台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
紹介
対蜀戦で活躍した魏の将。病弱で、咳き込むことが多いが、戦場では際立った働きを見せる。 夏侯淵や司馬懿に恩があり、魏への忠誠は、人一倍強い。 魏の将として、各地で活躍していたが、妖蛇出現後、妖魔の襲撃を受け……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | N1~4で連弩砲を振り回し、N5で回し蹴り、N6で連弩砲を地面に叩きつける。 N6に属性付加。攻撃範囲が狭く、あくまでチャージへの繋ぎといった所。 |
---|---|
C1 | 上空に砲撃。ガードブレイク効果。 |
C2 | 砲身で打ち上げる。追加入力で弩を連射。さらに追加入力で砲撃し爆発で敵を吹き飛ばす。属性こそ乗らないが、最後の爆発で敵を吹き飛ばせるので、使い勝手は中々良い。c5を覚えるまでの対武将戦の主力として活躍。 |
C3 | 正面へ弩を連射。追加入力で砲撃。砲撃に属性付加。 序盤の集団戦の主力技。 連射中はスティックで方向調整ができるのでタイマン・集団で方向を調整すると良。 |
EX | 「無理は禁物!」C3追加入力から派生。 己の限界まで連続砲撃を行う。全段属性付加。 当たった敵は吹き飛ぶため通常単発ヒットだが、一発の威力は非常に高い。 C3で敵を凍らせられることができれば大ダメージが期待できる主力。 攻撃後の隙が非常に大きいためタイプアクションなどのキャンセルが必要だが、そのタイプアクションの性能が微妙なので、乱発は控えた方がいいかもしれない。 隙消しにはキャラチェンジを使うのが一番無難。 |
C4 | 正面へ砲撃。属性付加。比較的出しやすく、広範囲に攻撃できるので集団戦で有効。こちらも主力技。 |
C5 | 地面へ砲撃して打ち上げる。追加入力で上空へ弩を連射。連射の部分は全段属性付加。 c2と並んで対武将戦の主力技。連射が全段属性付加なので、威力はこちらの方が上だが、c2と違って最後の爆発による吹き飛ばしが無いという点には注意。状況に応じてc2とc5を使い分けると良。 |
C6 | C3より強力な連射の後、砲撃。砲撃に属性付加。 連射中はスティックで方向調整ができるのでタイマン・集団で方向を調整すると良。やっぱり主力技。欠点はこの技を出す前に範囲が狭い回し蹴りが待っている事。 |
D攻撃 | 正面へ砲撃。 |
J攻撃 | 連弩砲を振る。 |
JC | 滞空して足元の敵に向かって弾の雨を降らせる。 |
無双乱舞 | 「これが……本当の……捨て身だぁー!」三國6の乱舞2・捨身鬼人突。 敵を連弩砲で突き刺し持ち上げた後、体力の限界まで弩を連射。 攻撃後は倒れるが動作可能になるまで無敵。 とはいえ、敵に囲まれやすくなるため主力にするのは危険。 |
真・無双乱舞 | 乱舞に炎属性付加。 |
騎乗通常 | 左方向に武器をぶん回す。リーチ短め。 |
騎乗C | 左にぶん回した後右に砲撃。 |
真・合体技 | 「げほっごほっ……」→「ふーっ……」 最後は口元を押さえて〆。 |
援護攻撃 | 「無理はいけない」 |
タイプアクション | 「げっほごほっ……」 敵を追尾する砲弾を上空に向けて発射する。 追尾弾は遠く離れた敵も標的にするが、逆に近すぎる敵に当たらないという弱点があり、密着されてしまうとまず当たらない。雑魚兵が波のように押し寄せてくる今作で密着している敵に当たらないなんていうのは完全に死亡フラグである。EXの隙消しに使えなくもないが前述の通り敵が近すぎると当たらないため、隙消しに使おうとすると当て損ねた敵が押し寄せて終了時に敵兵に囲まれた状態になり逆にピンチになる可能性も。EXの隙が気になるのであればTAで隙消しをするよりもカメラ技で雑魚兵を画面外に移動させる方が良い。 |
武将考察
- 異界の地で体がますます不安な病弱の武将。やはりというか、黒田官兵衛とは顔色の悪い者同士で気が合うようだ。
- 病弱ゆえか寒さにも敏感だが、そこから郭嘉が火計を思いつくのは面白い。
- 飛び道具を主力とし、正面の敵へは滅法強い。
