台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 3章「長坂の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 鉄扇 | CV | 嶋方淳子 |
スキル1 | 速型強化 | 効果 | 「スピード」タイプのメンバーの能力が強化 |
スキル2 | 回転攻増 | スイッチコンボで与えるダメージが増加 | |
特別友好 | 孫策、小喬、ねね、卑弥呼 | ||
相手からの特別友好 | 孫策、小喬、鮑三娘、ねね |
紹介
喬玄の娘。孫策の妻となる。妹の小喬とともに、「二喬」と称された美女。 争いを好まない優しい性格だが、孫策を支えたい一心で戦場に出るようになる。 遠呂智に関わる戦いで孫策と離ればなれになることが多かったため 真・遠呂智討伐後は、孫策と常に行動を共にしていたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 鉄扇で素早く叩く。 範囲は狭い方だが攻撃速度は速いので、チャージ攻撃に上手く繋いでいきたい。 |
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C1 | 鉄扇を振り上げ、小規模の竜巻を発生させて敵のガードを崩す。 |
C2 | 鉄扇をやや上方へ投擲し、敵を軽く打ち上げる。 |
C3 | 姿勢を低くしつつ鉄扇を前方に投擲。 鉄扇はしばらく滞空した後、自身の周囲を旋回する。 |
C4 | 自身を中心に鉄扇を二度旋回させる。大喬の主力チャージ攻撃。属性付加。 属性が二度発動するため、割合ダメ系の属性を付加した武器だと一気に敵の体力をゴッソリ削る。 三國6から改善されたのか、あまり吹き飛ばなくなったためEX攻撃へ繋げやすくなった。 |
EX | 「もう、怒っちゃいました!」C4から派生。 自身の前方に花弁を纏った巨大な火球を落下させ、着弾した際の衝撃波で前方広範囲の敵を吹き飛ばす。 見た目通り炎属性で武器属性は残念ながら乗らない。 火球本体と衝撃波の両方に攻撃判定がある。 範囲も広く相手を浮かせるのでジャンプキャンセル等で繋げやすい。 |
C5 | 回転しながら上昇すると同時に大きな竜巻を発生させる多段HIT技。属性付加。尚、JC、空中TAで連続攻撃になる。 発動後は隙が出来るが空中TAで隙消し可能。更に竜巻の持続力が長いので、無消費で空中TAに繋げるのも可能。 空中TA含めて今作の主力技。 |
C6 | 掴みから派生するガード不能技。掴みがHITすると花びらを舞わせながら敵の後方へ回り、閉じた鉄扇で敵を殴打。 当てづらくタイマン向けだが、小範囲の敵も巻き込み威力もなかなか。 |
D攻撃 | 勢いをつけ回転しながら鉄扇で薙ぐ。 |
J攻撃 | 鉄扇で下方を薙ぐ。 |
JC | 鉄扇をあおぎ、地上に竜巻を起こす。 判定が早く隙も少ないというジャンプキャンセルからのコンボにもってこいの性能。 |
無双乱舞 | 「本気ですよ! 絶対、絶対許しません!」三國6の乱舞2・悪漢討伐。 捕捉した敵を気の力でぶん回した後、力いっぱい前方へ投げ飛ばす。 掴み対象は武将優先+ガード無視。周囲の兵を巻き込んで多段ヒットさせる。進撃との相性も良く、武器や大喬のステータスによるが瘴気レベル100の武将をも瞬殺する大ダメージを叩き出す。 |
真・無双乱舞 | 乱舞に炎属性付加。 |
騎乗通常 | 右側を鉄扇で素早く薙ぐ。 |
騎乗C | 左右に鉄扇を投擲。 |
真・合体技 | 「協力します!」→「退いて下さいッ!」 左側:C2。中央:C4。右側:J攻撃。 三國3の立ち姿を思わせる振り向きポーズで〆。 |
援護攻撃 | 「危ないっ!」 C4のような動きをしつつ突進し、広範囲の敵をなぎ払う。 |
タイプアクション | 「いきますよ?」 前方に長射程の巨大な火球を放つ。 火球は地を這うように進み、一直線上にいる敵に直撃する。ダウン中の敵にも当たる。 前方の範囲もそれなりに有り雑魚散らし&追い打ちに非常に便利で優秀。 敵が密集している場所でEXの後すぐに発動すると快感。 燃費も良いので上手く立ち回れば燃やし放題となる。 地を這うように進む性質からか崖の上から安全に崖下の敵に攻撃できる。 |
