コメント/戦1/阿国
Last-modified: 2023-10-29 (日) 07:31:09
戦1/阿国
- 戦国1の2コス今回は使えたら良いが
- 空中タイプアクション、効果は良いんだけどせめてJ攻撃かJCでキャンセルできたらもっと使いやすいのに…。
- OROCHIZまで勧進勧進と言ってたのに、今回は貂蝉とのしっとりした会話や九尾の狐を悲しい目をしてる人だから放っておけないとか言ったりして、とても良いキャラ付けされててファンとして嬉しい。京都弁キャラ、いいよね。
- でもアンリミの縁の品は勧進帳なあたり、いつも通りなのかもw
- 鍾会との再会を喜ぶ姿も可愛いけど、鍾会は苦手な親戚に会ってしまったような反応
- 花の都って、阿国のテーマって断言できるん? 戦国無双1じゃ阿国って名前のドストレートの曲あって、この曲は慶次とか五右衛門とかでもよく流れてたけど
- 阿国というか京ステージのテーマっぽい使われ方だったな。まあ今作に関してはコーエー側がそう扱ってるし…
- 花の都は三国の遊興みたいなもんじゃないの
- テーマ曲争奪戦で阿国の曲となってるし戦国1資料では指定イメージが「阿国が颯爽と舞う」だからそうなんじゃねーの
- そう言えば、戦国2の賤ヶ岳の変でも花の都かかってたよね。阿国の登場するステージではあるけどメインはお市と濃姫だしステージの状況的に三國6の遊興的ポジションなのかも・・・。
でも自分も阿国のテーマのイメージが強いなー。
- 俺は阿国 慶次 五右衛門のテーマって思ってた。初めてやった戦国1で花の都を聞いたのが京洛の舞っていうステージで、この3人が出てきてたし。
- 2の無限城の巫女の勧進行脚っていうミッションでも流れてたね。実質、阿国専用ミッションみたいなものだしレア武器の取得条件にもなってたから ほぼ阿国のテーマと思っていいのでは?
- 慶次が阿国さんの曲ははんなりしてて俺には合わん的な事言ってたな
- 阿国さんって超絶可愛いけど、たま~に発言が怖いよね。練師に対して「白い肌に朱(多分血の事?)がよう似合おて・・・」的な台詞を聞いて少しゾクッとした。阿国さんて実は魔性の女?
- 怪力は1阿国→2稲姫(前作OROCHIで太史慈の賞賛台詞にて)→3甲斐姫に移行していった模様
- 死神・猪姫・熊姫 戦国最強乙女組完成かな。
- 何気に戦国生年最年少組だな
- 死神・爆弾魔・雪女で戦国最凶乙女組やな
- 戦国無双3の阿国のストーリーはめちゃくちゃ怖かった…阿国と一緒に出雲へ行く人はみんな死んでるっていうね……
- 人の子だけど巫女さんキャラと言う事で不思議な能力でもあるのだろうか
- 阿国さんの影技、前作同様、使用後が隙だらけだね。どうも、空中にいる事になっているらしくて、今作から、段差のある所や、最速でTAにキャンセルすると、敵陣のど真ん中で、空中TAに化けてしまうから、結構、しんどい。
- 阿国の影技が発動した技によって空中判定になるのは戦国3の頃からだよね。バグとかじゃなくて仕様なのかな?
