他1/妲己 の変更点

台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→[[台詞集>他1/妲己/台詞集]]
#contents
*基本データ [#l981529a]
|~使用条件|>|>|2章「[[関ヶ原の戦い>関ヶ原の戦い]]」クリア|
|~武将名&br;&&br;アタッカータイプ|>|>|&ref(068.jpg,nolink);|
|~使用武器|妖球|~CV|金月真美|
|~スキル名|経験値増|~効果|経験値を獲得しやすくなる。|
|~特別友好|>|>|[[卑弥呼>他2/卑弥呼]]、[[太公望>他1/太公望]]、[[かぐや>他2/かぐや]]、[[遠呂智>他1/遠呂智]]、[[真・遠呂智>他2/真・遠呂智]]、([[安倍晴明>他2/安倍晴明]]((安倍晴明は「無双OROCHI2 Special」からの新規参戦)))|
|~相手からの特別友好|>|>|[[董卓>他1/董卓]]、[[遠呂智>他1/遠呂智]]、[[孫悟空>他1/孫悟空]]、[[平清盛>他1/平清盛]]、[[卑弥呼>他2/卑弥呼]]、[[真・遠呂智>他2/真・遠呂智]]、&br;[[弁慶>他2/弁慶]]、[[素戔嗚>他2/素戔嗚]]、[[哪吒>他2/ナタ]]、[[アキレウス>他2/アキレウス]]、[[毛利元就>戦3/毛利元就]]、([[安倍晴明>他2/安倍晴明]])|
*紹介 [#md34554d]
|仙界で、過去の大罪ゆえに永遠の罰を受け続けていた魔王・遠呂智を幽閉から解き放ち、&br;『無双OROCHI』では、遠呂智の参謀として無双武将たちを混乱に陥れた。 &br;さらに『無双OROCHI 魔王再臨』では、無双武将たちに倒された遠呂智を真・遠呂智として復活させるために暗躍していた。&br;遠呂智討伐から数年の後、再び何かを画策しているようだが……。|
*攻撃方法 [#b241eac8]
|CENTER:105||c
|~通常攻撃|妖球を自身の周囲で旋回させる。5段目と8段目だけ範囲が前方のみに。|
|~C1|禍々しい妖気の柱を発生させる。範囲は狭いが属性が乗り、発生も早い。|
|~C2|バック転しつつ、妖球で攻撃。|
|~C3|身を屈めてスピン。徐々に姿勢を起こしつつ最後は妖球を旋回上昇させて〆る。&br;最後の妖球を上昇させる時に属性が乗る。&br;ゆっくり移動するので操作しやすく、最後以外は蹴散らさないので地味に有用。|
|~C4|トリプルアクセルしながら妖球を旋回させつつ突進。さよならっ!&br;敵を蹴散らすのに向くが、威力はそれほど高くはない。&br;また、攻撃判定消失後の隙が大きいのでジャンプキャンセルで対応したい。|
|~C5|倒立してジャンプしつつ全方位の敵を妖球で巻き上げる。属性が乗る。|
|~C6|前方へ留めた妖球からビーム。&br;前作に比べビームが小さくなっているが、実はかなり長射程。属性が付加される。|
|~D攻撃|上体を反らしながらカーブしつつ突進。|
|~J攻撃|妖球を振り回す。|
|~JC|妖球を構えて地面に突攻撃。|
|~無双乱舞|「終わりにしてあげる!」&br;火の玉を連続して地面に投げつける。最後にやや大きめの火の玉を投げつける。&br;三國式無双乱舞としての扱いだが、瞬時に発動するので相手する際には注意。&br;連続で攻撃するも、爆風で吹っ飛ばすので隅にでも追い詰めないとまともなダメージは出ない。&br;方向転換できるので本命とは違う向きで発動し、最後を当てるようにするのが簡単か。|
|~真・無双乱舞|炎属性が付加される。|
|~騎乗通常|左右交互に妖球で攻撃。|
|~騎乗C|両側同時に攻撃。|
|~真・合体技|「昇天してね!」|
|~援護攻撃|「やっちゃえ!」|
|~タイプアクション|操る妖球に敵を巻き込んで弄んだ後、花びら舞う竜巻を起こして敵を吹き飛ばす。&br;威力は低めで属性も乗らないが、無敵時間はそこそこ長い。&br;敵集団の中で発動すれば合体技ゲージを一気に稼ぐ事が可能。|
*武将考察 [#c423df78]
-今作では思いの外早く仲間になる、遠呂智の元軍師(自称)。相変わらず卑弥呼には優しい模様。
-タイプがテクニックからスピードに変更。技後の隙をジャンプで消せるようになりその面では使い勝手が良くなった。しかしC攻撃の属性の乗り方、攻撃判定が変わり、その点で大きく弱体化している。
-通常攻撃は素早いが、動きがトリッキーでリーチの穴から横槍を刺されることもしばしば。攻撃の繋ぎ目も分かり辛いので、慣れないうちはC3やC4が暴発するだろう。
