台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 3章「虎牢関の戦い」クリア | ||
---|---|---|---|
武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 羽扇 | CV | 滝下毅 |
スキル1 | 待機体力 | 効果 | 控えキャラの体力ゲージ回復速度が上昇 |
スキル2 | 技型強化 | 効果 | 「テクニック」タイプのメンバーの能力が強化 |
特別友好 | 司馬師、司馬昭、諸葛亮、伊達政宗 | ||
相手からの特別友好 | 王異、諸葛亮、司馬師、司馬昭、張角、伊達政宗、ガラシャ |
紹介
偉才の軍師。 曹操に才能を見出され、再三の出仕命令を受けて軍師となる。 自尊心の高い激情家であるが、それをも抑えこむ知謀を自らの武器とした。 曹操の下、魏の数々の勝利を演出し、曹丕に重用されて大権を握る。 曹丕の下につき、各地で活躍し、ある人物を追撃していたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 羽扇の風で攻撃。振りは早め。6発目に属性付加。 |
---|---|
C1 | 前方に風を発生させる。 |
C2 | 爆発と共に敵を打ち上げる。 デフォで炎属性付加で、後方にも多少判定あり。 打上げ技にしては範囲が広い。 |
C3 | 周囲に属性付加の落雷。 攻撃毎に落雷の位置は変化し、デフォルトで雷属性付加。武器属性も乗る。 |
EX | 「仕置きしてやろう」 C3から派生。 周囲に3段ヒットする広範囲の衝撃波を放つ主力技。全段属性付加。 技後の隙が大きいため無双などで隙消しが必要。 |
C4 | 後退しつつ前方に羽扇を飛ばして攻撃→前進しつつ全周囲に羽扇を回転させて攻撃。両方に属性付加。 動作としては、三國4までのC4に近い動きをしているが、性能は良い。 属性が変わると回転の色が大きく変わる。 |
C5 | 前方で羽扇を舞い上げ衝撃を起こし、敵を打ち上げる。 属性付加で後方にも多少判定があり、打上げとしては範囲が広い。 |
C6 | 前→左前→右前→前に太いビームを放つ。 全段属性付加だが、隙が大きく範囲が狭い上に当てにくい。 |
D攻撃 | 回転しつつ羽扇の風で攻撃。 当たった敵は気絶するので初撃に有効。 |
J攻撃 | 斜め下に風圧を発射。 |
JC | 空中で停止しビームを三発発射……しかし終わった後の隙が大きい為、封印するのが吉。 |
無双乱舞 | 「フハハハハハハ! 消え失せろ!」 三國6の乱舞1・陥穽糸。 糸で敵一体を包み、爆破して周囲もろとも吹っ飛ばす。 ご尊顔のどアップからお手軽に得意の高笑いを聞けるが、 糸によるキャッチ動作終了までの一連が意外と短く、急場の挽回として闇雲に発動すると 誰も掴めなかったりするので気をつけよう。 |
真・無双乱舞 | 通常の乱舞に炎属性が乗るのだが、司馬懿の場合は通常の無双乱舞に 炎属性が乗っているため、見た目の違いがそれほどない。 威力は上がっているが……。 |
騎乗通常 | 左側に風を飛ばす羽扇の共通動作。 |
騎乗C | 自分の周囲に竜巻、少しだけ持続する。 |
真・合体技 | 「さて……」→「滅せ!」 |
援護攻撃 | 「させぬわ!」 |
タイプアクション | 「馬鹿めが!」 頭上に召喚した光球から光線を6連射する。 当たった敵は吹っ飛ぶため全ヒットは厳しい。 |
空中タイプアクション | 羽扇を自分の周囲で旋回させながら降下→着地と同時に竜巻を起こす。 |
武将考察
- 前作以前は魏の将として登場していたが、今作(無印)からは魏の将でありながら晋の将として登場している元祖「馬鹿めが!」。
- 二代目「馬鹿め!」伊達政宗とのやり取りは今やOROCHI名物といっても過言では…過言か。
- 息子の司馬師と司馬昭が無双武将化し今作(無印)では「父」となったが、ツンデレ・馬鹿めが・高笑いと相変わらず落ち着きがない。
