武将/三國無双/呉/凌統

Last-modified: 2017-04-28 (金) 01:13:19

基本データ

使用条件 初期武将
武将名
&
アタッカータイプ
40.jpg
戦術対決:味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少
発動条件敵兵300人撃破
CV松野太紀

攻撃方法

通常攻撃速度は非常に速く範囲も広いが、リーチが短め。
天舞を付けると鬼の強さになる。うっとうしいんだよ!
J攻撃ヌンチャクで前方を攻撃。出は恐ろしく速いが範囲は恐ろしく狭い。
D攻撃ヌンチャクで左右を攻撃。先制攻撃に使おうにも性能が貧弱。
C1前進して回し蹴り。モーション中は無敵。今回は属性が付かなくなってしまった。
C2サマーソルトキック。属性が付かなくなってしまった。
飛び上がるのでワッショイの危険性もあり、使いづらいCに…。
C3回し蹴り→気絶効果のある蹴り。
〆に属性が乗るが全体的に範囲が狭く、また通常攻撃に比べて攻撃速度が遅い。
〆の属性付加部分は強力だが、それまでに潰される危険もある。
頑強があると使いやすくなる。
C4前方宙返りからのかかと落としで衝撃波。今回は属性が付くようになった。
範囲が広くて出も速い、今回の主力チャージ。強力。
前宙の時に浮いているので、その間に攻撃されると危険。
これも頑強があると使い勝手が大幅上昇。弓対策に金甲もあるとなお良い。
連発する場合、攻撃速度が速いが故に画面振動が多発するため酔いに注意。
C5打ち上げ効果のある竜巻を前方に飛ばす。
かなり遠くまで飛んでいくが、実際はリーチが短く当たり判定も小さい。属性が付くのがせめてもの救い。
C4が優秀なので無理に使う事はないと思われる。
C6炎の衝撃波。標準で炎属性がついており、武器属性は付加されない。
非常に発生が遅く、囲まれていると頑強なしではほぼ確実に潰される。
JC前方に衝撃波。使い道は向かってくる敵を迎撃するぐらい。囲まれてる時に出さないように。
無双乱舞前進しながら左右にヌンチャクを振り回す。
アーツで無双ゲージを消費しないので、緊急避難用と割り切っても立ち回り上は問題ない。
真・
無双乱舞
ラストに若干リーチの長いヌンチャク攻撃+地響きが追加。これで〆るとカッコいい。
援護攻撃C6を発動。危ないっつの!
合体技中央:C5のモーションで広範囲に衝撃波発生。
左側:C4のかかと落としで、かなり広い衝撃波が発生。
右側:C2のようなバク宙で広範囲衝撃波。ちなみにどの位置にいても衝撃波は同じ。
〆ヌンチャクを振りまくる。最後にポーズ「吠え面かきな!!」
騎乗通常左右交互振り。範囲は狭いが非常に速い。
騎乗CC1・C3・C5では右→左で振り、C2・C4・C6では左→右で振り。
こちらも範囲は狭いが出も攻撃速度も非常に速い。
アーツ1その場で連続蹴り。凌統の肩の高さあたりでヒットすれば、通常攻撃で追撃することができる。
要するにループコンボが可能。
アーツ2移動しながらの回転蹴り。というかスピニングバードキック。アーツ1から連続技となり、ダウンを奪う単発技をしても優秀。邪魔だっての!

考察

  • 範囲攻撃と速度に優れた通常攻撃が主力。その反面、チャージ攻撃はクセのある技が多い。
    でも通常攻撃とアーツを組み合わせるだけでも、対抗していけるので問題ない。また、武器が強化されていればC4だけでもいけるかも。
  • 今作では火力が低めな代わりに安定度が高いキャラといった感じ。
  • チャージはC4が攻撃の起点になる。
    対武将にはC4→アーツ1→アーツ2で。さらに空中ダッシュからJ攻で拾い直しも可。
  • 天舞を付けた場合、アーツ2種にも属性が付き威力等が酷い事になる。
    装備や当て方次第では激難の真・遠呂智も即死。天舞の恩恵を最大限に受けているキャラと言えよう。
  • 天舞を付けて神速を10にしてアーツ2をすると前作のスライディング女王を彷彿させる強さを発揮する。
    さらにアーツ1で9999連撃も簡単に!

武器データ

武器名基本攻撃力由来
両節棍9多節棍の一種で、二本の棒を紐や鎖で連結したもの。
実際には、いわゆる「ヌンチャク」よりも長く、両方の長さが違う場合もある。
両節烈棍19
波涛38大きな激しい波のこと。涛という字が大波を現す。
怒涛76怒り狂う波しぶきを洗わす大波のこと。

