台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
解放条件 | 1章「牛頭山の戦い」クリア※3章から開放 | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 両節棍 | CV | 三浦祥朗 |
スキル名 | 連続攻増 | 効果 | 連続攻撃で敵に与えるダメージが増加 |
特別友好 | 関羽、関平、鮑三娘、今川義元 | ||
相手からの特別友好 | 関羽、関平、鮑三娘 |
紹介
関羽の息子。真面目でひたむきな性格で、物事に懸命に取り組み、人に対しても常に真摯な態度で接する。 「花関索」として、民からの人気が高い。また、無意識に女性の心を捉えることが多い。 蜀の将として各地で活躍していたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 素早い横払いで構成されており非常に使いやすい |
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C1 | 両節棍で2回殴ってから裏拳。ガードブレイク効果 |
C2 | 両節棍で横に殴ってから打ち上げ |
C3 | 縦蹴り連打から両節棍アッパースイング、動作は速いが範囲は狭い。アッパースイングに気絶効果 |
C4 | 回し蹴り後両節棍を広げて大きく払う。回し蹴りは範囲が狭い |
C5 | 回し蹴りを当てた敵をロックして、両節棍の連続殴打後蹴り上げ。 後半部分は投げ扱いでモーション中無敵。 多くの敵を巻き込めるが最初の回し蹴りが当たらないと続かない また、浮いてる敵に当ててもロックできない |
EX | 「烈風脚!」C5から派生。 竜巻を纏った回し蹴りを二回行う。2回とも方向転換可能 |
C6 | 両節棍を手前でグルグル振り回した後二回薙ぐ。属性は2回のなぎ払い両方に乗る。 |
D攻撃 | 両節棍を振って衝撃波を2回放つ、飛距離は短い |
J攻撃 | 斜め下に衝撃波を発射 |
JC | 両節棍をブーメランのように飛ばし下方をなぎ払う、着地時に硬直時間が発生 |
無双乱舞 | 「私に力を!強烈回転脚!」三國6の乱舞1・強烈回転脚。 回し蹴りを三連続放つ。 前方180度カバーで背後には当たらないが3度目はレバー入力で方向転換可能 |
真・無双乱舞 | |
騎乗通常 | 両節棍を素早く縦横に2回振る |
騎乗C | 両節棍で素早く2回左右に攻撃、左側のリーチが短い |
真・合体技 | 「見えた!」→「負けられないんだ!」 |
援護攻撃 | 「加勢する!」 |
タイプアクション | 「受けてみろ!」 三國6の乱舞2・烈風猛襲脚の範囲縮小版。 敵を捉えると縦回転の蹴りを連発して吹っ飛ばす。 |
武将考察
- 凌統に代わって三国6両節棍のモーションを引き継いで登場。
そこそこの範囲を持つ攻撃を素早く繰り出せるので扱いやすい。
空中連続ヒットのC6に、C5からのEXとが主力。- EXは強力な飛び道具だが、始動技のC5が掴み技であることには注意。
C5で敵を捉えられないとその後の動作が続かない上、C5の掴み範囲は狭く、地上限定。
EX一択でゴリ押すのではなく、周囲の状況に応じて出す技を変えることも必要。
- EXは強力な飛び道具だが、始動技のC5が掴み技であることには注意。
- 鮑三娘の「運命の人」であり無双きってのバカップル。
しかし鮑三娘は何かと関索の名を出すが、彼自身は一度も彼女の名前を呼んでいない。
知らない…わけではない?- 実際には「鮑家の三人目の娘」という意味の名前のため、そう呼びたくないだけかもしれない。
- しかし三国6と違い本作では、彼女自身が「鮑三娘、参上!」と言っており、
卑弥呼等に「ホーちゃん」とも呼ばれてるので、「君」としか言わないことに若干違和感を覚える。
- 女性に賛辞を使う性格だが、顔が良いからなのか誤解を招きやすく、女性からの返しがきつい。(特に女媧)
また、加入時に鮑三娘の目の前で女性陣を褒めたら、鮑三娘を可愛がるねねに叱られ当惑する場面もある。 - 今川義元にとって大事な、真面目な蹴鞠弟子その2。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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波紋(ハモン) | 7 | 14(7+7) | 真・三國無双6 両節棍 |
衝波(ショウハ) | 11 | 22(11+11) | 真・三國無双6 両節棍 |
波濤(ハトウ) | 19 | 33(19+14) | 真・三國無双6 凌統固有武器 |
火炎波(カエンハ) | 33 | 51(33+18) | 真・三國無双6 関索固有武器 |
連池(レンチ) | 9 | 63(9+54) | 真・三國無双6 両節棍DLC |
