コメントフォームログ1(雑談)

Last-modified: 2021-04-16 (金) 12:46:59

雑談掲示板

  • 書き込めなくなってたので移行 -- 2013-11-14 (木) 23:10:09
  • 1.03で人が少し戻ってるっぽい -- 2013-11-16 (土) 02:23:20
  • 「ここは無双OROCHI2Ultimateの雑談板です。 雑談とはいえこのゲームと関係ない話は控えて下さい。」 -- 2013-11-15 (金) 07:12:31
  • とりあえず猛将伝出るまでに遊びつくせない、困ったわ -- 2013-11-17 (日) 19:00:49
    • 三国2も買ったら猛将伝値下がりするまで遊べるで(宣伝) -- 2013-11-17 (日) 19:04:42
    • 無双オロチに次の猛将伝、アニメ消化1日24時間じゃたらぬぇ -- 2013-11-18 (月) 08:31:36
  • 同キャラでチーム組んでみたいな、みたいな攻略と関係ない雑談するとこだよね -- 2013-11-17 (日) 21:45:32
    • もしアンリミ5人が全員同じキャラだったら……すっげえシュール -- 2013-11-18 (月) 01:31:20
      • できれたらなー、オロチレンジャー再現できるのに -- 2013-11-18 (月) 01:33:35
  • 敵の強さ 修正すべきだと思うんだよなぁ…問い合わせてみたいけど…無理だろうなぁ… -- 2013-11-18 (月) 02:25:06
    • 1.02時点でも虎と狼、銃兵は相当な強さだったのにさらに強化とか何考えてんだろうね。呪術兵の効果を最初30秒にしていたくらいだし、あんまり悪く言いたくないけどこの件や黒牛鬼バグ見るに設定するだけでテストプレイしてないんじゃないかって気さえしてくる -- 2013-11-18 (月) 10:13:10
      • これでも難易度MAXレベル40からやって無双武将10人くらいいても簡単なんだけどな。速攻でレベル100なるし。戦い方と陣形の問題だろ。弱キャラで調子にのるとたまに死ぬけど。術者がうざいのは同意する。転送装置はいらない -- 2013-12-02 (月) 22:15:15
    • つーか敵の強さや難しさとは何か、開発は原点に立ち返って考え直して欲しいわ。このシリーズにそういったことを望むだけ野暮なのかね -- 2013-11-18 (月) 10:22:12
      • 真面目に聞きたいんだけど、強さや難しさの原点って何?どういう難易度調整ならストレス溜めずに楽しくなるのかって、コーエーに要望で出そうにも分からない -- 2013-11-18 (月) 10:27:44
      • とりあえず今みたいな攻撃力や数に任せて敵がゴリ押しして来るのは勘弁 -- 2013-11-18 (月) 10:36:57
      • ただ勘弁って言うだけじゃ開発からも「簡単にしてくれ」って喚いてる人と区別つかないだろ。原点って言われても、三国2はアホみたいに強い弓兵のせいでもっとバランス悪かったし、戦国1は攻撃範囲やら成長システムやら色々難が多かったし、あんなんに回帰されても困るとしか…… -- 2013-11-18 (月) 11:08:47
      • まぁ、何はともあれこの不可避な即死級ダメージが飛んでこなくなれば、あとはもう何でもええわ。ここでうだうだ議論することでもない -- 2013-11-18 (月) 11:25:09
      • 単に即死級ダメージやめろってだけならアンリミに関してはスルーされて終わるぞ。4人までやられてもOKで分散もできるモードなんだから、むしろ即死攻撃がないと緊張感がないって人もいるだろうよ。アンリミでも即死攻撃飛んでくるのって暴走ダンジョンくらいだからプレイヤーの判断で避けられるし -- 2013-11-18 (月) 18:48:49
  • ステルクの月ブルブルは嫌だなぁ…アプデはよ~ -- 2013-11-18 (月) 02:26:28
    • あれはああいう演出だろう。 -- 2013-11-18 (月) 22:29:19
      • はい…? -- 2013-11-19 (火) 01:19:56
      • 右京さん事件です!早く来て下さい! -- 2013-11-19 (火) 12:40:41
  • 本作アルティメットは、長く遊べそうだと思ったけれど、結局は1ヶ月分だった。 -- 2013-11-20 (水) 22:26:11
    • 言えてる。全キャラ育成する気もないから、たまに遊ぶくらいの感じかな。 -- 2013-11-21 (木) 01:58:51
      • 既存のキャラは空中タイプアクションを一度試したら終わりだしネ。ステージが増えていても、登場キャラ設定&セリフが違うだけで、同じことの繰り返しだし。 -- 2013-11-21 (木) 22:44:43
      • 敵の攻撃力を下げるかわりに、回復系の属性不可のほうが面白い気がする。今更だけどね。 -- 2013-11-22 (金) 21:30:41
    • あとは一日で飽きるデュエルモードと、アルティメットで同じことの繰り返し。このモードは必要な属性を集めるための只の作業。他のゲームでもそうだけど、自動生成ダンジョンというもの程、つまらない要素は無いからな。 -- 2013-11-21 (木) 22:50:32
      • てか、オンラインの対戦してる人いるのかな?この前、一時間近く対戦相手見つからなかった。 -- 2013-11-24 (日) 17:40:27
      • どの道同じステージをくるくる回れば飽きるの確定だからね~ -- 2013-11-26 (火) 03:26:31
    • (1ヶ月遊べるゲームって少ないと思う) -- 2013-11-24 (日) 16:28:47
    • このツリーの意見って何一つ共感できないな。1.03以前の意見かと思えば割と最近のだし。アンリミの難易度が上がったおかげで属性付けるだけじゃごり押しできなくなって、武将ごとに色々考えて動くようになって楽しくて飽きないんだがなぁ。空中TA試して終わりとか意味不明。使い方を色々試すこともしないのか -- 2013-11-26 (火) 10:41:12
      • よほど暇なんだなぁ、キミは・・・ -- 2013-11-26 (火) 22:28:07
      • 短期間で集中的に遊びこんですぐに飽きたと言う人を暇人呼ばわりなら分かるが、飽きてない人に暇って逆じゃね? -- 2013-11-29 (金) 09:47:53
      • 何言ってんだ?いつまでも、こんなゲームをやってる奴は紛れもなく暇人だろ! -- 2013-11-29 (金) 11:29:17
      • やることがないからずっとゲームやってる人もいれば、このゲームが楽しいからわざわざ時間作ってやる人もいれば、空いた時間にちょこっとやるひともいる。「いつまでも」というが誰しも発売直後に買っているわけではない。なにより攻略サイトまで見といて「こんなゲーム」呼ばわりはいただけない。 -- 2013-12-01 (日) 17:24:36
  • てか、リュウ・ハヤブサとあやねにも鞘をアプデか最悪DLCでもいいからつけてほしいよね。かすみは出陣時と閲覧モードで鞘が確認できるんだよね。共感した方いる?したら、コーテクに意見。オレはU発売前に似たような意見したがダメだった。みんなで意見すれば実現するかもだから、とりあえずヨロ。 -- 2013-11-21 (木) 20:18:30
  • もうフリーズはいくらアプデしようとどうしようもないかもね。いま4連結の最後のとこでフリーズして水泡に帰したわ。途中保存があればまだ救済措置になったかもね。 -- 2013-11-24 (日) 23:55:07
    • VITA版だが、一度たりともフリーズしたことは無い。 -- 2013-11-25 (月) 19:26:48
  • 福引き券って要素いるかい?あれを使っても、ゴミが溜まるだけなんだが… -- 2013-11-26 (火) 12:48:03
    • 確かにいらない… -- 2013-11-26 (火) 13:16:43
    • 無印じゃゴミだったがアンリミで拾うスロットなし武器にくっつける分には割と便利。全部店買いで済ませようとするとさすがに金が心配になるし -- 2013-11-26 (火) 13:17:45
      • むしろ金の使い道に困ってるほどなんですが -- 2013-11-26 (火) 18:40:46
      • ↑と同じで、すぐにMAXになるんだが・・・ -- 2013-11-26 (火) 19:00:01
    • 2無印をプレイし始めた頃は金も全然貯まらないしあまり使わない武将はロクな武器持ってなかったから、福引きで星四武器出るだけで有り難かったなぁ -- 2013-11-28 (木) 11:54:52
  • このゲームの良い所は? -- 2013-11-29 (金) 16:35:21
    • とりあえず、キャラが多いから超延命、ひたすら同じ作業が苦じゃない人は、全員分の真武器、仙界武器など完璧な仕上がりまでやれば、モンハン4より多分延命 -- 2013-11-29 (金) 17:10:35
    • コラボキャラがなかなか良い仕上がり -- 2013-11-30 (土) 17:30:26
  • このゲームやばいくそ面白い -- 2013-11-30 (土) 16:11:07
    • そりゃぁ無双シリーズを初めて(または2度目くらい)やる人は全員が新キャラだから長く楽しめるだろう。しかし、毎度無双シリーズをやっている人にとっては1ヶ月で飽きるんだよ! -- 2013-11-30 (土) 20:14:39
      • いきなりそんな力説されても…… -- 2013-11-30 (土) 20:34:33
      • 三国は2から、戦国は1から猛将伝・エンパ含めて大体全部やってるしOROCHIもZと2無印遊んでるが、2Uは発売日に買ってずっと遊んで、まだまだ飽きないな。単にこのシリーズが好きかどうかの差じゃね。2Uはアンリミがなかなかぶっ飛んだバランスで楽しいから優秀な方 -- 2013-12-02 (月) 10:51:46
  • アンリミの宝箱だけど目立たな過ぎ!目の前にあっても、MAP拡大しないと気づかない時ある。ここにカキコしてもコーエー何もしてくれないかな? -- 2013-12-01 (日) 01:11:32
    • コーエーがここを見てるか判らんし、どうにかして欲しいなら直接コーエーに言わないと伝わらんよ。 -- 2013-12-01 (日) 01:33:28
      • じゃあ代わりに言ってあげなよ! -- 2013-12-01 (日) 21:50:55
      • 何この流れ -- 2013-12-02 (月) 07:39:02
  • なんかさ…このゲーム色んな意味で終わってるよね…。Vita版買おうと思う私ですが此処のWiki見てると…ね… -- 2013-12-02 (月) 01:30:07
    • 攻略サイトはいろんな人が利用しますし、このゲームも幅広い年齢の顧客を対象にしているからいたしかたない部分はあると思います。が、ゲーム自体はかなりの良作だと思いますし、wikiがあれているからゲームかわないってのは少し意味不明な気がします。まぁそれを含め自由ですけどね。 -- 2013-12-02 (月) 01:39:20
      • 少なくともwikiや雑談場所だけ見て購入判断するのはもったいないことだと思う。特にここはネガティブ意見が多いから尚更。 -- 2013-12-02 (月) 02:03:18
      • 雑談板の名を借りた愚痴板だからね、仕方ないね -- 2013-12-02 (月) 02:38:49
