き飛ばし効果の技。 | |
C4-2:開いた傘の上で敵を転がす。 | |
C4-3:傘を投げ、自身の周囲で旋回させる。要所要所で隙があるため、乱戦での使用は避けたい。 誤爆した場合は即座にTAか影技を。 | |
C5 | 傘を開くと同時に3方向に巨大火球を飛ばす。デフォで炎属性+属性付加。 攻撃範囲・射程共に優秀な阿国の主力技。 |
D攻撃 | 傘を振り払う。 |
J攻撃 | 傘で薙ぐ。 |
JC | 普通のズドン。 |
無双奥義 | 自身の周囲で弧を描くように傘を転がす。過去作より攻撃判定が強化され、使い勝手が大幅にUP。 |
無双秘奥義 | 開いた傘を頭上へ放り投げ、高速回転させて桜吹雪を纏った巨大竜巻を発生させる。 |
騎乗通常 | 騎乗N1~3:閉じた傘を振り回す。 |
騎乗N4~8:傘をパッパッと開いて攻撃。 | |
騎乗C | 騎乗C2:閉じた傘を振り上げる。 |
騎乗C3:閉じた傘でしばく。気絶効果。 | |
騎乗C4:開いた傘を投げ、自身の周囲を旋回させる。 | |
真・合体技 | 「皆、寄って!」→「ごめんやす~。」 左側:C2-1。中央:C4-3。右側:J攻撃。 合体技発動中は影技やタイプアクションが使用出来ないので、C5を連発して沢山の敵を巻き込もう。 傘を利用した舞で攻撃した後、無双奥義発動時のポーズ(傘を開いたバージョン)で〆る。 合体技で右側にすると、一部のおおきな男はんにはいいことが…? |
援護攻撃 | 「寄せてもらお!」 C3-3のモーションで援護。 |
タイプアクション | 「おきばりやす。」 自身の前方に一定時間滞留する竜巻を設置する。足止めや攻撃の補助に重要な役割を果たす。 |
武将考察
- 今作からテクニックから新アタッカータイプ・ワンダーに変更された。
EXカウンターは廃止されたが阿国のタイプアクションはそれ以上に優秀なカウンター性能を持つために
前作よりも使いやすくなった。吸活を付けておけば遠慮なく使える。 - 基本的にC5だけで修羅でも立ち回れる性能。
敵の居ないところで通常攻撃を空振りして追いかけてきた敵集団に反転してC5をぶち込むのが基本。
手軽に体力無双ゲージを回復できる。- 影技を活用すればC5の火炎弾を追いかけるように移動してくれるため、
逃げ回らずとも敵中を自在に駆け回れる。
遠距離攻撃の特性を持つため影技に使ったゲージは火炎球によって直後に回復されるのが強み。
全快するかどうかは雑魚敵具合にも寄るが活用して損はない。
- 影技を活用すればC5の火炎弾を追いかけるように移動してくれるため、
- 戦国キャラのため無双奥義を持ち乱戦には滅法強いので活用していこう
- オリコン中は無敵時間をキープ出来る様にC5を敵将に当てつつ雑魚を巻き込むように動く。
修羅での弓兵相手は苦手な方なため弓兵が密集する場所では奥義を出し惜しみしない事。
- オリコン中は無敵時間をキープ出来る様にC5を敵将に当てつつ雑魚を巻き込むように動く。
- 低レベル時は相変わらず使いづらい攻撃ばかりで苦労するが、チャージを全部習得すると一気に化けるのもいつも通り。
- 戦国無双でお馴染みの傘を使った空中浮游アクションだが、前作と同じく削除されている。
忍者キャラの2段ジャンプも廃止されているので当然か。
- あの英才・鍾士季をストーカーした末に一瞬で可哀想な男に変えるなど、多分トップクラスにフリーダムな人。
- そのせいで、とある人物(の心)に火がつく。鍾会哀れ。
といっても加入ステージ以外に出番はないんだけd…………「往んどくれやす~」
- 死者を出雲=根の国=あの世に案内する、所謂「死神」的な存在であることが匂わされており、
ただの男好きのネタキャラではないことは彼女の名誉のためにも言及しておきたい。 - とはいえ戦国1の頃からよく戦場に紛れ込むことから、結構方向音痴な所がある。
- BGM「花の都」は戦国における彼女のテーマ曲。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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流泉月花 (ルセンゲッカ) | 6 | 13(6+7) | 戦国無双2,3 阿国ノーマル武器 月の精霊が宿った美しい傘。 |
流泉日招 (ルセンニッショウ) | 10 | 21(10+11) | 戦国無双3 阿国パワー武器 流泉月花が月なら流泉日招は日(太陽)の精霊。 |
流泉雨杏 (ルセンウキョウ) | 18 | 32(18+14) | 戦国無双3 阿国スピード武器 こちらは雨の精霊。 |
日向天細女 (ヒナタアメノウズメ) | 29 | 47(29+18) | 戦国無双2,3 阿国第一秘蔵武器 天照大神を天岩戸から引き出した 日本最古の踊り子・天細女が由来。 |
宝蔵吉花天 (ホウゾウキッカテン) | 8 | 62(8+54) | 戦国無双2猛将伝,3猛将伝 阿国第二秘蔵武器 「宝蔵」は寺院の経典を保管する蔵のこと。 「吉花天」はおそらく吉を招くと言われる吉祥花が由来。 艶やかな薔薇の柄が特徴的な洋傘。 |
桜紋日照浜傘 (オウモンニッショウハマガサ) | 9 | 63(9+54) | 無双OROCHI2 新規武器 ビーチパラソル。 紅白のツートーンカラーとワンポイントの桜紋が印象的。 |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | × | ゆっくり燃やしてる暇なんかあらしまへん。 |
氷 | △ | チャージ攻撃でダメージ与えやすなりますけど他に回したほうがええよって |