しかし、その場で攻撃するモーションが多く、攻撃後に咳込みよろめいて隙ができるものもあるので囲まれやすい。
周囲を攻撃する手段にも乏しく、集団の中へ飛び込むのは危険。
タイプアクションでその隙を消す事が出来るが、前述の通りそのタイプアクションの性能が微妙の一言に尽きるので、隙が大きいチャージはあまり使わない方が良い。その場合は範囲が広めで隙も少ないc4が有効。- C2、C5などの浮かせ技は追加入力で空中追撃が可能。
タイプ特性を活かせているのは素晴らしいが、カメラまで動くので気付いたら囲まれていたり… - 目の前に爆発を起こすC4は周囲の敵をまとめて吹き飛ばせるが、囲まれた状態から狙うものではない。
EXやC6は至近距離で当てた方が多段ヒットさせやすくはあるが、Nの攻撃速度は決して速くない。
集団の外から攻撃を仕掛けるのが鉄則。
- C2、C5などの浮かせ技は追加入力で空中追撃が可能。
- ご本人曰く「術で操られている時は体調がいい」らしい…。
- とにかく敵将をすばやくしとめたいのなら凍らせてEX。
あまりに火力インフレなので、攻撃以外の属性をつける余裕もできる。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
飛連砲(ヒレンホウ) | 9 | 16(9+7) | 真・三國無双6 連弩砲 |
跳乱砲(チョウランホウ) | 14 | 25(14+11) | 真・三國無双6 連弩砲 |
十連砲(ジュウレンホウ) | 25 | 39(25+14) | 真・三國無双6 郭淮固有武器 |
火炎連砲(カエンレンホウ) | 42 | 60(42+18) | 真・三國無双6 連弩砲、宝具 |
外輪砲(ガイリンホウ) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 連弩砲DLC |
注射器(チュウシャキ) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 連弩砲DLC |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | △ | 炎の中にいるとごほっげほっ……体に障るので。 |
氷 | ◎ | 凍らせてEXに派生させれば、天にも昇るような勢いで敵将を倒せます。 |
雷 | ◎ | 足止め、火力増強の両方に有用でしょう。 |
風 | ◎ | 風邪との相性が悪いですが、風であれば相性が良いでしょう。 |
斬 | ◎ | この属性をつけぬ手はありませげほっごほっ……失礼、つい気持ちが高ぶってしまいました。 |
神速 | ◎ | 攻撃速度の遅い私にとって頼もしい属性ですが、 速すぎると私の体が持ちませ……げほっごほっ……。 |
吸生 | ◎ | この属性があれば倒れはしない! |
吸活 | ◎ | タイプアクションで私が倒れる隙をカバーするため、是非欲しいところです。(だから倒れるような隙が大きいチャージの多用は(ry |
速攻 | × | そんなに急いで走っては、翌日伏せってしまいます……。 |
蒐集 | - | 体調の良い時ならば、私が武器・道具収集を請け負いましょう。 |
奪取 | ||
報奨 | ||
地撃 | × | チャージ攻撃の方が優秀……げほっぐほっ……。 |
天撃 | ○ | 高い威力を誇る技がさらに強力に……げほっがほっ……。 |
乱撃 | × | 乱舞を主体にするのは高難易度では厳しいでしょうな。 |
騎撃 | × | げほっごほっ……。失礼、少し馬の揺れで酔っただけだ。 |
極撃 | △ | タイプアクションはどちらかというと隙を消すために使うものかと……。 |
破天 | △ | 火力の上昇幅が微妙なので優先順位は低めです。 |
波撃 | ◎ | 尊敬すべき夏侯淵将軍と同じく、私の武器にとって最適な属性です。 |
習熟 | × | 仙気環を付ければ十分なのでは……げほっがほっ……。 |
調和 | - | これを付けて郭嘉殿と共に夷陵の地へ向かえば、すぐに馴染みが上がりましょう。 |
伸長 | × | 飛び道具が主力なので効果は無いかと。 |
