台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 3章「成都の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 槍大筒 | CV | 中田譲治 |
スキル1 | 防御増加 | 効果 | 防御力が上昇 |
スキル2 | 被撃軽減 | 連続攻撃で受けるダメージを軽減 | |
特別友好 | 豊臣秀吉、劉備、曹操、素戔嗚 | ||
相手からの特別友好 | 劉備 |
紹介
三河の大名。長く人質の境遇を強いられたため、思慮深く忍耐強い性格。 だが戦いの中、織田信長や豊臣秀吉との絆を得て、やがて天下への大志を抱く。 以降、強力な家臣団を率い、貫禄とともに着実に歩を進めていく。 徳川家の当主として行動していたが、劉備と共に成都にいたところに、妖蛇が出現し……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 武器自体が長物なので使い勝手は良い。N8以降は炎属性の砲撃を撃ち続ける。 |
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C1 | 地面に砲撃。自分の周囲少範囲に炎属性の爆風を起こす。 敵のガードを崩し着火状態でのけぞらせる。牽制程度に使うのが良。 |
C2 | 少範囲の切り上げ。少数相手かタイマンでコンボの起点に。 |
C3 | 前方の地面を砲撃し、少範囲に気絶効果付き爆風。 隙が少なく属性も乗るので、攻撃範囲が狭い割には使い勝手が良い。 |
C4 | スタンダードな横薙ぎで使いやすい。攻撃範囲が広く属性が乗る主力技。 |
C5 | 前方斜め上に3Way砲撃。炎属性に加えて属性も乗る。 距離の開いた敵には当たらないので浮かしコンボ中の繋ぎ等に。 ただし、隙が異様に大きく高難易度では出すと袋叩きに合う。 C6と間違えて出すと悲惨な目に遭うので注意。 |
C6 | C3強化版。爆発の当たり判定は真後ろ以外全方位にまで及び、気絶効果、属性も乗る。 乱戦時などは非常に頼りになる主力技。 |
C7 | 前方に向けてレーザー発射。属性付加。 レーザーが細いのであまり使う機会は無いが、向かってくる敵に対しての先制攻撃としてはそこそこ優秀。 |
C8 | 前方扇形に火炎放射を浴びせる。炎属性は勿論、属性も乗る。正面以外はがら空きのため使い所に注意。 |
C9 | 前方に向けて3Wayの火球砲撃。集団に当てると気持ちいい。 しかし、前方以外の死角に加え、C9という発動までの長さがあるので使う場面は慎重に。 攻撃にはデフォルトからある炎属性しか乗らず、武器属性は乗らないものの、 至近距離で当てれば家康最高の威力の技ではある。 また、至近距離で当てると膝崩れダウンを起こすので追撃可能。 |
D攻撃 | C4のような横薙ぎ。当てやすく使いやすい。 |
J攻撃 | やや斜め下に軽い砲撃。炎属性。 |
JC | J攻撃は砲撃なのに対し、なぜかチャージのこちらは普通のズドン。 |
無双奥義 | 4Wayの砲弾を撃ち続ける。前方広範囲の敵を一掃できる。 昔に比べ射撃の間隔が短くなった為、受身を取られる心配が殆ど無くなったのも大きい。 |
無双秘奥義 | 奥義の〆として自分のすぐ前方に大爆発を起こす。 徳川一世一代の砲撃!は見物だが、出し終わりが隙だらけになるため無双奥義よりも使い勝手は悪い。 体力が赤になりそうな時は注意すべし。 |
騎乗通常 | 騎乗N1~3:右側に切り払い。 |
騎乗N4~8:右下へ砲撃を放つ。孫市と異なり、属性が乗らない。 | |
騎乗C | 騎乗C2:普通の切り上げ。 |
騎乗C3:地面への範囲砲撃。気絶効果。属性発動。 | |
騎乗C4:火炎放射。炎属性は勿論、属性も乗る。 攻撃範囲は広く、多段ヒット技のため合体技ゲージが溜まりやすい。 | |
真・合体技 | |
援護攻撃 | 登場しつつ家康を中心に竜巻。 |
タイプアクション | 地面にレーザーを撃って打ち上げ爆発。 属性も乗らず、密着する程の近い敵には当たらないので発動後の隙が怖い。 |