      • まあ普通に楽しめてる者はわざわざ書かないだけだよな -- 2013-12-02 (月) 07:39:56
      • おぉ、返信ありがとう。 -- 2013-12-04 (水) 00:28:03
  • コーエーに直で要望するのってどうするの?TEL? -- 2013-12-02 (月) 03:50:06
    • 公式サイトのユーザーサポートからじゃね -- 2013-12-02 (月) 07:38:32
    • 公式サイトのメールだよ!##そんなことも知らんのか!## -- 2013-12-02 (月) 15:48:21
      • 同じ内容のコメントを8時間も遅れて煽り付きで書くとか -- 2013-12-02 (月) 16:01:56
  • まだ開放されてないステージがあるんですが8章の終盤辺りまで来てしまいました。 新古志城やりたいのでアドバイスあったら下さい -- 2013-12-02 (月) 18:59:14
    • 攻略ページにもあるけど真オロチに到着するまえに長い螺旋状の道を行くんだけど、結構そこでかぐやが敗走するから、その道に入る前にセーブして、敵を全滅させながら進むかソッコーでボス倒すか -- 2013-12-03 (火) 08:06:45
    • 新古志城は4章までの仲間の全加入でしたっけ。ここのサイトの「ストーリーモード」ページを見るといいかと。 -- 2013-12-04 (水) 04:37:18
  • 面白いDCLの戦場教えてください -- 2013-12-05 (木) 17:55:27
  • 未だに このゲームをやってる人っている?殆どが7猛将伝だよね? -- 2013-12-06 (金) 14:10:35
    • どっちもやってるけど -- 2013-12-06 (金) 16:38:36
    • なぜ新作が発売されたらこぞって移行すると...まだやってるし7猛将伝いまのとこ買うきないし -- 2013-12-06 (金) 19:29:20
    • おまえらみたいにミーハーじゃないからまだやってるよ -- 2013-12-07 (土) 18:28:52
    • というかやってたらなんだというのか。人の勝手でしょうに。私?お祭りゲーとかクロスオーバーとか好きなのと受験生が家族にいるから据え置き系自重してるのでまだ絶賛プレイ中ですが -- 2013-12-08 (日) 19:48:00
    • 戦国派なんでまだ楽しんでるよー (^^) -- 2013-12-30 (月) 18:50:54
    • 飽きたってゆってるやつはゲームしかやることがないプー太郎なんだろう。そら毎日毎日ゲームばっかやっつてたらすぐあきるわ(笑)オレとか2週間に一回しかできないからいまでもこのゲームがやりたくてしょうがない。 -- 2013-12-07 (土) 18:35:19
      • 前作からやってるけどアンリミはなかなかハマれている。三国4立志ほどではないが、サブモードにしては久々の当たりだわ -- 2013-12-09 (月) 14:16:29
      • 無印版よりもUltimateの方がストーリーは長いぞ!(無印=第1章~第4章→Ultimate=第1章~第8章) -- 2014-01-10 (金) 12:27:26
    • 女キャラが可愛い それだけでいいじゃないか -- 2013-12-08 (日) 20:14:23
      • 素直でよろしい(笑)結局はこのシリーズが好きかどうかだよね -- 2013-12-08 (日) 20:31:12
    • 毎作買ってるか、二作にい一回程度買ってるか、久々にやろうと思いその時出てる新しいやつを買ってるかとかでも違うだろうね。結果ひとそれぞれ。もうこの手の話題は不毛だしお腹いっぱい -- 2013-12-09 (月) 20:49:22
    • 時間がないなら水前寺清子使えよ。 -- 2013-12-17 (火) 18:06:19
  • 武器屋のおっさん…いい腹筋してんなあ… -- 2013-12-08 (日) 20:49:00
    • あのおっさん、仙界陣地にもいた辺りただ者じゃないよな・・・ -- 2013-12-09 (月) 08:40:16
      • 鍛冶担当の仙人なんだろう。記紀神話なら天目一箇(ひょっとこ)、中国神話だと蚩尤か。蚩尤なら声が曹丕でアキレウスなのも納得だが -- 2013-12-09 (月) 17:24:07
      • 蚩尤だったら応龍に即行で斬られそうだなw -- 2013-12-18 (水) 13:49:25
    • 初めて声聞いたとき ...合ってないような  と思ってしまった -- 2013-12-09 (月) 20:46:34
    • それって堂島(弟)じゃないっすか? -- 2013-12-17 (火) 18:03:36
  • 面白いDCLの戦場教えてください -- 2013-12-10 (火) 14:50:26
    • Dialog社かな -- 2013-12-10 (火) 16:17:46
    • DCL 、 DIGITALコマンド言語は、 (以来自体は、ヒューレット·パッカード社に買収されたコンパックに買収された)旧デジタル·イクイップメント·コーポレーションが販売されたオペレーティングシステムのほとんどが採用した標準のコマンド言語です。それは、 IASにそのルーツを持っていたTOPS - 20 、およびRT- 11オペレーティング·システムとは、 Digitalのオペレーティングシステム、特にRSX - 11のほとんどで標準として実装されましたが、 OpenVMSオペレーティング·システムでは、その最も強力な形をとった。 Fortranのプログラミング言語は、頻繁に使用していた時に書かれた、 DCLは文字列、整数、ビット配列、配列、ブール値が、浮動小数点数ではないなど、いくつかのデータ型をサポートするスクリプト言語です。 OpenVMSシステム·サービス(カーネルAPI )へのアクセスは、そのコンパイル言語の対応と同じように実行するとスクリプトが、システムの状態に関する情報を取得することができレキシカル関数、を介して行われます。 DCLは、 IF-THEN- ELSEは、残念ながら、すべてのRMSファイル·ストリームを含むタイプの、インデックス化、およびシーケンシャルにアクセスしますが、代わりにIFおよびGOTOラベルステートメントで間に合わせユーザーに要求する、 DO- WHILEまたは他のループ構造を欠いている。 -- 2013-12-17 (火) 18:10:23
  • アンリミダンジョンが密かにDLCに来てる。より強力な仙界武器とあるが真武器99があるから今更なあ…仙界武器収集には便利かもだが -- 2013-12-12 (木) 21:14:29
  • 豊臣秀頼の専用台詞 天に昇るがいい かっこよすぎる なんか脳内再生されるんだよね -- 2013-12-16 (月) 14:07:10
    • 元の戦国無双3だと豊臣側が劣勢で城から脱出してる時に言うからちぐはぐ。汎用台詞だからそれまで弱々しいキャラだった秀頼の声色が急に変わるのがインパクト強い -- 2013-12-17 (火) 08:35:04
    • それ秀頼の専用台詞だったのか。DLCの仙境ステージで天空がその台詞言ってきて、モブのくせにやたら格好いい台詞だなーと思ってた -- 2013-12-17 (火) 09:08:12
  • 様々な女武将がいるけれど、アンリミ陣地にいる仙女もなかなか可愛いよね! -- 2013-12-17 (火) 19:46:26
    • 同志いた(笑)仙女とか女官はみんなあのグラだけど、可愛いよねえ。 -- 2013-12-17 (火) 21:57:11
      • 確かに。女官とか仙女はみんな同じ顔ではじめ吹いたwwけど普通に可愛い -- 2014-01-08 (水) 23:05:33
  • ストーリーモードやってるとすごい勢いで経験値フィーバー落とすけどクリスマス仕様かな? -- 2013-12-24 (火) 18:49:29
    • そのようですね -- 2013-12-24 (火) 21:26:06
  • クリスマス仕様で開眼の書ドロップほぼ100%になってるっぽい。極稀に武器になるけどほんとに99%開眼の書落ちるな。神速撃破で2人30レベから100レベになったし3人目も20から70くらいになった -- 2013-12-25 (水) 01:09:46
    • 戦後の獲得経験値のとこ100万、20分でストック経験値40 ~50万。レベルアップの音がチーン!チーン!ってうるさい -- 2013-12-25 (水) 01:12:40
  • 上の方とかにリュウ・ハヤブサとかの鞘をアプデか最悪DLCでもいいからつけてほしいっていってた方がいたけど共感した人いる?この場を借りて聞きたい。ちなみに、オレもこれには賛成なんで意見したった。てか、ぶっちゃけ何人が希望すれば来るんかね。 -- 2013-12-26 (木) 13:30:56
  • アンリミで敵の太公望が同じく敵のソフィーティア倒したんだが…バグ?情報履歴見直したら、間違いなくそう表示されてた。 -- 2013-12-30 (月) 19:49:11
  • 戦国4追加の島津豊久に加えてorochi3で那須与一、ハンニバル·バルカ 、ジル·ド·レとくれば某平野漫画の完成 -- 2014-01-01 (水) 13:10:40
    • ジャンヌがバレー部主将になってしまう -- 2014-01-08 (水) 23:36:01
    • 漫画とゲームでジャンヌと義経の違いがヤバイ -- 2014-01-09 (木) 23:39:34
  • 誰か通信しません? -- 2014-01-06 (月) 09:43:50
    • マルチポストすんな -- 2014-01-06 (月) 12:36:05
  • 次回作では是非○○無双前作とのコラボキャラを出してほしいな。ゾロとか迷子になって異世界に来ても違和感なくね -- 2014-01-08 (水) 12:28:04
    • まったく関係ない作品なら龍が如くの真島とかめっちゃ無双向きだと思う -- 2014-01-08 (水) 12:30:18
      • くのいちの無双乱舞モーションと被るじゃんw兄さんはww -- 2014-01-08 (水) 16:28:52
      • そこは皆伝でトラックで突っ込んだりすればいいんじゃねwww -- 2014-01-08 (水) 19:49:24
      • トリコとか出てくればアンリミで置鮎無双できるで -- 2014-01-11 (土) 00:51:59
    • ×前作 ○全作 -- 2014-01-08 (水) 12:31:10
      • 全作から出てくるとなるとガンダム無双が問題だな -- 2014-01-08 (水) 23:37:22
      • 東方先生とかどうでしょうか? -- 2014-01-09 (木) 03:30:16
      • ヤシオオリみたいな糞シューティングやめてモビルスーツで妖蛇と戦えばいいんじゃね -- 2014-01-09 (木) 10:58:58
      • マルチレイドやってた頃は覚醒武将達がサイコガンダムに立ち向かっていくってのを… -- 2014-01-10 (金) 06:37:54
    • 版権無双は無理だろうな -- 2014-01-10 (金) 07:56:05
  • 哪吒を妹にしたい・・・。哪吒「強い奴以外には興味ないよ」 -- 2014-01-08 (水) 23:02:36
  • コメ切れたw続き↑グサッ・・・。けどそんなとこも好k「キモい」会心の一撃を受けた・・・。 -- 2014-01-08 (水) 23:04:18