通常攻撃中の小ジャンプモーションを確認してからチャージでC4、小ジャンプ2回からでC5が出る。
また攻撃は妖球を中心とした範囲なので離れ過ぎは当然だが近過ぎても外れてしまう。(攻撃している球と妲己の間に敵が平然といる事が多々ある)
-主力はC1、C3、C4。というかこれらしか使えない。高難易度になるとC4が一番出し易い。が、スピンのヒット全てに属性が乗るわけではないので注意。
-他キャラでは非常にお世話になる吸生だが、高難易度になるにつれてリターンの少なさが目立つ。&br;無いよりかはあったほうが良いのだが、素直に交代した方が良いかも。
-C1は妲己の攻撃の中では良い火力。凍った敵やモーションの遅い敵に使うと吉。&br;ただし攻撃範囲が非常に狭いので、安全を確認して打つ事。
-仲間になってからは意外と馴染んでいる様子。
--卑弥呼が勝手に協力の約束をした時はキレ気味だったが、一旦利用するとなると徹底的にこき使ってくるあたりさすが悪女である。
-無双OROCHIシリーズのお色気担当悪女。通常衣装もだがサンタコスは更に刺激的。
-武器の「堕落」~「亡国」は、 殷王朝最後の帝「紂王」を美女「妲己」が惑わした話そのもの。日本でも「封神演義」の序章の一節として有名。
--ちなみにこの二人に纏わる故事から、三國無双の董卓が執拗に目指している「酒池肉林」という言葉が生まれたのだとか。
--「酒池肉林」は、もともと殷の紂王が彼女のために開いた宴が元とされている。今作ではそのことで董卓と揉める(?)邂逅台詞や、似たような意味合いの言葉について毛利元就から指摘される陣地会話がある。
---仙界軍には紂王さんがいらっしゃいますが一切からみません。&br;が、潼関の戦い等の妲己が出撃するステージでプレイヤーが彼女をパーティに入れている時&br;代理を務めてくれるのは地味にこの方だったりします。
*武器データ [#t00bce55]
|~武器名|~基本攻撃力|~馴染みMAX時|~備考|h
||CENTER:|CENTER:||c
|~堕落(ダラク)|6|13(6+7)|妲己の美しさに魅せられた王が堕落。|
|~享楽(キョウラク)|9|20(9+11)|王は自身の立場を忘れ、享楽に耽る。|
|~傾国(ケイコク)|14|28(14+14)|王が内政を疎かにしたため、国が傾く(傾国)。|
|~崩国(ホウコク)|25|43(25+18)|妲己に魅入られた国は最期に滅びる(崩国)。|
|~&color(Blue){亡国(ボウコク)};|10|64(10+54)|無双OROCHI2 新規武器&br;「崩国」の色違い。&br;妲己の美しさは国をも滅亡させてしまう(亡国)。|
|~&color(Blue){傾国の饅頭&br;(ケイコクノマントウ)};|11|65(11+54)|真・三國無双6 爆弾DLC&br;饅頭の形をした妖球。|
|~&color(Red){電撃熊球&br;(デンゲキユウキュウ)};|41|59(41+18)|電撃PlayStation付属プロダクトコード&br;ポリタンが描かれた妖球。|
//|~|||| 
//&color(Blue){};
*武器属性考察 [#b4a24063]
|~属性|~相性|~コメント|h
||CENTER:||c
|~炎|×|お手玉する機会も時間も、なかなかないのよね~。|
|~炎|×|お手玉する機会も時間も、なかなかないのよね~さよなら~。|
|~氷|◎|凍らせていたぶろっと。|
|~雷|◎|気絶させていたぶろっと|
|~風|◎|ガード崩せないと敵をいたぶれないわよね~。|
|~斬|◎|枠が余っていれば吸生の回復量上げにつけるといいかもね~。|
|~神速|△|もともとはやいからお好みでね~。|
|~吸生|◎|高難易度になるほど必要なのよね~。&br;でも高難易度になるほど回復できないのよね…。|
|~吸活|△|無双、タイプアクション共に、微妙なのよね~。|
|~速攻|×|馬にのればいいじゃない。こんなのに枠つかうなんて馬鹿みたい。|
|~蒐集|-|必要な時につけてみれば?でも私で武器収集は大変かもよ?|
|~奪取|~|~|
|~報奨|~|~|
|~地撃|×|チャージ主体だから、いらないかしら。|
|~天撃|◎|素敵!かっこいい!この属性!|
|~乱撃|×|もう、まとわりつかないでよ!|
|~騎撃|△|馬の上で戦う必要性を感じないかな。敵さんをいたぶるなら地上でね。|
|~極撃|×|これをつけたいの?あなた、そこまで馬鹿だったっけ?|
|~破天|×|これもつけたいの?…なんだか疲れちゃった、ばいばい|