空中タイプアクション | 前方下に向かってレーザーを連射する。方向転換可能。 狙った敵に当てたいときにしかあまり使わない方が良い。 |
武将考察
- 過去2作と全く真逆で、加入がかなり遅くなってしまった東照神君。本人も気にしているので、髀肉の嘆は禁句である。
- 半蔵・忠勝・稲姫と友好関係に無く、更には特殊賞賛すら失われてしまった……。
- しかし代わりの特別関係相手はVIP級ばかりである。
- もっとも相手からの特別友好は劉備だけ…。同じ戦国三傑の信長・秀吉に比べ余りに切ない状況である…。
- タイプがパワーからテクニックに変更されたため、前作のアーマー任せの戦術が出来なくなったのが辛い。
- 優秀な気絶攻撃のC3があるのは嬉しいが、多段HITのチャージ攻撃がC5の対空砲とC8の火炎放射しか無いのが辛くテクニカルの恩恵が少なめ。
- 全体的に大技ほど隙が大きくなる辺り堅実さの表れだろうか。
通常攻撃<チャージ<TA<無双秘奥義の順番で隙だらけになっていく。
- 通常攻撃の振りは相変わらず優秀。
見た目はもっさりしてる感じがあるが、攻撃判定が強い上に武器の振り方がよく、全方位に攻撃判定が付いて回るので割と乱戦も戦える。- ただし無双奥義やタイプアクションの性能上、高難易度ではやや乱戦に飛び込むのは怖い。
- チャージはC3・C4・C6辺りが秀逸な性能。
- 主力はC4・C6辺り。テクニカルでありながら割り込まれにくい通常攻撃の性能のお陰で容易に優秀なチャージ攻撃を振り回せるのは大きな強み。
- C6は地上の敵に当てると気絶させ、空中の敵や気絶状態の敵に当てると受け身の取れない錐揉み回転で吹き飛ばす。
一回打ち上げてしまえば延々と追撃できる上、C6の爆風で周囲の敵も足止めできるので割り込まれにくい。
これまではNであまり前進しないため、追撃のための距離をキープするのが難しかったが、本作追加の天雲羽衣でそれも解決。
C6の硬直をキャンセルしての前方ステップを挟むことで修羅だろうがアンリミ瘴気100だろうが余裕で敵将を討ち取れる。
- C6は地上の敵に当てると気絶させ、空中の敵や気絶状態の敵に当てると受け身の取れない錐揉み回転で吹き飛ばす。
- C5の対空砲火はC3・C6で気絶した相手には高威力を誇る。
ただし地上への攻撃判定が小さすぎる為、うっかり乱戦で出すと袋叩きにされるので要注意。
乱戦でC6と間違えて出してしまうと目も当てられない。 - C7のレーザーはかなりの射程を誇る為、敵が向かってきてるなら機先を制してぶっ放しておくといいだろう。
- C8は前方120度くらいに渡って火炎放射をする。
やや隙が大きいのが難点だが、HIT数が多く進撃・堅甲辺りの発動とは相性がいい。
また一応属性が乗るが元の威力が低いため、吸生・吸活への恩恵は低め。 - C9の3Way火球は属性が乗らないものの広範囲かつ高威力。やはり遠い間合いから向かってくる敵集団にぶっ放しておくといい。
- 元々チャージ攻撃の隙が少ないため天雲羽衣の恩恵も大きくは無いが、C7~C9を使いたい場合には装備させるのもあり。
特に進撃・堅甲を使いたい場合はC8ステップキャンセルは非常に助かる。
- 主力はC4・C6辺り。テクニカルでありながら割り込まれにくい通常攻撃の性能のお陰で容易に優秀なチャージ攻撃を振り回せるのは大きな強み。
- 無双ゲージは緊急回避に使いたいので、なるだけタイプアクションに回すのは控えたい。
- 無双奥義は4Wayの砲撃。HIT数が大きく、進撃・堅甲・快癒などとの相性も上々。
また超至近距離で砲撃を当てた場合は4発全てが直撃するため無双奥義らしからぬ火力になる。
オリコンしたい場合は素直にC6連打が大安定。 - 無双秘奥義は前方に向け自身が制動で後退するほどの特大の大砲を撃ち大爆発を起こす。
癖の無い前方円範囲の広域にダメージを与えるので攻撃面はなかなか悪くない。
…問題は硬直の大きさと攻撃の時に自分も下がる事。
前方しか攻撃しないのに後方に下がるため、下がった位置に敵がわんさかいる事がかなり多い。