- 息子たちの無双武将化により、腰痛イベントがあるという見た目よりも年齢を感じさせる。
- 娘のように心配する王異とのイベントも必見。お父さんのようなツンデレっぷりが見られる。
- 初期のOROCHIと2作目の魔王再臨では野心家であったためモブだった頃の息子と共に遠呂智傘下の伊達軍へと付いており、武田信玄と直江兼続に(初期は織田信長と黄忠にも)捕まるまで悪役っぷりを見せていたのだが、
今作(無印)までにその野心がいつの間にか消え去っている模様。さも当然のように魏へと戻っているがお咎めなどは無かったのだろうか…- どうやらその野心は、信玄と兼続または徳川家康と魏延に捕まって、Zで反遠呂智軍に現れた筈の残念イケメンさんに引き継がれている模様である。
- ガラシャ、王異、それに郭嘉の加入において重要なキャラクター。登場こそ遅めだが、出番には恵まれてる方。
- Ultimate版でも龐統らを差し置いて推奨武将シナリオが実装された。
- 実装されたのにも関わらず、『戦場はおろか陣地でも会話がない』という
仕方がないこととはいえ少々悲しいものになってしまった。- また、イベント「可憐なる決意」では、ガラシャ(中の人繋がり)、伊達政宗(馬鹿め、旧主従繋がり)、司馬師(親子繋がり)が登場するが、
内容や台詞から、滝下氏を意識しているのだと思われる。(定かではないが)やはり見てると悲しいものである。
- また、イベント「可憐なる決意」では、ガラシャ(中の人繋がり)、伊達政宗(馬鹿め、旧主従繋がり)、司馬師(親子繋がり)が登場するが、
- 実装されたのにも関わらず、『戦場はおろか陣地でも会話がない』という
- 全チャージ攻撃が三國4をベースとしたものに差し替えられ、C4は三國4時代に似て性能は向上している。
だがビームを使用するC6やTAは発射間隔や判定などに難がありすぎて扱いが難しい。- C3から派生されるEXのコンボで対応が可能であるがEX後に必ず隙が浮き出てしまうため、
特に囲まれている状態だと命取りになる。TAで隙を消そうにもTAの使い勝手も良くない。
無双ゲージは乱舞用に温存したいところである。- 余談だが、三國5のときは鉄糸という独自の武器モーションだったが、
三國6で再び羽扇に戻ったがEXや無双ではその名残を垣間見ることが出来る。(三國7で嫁に盗まれることになったが……)
- 余談だが、三國5のときは鉄糸という独自の武器モーションだったが、
- C3から派生されるEXのコンボで対応が可能であるがEX後に必ず隙が浮き出てしまうため、
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
---|---|---|---|---|
769 | 731 | 778 | 422 | 135 |
武器データ
武器名 | 基本 攻撃力 | 馴染み MAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
翊扇 (シセン) | 4 | 11(4+7) | 真・三國無双6 羽扇 |
翼扇 (ヨクセン) | 7 | 18(7+11) | 真・三國無双3,4 諸葛亮第2武器 真・三國無双2,6 羽扇 |
白羽扇 (ビャクウセン) | 12 | 26(12+14) | 真・三國無双2~4,6 諸葛亮固有武器 |
疾風羽扇 (シップウウセン) | 20 | 38(20+18) | 真・三國無双6 司馬懿固有武器 宝具 |
燦爛仙扇 (サンランセンセン) | 55 | 73(55+18) | 無双OROCHI2 仙界武器 |
真・疾風羽扇 (シン・シップウウセン) | 60 | 159(60+99) | 無双OROCHI2 錬金武器 |
黒慧扇 (コクケイセン) | 5 | 59(5+54) | 真・三國無双5 諸葛亮力タイプ武器 |
