コメント/戦1/明智光秀
Last-modified: 2023-09-28 (木) 22:01:50
戦1/明智光秀
- 吸括つけてTA連打してるだけでほぼずっと無敵状態で敵を倒せる
- 前作では空中でTAの無敵が切れて隙があったのが、今作は空中TAを打つことによって解消できるためさらに高性能になっている
- 優秀なTAに無双軽減持ち、今作の光秀は性能面ではいい感じ
- 羽衣のスッスッがものすごく似合う。TA縛ってもC5やC8の使い勝手が上がって良い感じ
- 完全にネタだけどC2→ステキャン→DAC2のループで敵陣駆け回るのが面白いww
- 修羅までならTA→空TAでほぼ殲滅出切るけど、アンリミになると武将・無双武将・牛鬼・渾沌は普通に耐えるし、R1連打では事故も多い --
- アンリミテッドだと先手必勝じゃないときついのは他のキャラと同じだけど火力の高い4武器+99なら武将は殲滅できる。属性無効の黒牛鬼と渾沌は運が悪いと事故るけど… --
- TAは強いしレア属性つければ結構強くなるんだけど、なんか使い心地わるいんだよなあ・・・。好きなキャラな分なんか残念 --
- 無印からそうだけど、武器に伸長の効果が薄いのが原因のひとつと思う。光秀だけじゃないけど、攻撃におもいっきり武器を使ってるのに伸長の効果が薄いキャラが多い --
- なんかTAする機械だな…TAに頼りきりなのも嫌だから時々C6やC8とか使うけど --
- 全く使えないネタだがC1中にTA打つと空中TAが出る --
- こいつは進撃と天攻付けて地上TA→空中TAループだな。 --
- TAが主力な事に異論は無いが、何気にC8の範囲と殲滅力がえげつない。絶対届かないようなところの敵まで吹っ飛ぶ。 --
- 使い勝手悪…真武器に氷風、雷斬、吸生、吸活、神速、旋風、誘爆、天舞つけてもダメだ。TA連打のほうが効率いいもの --
- TA連発fだと強いけど楽しくない、NとCを組み合わせて戦うと楽しいけど大して強くない、悩ましいキャラ --
- 悪口かいた奴死ね --
- タイプアクション強すぎ。 --
- タイプアクションだけじゃなくても普通に戦えるけどなぁ…どの無双でも光秀が好きで使いまくってたからだろうかw --
- 武器に雷斬、斬、神速、吸生、吸活、誘爆、旋風、分身で瘴気100lvでも普通に狩れるよ --
- 死因ひどすぎ。なんでこんな扱いなんだよ --
- 無印から思ってたけど刀使ってるのにキレがないんだよね..殴ってる感じが強い..強攻撃が後半にあるし..隙が目立つ..中国の日本刀・不殺のおっさん・モブ刀が無駄無く扱い上手かったりする。 --
- 特殊演出こそないけど、レイチェル、紅葉と組ませてCDシアタードラゴンクエスト3もしくはラングリッサー5チームを結成して遊んでたなぁ --
- <TA依存脱・神影光秀(ステキャン依存型)>。武器「天舞・進撃or伸長or分身or天攻(オリコン)・旋風・誘爆・吸生・吸活・雷風・神速」。装備アイテム「天雲羽衣」。※通常攻撃・チャージ・TA・オリコン(可)を使えるようにしました。 --
- やり方:ゲージ回復「地上TA・C攻」/敵強技回避「地上TA」/推奨動作「<通常出し切り→>地上TAorC5→JC→ステキャン」「C攻→ステキャン」。明智光秀の場合、「氷」で一人ずつ凍らすより「雷+誘爆+技タイプ」でお手玉した方が横槍阻止込みで効果的。500コンボに余裕が出るが地上TAにより「快癒」「気炎」は不要。 --
- おもしろくないキャラ --
- 強い --
- TAしかしないから単調なだけであってそれ以外も使える強キャラ。飛竜玉着けた方がアクションの幅ができるのでおすすめ。チャージの後にジャンキャン/地空TAを組み込めば楽しめる。派手さはないけど格好いい。秘奥義のため天活積むのもいいと思うよ。 --
- ストーリーでの扱いはアレだが属性付きTAで強い部類。吸活抜いてもC8メインで全然戦えるが鉄甲手は必要か。隙消し手段はC4などが使いやすくなるのでいざって時のためにあった方が良いかも。武器属性より装備アイテムの枠に余裕がないキャラかもしれない。伸長はロマンの域を出ない…まぁ付けるんだけど。 --
- 破天は駄目なんですか?初心者なのでその辺分からないんですよねー --
- 破天は空中の敵へのダメージが上がる属性なのでお手玉に自信があるならって感じです。武器属性考察の欄にもある通り、打上げ攻撃が少ないし攻撃力の上がりも僅かなので破天付けるくらいなら他の強力な属性付けた方が良いかと。 --
- TAが強すぎる --
- よくシナリオ見ろよ信長の銃部隊が火をつけたんじゃないだろ。孫堅の部下が発砲して引火したんだよ。孫堅がそれを止めようとしたものの間に合わなかった。 --