また何故か無敵が切れるのが他の秘奥義よりも少し早く、決めポーズの終わり際から喰らい判定が復活するので運が悪いと蛸殴りにされる。
無双奥義後なのでフィニッシュ後の隙を消す乱舞やTAが使う事が出来ず、更に秘奥義なので天活でも付けない限りはこちらが瀕死の状態でその隙を曝す事になる。
もし大乱戦で発動してしまったら馬を呼んで少しでも遠くに逃げよう…。 - 地上タイプアクションは前面にレーザーを射出した後、その地点の大地を噴出させる。
レーザー+噴出まで当てれば威力はそこそこあるものの、最初のレーザーの攻撃判定が希薄で当てにくく噴出は自身の手前まで近寄られると当たらないという困った性能。 - 空中TAは葵式バスターライフルを地上に向かって10発打ち込む。
一点集中させれば結構な威力になるものの周りの敵が足元に集まる、方向転換で葵式ローリングバスターライフルにすると今度は威力がしょぼいという深い悲しみを背負ったTA…。
見た目は背中に羽が見えそうなくらいかっこいいのだが……。
- 無双奥義は4Wayの砲撃。HIT数が大きく、進撃・堅甲・快癒などとの相性も上々。
- 騎乗Cの性能が良く、高難易度はいっそ馬上のみで戦うのもアリ。
- 特にC4の火炎放射は側面広範囲を薙ぐうえ、属性が乗るため馬上でも体力回復に困らないのは魅力的。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
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781 | 756 | 803 | 422 | 125 |
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
槍破炮震 (ソウハホウシン) | 6 | 13(6+7) | 戦国無双2,3 槍と駆動式の大筒を兼ね備えた武器。 弾が発射される上に火炎放射機構付き。 |
槍破轟震 (ソウハゴウシン) | 10 | 21(10+11) | 戦国無双3 |
槍破烈震 (ソウハレッシン) | 16 | 30(16+14) | 戦国無双3 |
煌刃獲加武 (コウジンワカタケル) | 27 | 45(27+18) | 戦国無双2,3 徳川家康第一秘蔵武器 由来は大長谷若建命(オオハツセワカタケルノミコト)。 雄略天皇とも。5世紀頃の天皇にあたる。 仮名が無い当時、当て字で「獲加多支鹵」と書かれていた。 倭の五王の一人「武」でもある。「倭王武の上奏文」 |
大仙震槍 (ダイセンシンソウ) | 55 | 73(55+18) | 仙界武器 |
三葉葵纏 (ミツバアオイノマトイ) | 8 | 62(8+54) | 無双OROCHI2 新規武器 火消しの纏。 先端部分の装飾は徳川家・三つ葉葵の紋 |
東照葵火祭 (トウショウアオイカサイ) | 9 | 63(9+54) | 戦国無双2,3 徳川家康第二秘蔵武器 屋根が外れて砲弾を撃つ。 名称は徳川家康の神号・東照大権現から。 |
武器属性考察
蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | △ | 残念ながら敵を拾うのが得意ではござらん。 チャージ技の中にはもとより炎属性がついているものもありますゆえ、必要とはされますまい |
氷 | ○ | 横槍が入れられにくくなりますな。耐え忍ぶ戦にはもってこいと言えましょう。 |
雷 | ◎ | こちらも横槍が入れられにくくなりますな。 足止めの効果時間はいささか短いが、敵が浮くのが魅力でありましょう。 |
風 | ◎ | 敵の守りを打ち崩す、それが大筒の真骨頂よ。 力を十全に発揮するためにも必須であろうな。忠勝には負けておれんよ |
斬 | ◎ | 割合ダメージが強力ですな。 氷、雷との兼ね合いを考え、必要に応じて補いましょうぞ |
神速 | ◎ | 通常攻撃N8の砲撃や主力のC6まで無事に繋げるためにも、あると良かろう |
