台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 4章「洛陽攻略戦」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 飛翔剣 | CV | 会一太郎 |
スキル名 | 技型強化 | 効果 | 「テクニック」タイプのメンバーの能力が強化 |
特別友好 | 鄧艾、阿国、明智光秀、浅井長政 | ||
相手からの特別友好 | 鄧艾、明智光秀、綾御前 |
紹介
異例の若さで出世を遂げた将。 才気溢れ、戦いに積極的だが、若さゆえの自信過剰で古参の将からの信頼は薄い。 鄧艾に対し、一方的に敵愾心を抱いている。 遠呂智の生み出した異界にあっても各地で活躍していたが、どうやら栄達を望む野心は健在のようで……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 浮遊した5本の剣で斬り付ける。 基本は薙ぎ払いで4連目のみ突きだが、それを除けば範囲はそれなりに広い。 〆は周囲攻撃→前方攻撃の2つの動作があり両方に属性付加。 割り込まれることが少ないため、これを連打してるだけの戦法が何気に一番安定する。 |
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C1 | 前に二本の剣を振り下ろす。 範囲は狭い。 |
EX | 「ふ!」C1から派生。 自分を中心に飛翔剣を放射状に回転させ、〆で対象を吹き飛ばす。 ヒット数が多いうえ、全段属性付加(雷風斬は1体に対して最大3回しか発動しない仕様)。 単発の威力はそれほどでもないが、吹き飛ばさずに多段ヒットするためゴリゴリ体力を削れる。乱戦時の主力。 合体技ゲージの回収も早い。 ただ、C1は範囲が狭いので囲まれているとEX発動前につぶされることが多い。 防ぎたいなら鉄甲手を。 |
C2 | 剣を下からすくいあげるようにして攻撃。基本使わない。 |
C3 | 剣で敵一体をロックした後、指パッチンと同時に全ての剣で串刺しにする。 ガード崩し、気絶効果はなく、ヒットした相手はそのまま倒れる。 属性は乗らず、スカると隙が出来るので注意。 |
C4 | 指パッチンで前方160度程を薙ぎ払い。 発生までに隙があるのでこれを出すならC5かC6を出した方がいい。 |
C5 | 体の周りに剣を旋回させながら突撃→打ち上げ。 発生が早く乱戦中でも離脱しやすい。 ヒットした相手と同時に自身も浮き上がるが、こちらの方が着地が早いので追い打ち出来る。 空中判定のため高難易度ではワッショイに注意。 |
C6 | 手で掴むかのように剣を一斉に突き刺す。 前方にかなりリーチが長いが、方位は弱い。 方向転換で広範囲を攻撃出来る。 |
D攻撃 | 踏み込みながら水平に薙ぎ払う。 範囲も広く使いやすい。 技型の武将はステップからダッシュ攻撃が出せるので是非活用しよう。 |
J攻撃 | 右へ横薙ぎ。 |
JC | 剣を纏って前方斜め下に急降下。 高難易度でガードされると確実に反撃をくらうので注意。 |
無双乱舞 | 「見ていろ! 出でよ!」 三國6の乱舞1・激震剣。 地中に複数の飛翔剣を潜伏させ、噴出させる。 広範囲かつ方向転換が可能で、出した後にそのまま追い打ち出来る。 特に△を連打しておけば、打ち上がった敵が降ってきた所にちょうどEXが当たり、 それで無双ゲージがすぐ回収できるのでEX中にまた乱舞が撃てる。 高難易度の主力ループコンボ。 |
真・無双乱舞 | 乱舞に炎属性付加、威力上昇。 |
騎乗通常 | 全ての剣を統一させて左右に振る。 |
騎乗C | 周囲にターンテーブル攻撃。全方位かつ広範囲。 |
真・合体技 | 「着いてこい!」→「失せろ!」 いかにも英才なカットインと天を仰いで自分の手のひらを見つめる謎の〆ポーズ。 |
援護攻撃 | 「恩に着ろ」 C4のモーションで竜巻を起こす。 |
タイプアクション | 「処分する!」 無双6の乱舞2・飛翔千剣の簡易版。 横からの範囲もあり優秀。発射までに方向転換が可能。 今回鍾会にはジャンプキャンセルがないので仕切り直しにも向いている。 |
武将考察
- モブだった前作では伊達の一派だったが、今作では董卓の一派として暗躍をしており、彼の野望はより強まっている模様。
やがて妖蛇討伐のもと有数の英傑たちが集う中、鍾会だけは世界の状況を鑑みず自らの悲願を達成するため行動に出る…。- その時の彼を止めてくれた者たちとは特別関係であり、彼らの史実を見れば鍾会と一つの共通点がある。
- 「今は機でない」と止める台詞の裏には、またそれぞれの野望が感じられる。
- 自分の事を「選ばれた人間」と言っているが、本人はあまり強くない。
