コメント/他2/かすみ
Last-modified: 2023-07-28 (金) 06:11:34
他2/かすみ
- ニンジャガ勢はチャージの種類が少ないなぁ…
- 2年も前のゲームの完全版だしな…三国7ともかなりの差があるし
- チャージ少ないというかレイチェル以外戦国のチャージ攻撃タイプなだけ。通常攻撃タイプいてもよかったのになあ
- 孫市と同じでc1が一番安定して属性乗ってそれしかしなくていいタイプ
- つーか、仲間にするステージ、陳宮もかすみもほっとくと30秒で体力MAXから敗走する、酷い時は苦戦メッセージすら一切無しで死ぬ、ここのステージ調整ミスってる
- 弱くはないけど、モーションがガンダム無双の百式と似てるね。顔はDOAを長らくやってないから問題なしで。一番の問題はリュウさんが友好枠にいないことか
- 第六天玻璃を持たせて伸長10にすることで攻撃範囲がかなり広がりC1とC3で雑魚から武将までいける
- どうにもしょっぱい技が多いんだよな、旋風つけてチャージ中怯まない装備つけて愛を持って使ったらやっと安定するくらい
- C2使いたいのにC1が強いブサさんみたくパワー型なら・・・
- C4溜め無しに属性が乗ればなぁ
- 髪型は変えられないのかな
- N連に活路を見出すかC1か、育て方に困る
- あやねとくのいちとで特別なトリプルラッシュできるけど忍者つながりとくのいちの中の人もDOAにでてるからなのかなw
- あれ?くのいちの中の人出てたっけ?と思って調べて驚愕した。ティナかよ……DOA5で散々使ったけど、くのいちと同じとは全く気付かんかった
- クセあるけど慣れたらクッソ強い。隙が無さすぎる。
- C2からのJCとか楽しいですわ
- 神速は付けた方がいいのかな?
- C2からの空中タイプアクションが対武将でとても使いやすい
- 空撃、破天つけてC2で敵武将が宙を舞いながら死んでいく
- 早く使いたいのにアンリミテッドで出てくれない・・・どういうことなの・・・
- C5の吸収性能が優秀、ほんの少し敵を巻き込むだけで全快する。気炎いらずで無双維持も余裕。
- 実際、このゲームほとんど気炎いらねぇけどなw吸活で事足りる
- ストーリーとアンリミだと吸収量に差があるな、ストーリーだとC5でそこまで吸収しねぇわ
- 贅沢言えば兄貴のハヤテも出て欲しかった。ちょうど声が光秀の緑川さんだからね。
- まだ確認中だけど、Ultからの新規キャラはストーリーモードで出してないと出ないっぽいね>アンリミ
- ストーリーでは出てるのにアンリミだと出てくれないんだ・・・
- かすみの空中Cなら巨人の項を落とせる気がする。
- 神農さんはストーリーで出してないのにアンリミて仲間になりましたよ
- Hyper以前のキャラは全員初期から使えるはずだから、神農は普通に出てくるよ
- 時間軸的には4~5の間なのかな?
- 武器集めには重宝してる。旋風+合体技と無双乱舞でサクサク --
- 武将考察にC4はとにかく潰されやすいってあるけど、そう?敵集団から少し距離を取った状態で溜め始めれば、溜めが一段階上がるごとに衝撃波も出るしあまり潰されないけどな。アンリミでも空中ダッシュで離脱→C4溜め→発動で楽々稼げるけど --
- それを書いたのはさっき編集した自分じゃないんで何とも言えんw基本、鉄甲手つけてるからあんまり分からんな・・・ --
- 流石にワラワラしてるど真ん中で呑気に溜めてたら潰されるけど、少し距離取れば問題ないよね --
- 一工夫しないと出せない時点で「潰されやすい」って書かれても仕方ないんじゃね。 --
- ちょっと調べてみたが、やっぱ修羅辺りだと盾兵や雑魚のジャンプ攻撃がそれなりに脅威になるね。遠目からなら雑魚はあんま問題ないが、かわりに矢がバスバス刺さってきたw --
- かすみの無双乱舞弱くないですか?全然殲滅力ないんだけど。通常攻撃したほうが全然殲滅できるんだけど…。ほんとにこれ斬属性付いてるの? --
- かすみは無双奥義じゃなかったっけ --
- すいません、間違えました。無双奥義です。なんか威力弱く感じるんですけどこれ斬属性付いてるんですか? --
- 斬属性の特色は雑魚一撃死+割合ダメージ、デフォでついてるのは軒並み属性レベル低めなんでモーションが弱いと感じるならオリコン推奨 --
- 斬属性の一撃死は常時発動じゃないし、上の人も言うようにデフォ属性は基本属性レベル低いんで発動頻度も低いってだけじゃね --
- かすみのチャージ攻撃、癖があって、イマイチ使いにくいと感じるのは、私だけでしょうか? --
- 武将考察に思いっきり癖の強さが顕著って書かれてるんだけど --
- 女禍と同じくユニーク武器が強化された恩恵がかなりデカイね --