雀羽扇 (ジャクウセン) | 5 | 59(5+54) | 真・三國無双6 羽扇DLC |
団扇 (ダンセン) | 7 | 61(7+54) | 真・三國無双6 羽扇DLC |
不生不滅 (フショウフメツ) | 7 | 61(7+54) | 戦国無双2,3 武田信玄第二秘蔵武器 |
武器属性考察
蒐集・奪取・報奨・習熟・調和・武勲・練磨・恵石・調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | × | 炎付きで浮かせたいならC2を使えばよい。わざわざつけるまでもないわ。 |
氷 | ○ | フハハハハ!これで敵を氷漬けにしてやろう! |
雷 | ○ | 使える属性だな。 氷で敵の動きを止めることができんとなると微妙でも気絶効果はありがたいものだ。 しかしC3に雷属性が付加されるので無くともそれほど困らんな。 |
風 | ◎ | 敵のガードを崩すのは重要だ。 特に浮かせてから本領を発揮する技タイプの私等ではより重要さが増すものよ。 |
斬 | ◎ | フハハハハハハ!これで敵を殲滅してやろう! C4やEX等、広範囲に及ぶ技も多く、攻撃力不足気味な私には必要不可欠だな。 |
神速 | ○ | 良い属性だが、上げ過ぎて制御できなくなるという愚かな行為だけはするなよ。 もっとも、私の攻撃速度は師のように速過ぎる訳ではないから、+10でも問題無い。 |
吸生 | ◎ | 本来なら近づかれる前に敵を殲滅したいところだが、実際はそう上手くいくものではない。 つけておけば私一人でも十分に戦いを継続できよう。 |
吸活 | △ | 無双乱舞は奥の手、故に連発するものではない。 その上TAの性能が微妙となると、わざわざゲージを吸収する必要はないな。 他の回復方法で十分だろう。 |
速攻 | × | 不要な属性だ……一体何時使えと言うのだ? |
地撃 | ○ | 私の通常攻撃は遠距離攻撃。 威力が上がればそれだけ雑魚掃討の手間も省けよう。 |
天撃 | ○ | 純粋に攻撃力を上げたいのであれば付けるべきだ。 EX等の威力が上がるとより一層雑魚の掃討が捗るぞ。 |
乱撃 | △ | 私自身が言うのは癪だが、つけて補強する程私の無双乱舞は優秀ではないぞ。 |
騎撃 | × | この私を馬に乗せて戦わせる気か?外せ!馬鹿めが! |
極撃 | × | 元々TAの性能が良くない。 無理に上げず、天撃等の属性を揃えるべきだ。 |
破天 | ○ | C5で敵を浮かせ追撃をかけると言うのであれば。 |
波撃 | ◎ | より便利な属性がここにあるではないか! 遠距離攻撃主体な私にとって必須な属性だ。 強いて弱点を挙げるならばC4には乗らないことだが、まぁ些細なことよ。 |
伸長 | × | それでもC4の範囲が広がると思ったか? 馬鹿めが!羽扇ではろくに範囲は伸びんわ! これに頼るぐらいなら己の腕を上げ、私を使いこなせ! |
連鎖 | × | コンボを稼いだところでどうにもならん… ステージ終了後のボーナス狙いや合体技ゲージ稼ぎなら他の属性の方が優秀だろう。 |
勇猛 | ○ | 武将戦でも私の知略が必要か? |
誘爆 | ◎ | フハハハハ!これは爽快よ! 通常攻撃を当てるだけで爆発が起き、複数の敵にダメージを与えられるわ! ただ、少々音が喧しいな… |
旋風 | ◎ | これも中々重要な属性よ。 主に前だけとは言え、横の敵に攻撃を与えられる機会が増えるだけでも十分なものよ。 |
収斂 | ○ | 付けるとするならば誘爆や旋風と組み合わせるとより効率が良くなるぞ。 |
分身 | × | 馬鹿めが!私自身が増えたところで羽扇から出す衝撃は増えん! 諸葛亮め…だましおって…! |
天活 | × | そもそも私の無双乱舞は普通の状態で炎属性が乗る…威力が少し上がるだけか。使えんな。 |
天舞 | ◎ | 無双乱舞やTAを封印する必要があるが、全ての攻撃に武器属性が乗るのはさぞ強力であろう。 |