武器融合考察

属性相性コメント
比較的浮かせ続けることができる。氷かどちらかで。
C4では凍りにくいのでC4ハメは不安定。
必須。負けてられないっての!
吸生安定寄りにするなら。
吸活×ゲージを消費するのは無双乱舞のみ。邪魔だっての!
破天優先度は勇猛の方が上。
勇猛対武将仕様に。本気、味わうかい?
旋風天舞をつけても、あまりリーチが伸びない。
分身効果があるのはC3締めだけ。これよりは破天勇猛を。
神速なくても問題なし。天舞付加の時は付けすぎに注意。4~6が目安。
極意攻撃力の底上げに、是非欲しいねぇ。
背水×うっとうしいんだよ!!
錬成能力相性コメント
兵法×あまり恩恵を感じないねぇ。
不屈×他につけるべきものが多い。
旋回×俺らしいって言えば俺らしいけど…
補給体力はアーツ+連撃回復などで補える。
狙撃×そもそも飛び道具がないっつの!
天活俺の本気を見たいなら。
天陣悪くはないが、他につけるものがあるんじゃないかねぇ?
湾曲意外と防御が低いので付けるのも手。
頑強あれば便利。C攻撃中心で戦うなら是非、ってね。
飛竜×速型だからいらないっつの!
金甲弓の邪魔がなくなるのでオススメ。
連携金甲などのほうを優先したほうがいい。
賦活×無双ゲージを使わないっての!
再生死なない立ち回りを心がけないとね。
天舞神速は3前後に。上げすぎると手に余る。

<オススメ融合>

付加属性備考
『雷』『陽』『斬』『破天』
『勇猛』『分身』『神速』『極意』
旋風は効果薄の為、火力特化するのが無難。
特に天舞有りの場合はこれで決まり。
速度についていけないor安定志向の人は、神速→炎を推奨。
天舞なしでもOK。
『炎』『雷』『陽』『斬』
『破天』『勇猛』『神速』『極意』
C5で浮かし→燃焼状態継続でのN攻が強力。
天舞なし激難でもこのコンボを続けるだけで簡単に撃破可能。
付加錬成備考
『頑強』『金甲』『天舞』天舞型。
『湾曲』『頑強』『金甲』天舞使いたくない人へ。

特技

特技名習得条件
速度上昇60人撃破
技型強化70人撃破かつ3武将撃破
連撃回復無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破
運上昇無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に5武将撃破

特殊合体技

仲間1仲間2効果

固有セリフ

セリフ状況(該当シナリオまたは関連キャラ)
負けてられないっての!選択画面
そろそろ本気、出そうかねえ!戦術
うっとうしいんだよ!N9
さぁてと!無双乱舞
本気味わうかい?→こんなとこだな真・無双乱舞
危ないっつの!援護攻撃
邪魔だっての!→吠え面かきな!合体技
-アーツ1
邪魔だっての!アーツ2
いってみようか交代
敵将!討ち取った!敵将撃破時
俺が真の三國無双だっての!1000人撃破
あんたが真の三國無双ってかい!1000人撃破賞賛(三國)
あんたが天下無双だってかい!1000人撃破賞賛(戦国)
へっ!甘寧が真の三國無双とはね!1000人撃破賞賛(甘寧)
光秀さんが天下無双ってかい?1000人撃破賞賛(明智光秀)
五右衛門さんこそ、天下無双の大泥棒だ!1000人撃破賞賛(石川五右衛門)
阿国さんが天下無双だってかい!1000人撃破賞賛(阿国)
孫市さんが天下無双だってかい!1000人撃破賞賛(雑賀孫市)
元親さんこそ、天下無双ってかい!1000人撃破賞賛(長宗我部元親)
あなたには朝飯前でしょう?賞賛(目上)
なんだ、冴えてるな!賞賛(同格)
甘寧、今のところは、ほめといてやるぜ!賞賛(甘寧)
光秀さん、真面目に働きすぎだっつの賞賛(明智光秀)
手柄も根こそぎいただきとはね!賞賛(石川五右衛門)
阿国さんの色気にはかないませんて賞賛(阿国)
孫市さんに本気出されちゃ勝ち目ないっつの賞賛(雑賀孫市)
元親さんの攻めは凄絶・・・ってね賞賛(長宗我部元親)
俺たちも、ぼちぼちやりますか100人撃破賞賛
本気で分が悪いかねえ…苦戦
いや、ほんと、助かりましたよ救援(目上)
もう来ねえかと思ったぜ救援(同格)
甘寧、見せ場を作っておいてやったぜ?救援(甘寧)
大泥棒の華麗な登場、助かりましたよ救援(石川五右衛門)
阿国さんの救いの手か…嬉しいね救援(阿国)
孫市さん、格好よすぎですって救援(雑賀孫市)
元親さん、以心伝心ってあるんですねえ救援(長宗我部元親)
あんたに俺の相手ができるのかい?遭遇
困ったな…あんたと戦えってのかい?遭遇(阿国)
おいおい、物騒なもの担いでるね遭遇(雑賀孫市)
そんな長い獲物、実戦で使えるのかね遭遇(森蘭丸)
ちっ、素手の敵とは聞いてないぜ…遭遇(ガラシャ)
ま、退く時は素直に退かないとね撤退
もうボロボロだっつの…退くぜ撤退(合肥)
まだやることが…あるってのに…討死
あんたに…負けるとはね…討死(雑賀孫市)
あんた… 必死すぎだっつの…討死(森蘭丸)

登場ステージ

ステージ備考
2章金ヶ崎の戦い呉軍総大将
遠呂智4章合肥の戦い呉軍
ドラマNo.03合肥新城の戦い連合軍
ドラマNo.06小田原城決戦連合軍
ドラマNo.12南中争覇戦連合軍
ドラマNo.12上田城の戦い孟獲連合軍
ドラマNo.21四国の戦い徳川軍プレイヤー
ドラマNo.23陳倉の戦い孫権軍