- ユニーク武器ってどれの事ですか?武器屋で買えるやつ?仙界武器?それとも武器錬成とかの方?いまいちわからなくて… --
- C3のジャンプ斬りの最中ならジャンプキャンセルできたが、意味ないか --
- キャンセル不可が多いから慣れるまで大変だけど、使ってて楽しい。 --
- C2→JC→振り向いてC2で拾う→JCのループでハメるのがなんか楽しい。 --
- 武器のレベル1~4の頭文字を繋げると『霧幻天神』なんだな、こういうの好き --
- DL衣装。ちょっと走って止まるとスカートがめくれたままに・・・ --
- 奥義中にC1で永遠に無敵になれるねこれ --
- 他の衣装だと気にならないんだけど、デフォの衣装1だと胸が垂れてるのがちょっと・・・支えてる構造してないから現実的っちゃ現実的な表現だけど --
- 攻撃が速くて意外と扱いやすいけど、馬Cの性能とJ攻撃→TAが出来ないの悲しくなってくる。無双奥義は意地でも慣れてみるかな? --
- RUSK JOEL --
- 恵桃の「あれはどう見ても胸のせいよね…」って…そんなこと言うキャラなの? --
- 天撃、破天、空撃の項目を加筆。誘爆を◎から○へ、理由は浮かせる技が多いゆえにノックバックも多いこと。異論があれば戻してください。 --
- アンリミモードでかすみ使えない。どなたかご教示ください。 --
- かすみはストーリーでの解放か縁を使わないとアンリミで使用できないのでは? --
- ありがとうございます。ストーリーでは解放済みですが、縁が出ません。もう少し頑張ってみます。 --
- アンリミテッド暴走ダンジョンで稀少武器+99になるヤツ手に入れたけど、バットは流石に・・・。 --
- せっかくなので、バットを伸長+10にして使ってみました。アンリミテッドの最ズームアウト視点で左端にいた敵がC1乱舞で溶けた。恐!! --
- 真武器や第四武器に比べて範囲が大幅に広いから強いよな。ゲージも回収できるし。 --
- (枠の)邪魔をしないでが笑えた。 --
- 楽しいからつい使ってしまうキャラ --
- かすみで無双ゲームができるっていうだけで買いました。無双スターズの方はちょっとガッカリだった --
- 衣装を制服にしてるけど黒パンなのが残念w --
- めっちゃカワイイねこの子 --
- 紅葉ほど顕著じゃないけどかすみもダッシュし始めが遅いのね・・・。あやねには引っ掛かりは感じないだけにちょっと残念。 --
- かわいいしすげぇセクシーな衣装だ!兎に角速い!相手を逃がさないのが強み。トリプルラッシュへのチャージからの繋ぎがスムーズ行ける上スピードなんで離脱もできる。ストーリーの修羅ならかなり猛威震えるなぁこれ。でも集団弱いから、TRのつかえないアンリミはキツい。スピーディー且つ縦横無尽なチャージはカッコイイからストーリーならいいと思います。 --
- ユニーク武器+天舞ならアンリミでもそこそこ戦える。オリコンもしなくていいしチャージも全部振れる。 --
- 後は気炎抜いて快癒+吸活+天活で秘奥儀特化も行ける --
- 乳がよう揺れる。上にもあるが希少武器推奨。殲滅力がけっこう低く、そのせいで遠距離系の相手がきつい。希少武器+伸長ならリーチもよく伸びるし殲滅力も上がる。C3辺りの攻撃が吸収量もそこそこで回転も早いので希少武器じゃなくても重宝するかも。黒牛鬼は相手の無双に気をつければオリコン無しでも結構余裕。Nはまぁまぁ優秀だが後半、後ろがガラ空きでケツに攻撃がプスプス刺さるので注意。ストーリーではあんま関係なく戦える。 --
- 改めて、C3の挙動が怪しい。もしかしたら範囲バグ持ちかも。C3〆の衝撃波の範囲が可変する様で、なんぼなんでもそんな広くないやろ…っていう範囲に攻撃が及ぶ。条件がまだ掴めていないが多分C3〆の衝撃波じゃなく斬撃部分に敵が当たると衝撃波で発動か?条件がとにかく判然としないがとりあえずC3の回転の良さと相まって結構な殲滅力。意識して出す価値は充分ある(回復量も結構だし)。割と一気に強キャラになった気がする。。 --
- C3の挙動が本当に分からない…まぁ〆の部分でニュートラルにするなど意識するのはアリだし、そもそもC3メインでチマチマ銃とか赤オーラを優先して殺って行く分には元々安定感アリ。大量の銃や虎に油断しなきゃとりあえずあんまり死なないと思う。アンリミ、暴走がキツイって程じゃなくむしろ結構楽な部類。個人的に旋風無しの渾沌さんより数倍安定する。安定しないなら旋風抜いてみるとC3の回復が安定するかも?どうしても辛ければ…まぁオリコンかなぁ(要らんと思うけど…)。 --
- リュウやあやねと違って通常攻撃には範囲バグが乗ってない感じだから真武器が強く感じない子。でもチャージ攻撃全般で吸○系が働いてくれるから無敵維持も天舞維持も楽。独特な攻撃範囲に慣れれば性能アベレージは高い部類に感じる --