コメント/蜀/星彩 の変更点

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- 通常攻撃は使いやすいがチャージ攻撃がどれも微妙 C4だけはまあまあ。EXはいらない --
- 攻撃力強化だけど、ちょっと試してみたらほとんど恩恵が見られないね。一応、数値検証する予定だけど --
- 自分の体感ではEXがあると目に見えて削れるようになってるがなぁ。C4を多用するんで暴発気味にEXまで出やすいし、出して損があるわけでもないし。 --
- 角盾円描剣(カクジュンエンビョウケン)の盾が本来三角定規のはすが、皇盾神聖剣(コウジュンシンセイケン)と同じものになっている模様。要確認。 --
- あまり触れられていないがC5も悪くないと思う。攻撃範囲、判定共に強いしタイプ特性も相まって乱戦からの脱出にも使える。難点は打ち上げた相手の落ちてくる位置を予想しづらいんで追撃しにくいところだが --
- 検証してみた。易しいの南中アキレウス相手に同じコンボで計測。結果は1.2倍っぽい。 --
- ↑↑悪くは無いと思うけど、凍結C4+EX脱出が強いからなぁ。ただ、出せさえすれば一方的に逃げれるC5も便利よね --
- 検証乙。三国の強化系EXはやっぱり強いな --
- 三国6の仕様なら、星彩も王異と同様に自動防御付き?夜叉面具でさらに全方位をカバーって --
- 攻撃中に盾部分に敵の攻撃当たるとオートブレイクガード? --
- ↑たぶんだけどオートブレイクガード性能というよりオートガード性能。敵の攻撃受けてる時に攻撃しようとすると攻撃モーション内の盾でオートガード→ブレイクガード発動できた。星彩が攻撃受けて怯まない程度の低難易度なら簡単に再現可能。高難易度でも敵の攻撃にうまく被せればブレイクガードで先制できるかもしれない。ただし、盾に防御判定があるとすると夜叉面具つけてもガードしてくれるかどうか不明。夜叉面具で全方位オートガード可能だったら通常連だけやってれば弓と鉄砲兵以外ダメージ受ける要素なくなるチート性能に・・・ --
- 吸生小手+夜叉面具付けてると全方位オートガードで回復するので最強 --
- 意外なところでチートキャラが発掘された瞬間であった。あとは保険に藤甲鎧か --
- 試してみたけどチートってほどじゃないね。修羅でやったら雑魚からガンガン斬られたわ。でも□連打するだけでそこそこオートガード+オートブレイクにはなるねw --
- ブレイクガードwo --
- N6後の隙をジャンプで消せばほとんど食らわない --
- 独白の口調がツイッターみたいだな --
- 夜叉面つけてNぶんぶんで鉄壁プレイに関しては使い勝手の面で王異には劣るからやっぱそこまでのものではない。でも近接ザコが動いてないのに遠くからきた矢をブレイクガードして周囲のザコ全員よろめかすのは快感っちゃ快感。そんな鉄壁装備しててもEXしつつC4・5で暴れまわる方が楽なのはNの範囲が横に狭すぎるせいか --
- 今回王異、真オロチと並んでぶっちぎり最強武将。みんな使おうぜ --
- 夜叉ブレイクが強いのはそうだが、攻撃面の性能がさほどでもないんで最強というほどでは…少なくとも王異、真遠呂智よりはだいぶ下がる --
- 武将考察のところに夜叉面具+吸生小手をちゃんと書いてほしいな --
- 星彩が無口なことや郭嘉のオチのせいもあって、夷陵救出戦だと娘2人の友情より、娘命の親馬鹿豪傑2人の微笑ましさが目立つw --
- 乱舞2の首折り結構好きだったんだけどなあ… --
-↑決まると高威力だよね。確かに採用されなかったのは惜しいかも。
-DLCで何とかならないのかね。帝盾討滅剣。
-むねっしーの盾も含めて修正されていいところだな。DLCも早くして欲しいがそれ以上にアプデして欲しいところが溜まりすぎだ
-無双乱舞巻き込み型に見えてタイマン用だな。複数巻き込んでも前の敵が壁になって後ろに巻き込んでる敵にはダメ当たらないから使い難い。
-無双使うにはゲージ回収する必要があるんだし雑魚を殺さないのはいい事だ
-雑魚を殺せないというより雑魚に邪魔されて武将を削れないってことだと思う。そういう意味でも確かに狙った敵用のタイマン乱舞と言えるな。
-C4+EXメインなら風を割いて他に枠使ってもいい気がするな。氷と吸活は確実に必要になるけどC4凍結→無双の流れが強い
-等身大の木彫りの熊を抱いて寝てる星彩ちゃんカワユス
-↑×12 天舞とレアアイテム2つつけてようやく徐晃以下なのに最強はねーよ
-星彩って右手で剣を振っているけど、C6のフルスイングは左打ち(振り)なんだな。
-利き手が盾なんじゃないの?
-JCで「邪魔よ」とかけ声が同時に再生されるね
-深夜に無双を発動すると、トキメキって聞こえた。可愛いすぎた
-オヤジにきびしすぎないか、この娘は...
-張飛がどうしようもないキャラにされすぎてる感が…DLCでもやたらケンカしてるし
//-星彩の水着コスチューム欲しいよ~
-いずれ親父が窮地に立たされて、それを救いに行くDLステージが来る…ハズ。「父上、どうか無事でいて…。」とか言いながら
-なぜか無双乱舞のカットインが異常にカッコイイ。他の武将もこんなのにしてくれ~。
-マルチレ衣装なぜ無いんだ・・。5でリストラしてるからか?無いなら無いで別の衣装はよ。
-↑なぜも何も星彩はマルチレ2出てなかったと思うが。三國5とは関係なくね
-↑マルチレ2の存在を知らなかったんだ。5でリストラされてる大喬、三国6からの登場のぶんきっきに三蔵や悟空の衣装を見て、てっきりオリジナルマルチレ衣装だと…。教えてくれてありがとう。
-C5の上昇中にTAでけた。脱出にはいいかも
-↑ 吸活の判定長めだから疑似無消費もできるな。安定性向上を図れる。
-特別衣装…悪くないけどなんとなく惜しい感じ。
-↑だね…。なんか、覚醒しきってないような…、派手さが足りんのかな? 頭についてるポンポンは成長しすぎ(やる気出しすぎ)w
-↑それは…つまり…後ろ髪が女カと少しかぶってる所と言うことかな…?
-右側かな?
-俺的には、乱舞発動時がとっても惜しい感じかな。他はいい具合だけど、乱舞発動時カットインが…。。。
-無双覚醒すると揺れるそしてはち切れんばかりになるのか。すごいな覚醒。
-↑それを聞いて星彩が女性でよかったと心から思った
-天舞の説明で無双ゲージ使わないって書いてあるのに吸活◎…矛盾?
-2つを同時につける必要が無いだけで無双ゲージ使わずとも戦えるから天舞◎、EXで強化した状態の無双乱舞も強いから吸活も◎で問題ないと思うが
-ああ、なるほど
-さりげ無双6よりこっちの方が乱舞の表情クールできれいだよね
-走り方が不細工過ぎて悲しくなる
-↑戦国6は
-↑間違えて途中で送信ちゃった。↑↑三国6のシステム上男女兼用モーションだから仕方がないが、今回は武器固定なんだから走りモーションは新規に作って欲しかった。甄姫や蔡文姫にも言えるが。
-武骨な感じでむしろ好きだけど