|~波撃|×|ビームならC6があるけど、それだけのために付ける?天撃で充分です~。|
|~習熟|-|焦らなくても熟練度なんてすぐ上がるわよ?|
|~調和|-|武器が馴染むまではあってもいいかもね。馴染んだらさよなら~。|
|~伸長|×|こんな武器でどうやって範囲を増やせって言うの?|
|~連鎖|×|この属性に用は無いの。消えてくれる?|
|~武勲|-|私でストック経験値を稼ぐなら有効ね。&br;だって、私は「経験値増加」のスキルがあるんだもの。|
|~練磨|~|~|
|~勇猛|△|枠が余って仕方ないならありかもね|
|CENTER:BGCOLOR(#e5e500):COLOR(saddlebrown):|CENTER:||c
|''誘爆''|◎|N攻撃の範囲が広いから旋風よりこっちがオススメね。いやん、素敵!|
|''旋風''|○|あると便利よね~。|
|''収斂''|△|無敵時間を作る為にあると良いかもしれないけど、人によりけりね|
|''分身''|○|あると便利よね~。分身の皆さんと一緒に敵さんをいたぶってあ・げ・る。|
|''天活''|×|私は天活なんてつけませーん!遠呂智様とずっと……、楽しむんだから!|
|''天舞''|◎|これがないと敵をいたぶれないわよね~。|
**<オススメ属性> [#sf58c392]
|~付加属性|~備考|h
|『雷』『風』『斬』『神速』&br;『吸生』『誘爆』『収斂』『天舞』|通常攻撃と誘爆のヒット数を利用した収斂天舞型。&br;稼ぎに使用しない場合は『収斂』を付け替えると良い。|
**<オススメ装備アイテム> [#xcf1c4e1]
|~アイテム名|~備考|h
*登場ステージ [#c27351cc]
#region
|~章|~ステージ|~軍|~ミッションの有無|~備考|h
|CENTER:||CENTER:|CENTER:||c
|序章|[[妖蛇討滅戦>妖蛇討滅戦]]|&color(Red){妖魔軍};|×|途中参戦|
|1章|[[洞口の戦い>洞口の戦い]]|&color(Olive){妖魔軍};|×|途中参戦|
|1章|[[小田原城の戦い>小田原城の戦い]]|&color(red){妖魔軍};|×||
|1章|[[小田原城の戦い・改変後>小田原城の戦い・改変後]]|&color(red){妖魔軍};|×||
|2章|[[九州の戦い>九州の戦い]]|&color(red){妖魔軍};|×||
|2章|[[南中の戦い>南中の戦い]]|&color(red){妲己軍};|×||
|2章|[[関ヶ原の戦い>関ヶ原の戦い]]|&color(blue){討伐軍};|○||
|2章|[[興勢山の戦い>興勢山の戦い]]|&color(Red){妖魔軍};|×||
|3章|[[潼関の戦い>潼関の戦い]]|&color(blue){討伐軍};|○||
|3章|[[潼関の戦い・改変後>潼関の戦い・改変後]]|&color(blue){討伐軍};|○||
|3章|[[山崎の戦い>山崎の戦い]]|&color(blue){討伐軍};|○||
|3章|[[虎牢関の戦い>虎牢関の戦い]]|&color(blue){討伐軍};|○||
|4章|[[火口決戦>火口決戦]]|&color(blue){討伐軍};|○||
|4章|[[遠呂智討滅戦>遠呂智討滅戦]]|&color(blue){討伐軍};|○||
|DLC|[[異界異聞録2>異界異聞録2]]|&color(Red){妖魔軍};|×|途中参戦|
|DLC|[[妲己救出戦>妲己救出戦]]|&color(olive){妖魔軍};|×|妲己周辺の敵将撃破で連合軍に|
|DLC|[[仙界大決戦>仙界大決戦]]|&color(blue){妖魔軍};|○||
|DLC|[[鍾会挙兵戦>鍾会挙兵戦]]|&color(Red){討伐軍};|×||
|DLC|[[真・古志城遊説戦>真・古志城遊説戦]]|&color(olive){妖魔軍};|×||
|DLC|[[本能寺救出戦>本能寺救出戦]]|&color(Red){妖魔軍};|×||
|DLC|[[劉禅捜索戦>劉禅捜索戦]]|&color(Red){妖魔軍};|×|途中参戦|
|DLC|[[義経修練戦>義経修練戦]]|&color(Red){連合軍};|×|途中参戦|
|DLC|[[貂蝉救援戦>貂蝉救援戦]]|&color(Red){妖魔軍};|×|途中参戦|
#endregion
*コメント欄 [#s01c6d06]
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