  • 今回モブがやたら増えたな、アンリミやってて伊奈なんとかってのが出てきて「?」って思ってググってみたらワラタw -- 2014-01-11 (土) 13:10:48
  • zu-yaaaa-です。オンライン誘い待ってます。いつでも招待してください -- 2014-01-11 (土) 17:16:28
    • オンスレでも行ってくれ -- 2014-01-11 (土) 17:38:25
  • 前から思ってたけど、OROCHIって物語はいいがつくりが甘い。もっと詰められるトコあるはず! 次回作もあるとかないとか、そのときは三国7・戦国4の武将も加わるだろうから、密に描いてほしい。長くなってもいいから! いつまでも待つから! ついでに、天帝・蛟・百々目鬼・牛鬼の脱モブ化、沙悟浄・猪八戒・月夜見・天照・源頼朝・平清盛(生前)の参戦も欲しい。長々失礼しました。 -- 2014-01-14 (火) 14:36:06
    • 百々目鬼・牛鬼「・・・・・・」 -- 2014-01-14 (火) 16:14:24
      • モブのままプレイアブルじゃなくグラ&モーションが独立してほしいってことじゃね? -- 2014-01-14 (火) 17:59:17
    • 百々目鬼・牛鬼はZでプレイ可 -- 2014-02-12 (水) 22:28:30
  • 次回作あるなら、他勢力を仙界・妖魔とか細分化してくれたらいいな。 -- 2014-01-14 (火) 21:00:43
    • コラボ組も「異」世界で独立させたほうがいいと思う。「他2」がかなり冗長だから。 -- 2014-01-14 (火) 21:11:17
    • 仙界出身で妖魔に加担したり逆だったりするのが増えたりして -- 2014-01-15 (水) 00:40:39
    • キャラも多いし作品毎に分けたらどうだろうか?三國、戦国、オロチ+その他コラボ、トロイ、北斗、ガンダム、海賊と -- 2014-01-15 (水) 09:26:08
      • これ出撃枠のことね 元の話題とちょっと違ったか -- 2014-01-15 (水) 09:29:45
      • 最後3つおかしい -- 2014-01-15 (水) 12:56:12
  • 次回作では妖魔兵の充実を望む。武将クラスには人狼型(半獣型)や有翼型などを加えて、雑兵には飛び忍のような妖魔、泥爆弾や氷塊や火炎球を投げてくる妖魔、毒霧を吐く妖魔などを。いまのままだと、妖魔っぽさが薄い。 -- 2014-01-18 (土) 16:55:09
  • どなたか無双オロチで通信をしたいのでフレンドになっていただけないでしょうか -- 2014-01-18 (土) 22:03:43
    • イイデスヨ(^o^)/ -- 2014-01-18 (土) 22:51:13
      • ありがとうございます -- 2014-01-18 (土) 22:54:52
      • ID ta2ya0228です 登録よろしくお願いします -- 2014-01-18 (土) 22:55:31
  • 買おうか迷ってるんだけどultimateおもしろいの? -- 2014-01-19 (日) 18:04:23
    • 面白いですよ 。買うのなら一緒にやりましょうよ -- 2014-01-19 (日) 19:29:03
  • �犠吒と太公望は、その昔コーエイがPSで出した「封神演義」のデザインでやりたかった…!キャラデザが岡崎武士のやつ。 -- 2014-01-20 (月) 19:46:02
  • 何でMR2の項羽とか穆王とか出ないんだろう・・・。違うジャンルのゲームからもコラボ持ってこれるならMRシリーズのシステムのキャラ出すなんて簡単だろうに・・ -- 2014-01-20 (月) 22:41:47
    • 同意。毎回アンケに書いてるのに反映されなくて寂しい。まぁ次回作があるとすれば始皇帝はボスキャラ・西王母は仙界キャラとして活躍してくれそうだし、そこに期待かな -- 2014-01-21 (火) 08:37:57
  • 学園コス出すくらいなら、オマケで学校ステージ希望 魁!無双学園 -- 2014-01-21 (火) 18:41:05
  • 誰か通信しません? -- 2014-01-23 (木) 22:39:40
    • お断りします -- 2014-01-24 (金) 01:08:56
  • そろそろ次のアプデあたりでかねつぐと濃姫のC5に衝撃波をつけて欲しいんですけどー -- 2014-01-24 (金) 01:42:21
    • あとサジのタイプアクションに攻撃速度はやくなる効果つけて欲しい -- 2014-01-24 (金) 01:43:29
      • てかこういう声たくさん上がってるのに修正しないコーエーはちょっとなんなんですか。明らかにおかしいでしょあのへんのバランス -- 2014-01-24 (金) 01:45:00
      • そもそも戦国不遇なんだからアプデで強くして欲しいし、せめて死に技くらい無くして欲しいです。そのへんについて皆さんどうお考えなのかよかったらお聞きしたいです。 -- 2014-01-24 (金) 01:49:32
      • 粘着質っぽくてキモい -- 2014-01-24 (金) 08:23:37
      • ぼくについてじゃなくてですね…(-_-;) -- 2014-01-24 (金) 18:44:14
      • コーエーに限らず最近のゲームは延命策が一番らしいので、次回作(もしくは完全版)にご期待ください的な発言で濁される可能性大。 -- 2014-02-19 (水) 09:30:38
    • こういった改善希望って、コーエーに何度か要望送ったことあるけど…1回も反映されたことない。調整ミスだと思われるのも仕様っていいはるし… -- 2014-02-19 (水) 09:02:43
  • ここに書いてあることってコーエーの人は見るんすかね -- 2014-01-24 (金) 19:03:07
    • 俺がクリエイターなら匿名で好き勝手書いてる意見をもし見かけたところで何も。ウチに直接意見送れと思うくらいだわ -- 2014-01-24 (金) 20:58:52
      • 「○○を強くしてほしい」みたいな意見をいちいち聞いてたらキリがないしな -- 2014-01-24 (金) 21:35:38
      • 常識的に、クリエイターと同等orそれ以上のアイデア(※理論的に考え込まれているorユニークなもの)であれば参考にすることもある -- 2014-04-08 (火) 18:57:20
  • 今のバランスとか少し見直して自由度高いキャラエディ搭載させてオロチエンパ出せばなかなかの名作になると思うんだが… -- 2014-01-25 (土) 01:31:05
    • バランスの見直しってのは7猛将伝の高難易度雑魚戦が好評らしいので雑魚戦をそういう感じにしてほしいってことで -- 2014-01-25 (土) 01:32:42
    • OROCHIエンパとか廃人化不可避。エディキャラでアンリミやら争覇モードとか出来るんだろ -- 2014-01-28 (火) 19:48:19
      • 最近のエンパは無印や猛将伝のモードが出来るようにはなっていないという -- 2014-01-28 (火) 20:16:09
  • 肥はなぜベストを尽くさないのか -- 2014-01-27 (月) 12:32:45
    • 入魂の一本を作るという考えがなさそう。何かが追加されたら何かが削除されている。以前あった要素を復活させても何かが劣化している。いいゲームを作ったら次作でそれを超える自信がないとしか思えない。結局はシリーズの延命が第一なんでしょうね。 -- 2014-02-19 (水) 10:54:09
      • 普通じゃん -- 2014-02-19 (水) 14:40:09
      • 具体的に何のが削除されたことや何が劣化だと言ってるんだ? モードやシステムなら両立しないから削除したのかもしれないし、思い出補正やその時のシステム補正で強かったものが復活時にはシステム変更の煽りを受けて…なんて当たり前に起きることだぞ -- 2014-02-20 (木) 10:19:30
      • 個人的にキャラのリストラは許しがたいし、復活したと思ったらサジみたいに使えてた技が使えなくなってたり、武蔵小次郎みたいに当時の攻撃範囲の狭さだったり() -- 2014-02-20 (木) 15:11:50
      • 個人的にキャラのリストラは許しがたいし、復活したと思ったらサジみたいに使えてた技が使えなくなってたり、武蔵小次郎五右衛門みたいに当時の攻撃範囲の狭さだったり(当時は敵が今より少なかったので通用していたが)C5,9や皆伝なしという不憫さ。しかもリストラしなくてもフリーモードに残しておいてくれればいいと思うしやっぱりそれはストーリーに絡ませづらいキャラはファンが使いたくてもモーション作るのめんどくさがってるようにしか見えないんですよね -- 2014-02-20 (木) 15:16:11
      • その理屈なら左慈・武蔵・小次郎・五右衛門含めてリストラゼロ、全キャラに新モーション追加しているOROCHIは入魂の一作じゃないかw -- 2014-02-21 (金) 18:42:26
      • 新モーション追加っていっても実際TAだけだけだしサジと武蔵はそのTAすら弱いし。本気出してるならC5,9,exぐらいは追加してくれてもいいと思うんだがな…。オロチとか義経とかフッキとか昔からいるオロチ勢にも言えることだが -- 2014-02-23 (日) 23:05:23
      • くどいようだが皆伝もです -- 2014-02-23 (日) 23:06:09
      • 最初は削除や劣化が許せないって言ってたのに途中から追加希望にすり替わってるな。いい加減な批判もあったもんだ -- 2014-02-24 (月) 18:36:39
      • そもそも俺が言いたいのはコーエーさんが本気を出してないってことだから戦国2猛将伝のころにはあったはずの武蔵たちのチャージ攻撃くらい入れとけとかせっかくのお祭りなんだから旧オロチ勢も戦国3,三国6のシステムと同じような技を入れろって言うのも間違ってないと思うが -- 2014-02-24 (月) 23:52:17
  • 誘爆も旋風もエフェクトしょぼくて微妙だと思う…次回は鎌鼬発生100%にして欲しいな -- 2014-02-04 (火) 10:54:44
    • てか旋風とか誘爆が剣とか槍から出るのは違和感がある -- 2014-02-04 (火) 10:55:46
    • 誘爆・旋風のエフェクトに関しては全然微妙と思わんし、むしろ好みだが、烈風100%発動に関しては全面同意。低火力調整とか入れてもいいんでそうして欲しい。あと発動するのは攻撃がヒットした標的全員にして欲しい -- 2014-02-09 (日) 14:29:38
      • この意見に全面同意!発動率がランダムな属性や装備アイテムって、結局は使わない可能性が高まるので…基本は100%にしてほしいなぁ。 -- 2014-02-19 (水) 09:37:49
      • 確率じゃなく効果の強弱でバランスとってほしいね -- 2014-02-19 (水) 14:40:45
    • 誘爆はいいけど旋風はむしろエフェクト派手で鬱陶しいから付けてないくらい -- 2014-02-09 (日) 15:26:29
    • 衝撃波の色も白統一はちょっとな… -- 2014-02-10 (月) 13:53:05
  • こんだけキャラ多いんだからストーリーでもアンリミ同様5人でPT組まさせてほしい -- 2014-02-12 (水) 06:08:59
    • 画面見づらくなるから3人でいいや。 -- 2014-02-18 (火) 23:36:33
