コメント/呉/孫策

Last-modified: 2023-09-22 (金) 08:57:29

呉/孫策

  • 旋棍の固有アクションのチャージキャンセルが出来るから天雲羽衣いらないな・・・前もできたっけ?
    • 無印は無理。Specialで追加されたらしいよ。これあると無いとで大違いだから助かるわ
      • そうだったんだ、どうりでなんか使いやすくなったと思った。
  • 相変わらずチャージに繋ぐまでの通常攻撃が悲惨。チャージをキャンセルできるようになっても油断できない
  • 孫策に限っては天雲羽衣いらないな。□ボタンでのキャンセルを採用してくれたおかげで、天雲のメリットは後ろ以外にもステップできるくらい -- 2013-11-05 (火) 18:57:41
  • 天雲羽衣を着けた状態でC5をステップキャンセルした後、□ボタンを連打してると -- 2014-03-23 (日) 19:47:12
  • 上の続き すぐにD攻撃が出るんだけどこれって小技になるの? -- 2014-03-23 (日) 19:49:02
    • アクションタイプのページを見てみよう -- 2014-03-24 (月) 14:36:00
  • 乱舞の〆に属性が乗るってのを、吸生・吸活が乗るだけだと勘違いしてた・・・ -- 2014-04-04 (金) 17:38:42
  • 「猛虎連掌!」←発動するたび言いたくなる。 -- 2014-05-02 (金) 12:28:46
  • 烈火天道脚確かに強力なんだけど、C6が当たりづらいんだよなぁ… 結局C4でやるのがチマチマやるのが一番安定してたりする -- 2014-06-02 (月) 22:43:40
    • 火を吹くトンファー!全体的に攻撃範囲は狭めだけど攻撃の起動は速いからガンガンいける。チャージもTAもなかなか優秀。乱舞は属性付与なんで乱発できる。テクニックなんで隙も潰せる。性能自体は間違いなく強キャラ。 -- 2023-02-07 (火) 16:38:54
      • C5は空中判定だから空中TAが打てるよ👍 -- 2023-02-12 (日) 04:12:33
  • 無双乱舞の技名を猛虎連射だと思ってた -- 2016-09-24 (土) 01:36:36
  • 猛虎連掌連発楽しい -- 2017-02-07 (火) 21:34:37
  • C6の掴みと誘爆の相性が気になって検証したので追記 -- 2017-09-15 (金) 12:57:24
  • 三国2の策兄がやっぱいいなぁ。リズムと勢いが良いしC4の回転アタック欲しくなってくる。シリーズ進むに連れて隙だらけの覇王になってるような... -- 2017-10-03 (火) 20:09:29
  • 神速ありでもNが割り込まれやすいしCも癖があるから、乱舞連発が一番お手軽で強い気がする。 -- 2018-04-14 (土) 11:14:54
  • せめてC6が空中の敵も掴めれば…とりあえず乱舞に属性乗るようになっててホント良かった。。 -- 2023-03-02 (木) 02:47:35
    • 改めて、吸活抜く場合でも乱舞は緊急回避策として出せる様にしといた方が良い。というかTAに使うのは不味いので、ワッショイ抜け出す対策に定風珠は優先度高いと思う。ピンチの時取れる択が無双除くとC5かC6EXくらいしかない為、出す前に横槍でだいたい死ぬ。せめてC4の吸収量が多ければって感じなんだが…吸活無しで天舞切れてる場合でもC主体であまり関係ない上、被弾も多いので無双は割と直ぐ回復すると思う。ただ被弾するだけなのもアレなので雷鼓付けるのもアリかも… -- 2023-06-09 (金) 12:49:20
      • またリーチは見た目より盛られてはいるもののやっぱり頼りないので旋風は有用。誘爆と併用したいが枠がない時は旋風優先で良いと思う。それと氷が△だがC6が浮いてる敵を掴めない都合、旋風との併用で効果は高いかと。EXが連続ヒットしない事より出せる機会が増える方が確実に良いと思うので最低でも⚪︎くらいはあるんじゃないかという印象。あと横槍の多さ、後半Cが主力なのもあって堅甲も優先度高いかな。これが間違いなく強キャラかと言われると…流石に微妙じゃないかなぁ?汗 -- 2023-06-09 (金) 12:59:42
      • 吸活抜いた型。真武器に氷斬・神速・吸生・進撃・堅甲・爆旋舞。装備は相克護符・藤甲鎧・無双鎧・定風珠・八咫鏡(雷鼓とかでも?)。コレで大分通常攻撃が振りやすくなるかな~、という印象。あと、真武器(仙界武器)と希少武器、4武器で伸長の効果の有無関係無しに当たり判定?に差があるような気も。C4の振りやすさが何か違う気もするんだけど気のせいかもなので宜しければ参考程度に。。無双縛り出来るほどじゃないけど、まぁ暴走でもそこそこやっていけると思う。(ホント連投すんません…) -- 2023-06-09 (金) 18:32:57
    • 連投すんません。。ちなみに伸長は今作だと…C4辺りは微妙に伸びてるのかな?見た目通りになったというか。すこぶる怪しいが気持ち振りやすくはなるかも。。チャージキャンセル追加されたり結構優遇枠な気はするんだけど…とりあえず装備枠に余裕があるのはたしか(羽衣、鉄甲手が悉く必要性薄い)。 -- 2023-06-09 (金) 13:06:39
  • いろいろ書いたが結局、乱舞特化に落ち着くなコレ…せめてもう少し範囲広ければ…というか7だと範囲広くなってたっけ?覚えてないな。。 -- 2023-06-09 (金) 13:17:49
  • どう立ち回っても他武将に大きく劣る。使いこなしてる人すごいなぁ。 -- 2023-07-27 (木) 01:24:58
    • 昔から攻撃範囲が狭すぎることに定評あるからなぁ。それに変わる強みもないし。アイテム使わなくてもバックステップでキャンセルできるのと無双乱舞の〆に属性乗るのがせめてもの救い -- 2023-07-28 (金) 01:02:38
  • 孫策は無双2時代の飛び蹴りとか織り交ぜてる上にリーチ延長が蹴り技にも影響してた頃が一番快適だった感……。というかトンファーなんだからガード判定付きの技とか欲しいよ -- 2023-07-30 (日) 13:28:58
  • c6をスカッた時の絶望感 -- 2023-09-22 (金) 08:57:29