雷 | ◎ | 痺れる舞で敵さんをぎょうさんいわしましょ。 |
風 | ◎ | ガードされるとうち・・・。もっと責めたなりますぅ~。 |
斬 | ◎ | 根の国に連れて往んで、とこしえの夢みせてあげますよって。 |
神速 | ◎ | 人によっては扱い切れない速さになるみたいどす。 まずは5あたりから、ゆっくり合わせていきましょいな。6か7くらいがええんちゃいますやろか |
吸生 | ◎ | うちは隙が大きいよって、こちらもあると重宝しますえ? |
吸活 | ◎ | 無双ゲージはうちの命綱。のうなってしもたらあきまへん。 |
速攻 | △ | ええ男はんは逃げ足が速いさかいな~。でも、武器の枠空いてるんやろか? |
蒐集 | - | あら、ええ男はん。ええ道具勧進しておくれやす~。 装備品やったら、木箱探すのもええと思いますえ |
奪取 | ||
報奨 | - | 真・合体技で稼ぐ方がお捻り一杯もらえますえ。 |
地撃 | ○ | くるくる回るうち、どないどす? |
天撃 | ◎ | うちはチャージタイプどす。 |
乱撃 | × | うちは奥義がごんたくれさかい。 |
騎撃 | × | あまり期待せんほうがええよって… |
極撃 | △ | 特に効果はあらしませんえ? |
破天 | △ | C2とC4くらいしか特に効果はありまへんけど… |
波撃 | ○ | C5に乗りますえ。 |
習熟 | - | うちをご指名して熟練者になるんどすか?嬉しおす。 |
調和 | ええ男はん見つけるためにも、まずはいい武器どす。 | |
伸長 | × | なんや全然効果あらしまへんよって。 |
連鎖 | × | 数稼いでもロクな勧進はされまへんえ? |
武勲 | - | ふふ、早う強なってええ男はんと出雲へ往にますえ~? |
練磨 | ||
勇猛 | ○ | 敵将はん、うちの虜どすえ~。 |
誘爆 | ◎ | 攻撃範囲が広がるさかい、敵さんを仰山いわせるなあ。 元就様にも相性ええみたいやし、運命感じるわ~。 |
旋風 | ◎ | うちは攻撃範囲が狭めやさかい、誘爆と同じく敵さんを仰山いわすには必須どす。 |
収斂 | △ | なんでか知らんけどプレイヤーはん、うちを右側に置きたがるみたいやなあ。どうしてどすやろ? |
分身 | × | うちが増えても意味あるんやろか・・・。 |
天活 | ○ | うちの秘伝の舞が見たい おひとはつけとくれやす。 |
天舞 | ○ | 盛りふけゆく八重桜、盛りふけゆく八重桜、散ればぞ誘う、誘えばぞ散る 散るはほどなく露の身の、風を待つ間のほどばかり…ほな、この世界に幕を下ろしに行きますえ…。 |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『雷』『風』『斬』『吸生』 『吸活』『誘爆』『旋風』『○○』 | 天舞封印型。雷風斬で割合ダメージ、吸生吸活で高難易度での事故防止、誘爆旋風でリーチの短さが目立つ通常攻撃を補強。これにより、遠距離3way攻撃+武器属性付加の阿国の主力であるC5を最大限に活かせる。 残りの一枠はC5の回転率を上げる神速か、チャージ攻撃の威力を高める天撃がオススメ。 阿国はタイプアクションを使う機会が多い為、極撃も良いように思えるが、あくまで攻撃の補助なので威力を上げる必要性は薄い。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
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鉄甲手 | 各種チャージを存分に生かすには必要。C5主体の砲台プレイならいらないかも。 |
活丹勾玉 | 吸活+C5で吸えるとはいえ、発動中無敵かつ敵を足止めできるタイプアクションが (確率で)消費無しで使えるのは嬉しい。 |
無影具足 | ワンダータイプの為、高難易度ではタイプアクションだけでなく影技でも 無双ゲージを消耗しがちなので、あると便利。各チャージ発動後に隙がある阿国なら尚更。 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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3章 | 雒城の戦い? | 阿国軍 | × | 阿国と合流後討伐軍に |
DLC | 花婿獲得戦 | 阿国軍 | ○ | |
DLC | テーマ曲獲得戦 | 連合軍 | × | BGM:花の都 |
DLC | 牛鬼信頼獲得戦 | 討伐軍 | × | 途中参戦 シナリオ中の信頼度が高いと義勇軍に、信頼度が低いと敵に |
コメント欄
- 前作と違って男に近づいても何も言わない阿国さん…悲しい
- 阿国さん、ガードブレイク時の援護攻撃かなり強くない?攻撃時間が異常に長いし。
- 慶次によるとBGM花の都は阿国らしいはんなりした曲評だが、スピーディーな曲と思ってた
- ハイパーで紅葉と特別友好あるんだな、巫女繋がりか
- 武器の傘もトレードマークの一つだが扇も似合いそうだ
- 貂蝉衣装のドレスが可愛いなぁ、ぷるぷるん
- 影技後の着地モーションは空中判定になる技のときに出すと発生しますよ。阿国はTAとc1、c2c3c4の最初だけは着地モーションないです。一応空中判定になっても影技の硬直が切れた直後に空中通常攻撃振れば硬直減りますよ
- ああ、そういう判定で・・・C5でも起きてたからてっきり単なるバグだとばかり
- c5は無敵時間の関係で攻撃受けないので分かりづらいですよね。
- チャージ4出しずらい気がするんですが俺だけかな?