    • 三人だからこその良さって結構多いのよね…トリプルラッシュとか合体技とか三人五人でもできそうだけど三人がいいのよ -- 2014-02-19 (水) 01:04:34
      • 3人ならどっちに切り替えればどのキャラになるかすぐ覚えられるしね。5人だと目当てのキャラまでが遠いw -- 2014-02-19 (水) 08:46:47
      • 俺も3人派!理由は皆さんと同様。ただ、視点変更はしてほしい。現状の視点だと3人でも見づらい。 -- 2014-02-19 (水) 08:57:25
      • 三蔵法師の上目のセリフが出ないですがどのキャラクターで行ったら良いんですか? -- 2014-03-14 (金) 17:50:59
    • むしろ1人にする代わりに強くなれるとかほしい -- 2014-02-19 (水) 14:39:38
    • アンリミでも1人が死ぬと大抵全員死んじゃうから、クリアや稼ぎ目的だと3人でも5人でもあまり変わらない気がする。捜索以外の陣形だと賑やかなのは、個人的には好きだけどね。 -- 2014-02-19 (水) 21:16:45
      • アンリミだと捜索陣形にしておけば1人が死んでもまず全滅はしないだろ。つか、アンリミで味方が倒されるなんて珍しいことでもないのに、1人倒されただけで総崩れになることが多いんならちょっとプレイを変えてみるといいよ。5人が集まる陣形で戦ってる時に無双武将みたいな即死級の攻撃使ってくる連中が向かってきたら、すぐに捜索陣形でバラして味方を避難させるとか。その程度を心がけるだけで全滅することはほとんどなくなるはず -- 2014-02-20 (木) 10:17:30
  • てかこのサイト下ネタコメント消されるのはなんなんすか?バカらしい下ネタコメントがちょいちょいあるのがここの良さのひとつだと思うんだが…下ネタ嫌なら攻略本でも買ってくれ… -- 2014-02-19 (水) 01:08:25
    • ここで言うな -- 2014-02-19 (水) 08:09:28
    • 確かに無印の時に見た記憶がある。あれはあれで参考にしてたのに… -- 2014-02-19 (水) 08:58:31
      • 下ネタを参考ってどういう…? -- 2014-02-19 (水) 09:16:28
      • 例えば、合体技の時(衣装・位置)のカットインとか。作業が多い中での楽しみ方の一つとして。 -- 2014-02-19 (水) 09:33:44
      • そういうのはあんまり削除されてないイメージがあるんだけど、自分が確認できてないだけかな?あとは無印で書き尽くされちゃってるとか。キャラをどうこうしたいみたいなのは自分のブログにでも書いてろって思うけど -- 2014-02-19 (水) 11:39:32
      • そういう○○ちゃんと××したいとかじゃなくてもっとこうおっぱいがどうだこうだって話のことです。 -- 2014-02-19 (水) 15:51:48
      • 個人的には「この衣装はよく揺れる」って程度の話は小ネタとして楽しんでいるんだけど、潔癖な人もいるもんだな -- 2014-02-19 (水) 16:02:03
      • キャラをどうこうしたいとかは俺もいらないと思うが、自分だけではなかなか気づけない上記のような情報はありがたい。無双は作業ゲーになりがちなので、いい意味での息抜きになる。 -- 2014-02-19 (水) 21:09:57
  • このサイトって、メーカーの回し者かと思いたくなる人がやけに多い気がする… -- 2014-02-19 (水) 09:40:37
    • 逆に他社の工作員かと思いたくなる人も多いね -- 2014-02-19 (水) 14:38:03
    • たかが攻略サイトにまでわざわざ出張してこないだろ。不満ばっかり言う人は楽しんでる人から見りゃなんだこいつだし、逆から見れば何でこんなのを楽しめるんだよおかしいってなるだけだ -- 2014-02-20 (木) 10:21:05
  • 恐らく今日応龍たちの新コス発表来ると思うんだが衣装セット(アルティメット追加分)は来ませんかね…地味に多いので500円でどうにかしたいっす -- 2014-02-20 (木) 00:50:18
    • 衣装ってゲーム毎に購入が必要だから、積み重ねるとかなりの金額になる(>_<)全部無料は無理としても、同じ衣装をDLしたら別ゲーム(無双シリーズのみでも)で無料にするとかしてほしい。 -- 2014-02-20 (木) 08:57:15
      • 描画エンジンの変更で作り直してるとかもあるししゃーない -- 2014-02-20 (木) 12:18:35
  • 今まで戦国無双しかやってこなかったから三國武将の使いやすさには驚いた -- 2014-02-20 (木) 14:33:06
    • 三国も長年シリーズ続けていく中で少しずつ改善したものだし、戦国のモーションにタイマン寄りのが多いのは今ほど敵がワラワラしていなかった時代の名残だったりするから仕方ない -- 2014-02-20 (木) 15:14:17
    • ワラワラ重視のOROCHIだと戦国はちょっと使いづらいよね。その代わりオリコンが役立ってはいるけど -- 2014-02-20 (木) 15:24:16
  • マルチレ2の穆王のテーマと虞美人のテーマ、めちゃくちゃ良い曲だからせめてOROCHI3ではマルチレ組も参戦して流せるようになってほしいな -- 2014-02-21 (金) 09:58:34
  • 戦国三国やると武将と親密になった後の、ギャルゲ乙女ゲみたいな感じになるけど(陣中イベとか)、オロチ組でもそんな感じのちょっと見てみたいwww -- 2014-02-21 (金) 22:37:05
    • 三國の親愛台詞みたいな?あれ本当に気持ち悪いからエンパ以外でああいうシステムいらないよ -- 2014-02-22 (土) 08:27:02
      • と感じる人もいるらしいので任意で見れるようにしよう -- 2014-02-22 (土) 12:33:04
    • オロチはキャラ数多いから、不特定宛ての親愛台詞より人間関係描いて欲しいよ。権兄様に呉の外の繋がりもおくれ -- 2014-02-24 (月) 18:38:39
  • 戦国と三国どっちがおもろい? -- 2014-03-06 (木) 02:46:13
    • ここに書き込んでるってことはOROCHIはやってるんだよね?OROCHIみたいな爽快感を求めるなら三國、ミッションとか戦略を求めるなら戦国。とはいってもそこまで極端に違わないから、好きなキャラがいる方、とかで大丈夫だと思う。 -- 2014-03-06 (木) 08:56:47
      • といっても戦国4は爽快感もありそうだから今から買うなら戦国じゃね。無双の偶数作にハズレなし。むしろ偶数作は神。 -- 2014-03-06 (木) 10:24:06
      • OROCHIからの流れでやるなら戦国4は操作性結構違いそうな気もする。正直4はシナリオ面に不安要素もでかいから、そんなに焦って買わなくても。斬れれば良いって言うなら話は別だけど -- 2014-03-06 (木) 13:22:43
  • 三國は次作が次々と出るからあんま好きやない -- 2014-03-06 (木) 23:56:10
    • 日記かチラ裏に書いておいてくれ -- 2014-03-07 (金) 00:15:58
  • オロチと花の慶次コラボしてほしい。前田慶次、花の慶次って分けてほしいなー -- 2014-03-09 (日) 20:23:13
  • 楽しくプレイ出来る方のやりましょう! -- 2014-03-10 (月) 07:25:27
    • 追記、PSIDはshiroviivです! -- 2014-03-10 (月) 07:26:38
  • 四凶を全員出して欲しい。渾沌は出たから、残りの3人(窮寄、饕餮、檮�茸) -- 2014-03-13 (木) 13:20:53
  • 誰かオンラインプレイやってる人いますか?? -- 2014-03-26 (水) 10:57:01
  • こんだけキャラいたら味方モブとかいらなくね? -- 2014-04-03 (木) 03:47:33
    • 仮に全ステージの友軍をプレイアブル武将にする場合、全キャラに会話入れたら騒がしいわ会話ストックたまって話進まないわでやりにくい、特定のキャラにだけ会話入れると会話の少ないキャラのファンが不満、これらをなんとか解決する方法があったとしても超序盤で武将が少ない、ストーリー上その場所に武将が数名しか居ないなどのステージではモブなしだと味方が数名だけになる、必要だと思わない? -- 2014-04-03 (木) 04:56:59
  • PS4で6月26日に発売決定か。 -- 2014-04-03 (木) 23:06:13
    • スクショ見る限り、確かにワラワラ度上がってそうだし奥の方の建物まで見えてすげーってなるんだけど、PS4のグラってどうも発光してるというか、陰影がはっきりしてないのが気になるんだよな… -- 2014-04-04 (金) 10:05:06
  • なぜPS4という次世代機なのに旧モーションでやらにゃならんのか -- 2014-04-08 (火) 08:08:12
  • PS3パケ版ver初期で購入して1年くらいのPS3が強制終了の嵐のせいで壊れて萎えた、基本的に全てにおいてオフラインユーザーは見捨てられるわけで -- 2014-04-09 (水) 22:01:59
  • バグがあって当たり前みたいなゲーム制作者の姿勢なんとかなるないかな -- 2014-04-09 (水) 22:35:10
  • 1対無双武将10000人とかしたい~ -- 2014-04-09 (水) 22:36:06
    • それわかるww -- 2014-05-05 (月) 20:56:45
  • ガンダム無双から武者頑駄無参戦してほしいー!人間サイズで -- 2014-04-14 (月) 13:34:43
    • どうせなら -- 2014-08-09 (土) 23:44:36
  • 次回作でワンピースのキャラもゲスト参戦してほしい。特にゾロは戦国勢と合いそう。 -- 2014-04-25 (金) 09:52:55
  • かぐやがいるから次は金太郎とか出てきてほしいww -- 2014-04-28 (月) 07:10:16
    • それなww -- 2014-04-28 (月) 14:50:03
    • 「金太郎」よりも「坂田金時」で出る可能性はありそうw 酒呑童子との関係をどう描くか気になる -- 2014-05-03 (土) 11:50:28
      • 声優は杉田さんでww -- 2014-05-03 (土) 16:12:49
  • 一寸法師が出たらかわいそうな事になりそうwww -- 2014-04-28 (月) 23:08:47
  • 九尾の名声は何が良いと思う?俺的には 武勇2 知略3 仁愛1 規律3 財産1 悪逆4 -- 2014-05-02 (金) 20:03:32
  • 今更ながらの事だけど各キャラクターの撃破戦績とか拘る人いる?自分は地味に気にするかなぁ。まぁ…あまり重要じゃないし所詮飾りですが…。 -- 2014-05-08 (木) 00:25:26
  • 九尾と鍾会を絡ませて欲しい -- 2014-05-24 (土) 19:36:43
  • 沙悟浄、猪八戒が欲しいな -- 2014-06-23 (月) 19:44:32
    • 沙悟浄を河童としてるのは日本だけみたいだけど、無双に出すとしたらどうなるかちょっと気になるw -- 2014-06-26 (木) 08:10:32
