台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 最初から使用可能 | ||
---|---|---|---|
武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 羅針盤 | CV | 庄司宇芽香 |
スキル1 | 回転攻増 | 効果 | スイッチコンボで敵に与えるダメージが増加 |
スキル2 | 百撃合力 | 効果 | 100人撃破ごとに真・合体技ゲージ一定量回復 |
特別友好 | 黒田官兵衛、鄧艾、賈詡、諸葛亮 | ||
相手からの特別友好 | 周瑜、諸葛亮、龐統、月英、姜維、鄧艾、黒田官兵衛 |
紹介
一見子供っぽくあどけない雰囲気を持つが、実は神がかり的な智略の才を持つ天才軍師。 『知らぬ顔の半兵衛』の異名を持ち、気の向くまま行動しているように見せながら、計算ずくで戦に勝利する。 所属勢力を離れて各地を放浪中に妖蛇が出現、以来討伐軍に参加し、妖蛇・妖魔を倒すために策を巡らせていた。 味方が総崩れとなっていく中を辛くも生き延び、妖蛇急襲作戦に志願する。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 羅針盤の針と仕込刃で攻撃。時には大型ヨーヨーのような動きも見せる。 射程は短いが小回りが利く。 |
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N1~3:右、左、右と斬る。 | |
N4~7:楯状に突き出してプロペラペラペラ。範囲は狭い。 一気呵成に攻撃するので、連続して一回の攻撃に見える。 | |
N8:大きく突き出して自身ごとクルリと回る。 | |
C1 | 多段ヒットのガードブレイク技。二発に属性付与。 |
C1-1:羅針盤を縦に突き出してプロペラ。ガードブレイクあり。 地上判定。ヒット時もゆっくりとその場に崩れ落ちるのでC1-1からの追撃が可能。 | |
C1-2:C1-1に続けてさらにガリガリ。追加入力で最大4回まで追撃回数が増加。 3回目までは普通の攻撃で、4回目にしてやっと属性付加。 | |
C2 | 打ち上げ攻撃。 |
C2-1:普通に切り上げ。範囲狭め。 | |
C2-2: 羅針盤をプロペラにして対空攻撃。属性付加。 | |
C3 | 羅針盤で相手を強打する気絶攻撃。ダウン中の敵に当たる。 戦国3の頃に比べ、衝撃波の範囲が広がっている。 動作中に被弾するとワッショイの危険性はあるが、そこを除けば非常に扱いやすい技。 |
C3-1:ジャンプしながら地面へ羅針盤を叩きつける。ダウン中の敵にも当たる。属性付加。 | |
C3-2:羅針盤から鉄糸を伸ばし、刀のようにして切りつける。属性付加。 | |
C4 | 羅針盤を振り回す広範囲攻撃。周囲を攻撃できるため、反撃を受けにくい。 |
C4-1:鉄糸を伸ばした羅針盤を反時計回りにぐるりと廻す。 | |
C4-2:C4-1で届きにくかった所をカバーするように、反時計回りにぐるりと旋風。属性付加。 | |
C5 | 楯状にかまえて突進したあとジャンプしながら、鉄糸を持って羅針盤をグルグル廻す。 〆の一回転半に属性付加。 |
D攻撃 | 羅針盤を装備した形で薙ぎ払い。 |
J攻撃 | 竹中コプターしながら回し蹴り。 |
JC | 空中で一回転してズドンと踏みつけ。踏みつけた時のよろめきは必見。 |
無双奥義 | 前方に羅針盤を伸ばして連続回転させる。動作中にゆるやかに向きを変えることが可能。 奥義中の動作よりもC3やC4で吸活しながら戦うと良い。長時間奥義を維持できる。 |
無双秘奥義 | 「教えてあげる!……やぁっ!」→「これが戦だよ!」 羅針盤をぶん回し、周囲に竜巻を発生させる。 |
騎乗通常 | 左側をブンブン。サウスポー。リーチはかなり短い。 |
騎乗N1~8:左を羅針盤でブンブンブン。〆に吹き飛ばし。 | |
騎乗C | 騎乗C2:ヨーヨーのように鉄糸と羅針盤で相手を釣り上げる打ち上げ技。 |
騎乗C3:振り落として相手を気絶させる。 | |
騎乗C4:前から後になぎ払う。 | |
真・合体技 | 「俺たち最強!」→「いっちょあがり!」 |
援護攻撃 | 「助けが必要?」 周囲に竜巻を発生させ、周囲の敵を吹き飛ばす。 |
タイプアクション | 「はい、どいて~!」 羅針盤を使って空中を滑空する。通称・竹中コプター。 滑空中にボタンを押すor一定時間経過で着地する。 滑空中は無敵ではないため、不意の被弾に注意。 |
