コメント/呉/黄蓋
Last-modified: 2023-09-23 (土) 10:28:59
呉/黄蓋
- 空中TA楽しいww
- あのプロレス技の名前わかんないんだけど、わかる人います?
- 空中で回転するのは実際のレスラーはやらないけどあれはジャーマンスープレックスだね
- 空中TAにもショーグンコールありますな。 --
- 走ってるときの武器の持ち方がかわいい。 --
- 三国7では波乗りジョニーで邪魔ばかりしてきたけど、オロツーでは味方にいても気にならなくなった。視界塞いでくることを除いては --
- 鉄舟よりはずっと対処しやすいし乱舞も構えが目立つからかわしやすいんだけど、それだけに食らった時が虚しい。演出時間が長いだけに、大ダメージが入るのをぼんやりと見ているこの無気力感 --
- 鉄舟は敵よりむしろ味方にいるときに邪魔で仕方なかったなー。チキンプレイと誹られるかもしれないが、乱舞は演出時間長いのを逆に利用して、まったり途中セーブ→再開してなかった事にしてるw --
- 堅牢橋を食らう側に回ってみるのも存外いいもんだ。後頭部からズゴーン!→上がっていた足が力なく地面に落ちるという流れは、食らってるキャラが女性だとなかなか… --
- コウガイって無双値が低いほうが得策なのかな? --
- 影技を使っていく関係で無双値はむしろ少しでも欲しい方ではないかと思うけど --
- 最終的にはプレイスタイルだと思うから一概に言えないけど、影技で考えたら無双値は高いほうが良いし、ロマン技の無双乱舞 を頻繁に使うなら低いほうが良いのかな?無双ゲージの回復幅に合わせて少しずつ無双値を増やすのが無難としか。ありきたりな回答ですけど(笑) --
- ショーグンは地上TAも有用だし緊急避難的にも使うから、個人的には高い方がプレイしやすいと思う --
- 無影具足・練心帯・変若水・無影臑当と快癒でほぼ影技使い放題。ゲージの消耗も最小限に抑えられるから黄蓋バスターも使いたい場合は是非 --
- 空中TAってあれかな?リングの角の柱みたいなのから飛び降りて相手に一撃かますっていう、よくあるパフォーマンス技みたいなのか。 --
- ジョーマン…ジョイマン!? --
- 合体技〆のセリフが、何度聞いても「ご助成ぃ」にしか聞こえん --
- ギャラリーで黄蓋の空中TAだけスカるのはなんでだ。他の技や他のキャラだと空を掴んでやってくれるのに --
- 技がどういうのか忘れたから使ったらEXのフィニッシュ蹴りが木に当たると同時に起こった!奇跡や --
- ビッグウエーブ武器のほうが最強 --
- ワシらも行くぞ韓当 --
- 掴み技が多くて閃タイプの意味がほとんどない(笑)キャンセルできんノォ~ --
- 俺、収斂を付けてC5→影技とかで合体技ゲージを貯めてるわ。そっちの方が強い --
- 許褚との差別化なんだろうけど、ワンダータイプのイメージが合わないね。ごりごりのパワータイプのイメージしかないわ。魔王再臨までのタイプ分けって結構イメージ通りだったんだなって思った。 --
- 取りあえず掴み技。なんだけど影技と噛み合ってないのは何だかなぁ。掴み技以外は無難な技が揃ってる。 --
- 影技との相性が絶望的すぎる…C6とかの掴み技はやってる途中は敵が固唾を飲んで見守ってるから意外と出し終わりにボコボコ…てのは少ない。武将は始動が早いのでそれに注意すれば一応使ってはいけるみたい。 --
- 分かっちゃいたが許褚より辛い…基本同じJN・C3戦法が取れるが許褚と違いワッショイのリスクが常にあるので定風珠なり堅甲なりフォローが必要。伸長も同程度効果があるっぽいので付けるに越した事はないと思う。せっかくだからC6とか使いたいが許褚に比べ特に攻撃速度が速いとかも無いので、まぁ潰される。結局C3、C4辺りがメインに落ち着くと思う。影技も使った所であまり隙消しになってなさそうなので使う機会は少ないかも…普通に力型にしといてくれっていう性能。。 --
- 地上TAによる自己強化で許褚より多少殲滅力を上げる事が出来るのでその辺で差別化を図れる、かも。まぁ許褚使った方がたぶん楽。 --
- 開き直って誘爆旋風してしまっても普通に戦える。C3とタイプアクションと影技を繰り返してれば乱戦は基本OKで、時々気分で掴みに行く。誘爆あっても案外掴めるし --
- なぜワンダー --