  • ps4版が、あと一時間20分だな!!!なんで話題に出ない?? -- 2014-06-25 (水) 22:41:25
    • 某密林で予約したからまだ発送すらされてない…。公式で予約した人はもう届いてるのかな? -- 2014-06-26 (木) 08:07:50
  • PS4版、敵の弓とか飛び道具が完全に制圧射撃なんですけど…。溶ける。 -- 2014-06-27 (金) 00:02:08
    • PS4版は遠方まで敵が表示される+弓兵は遠方にいる=弓兵大量発生。これはキツイ -- 2014-06-27 (金) 19:08:47
    • ステージクリアーする度にニューレコードが出るから、やっぱ敵の数とかかなり増えてるんだろうな。 -- 2014-06-27 (金) 20:33:21
    • あと、合体技やった後に気を抜いた時が鬼門。合体技終わった瞬間が一番コロコロされる。 -- 2014-06-27 (金) 20:35:39
    • なんか色々酷過ぎるよな -- 2014-07-02 (水) 11:00:53
  • アンリミで拾う4武器99でも強いよね…。新武器が強すぎるんだよな…。 -- 2014-06-30 (月) 10:38:23
  • やはりグラは三國7に劣るか。オロチ1からそうだが本編よりグラが劣るんだよな。ps4なのにベースを使い回ししてるせいか、あまり差が分からない&カクカクがそのままに。 正直ワラワラ感とかマジいらない。そのせいで画質やフレームレートを犠牲にしているならなおさら。プレイヤーを含めて一つ一つのキャラが小さくてちゃちくなる。せめて三國5のようにカメラの角度を固定するシステムが欲しい。 -- 2014-06-30 (月) 17:56:59
    • 長谷堂の戦いの浜辺の風船、ps4なのにカクカクのまま。今一つ立体間、色の鮮明さに欠ける。 -- 2014-06-30 (月) 17:59:59
    • でも俺はPS4三国7よりPS4オロツーUのモデリングの方が好きだぞ。リアルであればいいってわけじゃないよ。 -- 2014-07-01 (火) 22:17:02
    • いい加減、三國5のようなグラに戻って欲しい。あれはシステムのせいで不評だったがグラは神レベルだった。 -- 2014-07-02 (水) 06:28:37
      • 三国5のグラがいい、ってのはありえない。PS2時代に毛が生えたレベルじゃないか -- 2014-07-18 (金) 22:55:01
  • オロチ3で東方プロジェクトの霊夢参戦してほしい。あと魔理沙も。 -- 2014-07-02 (水) 21:22:39
    • そういう無節操なのはさすがに雑談妄想でもやめてほしいです。他作品コラボキャラ自体いりません -- 2014-07-07 (月) 20:14:49
    • スマンが東方好きの俺でもさすがにそれはないと思う・・ -- 2014-07-11 (金) 22:58:25
    • ネタかマジレスか判断に困る書き込みはやめようか。取り敢えず東方が好きな俺でもそれはありえないってのは分かると答えとくわ -- 2014-07-13 (日) 15:40:00
    • どこかの同人メーカーが東方無双的なゲーム作ればええやん。ベースは3Dアクションで弾幕ばら撒いて大量の敵を倒すとかうまくゲームデザイン出来ればウケそうだがなあ -- 2014-08-02 (土) 06:01:44
  • 3ではエンジンも変わるだろうし楽しみだな 今はPS4版オロチ2Uで十分楽しめてるわ -- 2014-07-11 (金) 00:35:10
    • いい加減カクカク可変fpsを直してほしい。あとカメラワークをもっと自由にして欲しいな。 -- 2014-07-22 (火) 14:56:48
      • 棒立ちがどうのとかはその後だな。そのせいで計算が増えてカクカクなんじゃ意味がない -- 2014-08-05 (火) 20:55:31
  • 2Uで元の世界に還ったから3はないでしょう -- 2014-07-12 (土) 23:50:00
    • それでも出てくれるはずと願っちゃうんだよね~ -- 2014-07-13 (日) 01:29:06
    • もういっそのこと三國6→7、戦国3→4みたいにシステムとストーリーを書き直してオロチワールドを最初からやり直しても良いと思う -- 2014-07-13 (日) 19:00:52
      • 三國は発売ペース早いからその前に8が出そう -- 2014-07-14 (月) 08:17:19
    • わざわざ記憶残したし、九尾の台詞(いつかこの世界を出るまで~的な)もフラグだし、やろうと思えばいくらでも続けられるくらいネタは残ってる -- 2014-07-14 (月) 08:16:39
    • 帰ってないエンディングのほうが多いし、そこから派生していくらでも続編作れるだろ。 -- 2014-07-14 (月) 15:52:39
    • 妲己らが力を得て仙界から現世を襲撃→渾沌が現れてカオス!!! ってな展開もあり。やろうと思えばいくらでも続編つくれますね、確かに。 -- 2014-08-01 (金) 16:40:57
      • 混沌と妲己が手を組みそう。 -- 2014-08-05 (火) 20:57:42
  • 五十鈴って便利だからわざわざアイテムにせずに標準仕様にして欲しい! -- 2014-08-02 (土) 23:13:01
  • 3が出たら三国7、戦国4•クロニクルのキャラと3オリジナル、コラボキャラ追加されてプレイアブル160とか170とかになって、かつ三国勢は無双3種と覚醒、戦国勢は神速と無双極意と殺陣が使えるようになってうまく差別化してほしい -- 2014-08-09 (土) 01:51:36
    • 討鬼伝とのコラボは期待が持てるし海賊と北斗ともコラボして欲しすぎる。 -- 2014-08-09 (土) 01:57:53
      • 海賊は雰囲気に合わないから勘弁。ルフィとかポジティブだし -- 2014-09-29 (月) 19:38:15
    • 2Uで145キャラいるから170人じゃ足りない。クロニクル3で新キャラが来たり、OROCHI3の前に三國8が出たりして、さらにマルチレキャラやコラボキャラも追加されたら200人近くになりそう -- 2014-08-10 (日) 08:15:18
  • Twitterで鯉沼が海賊無双とオロチの新作は発表はまだですか?っていう質問にTGSでの発表を匂わせる発言してた。 -- 2014-08-09 (土) 02:03:06
  • 皆の好きなキャラを教えてくれよっと。俺は賈�氛、文台、黄蓋、鍾会、袁紹、九尾、渾沌、官兵衛、張角、神農。 -- 2014-08-09 (土) 13:47:48
  • 次回作にエルフェンリートのルーシーを出して九尾と絡ませて欲しい -- 2014-08-09 (土) 22:13:02
  • どうせなら幕末志士とかも出してほしかった -- 2014-08-09 (土) 23:45:51
    • 幕末無双は子孫関連で云々って見かけたことるけど、今はどうなんだろうね -- 2014-08-10 (日) 08:20:14
  • 次回作にもし他会社のコラボがあるとするならセガから桐生一馬を。(DOA5でセガが関わったから) -- 2014-08-10 (日) 10:47:00
    • 無双に素手キャラってどうなんだ?桐生が桜吹雪振り回すみたいなのは俺は嫌かな。俺としてはドス持ってるし真島の兄貴あたりがいいと思うかな… -- 2014-08-10 (日) 17:58:47
  • 最近のコーエーってかなり頑張ってね? -- 2014-08-10 (日) 18:15:46
  • 竜巻系のエフェクト昔のあの水色の竜巻が一周するやつ大好きだったのに今のやつ何…しょぼくね…? -- 2014-08-10 (日) 18:21:34
    • そもそも描写、エフェクト、フレームレートすべてにおいて戦国3zに劣る。本編の本能寺の戦いを比較すると一目瞭然。ps4なのに雷エフェクトが他の属性が付くと消える仕様や可変フレームレートとかふざけすぎてる。 -- 2014-08-15 (金) 06:05:38
      • しかも、あのカクカク、ザラザラ具合30fpsどころじゃないよね?カメラも角度が高く遠すぎてワラワラというより、小さい虫が沸いてるだけみたいで迫力なし。 最近の三國にも言えるけれど、ワラワラ優先グラフィック犠牲の路線を見直すべき。みんなが何を求めてps4版を買うのか考えて欲しい。敵の数や挙動を期待してるわけではない。より繊細な描写やフレームレートの安定、エフェクトの改善を期待してるのに蓋を開けたら何も改善されていないのにガッカリさせられる。それでワラワラがとか言われても逆に頭にくるだけ。 -- 2014-08-15 (金) 06:17:43
      • そこまでこだわりがあるならこんなとこに書かないで公式に要望送ったほうが有意義だろうに -- 2014-08-15 (金) 18:12:59
      • 俺ただ竜巻のエフェクトしょぼくねって言っただけなのにどうやったらそういう流れになるんだ。竜巻の話をしてくれ。竜巻の -- 2014-08-15 (金) 19:25:10
      • 確かに話がそれてるな。。まあ、裏切られた感あるから気持ちも分からなくはないが公式に要望送るべきだと思うぞ -- 2014-08-17 (日) 05:31:52
  • 今更だけど、お市のDLC衣装 胸揺れるんだね。 -- 2014-08-19 (火) 14:07:12
    • 追記 有料DLCね -- 2014-08-19 (火) 14:08:19
    • お市に揺れる胸があったのか… -- 2014-08-20 (水) 08:08:12
  • 来月TGSだがさすがに3発表は気が早いか。戦国4猛将伝の後がタイミング的にはベストだと思ってるんだが -- 2014-08-26 (火) 00:41:42
    • OROCHIは大好きだけどそんなにハイペースじゃなくていいよ。せめて三國8の後であってほしい -- 2014-08-26 (火) 08:14:58
  • 次回作は九尾と渾沌が敵対して争う展開はどうかな?九尾軍と渾沌軍に武将を分けるとか。 -- 2014-09-05 (金) 20:45:43
    • 無双CHAOSってな感じかな? -- 2014-09-17 (水) 00:27:30
    • こういうのはどうかな?次回作のタイトルは[無双CHAOS]で、ストーリーは渾沌があらゆる世界を混沌に導いて行く。それを止めるべく三国と戦国とその他ゲストらが参戦する。また、九尾が創り上げた神鏡の世界にも渾沌が乱入して、滅茶苦茶にしようとする。それを九尾らが止める。渾沌は遠呂智や真・遠呂智、清盛、百ト目鬼、牛鬼、饕餮、トウゴツ、窮寄などを率いて神鏡世界に突入。一方、九尾は官兵衛、五右衛門、張角、阿国、袁紹、賈�氛、鍾会、久秀、法正などを仲間にして神鏡世界を防衛する。このストーリーがもしできたらかなり面白いと思うんだが。 -- 2014-09-17 (水) 22:33:34
    • 九尾と妲己が争い合うのも良いかと -- 2014-09-24 (水) 19:50:01
  • 次回作では九尾を複数の人と絡めて欲しい。鍾会、官兵衛、五右衛門、阿国、張角、賈�氛、郭淮、袁紹、法正、陳宮、松永などと。 -- 2014-09-08 (月) 22:20:55
  • 一番味方武将がたくさんいるステージってどこだろ? -- 2014-09-16 (火) 19:56:02
  • 炎との相性が良いキャラって誰だと思う?俺的には張�癰、蔡文姫、賈�氛、�輾徳、周瑜、孫堅、丁奉、馬岱、鮑三娘、艾、鍾会、諸葛誕、郭淮、張角、酒呑童子、神農、応龍、九尾。九尾は天攻or天舞を付加 -- 2014-09-22 (月) 20:34:49