空中タイプアクション | 「はい、どいて~!」 羅針盤から鉄糸を伸ばした状態でぐるぐる回転させながら降りてくる。徐晃さながらの竹中コプターで使い勝手は良好。C3からもつながるため、多段で敵を畳み掛けれるのもうれしい。 |
武将考察
- 戦国の天才軍師である半兵衛は歴代作では一般武将だったが、
戦国3で無双武将になり今作でも無双武将として登場し、さらに主人公の一人として活躍する。
初期メンバーに選ばれたこともあって、スタッフからも扱いやすさはお墨付き。 - 同じ秀吉の配下で両兵衛として活躍する黒田官兵衛はもちろん、今作は色々な軍師と仲良くなる。
しかも諸葛亮を目の前にして偽孔明まで名乗る度胸までもある。- 今孔明で有名な半兵衛だが、やってることは郭嘉の方に近かったり。
- 「寝て暮らせる明日のため戦う」というくらい寝ること好きであり、3章大坂城の戦いでも鄧艾に聞くほどとにかく寝たいという。無論ダメだと言われるが・・・
- 武器が羅針盤ということで、全武器の通常攻撃のリーチが短く、中級者向けでもある。
しかし振りの速さはある上、自分も割と移動するので横槍も少なめでもある。 - 通常攻撃のリーチが短いが、チャージ攻撃のリーチは長い。特にC3とC4は強力である。
- C3の前方への叩きつけで敵をお手玉にすることができるがジャンプして攻撃するため、
逆にお手玉状態になることもある。 - C4の全方位攻撃で敵を飛ばす上、振りが速いためほぼ阻止されることがない。
- しかしC3、C4共に若干の隙が生まれてしまうため、高難易度になるほど注意しておきたい。
- C3の前方への叩きつけで敵をお手玉にすることができるがジャンプして攻撃するため、
- 馬上攻撃はリーチが短いのが致命傷となり、チャージ攻撃しか使えないためほとんど向いていない。
- 無双奥義は切れるまで前方に伸ばして回転攻撃するため、武器次第では殲滅する数が増える。
- 吸活との相性がかなり良いので使いきったらC3でごっそり回収し再び使用すればOK。
- もちろん吸活の乗るC3やC4で長時間奥義を維持できる。
- 吸活との相性がかなり良いので使いきったらC3でごっそり回収し再び使用すればOK。
- 全体的に通常攻撃のリーチが短いのがかなり響くがチャージ攻撃のリーチが長いのが幸いだろう。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
---|---|---|---|---|
789 | 769 | 740 | 462 | 140 |
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
羅針・十字星 (ラシン・ジュウジセイ) | 6 | 13(6+7) | 戦国無双3 竹中半兵衛ノーマル武器 十字星とは星座の一つ。 南はサザンクロス、北は白鳥座として広く知られる。 |
羅針・極星 (ラシン・ゴクセイ) | 9 | 20(9+11) | 戦国無双3 竹中半兵衛パワー武器 極星とは天球の極の目印となる恒星。北極星の事。 |
羅針・七星 (ラシン・シチセイ) | 16 | 30(16+14) | 戦国無双3 竹中半兵衛スピード武器 七星とは多くの場合北斗七星の事を言う。 中国の道教が基であり、 七星剣など様々な物に取り上げられる。 |
十二方八将針 (ジュウニホウハッショウジン) | 28 | 46(28+18) | 戦国無双3 竹中半兵衛第一秘蔵武器 暦において十二方位を支えるとされる八将神が元か。 |
真・十二方八将針 (シン・ジュウニホウハッショウジン) | 60 | 159(60+99) | 戦国無双3 真武器 |
十二方八仙針 (ジュウニホウハッセンジン) | 55 | 73(55+18) | 仙界武器 |
神針娑竭羅 (シンシンシャカラ) | 7 | 61(7+54) | 戦国無双3 竹中半兵衛第二秘蔵武器 娑竭羅とはサンスクリット語で海を表し、 仏教においては八大竜王の一柱に数えられる。 |
神針雲娑竭羅 (シンシンウンシャカラ) | 9 | 63(9+54) | 氷のエフェクトが付加された「十二方八将針」 |
忍冬招春針 (ニンドウショウシュンシン) | 10 | 28(10+18) | コンプリートガイド上 付属プロダクトコード ニンドウはスイカズラの別名。 由来から冬を耐え忍び、春を招くと言う意味か。 |
武器属性考察
蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | × | じわじわ燃やすより他に効率のいい属性があるよね? |
氷 | ○ | 敵を凍らせれば、楽に立ち回れるね。 |
雷 | ◎ | 火力を底上げするなら必須だよね! |