空中タイプアクション | 鉄扇をあおぎ、可憐な花びらを纏った竜巻を前方に放つ。 多段HITなので進撃、堅甲と好相性かつ技後、空中に留まるC5から発動すると華麗にコンボが繋がる。 竜巻は暫く滞留するので、地上へ降りてそのまま地上TAを放つと大喬らしからぬエゲツナイ光景に・・・。 |
武将考察
- 前作ではテクニックタイプだったが、今作ではスピードタイプとなった儚くも強き花、大喬。
- 前作までの彼女のトレードマークとも言える鉄扇二刀流も、大きめな鉄扇を片手持ちする戦闘スタイルへ変更され、タイマンでは最強のハメ性能を持つ通常攻撃を失い「通常攻撃は」若干弱体化した。
その代わり、優秀とは言い難かったチャージ攻撃・無双乱舞・タイプアクションが攻撃範囲と威力共にかなり強化され、スピードタイプへ変更されたことも追い風となり、戦闘力がかなり高まった。
強力な広範囲攻撃を放ちながら飛び回る様はまさに蝶の如き美しさ。相変わらず、旦那より強い。 - 使用感としては三國6猛将伝と変わらない。攻撃後の隙もスピードタイプのおかげで6猛将伝の軽功の様にジャンプキャンセルで消せるし、鉄扇は基本モーションのまま変更無しで広範囲技のC4とEX攻撃も健在。
- 今作の無双乱舞は、三國6の無双乱舞2「悪漢討伐」が採用された。
大人しめの大喬からは想像できない勇ましい姿を見せてくれる。
インパクトだけでなく性能も良好で、ガード無視の掴みから始まり集団を巻き込んでの多段ヒット仕様となっている。 - タイプアクションが非常に優秀。EXと合わせて主力となるだろう。
三國4での真・無双乱舞の〆にあった火球投げと似ているが、射程距離と威力が段違い。
発動も速く、ジャンプキャンセル同様に行動の間に出せるので、
C4→EX→TAという感じでコンボの〆等として使うのも楽しい。- Uitimateで空中タイプアクションが追加されたことにより、C5の隙を美しく消せるようになった。技自体は空中で終えるものの、竜巻はしばらく滞留し敵を巻き込み続けるので着地は意外と安全。着地と同時に地上タイプアクションを行えばさらに安全。
- ちなみに真・合体技〆のセリフが三国無双3以来の「退いてください!」である。ポーズもその頃の立ち絵CGのもの。
- 初代OROCHI無印に続き、UltimateでのOPの出演武将に抜擢。名だたる英雄達とともに、鉄扇で懸命に戦う。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
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733 | 743 | 762 | 439 | 145 |
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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咸陽扇 (カンヨウセン) | 4 | 11(4+7) | 真・三國無双6 鉄扇 咸陽とは中国の陜西省にある都市のこと。 かつて秦朝の都として栄えた。 |
紫禁扇 (シキンセン) | 6 | 17(6+11) | 真・三國無双3~4 大喬の第2武器 真・三國無双2,6 鉄扇 紫禁とは中国の首都・北京にある紫禁城のこと。 故宮とも呼ばれる。かつては明清朝の王宮であった。 |
天宮扇 (テンキュウセン) | 10 | 24(10+14) | 真・三國無双3~4 小喬の第2武器 真・三國無双6 大喬の固有武器 天宮とは天人が住む宮殿のこと。 |
氷雪天扇 (ヒョウセツテンセン) | 17 | 35(17+18) | 真・三國無双6 鉄扇 宝具 桃と青のカラーリングと羽の装飾が印象的な扇。 |
仙天宮扇 (センテンキュウセン) | 55 | 73(55+18) | 仙界武器 6章「賤ヶ岳奇戦」撃破数500以上かつ孫策撃破で貴重品報告 |
真・氷雪天扇 (シン・ヒョウセツテンセン) | 60 | 159(60+99) | 無双OROCHI2Ultimate追加武器 武器練金にて作成。 必要素材:甘いお菓子2 李の花1 。 大喬に縁のある素材と李の花を錬金し、真の力を解放した氷雪天扇。 |