  • 次回作の脱モブ希望武将:残りの四凶、板鬼、飛頭蛮、伊津真天、刑天、百々目鬼、牛鬼 、蛟、手洗鬼、茨木童子、李鉄拐、疫鬼、 後眼、 魍魎、煙々羅、遺念火、夜刀神、髪鬼、水鬼、風鬼、鉄鼠、隠形鬼、金鬼 -- 2014-10-01 (水) 23:53:19
  • キャラが三國7、戦国4の無印と再臨をやってみたいとふと思った。 -- 2014-10-03 (金) 23:24:35
  • ネメアとソフィーティアって5章以降登場しない上に、最後のエンディングムービーでも一度も映らなかったが、もしかしてこの2人は忘却キャラなのか? -- 2014-10-18 (土) 22:51:40
  • やれることやってから先進もうってやっていくとトゥルーエンド的なものを先に見るハメになるのね。マルチエンディング採用してるんなら普通にプレイした場合真エンドは最後になるような条件にしてくれよぉ・・・orz -- 2014-10-19 (日) 11:48:12
  • 次回作は遠呂智よりもっと強い奴が現れて、戦国と三国の武将達が立ち向かっていくストーリーにして欲しい。今作までのボスキャラは次回作のストーリーモードには関与せず、アンリミテッドモードを引き継いでそこのボスにして欲しい。例えば、一層目は遠呂智ダンジョン、二層目はマロチダンジョン、三層目は偽武将ダンジョン、四層目は四凶ダンジョンとかにして欲しい。 -- 2014-11-12 (水) 22:30:56
    • なるほど それ面白そう。 -- 2014-11-13 (木) 17:43:00
    • ↑次回作の強い奴(ラスボス)は紂王っていうのはどう?そして妲己は紂王の軍師的存在。紂王に寵愛されまくる。紂王と妲己により、三国・戦国の英雄は苦しめられる。しかし董卓は紂王に協力。酒池肉林を目指す。また、董卓が全ての女性キャラをさらって、紂王に献上する。そして酒池肉林を開始。英雄たちは女性キャラの救出と紂王の撃破を目指す。紂王のアクションタイプはパワー。紂王と特別友好キャラは妲己、董卓の2人かな。そして遠呂智、マロチ、九尾(玉藻前)、四凶はアンリミテッドのボス。やはり妲己と九尾は別人で。あと、寂しい九尾には特別友好キャラが増えると。渾沌、妲己、晴明、マロチ、法正、官兵衛、張角、五右衛門、袁紹、阿国など。後半6人は追加。それから、残り四凶は全員無双武将ってことで。長くなったがどうかな?面白そう? -- 2014-11-13 (木) 22:47:19
  • 次のお祭りゲーでは仙界とかオロチとかの設定はなしにしてリセットしてほしいなあ。綺麗に決着ついたからまた仙界どうこうは蛇足だし、あとまたキャラの出会いから描写してほしいし。人間同士の争いとかももっと見たい。 -- 2014-11-17 (月) 03:25:45
    • わかる。そういう意味では2無印の記憶なくして帰還って設定の方が良かったんだけどな。2Uのエンディングだと記憶残したまま帰還してるから、次回作を作るとなるとどうしても過去のしがらみが発生して話の幅を広げるのが難しそうなのが気になる -- 2014-11-27 (木) 09:30:17
  • 次回作を出すなら、九尾の兵や一般武将を妖狐にして欲しい。モデルは、性別は女で、常時浮遊。妖狐兵は色はグレーで2尾で桃菊羽衣装備。妖狐武将は3種類で色が青、赤、黄の3タイプ。赤妖狐武将は5尾で身長が大きく、ハイパーアーマー付加。青妖狐武将は3尾で身長がやや小さく、素早い。黄妖狐武将は4尾で、身長•素早さ等は平均的。いずれも常時浮遊で露松羽衣装備。口調は九尾と同一。モーションは、通常攻撃は九尾と同じで、各c攻撃は九尾の騎馬cをアレンジしたもの。長くなったがどう思う。自分は正直、九尾兵や九尾武将に違和感があった。九尾が妖狐で大将なら兵や一般武将も常時浮遊の妖狐兵•武将にするべきだと思った。九尾の性別は女だから兵•武将も女にすべきだと思ったんだが。 -- 2014-11-26 (水) 20:15:54
  • 復帰してすぐ死ぬバグみたいなのなったわ -- 2014-12-02 (火) 04:07:53
  • トリプルラッシュって結構楽しいな (^^) レイチェル・伊達政宗・郭淮の特別なラッシュがええわ -- 2014-12-03 (水) 16:50:13
    • この人たちは爽快感いいよね! -- 2014-12-03 (水) 21:29:04
  • 九尾の狐と真•遠呂智だったらどっちの方が強いのかな? -- 2014-12-12 (金) 22:33:38
  • トリコロールカラーにするんだけど、どうにもガンダムにしか見えんなこれは -- 2014-12-13 (土) 23:08:27
  • やっぱ無双OROCHI2でも呂布強いねー... -- 2014-12-24 (水) 23:20:02
  • 最近コメントの質が落ちているような・・・・ -- 2014-12-29 (月) 19:58:28
    • 百理ある。キャラ叩きとかが最近目立つね。嫌いなキャラがいるのは仕方ないけどそれを誰が見てるかもわからないここに書くべきではないね… -- 2014-12-29 (月) 23:30:11
    • 稲姫の欄の対応しましたが、酷すぎる。どんな内容をしても謝れば済むと思っているとしか思えない。批判するならばコーエーの公式サイトから直接言うとか、手段はいくらでもあるのに。本当にここに書くべきではないですね。 -- 2015-01-13 (火) 22:32:15
  • 妲己とかでるし封神よりの設定が多いけど、西遊記系のストーリーもみてみたいなぁ。哪吒みたいに両作品にでているヨウセンとかがプレイアブル化したら面白そう。確か哪吒に懐かれてたし、悟空と仲悪いしでキャラ的にも作りやすそうなんだけどな。別名の「次郎神君」もネタになりそうだし。 -- 2015-01-02 (金) 18:25:02
  • 妲己が使いこなせない、、、ついでみたいな感じで使った卑弥呼が強すぎて今や主力になってる、、、妲己の顔とスタイルは最高に好きなんだけど -- 2015-01-15 (木) 03:07:08
    • 同意見 -- 2015-04-26 (日) 10:42:47
  • 次回作での三國7キャラのタイプ予想 楽進:Speed 李典:Wonder 于禁:Power 荀:Wonder 魯粛:Technique 韓当:Technique 朱然:Speed 関興:Speed 張苞:Technique 関銀屏:Power 法正:Wonder 賈充:Technique 文鴦:Power 張春華:Wonder 陳宮:Wonder 呂玲:Power -- 2015-01-19 (月) 22:54:19
    • それより今のキャラクターのタイプとかTAとかもう一回見直してほしいな -- 2015-01-19 (月) 23:29:04
      • 分かります。稲ちん君はやっぱりスピードタイプであるべきだよ。C4で吹っ飛ばしてキャンセルジャンプ→空中ダッシュ→空中Nで起き上がる前にトドメってのが好きだったんだよ。 -- 2015-01-21 (水) 20:54:31
      • 李典はWonderかな? -- 2015-01-21 (水) 22:00:08
    • 2でWonderが増えたし、3が出るならまた何かアタッカータイプ増える気もする -- 2015-01-23 (金) 08:36:25
    • 縁の深い道具は? -- 2015-04-25 (土) 10:19:46
  • アンリミテッドのオンライン募集してます。よかったらお願いします -- 2015-01-24 (土) 11:53:40
  • パワータイプ、スピードタイプ、テクニックタイプ -- 2015-01-26 (月) 16:26:56
  • あと増えるとしたらトリッキータイプか? -- 2015-01-26 (月) 16:28:17
  • バランスタイプとか増えねーかな -- 2015-02-12 (木) 12:19:51
  • トロフィーのオンライン手伝ってくれる方いませんか -- 2015-02-26 (木) 17:16:37
  • もっとアクションタイプを明確に差別化して、どのタイプで戦うかを選択出来たら面白そうなんだけどな。スピードタイプは攻撃速度が上がる代わりにワッショイされやすくなるとか、パワーは火力上がるけどダッシュ攻撃出せなくなるとか -- 2015-03-06 (金) 11:34:43
    • スピードタイプ現状でもアイテム補正ないと持ち上げられやすいのにこれ以上軽くされても… -- 2015-03-09 (月) 09:55:50
  • PS3版ultimateをプレイしてみたら前作よりもグラフィックが変わってる。これはPS4向けに画質が綺麗になってるのかな?PS3はチップのおかげではPS4に負けないくらいのグラフィックだからなのかな? -- 2015-04-05 (日) 10:12:13
  • PS4ムービー三成兜クッソもふもふでワロタ -- 2015-05-17 (日) 17:58:44
  • まだこのwikiに書き込む人がいるとは思わなかった・・・ まだ人がいるのが嬉しい -- 2015-07-12 (日) 04:08:40
    • 他の作業の片手間にトロコンしようとしたら凄く時間掛かるし、忘れた頃にまたやりたくなるようなゲームだしね。8月に廉価版が出るっぽいからこれを機に買ってくれる人もいるんじゃないかな。自分も好きなゲームだから嬉しい -- 2015-07-13 (月) 16:07:46
  • バグ大杉。アンリミでテクスチャがおかしくなって画面が殆ど見えなくなる。あと玉藻前の影技きかねえ。 -- 2015-08-03 (月) 02:02:59
  • それとこのサイトのバグの項目で報告しようとしたら、書きこめない。何なのこれ? -- 2015-08-03 (月) 02:03:48
  • アンリミ陽平関でフリーズ -- 2015-08-03 (月) 02:13:00
  • 経験値ください。 -- 2015-08-04 (火) 04:20:40
  • 真・合体技に入った次の瞬間にイベントムービーが入り、終わったら真・合体技が解除されててボコボコにされ死亡。この仕様納得いかないわ…。 -- 2015-08-05 (水) 06:09:40
    • それだけじゃなくリトライ機能なかったり宴でイチイチ切り替え強制されたりつまらないテンポ崩し大杉だよね…。システムガバガバすぎて何作目だよ…て言いたくなる。 -- 2015-08-18 (火) 19:34:33
  • vitaでアンリミテッド洞口のステージ画面真っ黒でワロタわ。 グラがどうとか夜の表現とかじゃなく良くこれで行けると思ったな…。 -- 2015-08-23 (日) 00:07:22
  • 三國7と戦国4のキャラが入ってシナリオ増えて色々とシステムとか手直しした無双OROCHI2 Ultimate superはまだですか -- 2015-12-25 (金) 02:01:40
    • もし次回作出るなら戦国みたいに1人プレイヤーキャラ作ってそいつと無双武将達が交流しながら事件解決とかしてくれないかな -- 2015-12-26 (土) 22:27:20
  • アキレウスのC2&C4&EXは原作TROY無双の頃からすごいモーションだと思う。踏み込む距離や足の動かし方もそうだけど、特に〆のポーズが。(真似して足首痛めました) -- 2016-01-10 (日) 15:22:01
  • キャラのカラーエディット画面、画面に入ったときの陣地の照明がそのまま適用されるんだけど、ストーリーモードの最終陣地以外は照明がキツすぎてやりづらいですね。アンリミ陣地の場合は橋のたもと(武器屋寄り)が丁度いい感じ。 -- 2016-03-16 (水) 09:56:06