風 | ◎ | どんなに強力な一撃もガードされてたら意味ないよね。 俺なら影技でもガードを崩すことができるよ。 |
斬 | ◎ | 吸生・吸活の効果も上げられるみたいだし、いいんじゃない? |
神速 | ◎ | 俺の攻撃、結構割り込まれちゃうんだよね~。 これがあるとさ、その隙が減っていいじゃん? チャージ攻撃にも繋げやすくなるしね。 |
吸生 | ◎ | 高難易度での戦闘では必須だし、これがあれば戦闘中もゆっくり休めるよねー。 |
吸活 | ◎ | 影技を多用するなら必須、C3でたくさん吸い込めるよ。 |
速攻 | × | うわぁ。 |
地撃 | △ | N6で止めるとループできるって知ってた? でもこの属性、あんまり強力じゃないね……。 |
天撃 | ◎ | 相変わらずチャージ主体だし、枠が余ったら付けてもいいね。 |
乱撃 | △ | 実は奥義の殲滅力が上がったから、付けてみるのも悪くないね。 |
騎撃 | × | 俺、騎乗攻撃は不得意なんだよね~。 |
極撃 | × | 飛んでる時は気持ちいいけど、燃費が悪いんだよね。 よほど枠が余らない限り必要ないかな。 |
破天 | ○ | 俺に相性ぴったりなのはわかるけど、肝心のC3C4には微妙だなー。他の属性を優先したいね。 |
波撃 | × | 羅針盤攻撃が主体だし、俺には必要ないかなー。 |
伸長 | △ | あまり効果がないみたいだから、誘爆や旋風の方が使い勝手いいかも。 |
連鎖 | × | 使いどころに困るんだ、正直。 |
勇猛 | △ | 割合ダメージで削った方が楽できるんじゃないかな? |
誘爆 | ◎ | 影技とも相性がいいし、チャージ攻撃を出すまで安定させたいなら付けたいよね。 |
旋風 | ◎ | 旋風って意外と威力高くて、通常攻撃が安定するんだよね~。 |
収斂 | △ | うーん、ほかのメンバーさんに回してくんないかなぁ? 俺って合体ゲージ溜めるの苦手……。 どうしても入れたいんだったら、誘爆も併せてつけると効率がいいよ。 |
分身 | △ | 分身に働かせてやっと寝て暮らせる!……と思ったけど、通常攻撃しか適応されないんだよね。 チャージ攻撃主体の俺にはあんまし必要ないかなー。 |
天活 | △ | 俺の皆伝をどうしても見たいって人は付けてみるのもいいかもね。 合体技ゲージもそこそこ回収してくれるかな。 |
天舞 | ○ | これを付けてれば楽できていいよね、俺寝てていいかな? これから頑張る分の前借ってことで。 鄧艾「だめでしょうな。」 |
空撃 | ○ | C3とC5、タイプアクションには使えるから、空きがあれば入れるといいと思うよ。 |
恵桃 | × | うーん、吸生・吸活があるんだからそっちを付けたら? |
恵酒 | ||
進撃 | ◎ | これが戦だよ♪ |
堅甲 | × | 正直、C4で敵を飛ばせるから要らないかな~。 |
快癒 | △ | うーん、吸生・吸活でいいんじゃないかなぁ。 |
気炎 | ||
重崩 | × | もっといいのがあるから要らないね。俺、偽孔明だし。 |
重砕 | ||
猛崩 | ||
猛砕 | ||
裂風 | ||
天攻 | ◎ | 影技を使う俺にピッタリだね! |
天佑 | × | ねぇ、俺やっぱり寝てていいかな? 艾「だめでしょうな。」 |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『吸活』『天撃』『旋風』 | 天舞封印型。C3やC4のおかげで、吸生吸活がモリモリ乗ってくれる。 攻撃中の隙を影技ではなく、スイッチコンボで補うのであれば『吸活』は不要。 安定性を求めるなら、『天撃』を他に変えてあげるのが無難。 |
『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『誘爆』『旋風』『天舞』 | 爆旋舞型。 |
『三極』『風斬』『吸生』『吸活』 『旋風』『誘爆』『進撃』『天攻』 | 天攻型。敵集団にはC4-2→影技を繰り返していればいい。ただしアンリミ牛鬼軍団は奥義からのオリコンのほうが安定する。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|---|
無影臑当 | 影技キャンセルによる隙消し&コンボ継続が生命線となるため。 |
鉄甲手 | 強力なC3を打つ際にワッショイされなくなる。 |
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
竹中半兵衛 | 易しい | 体力30%を維持し武将3人撃破 |
普通 | 体力45%を維持し800人撃破 | |