麗雀扇 (レイジャクセン) | 7 | 61(7+54) | 真・三國無双6 鉄扇DLC 孔雀の羽と金の装飾が美しい扇。 |
手札扇 (シュサツセン) | 7 | 61(7+54) | 真・三國無双6 鉄扇DLC 呂布柄トランプ |
武器属性考察
蒐集・奪取・報奨・習熟・調和・武勲・練磨・恵石・調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | △ | 私のEXには元から炎属性付加されています。孫策様ならつけるでしょうか? |
氷 | ○ | EX攻撃を安全に出せるようになりますね。横槍防止にも役立ちます。 |
雷 | ◎ | 私の世界でも強い属性でしたが、こちらでも強さは健在なんですね。 やはり、割合ダメージを与える属性は高難易度で光ります。 |
風 | ◎ | 戦場の難易度が上がると、兵士の方々の守りも強固になります。 守りを無効化に出来ないと始まりません。 |
斬 | ◎ | 火力をより強めるために必須です。私も孫策様のお役に立ちたい……! |
神速 | ○ | 私の攻撃、少し遅めなのでしょうか?気になる方は付けて下さい。 |
吸生 | ◎ | C4・C5などの広範囲チャージで回復できますね。 高難易度でプレイする際、お世話になる技能です。 |
吸活 | ◎ | 優秀なタイプアクションを多用するのであれば必須です。 |
速攻 | × | 私の足が速くなるのは嬉しいですが、枠がもったいない気がします。 |
地撃 | △ | 私の通常攻撃はあまりお役にたてませんよ……? |
天撃 | ○ | 私の主力はチャージ攻撃ですから…… |
乱撃 | △ | 私の無双乱舞は元々強力です。 強化しなくても、大丈夫……ですよね? |
騎撃 | × | わ、枠はもう空いてません、退いて下さいっ! |
極撃 | ◎ | 優秀なタイプアクションを更に強化して悪い人達をやっつけましょう。謝ってもダメですっ! |
破天 | ○ | あの、私……意外と浮かせる技が多いので、付けても無駄じゃない……と思います。 |
波撃 | ○ | EXやタイプアクションに効果があると思います……。 |
伸長 | × | 元々、広範囲攻撃が多いですし、あまり効果を実感出来ません。 |
連鎖 | △ | 私、コンボ稼ぎが苦手なんです……他の方にお願いした方がいいと思います…… |
勇猛 | ○ | 敵将を素早く討ち取って皆さんのお役に立たないと…… |
誘爆 | ◎ | 頼りない私の通常攻撃も、きっとお役に立てるはずです。 |
旋風 | ◎ | 通常攻撃どころかチャージ攻撃にも適応してるなんて……嬉しいです!是非つけましょう! |
収斂 | △ | あっ……変な期待をしないで下さい。×とまでは言えないから△なだけです…… |
分身 | × | 分身をつけるなら、他の属性の方が…… |
天活 | × | あんまり必要ない……ですよね? |
天舞 | ○ | 私のゲージ消費技はどれも優秀なので、戦い方次第で有用さが変わりますね EXには吸活が乗らず、C5は空中にいるため無消費アクションが難しいです…。C5空中TAがようやくでしょうか? |
空撃 | 〇 | 私の空中TAと相性が良いですね。枠に余裕があるようでしたら付けてみてください。 |
恵桃 | × | 吸生・吸活・快癒の方が有用です… |
恵酒 | ||
進撃 | ◎ | 元の攻撃力が高くなく、空中TAでコンボを稼ぎやすい私にはオススメの属性ですね! |
堅甲 | △ | 私はスピードタイプなので防御力が低めです。 被弾ダメージ軽減に役立ちそうですが、枠が少し勿体無いです… |
快癒 | ○ | 多段ヒット技を多く持つ私なら発動は可能です。吸生・吸活の代わりに入れるのも良いのではないでしょうか。 何よりもこれさえあれば皆様のお力にもなれます! |
気炎 | △ | 効果はとても嬉しいのですが、吸生・吸活・快癒で十分だと思います… |
重崩 | × | 孫策「大喬を危険な目に遭わせる属性どもは俺が許さないズェ!」 |
重砕 | ||
猛崩 | ||
猛砕 | ||