空撃 | × | J攻撃、JC、空中TAにしか乗らん。他の属性を探せ。 |
恵桃 | × | 凡愚めが!吸生・吸活を付ける方がいいわ! |
恵酒 | ||
進撃 | ○ | 素の状態での発動は難しいな。誘爆や天雲羽衣があれば多少は容易になろう。 |
堅甲 | ||
快癒 | × | 500コンボともなると厳しいな。それに、無双ゲージへの依存が少ない私には恩恵は少ない。吸生、吸活のほうが安定するだろう。 |
気炎 | ||
重崩 | × | わざわざ武器の振りを遅くするなど……だが師なら扱えるやもしれんな。 |
重砕 | ||
猛崩 | × | デメリットが大きすぎる。割に合わん。しかし昭には良き薬よ。 |
猛砕 | ||
裂風 | △ | 無能……という程ではないが枠を空けるまでの価値はないな。 |
天攻 | ○ | 無双乱舞は単発、TAは微妙……私ではあまり恩恵を受けにくいな。 むしろ体力ゲージ維持の手間が増える。楽をしたいなら天舞にしておくがいい。 |
天佑 | × | 馬鹿めが!この属性に頼るなど、凡愚の所業よ! |
<オススメ属性>
『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『吸活』『天撃』『破天』 | レア属性無しの型。 基本C5で押す。武将は無双で撃破する。 敵が少数の場合、EXも可 |
『雷』『風』『斬』『神速』 『吸生』『天撃』『旋風』『天舞』 | 修羅用天舞型。 立ち回りの基本はC3→EX。天舞があるためC3→EXの発動が安定する。 発動過程、発動中に横槍が入るため鉄甲手を装備する。 雑魚兵だろうが敵将だろうが沈む。弓兵にはC4で対処。 敵が多い場所はC5→EXで。修羅では死ぬことが少ない。高笑いが止まらないだろう。 『天撃』を『誘爆』に変えてもいい。または『波撃』でもいい。 |
『氷風』『雷斬』『神速』『吸生』 『波撃』『誘爆』『進撃』『天舞』 | 新属性の天舞型。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|---|
鉄甲手 | C3→EXを確実に発動するため。 |
藤甲鎧 | 弓兵対策のためにあったほうが安定する。 |
天雲羽衣 | C3→EXの隙消しに重宝する。 |
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
司馬懿 | 易しい | 戦闘開始後10分以内に武将3人撃破 |
普通 | 戦闘開始後9分以内に無双アクション未使用で武将4人撃破 | |
難しい | 体力60%を維持し無双アクション未使用で600人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
3章 | 潼関の戦い | 魏・仙界軍 | × | |
3章 | 潼関の戦い・改変後 | 魏・仙界軍 | × | |
3章 | 賤ヶ岳の戦い | 武田・上杉軍 | × | |
3章 | 樊城の戦い・改変後 | 討伐軍 | ○ | |
3章 | 虎牢関の戦い | 討伐軍 | ○ | |
3章 | 雒城解放戦 | 討伐軍 | ○ | |
3章 | 広宗の戦い | 討伐軍 | ○ | |
4章 | 長篠撃退戦 | 討伐軍 | ○ | |
7章 | 天帝救援戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 内輪もめ仲裁戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 三方ヶ原遊山戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 天下人激闘戦 | 司馬師軍 | × | |
DLC | 悪戯猿捕縛戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 箱入娘護衛戦 | 討伐軍 | ○ |