  • 経験値を30分で9999999うらわざをしょうかいしますぜひやってみてください! -- 2016-03-27 (日) 19:14:50
  • 経験値を30分で9999999うらわざをしょうかいしますぜひやってみてください !まずはデュエルモードで、最初にできるところまで戦って、負けると最戦、が出て来ますよね?出てきたら最戦をおして最初からします。ここでわざと1せんめでまけます。すると普通は10000くらいですがこのバグはさっき出来るだけが -- 2016-03-27 (日) 19:21:02
  • すると普通は10000くらいですがこのバグはさっき出来るだけがんばった経験値と10000がもらえます出来ればやってください。とてもいいですよ!やったひとはコメントをかいていただいてくれば嬉しいです。すみません!途中途切れてしまって -- 2016-03-27 (日) 19:25:37
  • 上のひとうらわざ教えてくれてありがとうございます!おかげでかんたんに3人同時に転生9かいできました! -- 2016-03-27 (日) 19:29:21
    • こちらこそ! -- 2016-03-27 (日) 19:30:03
    • 自演乙 -- 2016-03-29 (火) 00:08:19
    • この裏技は役に立ちますがね -- 2016-03-29 (火) 00:34:02
  • 昔の無双みたいに、自分で武将作れるようにしてくれないのだろうか -- 2016-03-29 (火) 00:06:02
  • 次回作が出るなら、戦国勢は神速攻撃の概念をを持ってきてくれるだろうか。移動兼攻撃としてめちゃくちゃ便利なんだよなぁ -- 2016-04-25 (月) 00:36:31
  • アンリミテッドモードやってたら貴石と希少石がカンストしてしまったんだけど、もう錬金ぐらいしか使い道ないのかな? -- 2016-06-30 (木) 13:42:05
    • 自己レス 宴会で貴石使えるな。希少石は… -- 2016-06-30 (木) 13:43:43
  • XBOX ONEで無料配信が始まったので調べに来たら発売自体無かった事にされてるんですねwコエテクにしては珍しく別タイトル扱いのjp,us共に無料になってます…こっちの追加シナリオは4までしか出てないみたいですけどwていうか1200円とか高いw -- 2016-08-01 (月) 18:54:37
    • XBOX ONE版はシナリオとBGMがまとめ売りになってます、公式参照のこと。その分アンリミテッドモードDLCが300円ちょっとなので -- 2016-08-02 (火) 10:44:38
      • (続き)アンリミテッドモードDLCで経験値稼ぎやれるようにしておくとオススメ、かなり捗ります DLC関連は公式サイト参照のこと、DLC関連とか一緒くたにされてるだけなんでアレですが -- 2016-08-02 (火) 10:46:37
  • 最近、フリーズやバグがよく発生します。特にストーリーモードで長めのステージ?を選ぶと。例えば真古志最終決戦は戦闘開始を選択後のロードで絶対にフリーズします。もはやあのステージプレイできないんですよね。他にもストーリーモードで突然音楽が消え、武将のセリフが無音で顔も表示されず雑魚兵しか動かないといったバグだったり。大好きなゲームなのに残念です。他に同じような症状の方いませんか?なぜなんでしょう。考えられるのはダウンロードコンテンツ、衣装と追加ステージをほとんどダウンロードしたことです。その後からフリーズが頻発するようになりました。ちなみにPS3です。 -- 2016-09-21 (水) 03:27:14
    • このタイトルに限らず、DLC等でゲームデータもしくはセーブデータの容量が莫大になるとそういう症状が起こりやすくなるよ。解消するにはDLCを減らすしかない。俺も若干不具合出てきてて(PS4版)、アンリミで異界の強者が画面内に居るときだけフレームレートがガタガタになる。 -- 2017-04-18 (火) 15:15:50
  • 今からオンラインできるひといますか? -- 2016-10-02 (日) 01:38:12
  • 今からなら自分が -- 2016-10-05 (水) 20:58:56
  • オンラインできる人いますか? -- 2016-10-09 (日) 07:50:18
  • 自分でよければ -- 2016-10-09 (日) 18:42:30
  • PS3の持ってたけど最近これ買った。やばい、はまりすぎて時間が足らん。神速攻撃がほしい。 -- 2016-10-28 (金) 08:05:36
  • オンラインできる人いますか? -- 2016-10-30 (日) 21:50:50
  • 戦国・三国共にキャラ増えたから新しく出してもいいのよ。恋姫夢想無双でも可。 -- 2016-11-04 (金) 12:33:11
  • そうかよかったな -- 2016-12-17 (土) 23:04:20
  • 操作設定VITA、背面だとうっかり触るからスクリーンタップにしてるけど、キャラチェンジの反応が良過ぎて合体技が中々出ない。ピンチのとき回避で合体技、使おうとしたらキャラチェンジ連続で不発....敵将に殴られて終わった...。キャラチェンジと合体技の設定、別にすれば良かったのに何故一緒?当たり判定も弱かったり、時々、コーエーの爪の甘さを感じる...いっつも、もう少しってところなのに...重要なところが抜けてる事が多いなぁ~... -- 2016-12-18 (日) 20:02:59
  • ういぇ~い -- 2017-01-06 (金) 14:11:43
  • で、結局誰が強いんですか? -- 2017-01-16 (月) 18:13:52
    • 安定性の真・遠呂智 攻撃判定の強さの混沌 火力+無敵時間の呂布 遠距離暗殺の淵 圧倒的空中TAのアキレウスや曹操 属性込みで考えて思い浮かんだのはこの辺り、最近やってないから確かではないかもしれないけど -- 2017-01-17 (火) 01:15:03
      • 真・遠呂智はC4と奥義がなw -- 2017-02-09 (木) 00:36:04
      • 連投すまん。武の頂きみた白頭巾や少し疲れた劉禅さんもかなり安定する -- 2017-02-09 (木) 00:43:10
    • モードによる -- 2017-01-28 (土) 15:42:43
  • 2月3日驚異の編集数。まだやってる人がいてとてもうれしい -- 2017-02-03 (金) 22:51:27
    • 全角の数字を半角にしてるだけの謎編集だよ -- 2017-02-03 (金) 23:00:23
      • マジかよ…… 確かにページ見てもあんまり変わってない気がする…… -- 2017-02-04 (土) 01:41:36
      • それってアレな人なんじゃ…いや別に文句はないけど -- 2017-02-04 (土) 05:55:22
  • 武将の解禁ってそのシナリオで解禁かつ推奨出撃なら -- 2017-02-10 (金) 03:15:44
    • 推奨出撃を選べば一足先に使えるんだね。さらに出撃準備から陣地に戻ると解禁されてないのにパーティに組み込まれてた。 武将選択でもシルエットになってるのに。この状態だと武器も買えないし経験値も振れない。 そのままその武将で他のシナリオをクリアしたら陣地で操作武将になって 正式に解禁されるようでシルエットじゃなくなって、武器も買えるし経験値も振れる。 解禁シナリオをクリアするのが手っ取り早いし正しいんだけど、未クリアなのに解禁っていう状態が作れてちょっと面白い。 -- 2017-02-10 (金) 03:42:05
  • 今でもアンリミテッドやってる人いますか?協力やりたいです -- 2017-03-01 (水) 11:08:26
  • 今やってるよ -- 2017-03-05 (日) 22:54:08
    • アンリミ協力できるのか…知りませんでした -- 2017-03-20 (月) 22:10:17
  • ps3調子悪くなってきたのでps4版を買い増しました。 -- 2017-03-22 (水) 12:39:28
  • 関係ないかもしれませんが無双遠呂智シリーズps4版はこれで終わってしまうのでしょうか?教えてください。 -- 2017-03-26 (日) 01:40:57
    • オロチ3は開発しているとどこかで聞きました。 もしもオロチ3が発売されるのならPS3は切られるかもしれません PS4はまだ大丈夫でしょう -- 2017-03-26 (日) 04:24:39
    • 厳しいかな...外部キャラ出すのに他の作品との許可とかもありそうだし、広告や宣伝、含めて参戦した感じもあるから他キャラ最集結は厳しいかな?キャラの許可が出ても声優さんの都合もあるし、何より時空越える設定でなんとか続けたからストーリー展開も厳しいと思う。たしか、前作で蛟がオロチに....されたけど、今作普通に生きてる。これ以上はメチャクチャになるかな?やれるとしたら、OROCHIシリーズのキャラが新作に参戦するパターンはいけそうかな?「旧作オロチの復帰」と「蛟のプレイアブル化」とかありかも...。海外だと表記上「OROCHI2」は「OROCHI3」になってるけどね。無双シリーズは数字が「+1」足されるみたい。 -- 2017-03-28 (火) 01:42:49
    • オロチ3は開発していると~の文章書いた者ですが。申し訳ない オロチ3の噂が流れていたのはスターズ発売前でそのときにスターズと混同されていた噂かも知れないです。 ストーリー組み立てにくそうなのは同意。再臨で蛟が……された話は蜀ルートの話ですよね? 蜀ルートは正史ではないのでは? -- 2017-03-28 (火) 03:16:40
      • たしかに....そうかもしれない。前作でストーリーモードが「蜀・魏・呉・戦国・遠呂智」のルート別だから全てがIFルートみたいで本編って言えるものはよく考えると無い?ですよね...今作で1つのストーリーらしくなった?..と言うべきか...。そもそも、次元別で考えれば全員生存とか何とでも言えそう...。その内の1つが今作の舞台...とか...。かぐやの出現で別次元に移動できるようになったと言うべきなのか....。これ以上話は作れないか...別次元の話をすれば無限にストーリー展開が出来る...。もしくは「オロチ外伝」でオロチ誕生の秘話のストーリーなんてことも出来てしまう...。キリが無い...。 -- 2017-03-28 (火) 21:46:28
      • 若干混乱の原因が...「無双OROCHI3以上の衝撃...「無双スターズ」....」のような気がします。あくまで「仮にOROCHI3が発売されたら...」or「OROCHI3に変わるモノ」の比較的な表現が「OROCHI3が開発されてる?」の勘違いになったのではないかと思います。(誤:最集結→正:再集結。変換ミスった...)。 -- 2017-03-28 (火) 22:08:44
  • 妖魔って仙界から来てるの?オロチが産み出したの?はたまた別のなにか? -- 2017-04-08 (土) 21:37:22
    • 無印の最初のムービーで -- 2017-04-18 (火) 15:04:54
    • 無印の最初のムービーで、転移させられた家康が速攻妖魔の大群に攻められたところを見ると、オロチが産み出したのかもねぇ。ただ、悟空とかダッキも妖魔扱いだし、どこかの世界から連れてきたのかな。 -- 2017-04-18 (火) 15:07:41