裂風 | ○ | 時々にしか効果を発揮しない属性ですが、空中TAでは発動率が高いみたいですし、 空中TA特化にするなら入れてみるのも悪くないんじゃないんでしょうか。 |
天攻 | ◎ | 地上TAを駆使すれば無被弾状態を維持するのは簡単ですね! 地上TAにも属性が付加される為、敵の方々を遠距離から一方的に蹂躙できます。 |
天佑 | × | 私も孫策様の様に強くなりたい…!ですが、危険な目に遭ってからとは… |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『雷』『風』『斬』『吸生』 『吸活』『旋風』『○○』『○○』 | 雷・風・斬属性で火力底上げ。吸生・吸活で体力&無双ゲージ補給。 旋風で通常攻撃のリーチを補強するオーソドックスな形。 割ダメ&吸収系と旋風(もしくは誘爆)さえあれば十分。 残りはプレイスタイルによって何を入れるか決めると良い。 |
『極撃』『吸生』『吸活』『誘爆』 『炎雷』『風斬』『快癒』『天攻』 | Ultimate追加属性を組み込んだ地上TAを駆使し、砲台プレイに徹する型。 地上TAが長射程なので、無被弾状態を維持するのは容易い。 元々、高威力な技が割合ダメージを得て馬鹿火力技に進化。 弓兵による攻撃で体力を減らされたら空中TAを敵集団に放つといい。 大喬の空中TAなら500コンボなんて朝飯前。 遠距離から敵をバッタバッタなぎ倒す様はまるでボーリング。 健気な殺戮マシーン再臨である。 |
『三極』『風斬』『吸生』『吸活』 『神速』『誘爆』『旋風』『天攻』 | C・TA・騎乗、どれを主体にしても戦えるバランス型。 稼ぎスキルを入れたい場合、誘爆か旋風を外すとよい。 |
『極撃』『波撃』『空撃』『誘爆』 『進撃』『堅甲』『快癒』『烈風』 | 体力満タン維持を考えずに戦えるアンリミ暴走ダンジョン用。 錬金武器の攻撃力が上がったため、割合ダメージに頼らずとも十分強力。 空中TA→JC→着地地上TA→ジャンプキャンセル空中TA…を繰り返すだけで 異界の強者も渾沌さんもあっという間にいなくなる。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
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鉄甲手 | EXが強力でも派生元のC4で妨害されると意味が無い。EXが主力の大喬には心強いアイテム。 |
活丹勾玉 | タイプアクションが強力な大喬にはピッタリのアイテム。 消費は元々少なめだが、それが一定確率で無消費になる効果は嬉しい。 吸活と合わせると無双ゲージが空になることは先ず、あり得ない。まさに動く砲台と化す。 |
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
大喬 | 易しい | 600人撃破し武将3人撃破 |
普通 | 体力45%を維持し武将4人撃破 | |
難しい | 体力60%を維持し無双アクション武将6人撃破 |
登場ステージ
コメント欄
- 可愛いし強いし、もう最高だよ。 -- 2017-11-05 (日) 17:04:33
- ギャラリーの弱ダメージを連続して押すと…ふぅ… -- 2017-11-12 (日) 19:05:16
- 大喬が個人的に完成。武器『天攻・快癒・誘爆・裂風・気炎・旋風・氷風・神速』。「空中TAと気炎無双」を繰返すだけでok..「旋風」は通常攻の補助..枠が足りない。 -- 2017-11-14 (火) 21:50:01
- 快癒の効果が500コンボで体力、無双ゲージ全快の効果なので、効果の重複する気炎を外せば1枠は空きを作れると思います。 -- 2017-11-15 (水) 18:59:52
- 「気炎」外したのも考えたけど、動きやすさ重視したらこうなりました。アンリミで無双回避できないとキツい場面があるから迷うんだよなぁ~.. -- 2017-11-16 (木) 00:15:26
- 瘴気レベル(高)で敵兵増えると「空TA×2~3+無双×1」で大体500コンボ到達する。無双が2回使えるのは大きい..火力がなぁ.. -- 2017-11-16 (木) 00:27:39