- まだ、影技が使えるだけ良いじゃないか。これでパワーやテクニックだったら阿国さんの性能的に今より苦労するだろうし。
- 自分の中で阿国はパワータイプのイメージなんだよなー。全作品で一貫して体力・攻撃力高め足遅めだったから。でもC3・C4のモーションを見ると改めてワンダータイプで良かったなーと思う。
- 今回イベントムービーなくて残念
- 何気に浮遊復活してて嬉しい、後はZの4コスが来れば良い
- だよなぁ。何のためのパラソルなのかと
- 4コスにパラソルとくれば長谷堂ステージだな
- これ実際京都弁なの? 時々何いってるか分からないよ
- なんで京言葉で話すのかな。出雲の人はこんなしゃべり方しない
- 昔無双fanフィールドて本にそんな質問あって「長く京にいたらそんな喋りになった」そうだ、ま舞妓キャラだし良いんじゃねーの
- モーションに変更があるとすれば戦国4になるだろうけど、この格ゲーみたいなC攻撃はなんとかしてほしい。N攻撃も敵と敵の間をスルッスルッとすり抜けるように移動しながら攻撃してほしい。はんなりと
- 阿国は出雲出身かからして不詳だし、人気を博したのが京でのことだからこれでいいんじゃないの。アクションについては↑に全く同意。戦国のチャージタイプに多い問題なんだけど、なんでこんなタイマン特化なんだよと。対武将戦用と考えても周囲にザコがいない訳じゃないんだから使えないっていう……
- でも、初代から慣れ親しんだモーションだから変更するにしてもあんまりガラリと変えて欲しくないな。
- 名残残すんなら2-1で前方多数打ち上げ、4-1で全周囲打ち上げ化とかかな。戦国とOROCHI全作やってるけどC2とC4は慣れ親しむほど使わないし使えない。追加されたC5が生命線になってる状態だもんなぁ
- そもそも番傘を生かしたアクションがC1・C2・C4共にことごとく使い勝手が悪いんだよなー。番傘を生かしたアクションで性能良いのはC3位。C5は主力なんだけど、武器の特性や阿国自身が踊り子であることを活かせてない気がする。傘開いて火の玉飛ばすだけだから家康のC9と代わり映えしないし。
- 普段、露出してないから他のキャラほど目立たないけど阿国さんて意外とグラマーなんだよね~。貂蝉衣装着ると分かる。てなワケで早くレースクイーン衣装を!( ´д`)ハアハア --
- 戦国3衣装は横から見ると凄いんだが、3エンパ買った人少ないんかなぁ…… --
- でもちょっと肩幅目立って微妙だといつも思ってしまう --
- あの衣装目的で買った人も少なからずいるはず。俺もその一人だし(笑)前から無双奥義発動のカットインで阿国さんの腋チラにはドキドキさせられてたんだけど、3エンパで横乳を披露された時は鼻血吹きそうになった。 --
- たまに横から見るけどあれは不意討ち気味な露出。 --
- エンパでもOROCHIでも阿国を横から凝視してるw無印別コスも来ると良いな --
- レースクイーン衣装も良いけど、何気に髪型だけ変更できるシステムが欲しい。2の衣装が色鮮やかで装飾が艶やかだから好きなんだけど、前髪が残念だから髪型を1・3のと入れ替えたい・・・もしくは1別コスのロングヘアーにすれば完璧なのに・・・。 --
- つーか、あれだけ派手な衣装にするなら戦国2の設定資料集に載ってたボツ案の編み込みした髪に前立てを装着した衣装で良かった気がする。超今更だけど。
俺も2の前髪だけは未だに慣れない。 --
- 前髪もだが2は目が細いのもな、イラストは可愛いのに --
- 戦国2のキャラセレクト画面の立ち絵は目を細めてるからちょっぴりアレだけど、他の立ち絵は普通に可愛いけどな。戦国2猛将伝の説明書や傭兵演舞に出てくる新規立ち絵の阿国さんはマジ天使。 --
- 阿国は2ではムカつくし不細工だと思う。イケメンにはベタ惚れで不細工にはしょうもない扱いする。それ以外の変わったセリフ無くてHDやって改めてムカついた。3は見た目も性格も改善された?本作ではイケメン探しに夢中で五右衛門には間接的に死ねと言う黒い女だと思う。 --
- 立ち絵は1も良いけど3の顔がイイ、ム-ビーは1EDが神掛かってた --