吸生 | ◎ | 耐え忍ぶ戦には必須だろうて。 わしのチャージ攻撃の多くには属性が乗りますゆえ、発動手段も豊富ですぞ |
吸活 | △ | 緊急回避の無双奥義くらいにしか無双ゲージの使い道がござらん。 あまりお奨めはできませぬな |
速攻 | × | わしに走れと仰せか。すまぬがそれだけは勘弁お頼み申す |
地撃 | ○ | 十二段にも渡る通常攻撃が映えおるわい |
天撃 | ○ | わしの槍大筒がうなりを上げおるわい |
乱撃 | △ | 無双奥義は主力に据えるにはちと物足りませぬ。むしろオリコンを決めるべきでしょうな |
騎撃 | ○ | 槍大筒は騎上戦闘も想定されておりまする。 敵軍を右方に捉えられさえすれば火炎放射がうなりを上げましょうぞ |
極撃 | △ | タイプアクションはあくまで補助……威力を高めてまで使う必要はござりませぬな |
破天 | △ | 拾い続けるのは不得手でございましてな。面目次第もござらん |
波撃 | ○ | わしの通常攻撃とチャージ攻撃には砲撃を用いるものが数多くありまする。 戦術によっては地撃や天撃より有用やもしれませぬな |
伸長 | ○ | わしの武器は長物ゆえ、これがあればより着実になろうて |
連鎖 | × | わしの攻撃の多くは単発。コンボ数稼ぎは他の者に任せましょうぞ |
勇猛 | ○ | 三河武士の勇猛さ、ご覧に入れましょうぞ! |
誘爆 | ◎ | 火力、範囲共に強力なものとなりましょうぞ |
旋風 | ○ | 東照から吹く風が、わしの助けとなってくれますぞ |
収斂 | ○ | やはりわしの伝家の宝刀は他ならぬ忠勝よな。半蔵も稲も頼りにしておるぞ |
分身 | ○ | 後半のチャージまで安定して繋がりましょうぞ |
天活 | × | 無双秘奥義は強力な反面、大きな隙を晒しまする。これが毎回となると、とても着実とは言えませぬな |
天舞 | ◎ | 無双ゲージを消費することが少ないわしの下ではまっこと良いはたらきをしてくれよる。 わしに過ぎたるものとは、忠勝と天舞のことだろうて。 |
空撃 | × | わしには有効な技が少ない故、恩恵は得難いでしょうな。 |
恵桃 | × | 戦場では倹約な心こそ肝要にござる。 それに回復なら吸生、吸活、快癒で十分でござろう。 |
恵酒 | × | |
進撃 | ◎ | 無双奥義を使えば、コンボを貯めるのは比較的容易ですな。 高難易度でこそ活きる属性と言えましょう。 |
堅甲 | ○ | |
快癒 | ○ | 発動すれば便利ですが…ううむ…流石に500コンボは厳しいものがありますな。 |
気炎 | ○ | 同じく。入れるとしたら無双奥義を主に戦いたい時でしょうな。 |
重崩 | × | わ、わしに攻撃速度を落とせと…!?そ、それだけはご勘弁を!遅いのは足だけで十分でござろう! |
重砕 | ||
猛崩 | × | 遠距離からひたすら攻撃する方法に乏しいわしにとっては、弊害の方が目立ちますな。 |
猛砕 | × | |
裂風 | △ | ううむ、発動すれば確かに強いですが… |
天攻 | ◎ | これぞ三河武士の本領にござる!属性が乗った無双奥義の火力は筆舌に尽くしがたいですぞ! |
天佑 | × | 耐えるのにも限度というものがござる… |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『氷風』『雷斬』『神速』『吸生』 『吸活』『進撃』『気炎』『天攻』 | 奥義主体。 基本は奥義で相手を砲撃する。 体力が減っていれば『吸生』で回復してから撃つ。 無双ゲージが空になってしまったら、C6でゲージを回収する。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
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ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
徳川家康 | 易しい | 体力30%を維持し600人撃破 |