難しい | 戦闘開始後8分以内に無双アクション未使用で武将6人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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序章 | 妖蛇討滅戦 | 討伐軍 | ○ | |
1章 | 洞口の戦い | 討伐軍 | ○ | |
1章 | 小田原城の戦い | 討伐軍 | ○ | |
1章 | 小田原城の戦い・改変後 | 討伐軍 | ○ | |
2章 | 関ヶ原の戦い | 討伐軍 | ○ | |
3章 | 長坂の戦い | 討伐軍 | ○ | |
3章 | 長坂の戦い・改変後 | 討伐軍 | ○ | |
3章 | 大坂城の戦い | 討伐軍 | ○ | |
4章 | 妖蛇討滅戦(再戦) | 討伐軍 | ○ | |
4章 | 火口決戦 | 討伐軍 | ○ | |
4章 | 遠呂智討滅戦 | 討伐軍 | ○ | |
4章 | 真・遠呂智討滅戦 | 討伐軍 | ○ | |
4章 | 真・古志城大決戦 | 討伐軍 | ○ | |
5章 | 争乱始動戦 | 連合軍 | × | 総大将 |
DLC | 悪戯猿捕縛戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 鋭才獲得戦 | 連合軍 | × | |
DLC | 名軍師激突戦 | 連合軍 | 〇 |
コメント欄
- べーちゃんかわいい! -- 2016-09-11 (日) 00:39:17
- 黒田官兵衛「えっ!? (ポッ)」 -- 2018-12-08 (土) 19:21:33
- ガラシャ「そちではないのじゃ!」 -- 2019-07-09 (火) 18:53:36
- 黒田官兵衛「えっ!? (ポッ)」 -- 2018-12-08 (土) 19:21:33
- C3に加えてC5も空中判定なんだね。乱戦時に弓兵混じってるとC4しか使えないから、雑魚が散って少し嫌な気分。 -- 2016-09-20 (火) 16:25:40
- アンリミで使うとスキルがまったく効果ない -- 2016-10-13 (木) 00:40:47
- 半兵衛好きだー -- 2017-04-29 (土) 11:12:39
- 旋風つけてけんこう、進撃でTAだけ使うのが基本 -- 2018-05-14 (月) 23:43:28
- 分身付けて地TA使うと分身のエフェクトは出てるんだが攻撃ヒットしてるのかどうかいまいち分からん -- 2019-04-25 (木) 16:57:17
- 僕使いやすくてずっとやってたら母にもっと他の人もやれよと言われましたwww -- 2021-12-12 (日) 12:08:44
- 強キャラで間違いない。Nのリーチは狭いがチャージの出が速く主力は広範囲のもののためプラマイゼロ。影技との相性も良くTAはその為にあるようなもの。C3/C5からそのまま広範囲の空中TAに派生できるのも素晴らしい。 -- 2023-03-05 (日) 14:37:35
- 無印でも優秀だったんだろうなぁ、という印象。ストーリー、というか神速撃破戦でもC5一本で影技要らずで、アンリミでも赤オーラや銃兵多数に囲まれたとかじゃなければC4メイン偶にC5で回復、それぞれ影技無しで問題ない。吸活は要らないし旋風か誘爆もどちらかで良かったりで枠に大分余裕があるので対銃兵用などに堅甲積むとより安定すると思う。伸長はC4などに効果ありそうではあるがよく分からない…まぁ遊びで付ける余裕も全然あるのでよろしければ。。 -- 2023-05-26 (金) 17:37:10
- ちなみに↑にもあるが鉄甲手が必要なくらいで、黒牛鬼は真武器相当ならC4ゴリ押しとかであまり時間かけずにヤレる。なので装備アイテムは相殺帷子などで術士系に備える余裕もアリ。かなり優秀なキャラ。 -- 2023-05-26 (金) 17:42:54
- ちょい久しぶりに使ってみたら、時々走り出しが遅いときがあるなーと気づいた。かすみや紅葉と同じ感じでジワッとしか走れなくなることがある -- 2023-08-27 (日) 16:07:59
- んあ、なるほど。静止状態からでも振り向き後の走り出しは遅いってことか。知らんかった -- 2023-08-27 (日) 16:11:32
- 一応どのキャラも振り向き後は一瞬以上移動が鈍くなるけど、かすみ、半兵衛、紅葉あたりはとくに鈍くなってる時間が長いのね -- 2023-08-27 (日) 16:14:36
- んあ、なるほど。静止状態からでも振り向き後の走り出しは遅いってことか。知らんかった -- 2023-08-27 (日) 16:11:32