- 目をパチパチしながら五右衛門を見つめる阿国さんが超可愛いムービーだね。
でも3EDのミステリアスな表情の阿国さんもイイ *) --
- おぉ、阿国さんてこんなに愛されてたのね。無印好きとしては嬉しいなぁ --
- 2のは性格に拍車がかかって見た目も好ましくないけど、1と3の阿国は愛してる。出雲=あの世なら、死にかけた時に出雲に連れてって欲しいくらい。 --
- 前から思ってたが、阿国さんの言う「出雲」は何なんだろ。戦国3EDだと「あの世」みたいな感じっぽいけど・・・。もしそうなら、黄泉の神様でもあるスサノオとも関わりあってもいいような・・・。関係無いのかな、その辺は。 --
- ナイス横乳!……これだけの理由で使い続けられる気がするwww --
- 分身付けると三人になるのね --
- 空中タイプアクションで着地するとたまに攻撃判定でるんだが、どういう条件なんだろう --
- ちょっと声が違和感あるんだよねw --
- オススメ属性にもあるけど、割合ダメージ属性+気炎+快癒+天舞or天攻での地上TA連打ヤバすぎw元々が多段ヒット技で強力なのに、属性が付加することでバタバタ敵が昇天!説明にある通り、まさに死を運ぶ竜巻w --
- ってゆーか、高難易度だとC5か地上TA連打が基本だからTA特化型になるのは必然。しかし、TA特化型にするとR1ボタンを淡々と押し続ける作業ゲーと化すのが難点。死神(?)として冥界の風で敵を駆逐する姿は様になってるかな? --
- TA特価型なら全キャラ中でも上位に食い込む性能してないかこれ。Ultimateの新属性と武器インフレの恩恵がヤバイ --
- 威力まあまあ・持続長い・多段ヒットと無印の時点で超優秀なTAだったから --
- 戦国無双本編でコンボ稼ぎが苦手なキャラのはずだったのにTA連発でアホみたいにコンボ数がアップする様は圧巻。属性次第でアンリミ暴走ダンジョンも余裕w割と無敵時間もあるから黒牛鬼も進撃発動状態のTA連発で強引にねじ伏せられる!強すぎて笑えるw --
- モーション自体は戦国無双の特殊技【激励】と同じ。その名残か台詞も「おきばりやす(京都弁で頑張って下さいという意味)。」台詞と行動が噛み合ってない。竜巻に巻き上げられた敵に対して言ってるのかな?煽りの意味で。 --
- 習得スキルもよく、タイプアクションも強い。余裕でアンリミ攻略のスタメン!巫女装束の下に隠れたワガママボディも最高でございます…。 --
- 割とグラマー体型なのも驚きだけど、身長が172センチと女性にしてはかなりの長身。170越えの女キャラは阿国・千代・祝融だけ。最新作も入れると直虎もだけど。 --
- 左に貂蝉(5コス)、中央に玉藻前、右側に阿国で下乳・谷間・横乳のチョイ見せ乳パ組んで幸せ気分に。 --
- 忍者系もそうだけど、OROCHIシリーズになると2段飛びが出来ないのが操作して違和感を感じる。 --
- 蘭丸の中の人の京都弁がすげーんだよな --
- 誘爆はC2とC4が打ち上げ連撃だから繋がらなくなる、困るほど使わないかもだけど --
- 一方で旋風はどちらにも支障が出にくい上に、傘を回して竜巻起こす技と化して見栄えも良い。C2に至っては攻撃判定が多いからその分竜巻が起こりまくる。本来空中連撃なのに、空中で安全を確保しながら地上に竜巻起こしまくる遠距離技に早変わり --
- 同じ巫女の紅葉より攻撃は華やかだが、全体的に攻撃範囲が狭いのは被る。どの攻撃もストップモーションがかかるから攻撃を喰らいやすい。影技もストップかかるのでスムーズにいかない。でもTA/C5が優秀なのでこれさえやっておけばいいと思った。空中TAも回復+無敵なんで素敵。TAにはhit依存属性つければ強い。かわいいし、癖はあるけど強みはしっかりある。 --
- N連けっこう優秀かもとか、C5強いとかあるんだけど結局快癒・気炎付けてTA連発するのが一番殲滅できる…TA連発の場合、真武器クラスなら氷斬だけでもだいぶ強いので属性そこまで盛らなくても良いかも。神速付けてN振れるようにしとくのも良さげです。 --
- TA→c4 --