- たまに敵として出てて攻撃与えた時に「いたい」って言うんやけど何なの?ギャラリーにはそんな音声無いし -- 2017-11-17 (金) 23:03:46
- 一つの動作に複数台詞が用意されてランダムに使われることはあるよ。(連発で声が途中から出るのも含みで)ねねでTA使ったら分かるよ。台詞鑑賞は一つしか表示されないから全部は見れないね..ギャラリーとしてどうなんだか.. -- 2017-11-18 (土) 20:52:10
- 加藤清正の騎乗C2とかそうかな3種類くらいあって、「うりゃぁっ!!・うぅぉっっ!!奥義!」。被ダメの時の台詞もあってもおかしく無いかも..。 -- 2017-11-18 (土) 21:02:04
- 攻撃が地味だったり攻撃範囲が終わってるキャラが多い呉の中だとぶっちぎりで派手でかつ、最強格。ただ無双の攻撃範囲はかなり弱体化してると思う -- 2018-06-10 (日) 21:53:37
- そうかな? -- 2018-08-25 (土) 03:18:48
- 武器完成:「天舞・天攻・旋風・誘爆・気炎・快癒・氷雷」+「炎風(火力)/裂風(コンボ稼)」※基本「空中TA+無双」。『裂風(コンボ稼)』のみ(ブレイクガードで体力最大にして)状況次第で無双1回で500コンボ稼げる。 -- 2020-04-17 (金) 07:04:43
- 「天舞・天攻」+「誘爆」+「氷雷」+「空中TA」のコンボ稼に「斬」が邪魔になる。用途次第の斬だな..。装備「金剛手甲・夜叉面具・吸生小手・変若水」 -- 2020-04-17 (金) 07:08:05
- 許さないズェ!は草 -- 2020-04-21 (火) 18:22:28
- 小喬のおねえちゃん。小喬には悪いんだけど殆ど上位互換だと思っちゃった。光る技はEX/c5/地空TA/乱舞。それ以外も悪くはない。コンボでc5→空中TAは強く比較的簡単に500hit叩き出す。乱舞も相当な威力。小喬も小喬でおねえちゃんにないものはあるし、おねえちゃんの出来ることもこなせる事が多いけど使いやすさではおねえちゃんだと思う。 -- 2023-02-07 (火) 22:13:28
- あと扇ってJCが地味に強い。 -- 2023-02-07 (火) 22:18:37
- しいて言うなら、小喬にも言えるけど近距離が厳しい主力c4.5を出すのは距離をとるべき。もう一つはc5→空中TA→(JC)中に遠距離系にやられやすい。そこらへんを注意すればどこでも強い。 -- 2023-02-08 (水) 11:03:36
- 強化版小喬。というか二喬でここまで差がつくのはどうなんだ…孫策周瑜とバランス取ったのか。無双縛りする場合はC4EXとC5JC辺りがメインか。そもそも武器の性能がお世辞にも良いとは言えないので堅甲あると良さげ。C4EXは強力だが動かないので、遠距離系が見えたら一旦jcしてC5か再びC4に仕切り直しも手。速型なのもあって装備は余裕があり、黒牛鬼相手もEXしつつ空中ダッシュで逃げ回れば問題ない。無双無くても暴走は全然イけるだろう。 -- 2023-06-10 (土) 03:29:52
- 掴み判定かなり強いからあんまり外れないけど、乱舞は一応掴み技。初撃がスカると泣けるほど弱いカスダメになっちゃうという点で乱舞の性能は小喬の方がやや上か。小喬との差別化も視野に入れるなら、大喬を使うときはやっぱタイプアクションによる中遠距離砲台戦術だろう。孫呉の大将、孫堅も火の玉ぽいぽいできるのを考えると旦那よりも養父に似てる。C4、EX、乱舞があるとはいっても乱戦は小喬より不得手だと思われる。基本的には敵を眼前に捉え、背中を見せないように立ち回った方がいい。 -- 2023-08-22 (火) 09:55:17
- 乱戦が小喬より不得手はない -- 2023-12-03 (日) 22:52:19
- 低コストで連発できる遠距離タイプアクションがある時点で、乱戦は大得意でしょ。乱舞もしっかり敵を前方に捉えてりゃ外さないし、乱戦で発動すれば誰かしらにはヒットするから雑魚散らしにも使えるしね。主力技がハマれば高火力で強いのは小喬だけど、安定感は大喬の方が上でしょ… -- 2023-12-04 (月) 10:13:41