コメント/他2/ネメア
Last-modified: 2023-09-14 (木) 04:24:18
他2/ネメア
- 天雲羽衣装備時によるステップキャンセルのタイミングに少し慣れが必要。「イ"ェエ"ーア"!」の声が出た瞬間に×ボタンを押すといい感じにキャンセル出来る。
- 上のキャンセルの話はC2EXの話。
- EXステキャンも謎ワープが楽しいけど空中TAに繋げた方がカッコイイし便利なんやな・・・俺はC4ステキャンでちょっとずつ前進するのが好き
- 属性乗らないのに空中TAの破壊力は凄まじいな、これのおかげで本当に化けた。
- 戦い方が原作のステケンさん並に派手なキャラだな。無印では弱キャラだったからうれしいわ
- 無印でも普通に強かったジャン。属性TA持ちに弱キャラなどおらん
- まあ地上TAは範囲狭いし発動時間短いから、タイマン向けだよね。万能ではない。
- 凍った相手に根元から空中TAブチ込んだ時の爽快感は.....◎
- アレウスPC化しないかなぁ~ --
- 上に書いてあるEXからのコンボは俺もよくやるわ、はで --
- ↑派手かつ強力でやってて楽しい、ただなあ...かっこいいからネメア好きなんだけどテクニックってとこだけがなあ、ワンダーかせめてパワーが良かった。 --
- こういうと韓当さんに悪いんだけど、短戟モーションがあまりにも似合いすぎていてネメア用モーションとしか思えない。初出は三国6DLCでそっちでも使い込んだんだけど、C4のタックルとかC5の武器を地面に突き刺す動作とか、荒々しくもどこか品を感じさせる動きが凄くネメアっぽい --
- 短戟モーションの流用だから仕方ないけど、ジルオールファンから見るとネメアの攻撃は違和感ありまくりらしい・・・。オロチ3でもコラボ続投するなら韓当さんと被っちゃうから原作基準のモーションに作り直される可能性があるかもしれんね。自分はジルオール未プレイだから今のモーションもさほど気にならないけど --
- 自分もジルオールファンでトリニティもやってるけど特に気にしていない。一部の意見を全てみたいに思わないで欲しい --
- ステップと空中TAのおかげで戦い方がマジでかっこいい --
- うーん、Ex→空中TA強いといえばかなり強いんだが、Exで敵が浮くせいか、空中TAの高威力の初撃目が狙った敵に当たらない事が多いな。そんときはJC→地上TAでフォローしとるけどちっと気になる --
- ex属性のるっぽいし氷つけたら良さそうかな? --
- 仙界武器取るのムズいわ~ --
- 槍のリーチってどれが一番長いんだろう?希少石武器のリーチは出てるけど真武器と仙界武器のリーチはどっちが長いんだろう? --
- 真武器と仙界武器は四武器と同じなので、リーチが一番長いのは希少石武器のはず --
- 「俺より目立つなぁ!あっ…つい本音が… --
- 強キャラではないかもしれんが一番好き、装備と属性揃えれば結構戦える --
- 強キャラではないかもしれんが一番好き、装備と属性揃えれば結構戦える --
- 久しぶりにジルゼロのネメアに会いたくなってやってみたら、今更だが声が無双と被りすぎてて部分的に何とも言えない気持ちになったぞwアレウス母子とかw --
- アンリミならTA→乱舞→TAだけでいいな --
- 抗う抗う言ってるから元親と気が合いそうだ --
- 次いでにカルラも参戦して欲しいな。アンリミでオロチ・清正・月英・カルラ・真オロチでハーケンズが結成出来る --
- 三国6の短戟のモーション変えて欲しい特にネメアらしい戦いでお願いします。オロチ3で期待しています --
- 武将考察の原作備考についてですが、ネメアはゼロの時点ではウルグを宿していませんし(彼のソウルはシャイニングレオ)、またで宿すかどうかは無印のプレイによって変化します。 彼の闇というのは、実の両親と祖父のことや、「破壊神を宿せる可能性」を秘めていることではないでしょうか。 --
- 韓当はこっから来てたのか・・・イヤッ・・ネメアの方・・・何でも無い・・・・ --