電刃波(デンジンハ) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 両節棍DLC |
武器属性考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | △ | あまり有効な属性とは言えそうにありませんね…… |
氷 | ○ | 高難易度では敵兵すら脅威です。少しでも凍らせて被弾の危険を減らしましょう。 |
雷 | ◎ | 割合ダメージもさることながら、パワータイプの敵将を気絶させられるのが大きいですね。 |
風 | ◎ | 敵のガードを崩すためにも必須だ。 |
斬 | ◎ | 軍神の子として恥じぬ戦いをするために! |
神速 | ○ | 私の通常攻撃は十分早い。もし入れるなら、1~4程度で調節してほしい。 |
吸生 | ◎ | 高難易度になればなるほど必須だ。 攻撃の出が早いC4や射程の長いC5が回復手段だろうか。 |
吸活 | △ | 優先順位は高くないな。 |
速攻 | × | 強力な騎乗攻撃を活かすためにも馬に乗った方がいいのではないだろうか? |
蒐集 | - | 鮑三娘「えっ……関索があたしの代わりに集めてきてくれるの? 関索、超かっこいい!」 |
奪取 | ||
報奨 | ||
地撃 | ○ | 通常攻撃の底上げのためにはあった方がいい。 |
天撃 | ○ | 主力のEXを始め、C攻撃の火力底上げになる。 |
乱撃 | △ | 父上のように、無双は強くないので… |
騎撃 | △ | 鮑三娘「関索ってば、騎乗でも超かっこいい!でもさ、ぶっちゃけ枠足りなくない?」 |
極撃 | △ | タイプアクションの性能は悪くありません。枠と相談しましょう。 |
破天 | ○ | 武を極める為にも、蹴鞠の特訓は欠かせませんよね、義元殿! |
波撃 | × | 効果が乗っている攻撃は、主力になりえません。 |
習熟 | × | こんな属性を付けていては、父上どころか兄上にも追いつけない……。 |
調和 | - | 充分に馴染んだら他の属性で書き換えてしまおう。 |
伸長 | × | これで足技の範囲が伸びればいいのだが…。 |
連鎖 | × | 連続攻増があるとは言え、枠を無駄に使うわけにはいかない……。 |
武勲 | - | 少しでも早く父上や兄上に追いつくため、付けてみるのもいいでしょう。 |
練磨 | ||
勇猛 | ○ | これがあれば、少しでも父上の背中に近づけるだろうか……。 |
誘爆 | ○ | 狭い攻撃範囲を補ってくれるうえに、火力の底上げもできる優秀な属性だ。 手数の多い私なら、誘爆よりも旋風の方が高火力を出せるかもしれない。 |
旋風 | ○ | |
収斂 | △ | 合体技に頼るのも手ですが、枠が厳しくありませんか? |
分身 | ○ | 鮑三娘「1人でもかっこいいのに関索が何人も増えたらどうなっちゃうわけ?」 |
天活 | △ | 乱撃と同じ理由です。ですが、迷ったらこちらの方が良いと思われます。 |
天舞 | ◎ | 私は軍神関羽の子、負けるわけにはいかないんだ! |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
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登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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1章 | 牛頭山の戦い | 討伐軍 | × | 関羽撃破後 |
2章 | 涼州の戦い | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 花婿獲得戦 | 男性連合 | × | 途中参戦 |
DLC | 鋭才獲得戦 | 連合軍 | × | |
DLC | 牛鬼信頼獲得戦 | 討伐軍 | × | 挟撃成功後参戦し義勇軍に |
DLC | 箱入娘護衛戦 | 討伐軍 | × | 途中参戦 |
コメント欄
- 氷つければ旋風あってもEX割りと安定する
- 花婿だと爽やか系だったっけ?
- 甲斐姫による分類では爽やか系だね
- 誘爆付けると相手が離れて吸生しにくくなるのね
- 吸生フル活用しようと思ったら誘爆旋風は付けないほうがいいのかな
- ↑↑旋風は、修羅だと誘爆ほど気に成らないんだけど、制圧力は下がるんだよね。
- 三國無双だとなんか天然なヤツだなぁと思っとったが、orochiの方でも無自覚に女性を口説いているという…←関羽との陣地会話2での出来事
- 確かにTAがアクセルトライアルのマシンガンスパイクみたいだわwww
- あんまり触れられてないけど、何気に強いよな、こいつ。C5無敵だし。
- 収斂つけてEXまで繋ぐとゲージがすぐ溜まるから収斂は個人的に◎かな