- 何故かと言うと本作では小次郎と同じくどの技も一長一短でこれといった主力が無いからである。
- 強いて言うなら、C5が一番マシという体たらく。一体どこが選ばれた人間なのだろうか。
- 楽しいかどうかは別として、ただ吸生・吸活を付けてEX攻撃→無双乱舞をしていればいいとの声有り。
- 浅井長政との陣地会話3の台詞は、史実だと生涯独身だったのではないかと言われていることから来ているのだろう。
- 鍾会の壁紙1枚目が「鐘会」と誤字になっている。
- 光栄曰く「ゲームの進行に重大な影響を及ぼすものではないことから、現時点では対応を予定しておりません。何卒ご了承下さい。なお鍾会の漢字については、2枚目については正しい漢字(鍾)の文字で記載されております。」とのこと。
- 「テーマ曲獲得戦」での鍾会の曲は三國6に引き続き「遊興」。以上のことといい何処までも散々な扱いだが、
破滅寸前の世界で勝手に行動しちゃってる英才教育にはピッタリ。本人は納得いかず。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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飛梟剣(ヒキョウケン) | 7 | 14(7+7) | 真・三國無双6 飛翔剣 |
飛鷹剣(ヒヨウケン) | 11 | 22(11+11) | 真・三國無双6 飛翔剣 |
飛龍剣(ヒリュウケン) | 19 | 33(19+14) | 真・三國無双6 鍾会固有武器 |
雷光飛龍剣 (ライコウヒリュウケン) | 33 | 51(33+18) | 真・三國無双6 飛翔剣、宝具 |
連銭剣(レンセンケン) | 8 | 62(8+54) | 真・三國無双6 飛翔剣DLC。 ネタかどうか判断が難しいお金の飛翔剣。 純粋な武器として見るとネタだが、 風水などでは霊的な力があるものとされている為、 真面目武器に分類されると思われる。 |
無双全集 (ムソウゼンシュウ) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 飛翔剣DLC 晋カラーの本5冊。 6本編と違い殴った時のSEは通常と同じ。 |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | △ | 他の属性の事を考えると枠の無駄だ。 |
氷 | ○ | チャージの硬直中に攻撃を食らいやすいので保険として付ける手もある。 |
雷 | ◎ | 気絶効果のある技を持っていないので、これで怯ませるのも悪くはない。 |
風 | ◎ | まず一撃を敵に与えなくては話にならん。 |
斬 | ◎ | 吸生、吸活と相性が良い。修羅では特に役立つ。 |
神速 | ◎ | EXに限っていえばあまり要らん。通常やチャージ主体なら付けて損はない。 |
吸生 | ◎ | EXでの回復量たるや優秀な私に相応しい。修羅では必須だ。 |
吸活 | ◎ | 吸生と同じくEXで抜群の働きを見せる。 吸生と併用してEX→乱舞→EX…という戦法も使えるな。 |
速攻 | × | わざわざ枠を無駄にするとは…どこの阿呆だ? |
蒐集 | - | 栄達の道を歩むためには必要となることもあるだろう。 |
奪取 | ||
報奨 | × | 希少石が出るならともかく、ただの石ではあまりに非効率すぎる。踏み台にすらならん。 |
地撃 | △ | 冗長な割に効果は薄いな。 |
天撃 | ○ | |
乱撃 | △ | 乱舞の性能は良いが一発の威力を上げるよりも吸活で回転率上昇を優先しろ。 |
騎撃 | △ | 騎乗特化にせよ天舞など他の属性にまわすべきだろう。 |
極撃 | △ | TAは強力だが必須とは言えん。 |
破天 | ○ | EXの攻撃力が高まる。 浮かせる技が多く、追い討ちも容易い方だからな。 |
波撃 | × | 私に波撃?冗談はやめてくれ。 |
習熟 | × | 今回は熟練度が上がりやすいので不要だ。 |
調和 | ○ | 私の著書を強化するなら入れるがいい。本の角が凶器だということを思い知らせてやる! |
伸長 | ○ | 元々攻撃範囲は広いが、レア武器は特に伸び率が高いので付けて損はない。 |
連鎖 | × | こんなものは属性のうちに入らぬ。英才教育を受けた私にとってはな! |
武勲 | × | このような属性など付けずとも、私の栄達の道は約束されている。 |
練磨 | - | 早期育成したいならこれで点数を稼ぐぞ。 |
勇猛 | △ | 他の属性で十分補えるだろう。 |
誘爆 | ○ | 光秀「あなたは私とは違います。例えば武器が特殊ゆえに手元の敵をこぼしたり…」 |
旋風 | ||