- 無双乱舞の槍ぶん投げが以外と攻撃判定薄い…… 槍はかなりの飛距離飛んでいってるように見えるのに攻撃判定は半分ぐらいで消えてる --
- まさかハゲ散らかしたオッサンにモーション盗られるとはな… --
- テクニックだけど殆どパワーモーションのコラボ武将。名作ジルオールからのコラボはとても嬉しい!実力的にも強キャラは間違いない! --
- とてもパワフルな戦い方が魅力。TAは属性付加、空中TA/乱舞はゲーム内では比較的高威力。TAに関してはお手軽に吸活/吸生を発動できて便利。空中はc2ex→空中、乱舞は無消費でc5→乱舞とかなりコンボが繋げやすいのが素晴らしい。c2exは空中TA.その他チャージは羽衣でステキャンで隙も潰せる。全てが良く作り込まれてるという点では同じ優遇コラボキャラのアキレウスよりもいい。パワー型のテクニックの理想的な万能型。オススメ! --
- こんな使いやすかったっけ?無印だとあまり印象なかったから記憶が…三国7の韓当の影響も混じってるなたぶん。。ステキャンと空中TAのおかげで使い勝手は非常に良い。集団戦はC5、C 4ステキャンしてれば事足りる。ただイマイチ斬のノリが悪いのか吸収効率が良くないので攻撃力倍化雑魚の猛攻に押されがち。地上TAの吸収効率が良いのでヤバいと思ったらTA連打が良いかも。C6もまぁまぁ良さげ?伸長のノビはまぁまぁって感じか。希少武器だとやや広いが誤差かもしれない… --
- 改めて、旋風抜くとC4は変わらずあんま吸収しないものの安定して吸収はしてくれる…ぽい。ついでにC5も回復量も上がってるかも?どのCも及第点な印象で無茶苦茶派手ではないがEXをステキャンとかでキャンセル出来るくらい使いこなせると無双縛っても暴走は結構安定する。というのもEXの回復量が結構あるのでC1からの派生で素早く出せる上空中に一度浮くため銃もやり込める。着地狩りは怖いが…キャンセルさえ出来ればまぁ。。という感じ。やっぱり優秀な部類のキャラと思う。 --
- 忘れてた。攻撃力二倍の虎は要注意。虎自体、集団を殲滅するまでに数回攻撃を貰うが二倍状態だと敵の攻撃頻度も上がってC5等出すまでに一瞬でやられる事も。EXで対処した方が良いのかな…相手取る時は注意。 --
- すんません。。EXはC1じゃなくC2からの派生…まぁ手早く回復したい時はコレだと思う。体感としてステキャンよりはジャンプキャンセルの方がやり易く感じた。いわゆるjc。空中TAの事も考えると飛竜玉も良いかもしれない。D攻はあまり移動しないし。あと↑のオススメ属性ですが、真武器相当なら空撃入れるより進撃入れた方が良いと思う。余った枠は攻撃が振りやすくなる誘爆とかが良いんじゃなかろうか。吸活抜く場合は伸長がオススメ!…嘘です。。伸長は好きなら入れるかもレベルです(私は誰彼構わず入れる)。 --
- だんだんネメア使うの楽しくなってきた。実用性はともかく、C1がコンボの繋ぎに使いやすくC5で浮かせてjcしつつC1で追い打ち後jc→C6で追撃などちょっと楽しい。そもそもC1がそこそこ実用性があり、武器に氷を付けていればC5などの討ち漏らしの氷像をC1で早く確実に処理などちょっとした事に使いやすい。またC6は動作中だか敵を捕まえた時だかは無敵なので遠距離攻撃の回避に使えたりコチラも用途が(回避のタイミングはややシビア・機会は少なめだが…)。それぞれのCを使い分ける事で色んな状況に対応出来るので、改めて結構退屈しないキャラかも。(連投すんません) --
- 連投すんません…多分だけどC6は敵を捕まえている最中が無敵っぽいかな?あと飛竜玉でjcする場合、TA封印時・吸活入れてない時は割とjc→JCがキモになるかも。ズドンするまでに空中を結構移動するのと威力が割とバカに出来ないので囲みを移動したりCの後に追い討ちかけたりと用途が多い。おまけにJC後にJ jcしてJN→C1やその他Cなど色んな動きも出来るので結構忙しい。使い方次第でやっぱり退屈しないキャラだと思う(銃はどうしようもない時があるが)。 --
- 頑張ると地上タイプアクションで無消費乱舞できるなコレ…… --