コメント欄
- orochi3が出るとしたら声は全部置鮎さんになるのかな?新しい台詞は置鮎さんでも使い回しができる範囲は滝下さんのままが良いな -- 2014-10-31 (金) 23:59:07
- だって7エンパで全部置鮎さんやったやん -- 2015-01-01 (木) 09:13:06
- だって武田信玄も変わってたし。 -- 2015-02-03 (火) 19:22:30
- だって7エンパで全部置鮎さんやったやん -- 2015-01-01 (木) 09:13:06
- 息子2人が追加されお父さんになった仲達をソウヒはどんな目で見てるのだろう。 -- 2015-11-28 (土) 14:28:01
- 滝下さん… -- 2016-02-18 (木) 06:37:35
- 滅せ!がエッヘン!に聞こえる -- 2017-04-23 (日) 22:46:59
- 特別関係に黒田官兵衛を希望します。 -- 2018-06-09 (土) 16:43:44
- 天攻+飛竜で空TA主力、ときたま高笑いも悪くない -- 2021-01-27 (水) 01:38:23
- 突然やりたくなってオロ2引っ張り出して司馬懿を使ったけど、やっぱりこの声だよなぁ…忘れられないよ。たくさん使うぜ -- 2021-08-14 (土) 04:25:36
- 滝下さんが亡くなって随分たつけど、私も忘れられない! -- 2021-10-18 (月) 20:02:19
- 羽扇中では一番強いかも。他同武器種キャラより比較的力強くどのチャージも良い。TAも中々だけど空中TAの方が隙潰しに向いてると思うので飛竜玉がおすすめ。フハハハハ! -- 2023-03-05 (日) 13:52:22
- 思った以上に戦えてびっくりした。天雲羽衣等、隙消し手段があれば立ち回り次第で形代無しでも暴走ダンジョンイケる気がする。あと羽扇似合いすぎて7での武器しばらく忘れてた。 -- 2023-03-16 (木) 00:23:46
- 改めて、形代どころか堅甲すら付けると瘴気120では緊張感が無くなる、そんなレベルのキャラ。堅甲付けるなら羽衣縛ってもいいくらいの安定感。銃のみならば全く問題無し。銃に岩や雷術師(氷は凍ってもステップで復帰可能)等混ざってきて尚且つ攻撃力二倍状態だと集団への初動のアプローチの仕方によっては辛い部分も出てくるかな…難所はそれくらいだと思う。基本C4、5で偶にC3EXって感じだと思う。特にC4は秀逸で、遠距離系が居ない集団ならこれ一本で問題ない。TAは使わないかな…空中TAを飛竜玉で使いたかったらどうぞって感じ。空中TA使わない場合でもJNが優秀なので羽衣と飛竜はどっちでも良い。黒牛鬼もC4が活躍すると思う。キツかったら空中TAを使おう。今作は諸葛亮と大分差がついた印象がある。 -- 2023-06-15 (木) 17:40:55
- 伸長について。C4が見た目広がってるぽいけど多分効果なし…ちょっと残念。。 -- 2023-06-15 (木) 18:04:46
- 改めて、形代どころか堅甲すら付けると瘴気120では緊張感が無くなる、そんなレベルのキャラ。堅甲付けるなら羽衣縛ってもいいくらいの安定感。銃のみならば全く問題無し。銃に岩や雷術師(氷は凍ってもステップで復帰可能)等混ざってきて尚且つ攻撃力二倍状態だと集団への初動のアプローチの仕方によっては辛い部分も出てくるかな…難所はそれくらいだと思う。基本C4、5で偶にC3EXって感じだと思う。特にC4は秀逸で、遠距離系が居ない集団ならこれ一本で問題ない。TAは使わないかな…空中TAを飛竜玉で使いたかったらどうぞって感じ。空中TA使わない場合でもJNが優秀なので羽衣と飛竜はどっちでも良い。黒牛鬼もC4が活躍すると思う。キツかったら空中TAを使おう。今作は諸葛亮と大分差がついた印象がある。 -- 2023-06-15 (木) 17:40:55