普通 | 体力45%を維持し無双アクション未使用で武将4人撃破 | |
難しい | 体力60%を維持し無双アクション未使用で600人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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3章 | 成都の戦い | 討伐軍 | ○ | |
4章 | 素戔嗚撃退戦 | 討伐軍 | ○ | |
4章 | 真・遠呂智討滅戦 | 討伐軍 | ○ | |
4章 | 真・古志城前哨戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 仁君共闘戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 天下人激闘戦 | 連合軍 | ○ | |
DLC | 覇道激突戦 | 連合軍 | ○ | |
DLC | 射手名人位獲得戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 源平大合戦 | 討伐軍 | ○ |
コメント欄
- 徳川なんで人気ないのかな。汚物は消毒だーとか出来ておもしろいのに -- 2015-08-16 (日) 16:25:34
- お前ら、この程度の不遇に耐えられんようでは家康公のファンはつとまらんでよ。家康公の忍耐力をみならわんとかんわ。 -- 2015-10-20 (火) 17:42:25
- TA使うときにわざと敵より左側に撃って一気に右にズラすのは俺だけじゃないはず -- 2016-10-25 (火) 00:39:32
- 意地を見せよビームがなくなったのは少し惜しいけど、なくても充分強い -- 2018-04-10 (火) 01:09:23
- どのゲームでもガンランスは弱い -- 2018-05-12 (土) 20:18:10
- 無印無双OROCHIの時のレーザービームもっかい使いたいなまじで楽しかった -- 2023-01-09 (月) 04:42:11
- Nは確かに広いが頼りなく横槍でチャージが潰されやすいと思った。しかも後半から砲弾になり横槍を受けやすい。伸長や天舞+氷雷+爆旋などでカバーするべき。地空TAもなかなかいいが隙が大きい。天活着けても秘奥義の後の隙が大きい。全体的に隙が目立つキャラだけどチャージどれも派手で楽しいキャラ。 -- 2023-03-05 (日) 15:12:07
- 無印はおろか前作でも使った覚えがない…こんなナリでも意外と動作はキビキビしており攻撃速度はなかなか速い(神速付加時)。更に今作では羽衣のお陰で機動力も増しておりNの振りやすさも相まって各Cはどれも出しやすく優秀。中でも伸長付けたC4は範囲も広くステキャンD攻と合わせると機動力もあるのでかなり頼りになるだろう。が、それでも銃兵クラスの相手には心許ない所があり多数相手にするのは結構キツイ。堅甲の採用も視野に入れる必要がありそう。 -- 2023-05-18 (木) 03:18:41
- ちなみに無双ゲージは縛っても問題ない。TA2つとも微妙だし元々素の攻撃自体優秀なので吸活の枠は余ると思う。また装備も鉄甲手は必要ないくらいCが出しやすく動作中も潰される事が少ないので(ステキャンもあるし)こちらも枠は空くかも。銃兵さえ居なきゃ相当安定感あると思う。 -- 2023-05-18 (木) 03:24:20
- 真武器、ステキャンが使える前提で、意外と神速は必要無い。しかし伸長は必要かも。通常攻撃およびC4の間合いがぐんと伸びるので乱戦でのストレスが一気に減り、並み居る敵をザクザク薙ぎ倒せるようになる。誘爆もいらないかも。もちろんあるとさらに巻き込める敵は増えるけど -- 2023-09-15 (金) 05:54:21
- ストーリーモードでなら馬に乗って敵が複数いるところにC4出してれば快癒・気炎発動も容易。アルティメットモード用と別々に武器作るのも手かもしれない。 -- 2024-02-06 (火) 22:20:20