  • 今後、OROCHI3に繋がるストーリ展開は厳しいと思うから完全に趣旨を変える必要があると思う。例えば、歴代の英雄・英傑・魔王・破壊神を争わせ真の頂点を知ろうとする謎の人物。貴重な書物から不思議な力を使い具現化を計ろうとする。無双OROCHI2までの世界の出来事を毛利元就が記した書物、具現化を計っている謎の人物が手にしてしまう。そして、遠呂智...それに関わった凶悪なモノ達まで再び甦ってしまうのである。真の頂点を掴むのは誰か...再び世界はどうなってしまうのか...「無双・摩天楼」。こうなると、遠呂智が挑戦者側になる面白そうな展開...創ってみたいな。勢力てきには「人間界・仙界・遠呂智・その他」...個々で別けても良いかも「呂布・アレキウス・その他」この辺は孤立しそう。 -- 2017-04-27 (木) 07:54:37
  • 個人的に真武将を予想してみた。 -- 2017-05-01 (月) 12:56:06
    • オロチオンリーとして、李書文、陳寿、紂王、軒猿。 -- 2017-05-01 (月) 12:59:45
  • トロフィー取得のため明日22:00からデュエルモードのクイックマッチで1戦お願いします。vitaでプレイしますが機種指定無しで待ちます -- 2017-05-22 (月) 22:12:15
    • すみません。オンラインプレイのコメント欄に書くべきでした -- 2017-05-23 (火) 12:23:30
  • 一体何を更新しているのかってくらい毎日更新されてるけど何が変わったの? -- 2017-06-03 (土) 13:00:07
    • この大量更新は本当に謎ですね 前同じように大量更新されてたときは数字の全角半角を変えてただけだったような…… -- 2017-06-03 (土) 13:17:36
      • 追記 もう一回更新されたページを確かめてみたらオススメ装備アイテム欄が更新されてる? 確信は持てませんがそこを更新している可能性もあるかも? -- 2017-06-03 (土) 13:23:12
      • とりあえずキャラ加入条件のステージ名を囲む全角「」が半角「」になったのは確認したよ(笑) -- 2017-06-03 (土) 15:09:34
      • 今まで全角でも問題なくなりたってた物なのに変える必要性がないよね。自己満足の域を出てない。 -- 2017-06-03 (土) 16:26:31
      • ここ数日こんなに大量更新するなら145人全員の「真武器」の情報を入れたほうがいいんじゃねえか?「真武器」の情報が書いてある武将は少ないと思うが・・・ -- 2017-06-05 (月) 10:12:48
      • 確かに無駄に更新するぐらいなら「真武器」書いた方がマシですね 全角半角を入れ換えるだけの個人的な拘りを実行に移すとは…… しかも前もやってましたし…… もっと有意義な更新をしてほしいものです -- 2017-06-05 (月) 10:41:47
  • 久しぶりに引っ張り出してやってるけど、アクション部分は酷いな、色々と。まぁ、インフレとキャラ育成などのやり込みを深めることに楽しさを求めるゲームだったからな。 -- 2017-08-30 (水) 23:33:22
  • アルティメット()で追加されたステージの悉くが「ぼくのかんがえたこうりゃくるーと」から少しでも外れるとクソ味方が敗走しまくるやつばっかだな。どうせ一本グソシナリオなら、開き直って戦国みたいに全部ミッション形式にしろよって思うわ。どうせ自由度なんて無いんだから -- 2017-09-17 (日) 14:34:00
  • まさかこれがSwitch版でも発売されるとは… -- 2017-11-17 (金) 18:46:44
  • Switch版が発売されたのでトップ画面の対応機種も更新して欲しい -- 2017-12-13 (水) 07:25:08
  • 3出ないのか? -- 2018-01-28 (日) 13:32:54
  • 敵が使用する突進系の陣形技は当たったら問答無用で即死なのな。体力満タンで瘴気レベルも15くらいだったのに、敵がエフェクトを纏ったと思ったら死亡演出が出て操作武将が変わったので間違いないかと。アンリミの注意点に加えるべき? -- 2018-02-03 (土) 16:41:17
    • 陣形の防御力がメッチャ高い奴と防御力上げればなんとか生き残れる..空中で喰らえば生存率は上がる。「体力or防御」がマイナスの陣形は敵全体が凶暴化するので注意。..ちなみに無双鎧を装備すると衝撃を全て受けて即死する。 -- 2018-02-04 (日) 15:48:51
  • ピャーズリヒラチョーキャラ多くて助かる -- 2018-02-20 (火) 18:15:37
  • 無双OROCHI3発表きたー!! -- 2018-03-17 (土) 21:49:11
  • うおおおお 遂にきたあああああ‼ プレイアブルキャラが何人になるのか楽しみだw -- 2018-03-18 (日) 01:26:11
  • Switch版も頼みます!>OROCHI3 それとエスティ・エアハルトさんを! -- 2018-03-18 (日) 17:03:25
  • メンバーは2013年発売以降の三國と戦国武将に加え、異界からの猛者も新たに追加される可能性がある。PS4・switch版のみの発売と思われるため、持ってない人は早く買いましょう。 -- 2018-03-18 (日) 22:34:41
    • ちなみに異界からの猛者は恐らく無双スターズに出ていた者が最有力かと思われます。 -- 2018-03-18 (日) 22:35:45
    • vitaのスペックじゃ限界かなぁ。まあ最初に出なくても完全版が来るかもしれない。 -- 2018-05-03 (木) 18:13:47
  • オプーナ来い… -- 2018-03-19 (月) 11:45:44
  • 他のサイトでもコメントしたが、こっちにも。 -- 2018-03-21 (水) 19:17:02
    • 間違えたw 他のサイトでもコメントしたが、こっちにも。 新作の無双OROCHI3 もしかしたら、三國8と戦国4ではなく、三國7と戦国4かもしれない!!趙雲の肩の装飾に注目!! -- 2018-03-21 (水) 19:20:29
  • オリコン使える人は技の性能が絶望的でもアンリミ100レベは余裕よね -- 2018-05-02 (水) 11:20:31
  • 妙にコメ更新多いのは嬉しいが、8割性能批判意見が目についた。 批判意見封殺する気はないし。 大抵、事実は書いてあるが。 見てて欝、書き方同一人物っぽいし もっとキャラの良いとことか探してこうゼ! -- 2018-05-06 (日) 22:53:23
  • 戦国4だと神速有りなのかな? -- 2018-05-10 (木) 18:42:41
  • 良いとこ言うより、最近のコメにあるような指摘をしてこそ企業の成長があるんだし、いいと思うけどな。もちろん、その指摘をどう受け止めるかは、その企業によりますが。 -- 2018-05-11 (金) 13:33:41
    • まぁ、重要なのはバランスですね。 良いとこにしか目を向けないのなら企業に成長を促せなくなる。 悪いとこにしか目を向けないのならアンチと同然、見る者が愛想を尽かし、対立も生む 同比率ならこの話題もなかったはず -- 2018-05-13 (日) 10:31:08
  • アンリミで敵が枯れる現象やめてほしいわぁ 特に広いマップはたまになる -- 2018-05-12 (土) 20:19:53
  • 暴走でも30分ぐらい粘るとだれもいなくなる -- 2018-05-15 (火) 23:10:11
  • 新作メンバー発表されたけど異界メンバーはいないみたいだね…ひょっとしたら載っていないだけで入るかもしれないけどね -- 2018-05-18 (金) 13:47:42
    • それに前の郭嘉の声の人降板したんだよね…新作で帰って来て欲しいなぁ -- 2018-05-18 (金) 13:52:57
      • 休養じゃなくて降板だから。正式に変わってるから無理。そもそも病気なんだから無理させてどうするんだよ -- 2018-08-18 (土) 00:58:24
  • OROCHI3が出ると聞いてやっと買った!ストーリー一通り終わらせるだけでもボリュームあるのにやること本当に沢山あんだな…OROCHI3までに遊びきれそうにない -- 2018-07-06 (金) 17:59:16
  • 「OROCHI3」でも仙界武器が使えますかね?「OROCHI2 Ultimate」では真武器も出たから仙界武器と真武器両方ともに使えればいいですよね -- 2018-08-15 (水) 12:42:07
  • orochi3の評判を見てあえて今2Uを買って遊んでるけどめっちゃ面白いねこれ。スイッチ版なら気軽にプレイできて良い。アンリミばっかやっててストーリーが1章で止まってるわ -- 2018-10-16 (火) 15:08:19
  • 3がちょっとアレだったんでこっちに戻ってきたよ。やっぱ2のスサノオはくそ強いな -- 2018-10-16 (火) 15:33:39
    • 真・遠呂智は最強クラスに格下げになってるが、スサノオもか。どれくらい弱くなったん? -- 2018-10-20 (土) 00:45:57
  • 2Uプレイ開始当初はやれることが膨大すぎて呆気に取られたな。アンリミで全キャラをある程度育ててからストーリーモードを推奨武将修羅プレイしたいと思って今アンリミ潜り続けてるけど皆最初はやっぱりストーリーからやるんだろうか -- 2018-10-16 (火) 15:41:48
  • PS4版最近始めたんだが、真・合体技ゲージの表示がおかしいんだけど。 -- 2018-11-03 (土) 01:42:33
  • PS4版最近始めたんだが、真・合体技ゲージの表示がおかしいんだけど。 -- 2018-11-03 (土) 01:42:35
    • すいません、掲示板間違えました -- 2018-11-03 (土) 01:43:53
  • 真・遠呂智、王異、遠呂智の「全部滅ぶ、復讐後は空白になる、我死ぬ」のBADENDチームとか作って遊んでる。他に弓腰姫、稲姫、熊姫のチーム3姫とか -- 2019-01-01 (火) 22:08:08
  • 最近アルティメットやりはじめましたが、アンリミテッドモードの、仲間のNPCがクソすぎて何もできないです。 (^_- -- 2019-04-28 (日) 08:50:52
    • そんなあなたに真・遠呂智。ある程度育てて属性揃えれば、NPCが遠泳から帰ってこなくても余裕余裕。 -- 2019-05-28 (火) 19:20:17
  • 特別壁紙にトウ艾が居ない?じゃあ、画面右側の祝融と王元姫の間に居る人は誰なんだろう…。どうみても… -- 2019-05-30 (木) 21:26:11
  • オロチ3Uって面白いのかな、アマゾンとかレビューみると散々な事書かれてるし、実家住まいしている妹は神ゲーって言ってたし。悩むな。 -- 2020-05-13 (水) 12:23:50
    • 2Uプレイした後だとゴミにしか感じない。どうしても買うなら相当値下がりしてから買ったほうがいい。 -- 2020-05-13 (水) 17:52:03
    • ただただ無双がやりたい人からはまあまあ評価高い。2Uのストーリーやアンリミと比べる人は評価低いかなと感じる -- 2020-08-20 (木) 14:41:07
      • 2U>3Uは事実だと思うが、その3Uの中でもどこに良さや欠点を見出すかは人それぞれ -- 2020-08-20 (木) 14:42:13
  • 今でもオンラインや無双の戦場に少数ながらも人いるの素直に感動する -- 2021-04-10 (土) 20:47:54
  • アプリの無双やったが無双感がなくて最近買ったんだけどアンリミテッドモードで武将がたくさん出てくると処理落ちしてまともにプレイできない… -- 2021-04-16 (金) 12:46:57