連鎖 | × | このような属性に貴重な枠を使うわけには……げほっごほっ……。 |
武勲 | - | 戦の途中で力尽きないためにも、鍛錬は必須です。 |
練磨 | ||
勇猛 | △ | 属性の付け方次第では、この属性がなくとも事足りるでしょう。 |
誘爆 | ◎ | 私の余命も攻撃範囲も短いので、これらの属性で範囲を広げていただきたい……。 |
旋風 | ||
収斂 | ○ | C3と相性がいいです。皆の力があれば、倒れはしない! |
分身 | △ | 病弱な私が増えたところで利点はありません……。 |
天活 | △ | 乱撃よりはいいように思いますが、やはり乱舞を主力にするのは、私の体調のように厳しいです。 |
天舞 | ◎ | おお!この属性が私に活力を与え……げほっぐほっ……てくれるの思ったのですが。 |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
---|---|
『氷』『雷』『風』『斬』 『神速』『吸生』『天舞』『○○』 | 天舞型。N連で凍った武将にC3EXをぶち込むとえげつない火力に。 残り一枠は何を入れてもいい、というか何を入れるにしても中途半端。 火力特化の『天撃』『波撃』、攻撃範囲拡大の『旋風』『誘爆』辺りが候補か。 乱舞もTAも実に微妙な性能で、『吸活』を入れてもゲージの使いどころに困ること多し。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|---|
鉄甲手 | 攻撃時間が長い上に一方向しか攻撃しないチャージ攻撃が多い。 敵の横槍に耐えられることが可能になりEX終了後の隙もあまり気にならなくなる。 が、高難易度では雑魚兵の横槍によるダメージが馬鹿にならないので注意。 (しつこいようだが、そもそも無理にEXを出さない方が無難) |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1章 | 長篠の戦い | 伊達軍 | × | 孫悟空を倒した後に倒すと討伐軍になる。 |
2章 | 長篠の戦い・改変後 | 伊達軍 | × | 孫悟空を倒した後に倒すと討伐軍になる。 |
2章 | 姉川の戦い | 討伐軍 | ○ | |
3章 | 夷陵救出戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 南中亡者戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 天下人激闘戦 | 司馬師軍 | × | 援軍として登場 |
DLC | 清盛暗躍戦1 | 連合軍 | × | 撃破後、妖魔軍で再出撃 |
DLC | 清盛暗躍戦2 | 妖魔軍 | ○ | |
DLC | 射手名人位獲得戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 牛鬼信頼獲得戦 | 討伐軍 | × | 途中参戦・孫悟空に操られ敵になるが孫悟空撃破で義勇軍に |
コメント欄
- 仮病というか、「自分で不治の病と思い込んでるだけのいたって健康な人」に思えてくる。たぶん小麦粉かなんか飲んでたら治るだろ、って感じの。
- 小麦粉ワロタwww
- ↑2俗にいうプラシーボ効果だな
- それと、いつも最終奥義手伝わせちゃって申し訳ない…空振りしても倒れてるとは。
- 攻撃の後隙が出来ますが強キャラですね。
- 郭淮のセリフ聞いてると、なんだなんだか元気になるなw
- ↑4 幻水4にいたわw 健康なのにお医者さんに「あなたは元気ですよ。これ小麦粉ですよ」って言われても薬ねだってる人www
- ジョインジョイントキィ -- 世紀末?
- ↑10 そもそも病弱設定自体「夏侯淵が散った漢中戦に副将でありながら病床に臥せっていて従軍出来なかった」ことのみから来てる設定ぽいからね。その後病気がどうこうって記述もないはずだしゲームキャラのキャラ付け以上の意味ないでしょ
- 一応曹丕の帝位就任祝いの時の遅刻も病気の影響だね その後割と長生きなのはその時無理しなかったからなのかも