収斂 | × | ゲージ稼ぎならEXで十分。収斂など不要だ。 |
分身 | ○ | 今回はジャンプキャンセル出来なくなりチャージ後の隙が目立つ。 元々攻撃範囲は広いので天舞と併せて通常攻撃主体でいくのも有りか。 |
天活 | △ | 乱舞の威力は上がるが優先順位は低いな。 |
天舞 | ◎ | 元の性能に上書きされるのだから相当優秀になるはずだ。徹底的に蹴散らせ! |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『吸活』『誘爆』『天舞』 | 修羅での生存率と殲滅力アップ。 無双ゲージを消費しない場合は『吸活』を『破天』か『伸長』に変える。 |
『雷』『風』『斬』『神速』 『伸長』『旋風』『分身』『天舞』 | 通常攻撃主体のゴリ押し天舞型。チャージ後の隙が気になる人向け 体力の維持が難しい場合は『吸生』か吸生小手、自分に合う物を使うとよい。 |
『氷』『雷』『風』『斬』 『神速』『吸生』『吸活』『天撃』 | レア属性無しの構成。 状況に応じてN連打とEXを使い分ける。 面倒臭い敵は無双→EXのループで処理 |
『雷』『風』『神速』『吸生』 『破天』『伸長』『誘爆』『天舞』 | 無双ゲージを消費しない人の天舞型。火力そっちのけの見た目重視その1。 テクニックタイプの特性を活かし、敵を打ち上げつつ戦える。 火力が気になる場合は『破天』か『伸長』を『斬』に変える。 ただ、武器の軌跡に赤色の斬エフェクトが付くのが多少気になるかもしれない。 『誘爆』のエフェクトが気になる場合は『天撃』か『吸活』に変える。 |
『雷』『風』『神速』『吸生』 『吸活』『極撃』『伸長』『天舞』 | 天舞+TAの英才教育型。火力そっちのけの見た目重視その2。 C1→EX、C5、C6で無双ゲージをを維持し、TAや無双乱舞で敵を処分する。 『神速』か『伸長』を『斬』に変えると無双ゲージの吸収効率が良くなるが、 武器の軌跡に赤色の斬エフェクトが付くのが多少気になるかもしれない。 敵からの横槍が入るようなら『極撃』を『誘爆』に変える。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
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藤甲鎧 | EXを含めたチャージ攻撃のほぼ全てがその場で発動のため弓兵の的になりやすい。 ただでさえ修羅の弓兵には苦労するのであると便利だが武器に吸生を付けているなら不要。 |
鉄甲手 | C1→EXの移行が安定する。 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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1章 | 上田城の戦い | 董卓軍 | × | 援軍として登場 |
2章 | 許昌の戦い | 妖魔軍 | × | |
2章 | 興勢山陽動戦 | 妖魔軍 | × | 総大将 |
3章 | 雒城の戦い? | 魏軍 | × | 総大将 |
4章 | 洛陽攻略戦 | 鍾会軍 | × | 総大将 |
DLC | 仁君共闘戦 | 董卓軍 | × | |
DLC | テーマ曲獲得戦 | 連合軍 | × | BGM:遊興 |
DLC | 天下人激闘戦 | 司馬師軍 | × | |
DLC | 鍾会挙兵戦 | 鍾会軍 | ○ | |
DLC | 洛陽救出戦 | 董卓軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 老将試練戦 | 討伐軍 | × | 伝令兵護衛成功で参戦 |
DLC | 反董卓連合撃退戦 | 董卓軍 | ○ | |
DLC | 貂蝉救援戦 | 妖魔軍 | × | 途中参戦 |
コメント欄
- 俺ずっと「鐘会」と思ってたw壁紙の誤字を言われてもなおww
- 鍾会って楽できそうな武器の割には鍾会自体も攻撃時に結構動いてるな。個人的には団扇キャラよりは動いてると思う。
- 両サイドを典韋と張遼にしたときの合体技のシメもなかなか面白いと個人的には思う。
- 何かjcも分身すんだけど…バグ? -- レモンT?
- テクニックの中では数少ない成功キャラの鍾会ですら、ジャンプキャンセルか影技を使えた方が間違いなく強い現実。テクニックは全員犠牲になってる。
- やっぱりEXに属性3回乗ると思う 初段真ん中最終段で
- オロチ3出るなら、百年戦争のジル・ド・レとコンビ組んで欲しいなぁ~ アルティメットで出るかな?
- キャラはアレだがかなり使いやすい
- 彼は、反乱を起こしてすぐバレたな
- 容姿は悪くない中では使いやすく強い 技のキャンセルが効かないのが弱点