基本データ
使用条件 | 蜀 5章『葭萌関の戦い』クリア |
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武将名 & アタッカータイプ | |
戦術 | 対決:味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少する |
発動条件 | 敵兵300人撃破 |
CV | 田中大文 |
攻撃方法
通常攻撃 | 鉤鎌刀を振り回す。 3撃目の範囲が極端に狭くなるが使い勝手はいい方。 |
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D攻撃 | 滑り込みながら鉤鎌刀を薙ぎ払う。攻撃範囲が広くなかなかの使いやすさ。 密集した銃兵や弓兵を蹴散らすのに役立つ。 |
J攻撃 | 普通のジャンプ薙ぎ払い。あまり出番は無い。 |
C1 | 鉤鎌刀を回転しつつ突進。追加入力で薙ぎ払い。属性が付かなくなった。 天舞で主力に復活。 |
C2 | 普通の打ち上げ。デフォで陽属性。範囲・リーチは微妙で出は遅い。使えない。 |
C3 | 鉤鎌刀を左右に振り回しながら前進。追加入力で回数増加。 〆には属性付き薙ぎ払い。主力。 |
C4 | 薙ぎ払いつつ大回転。リーチ・範囲共に優れる。属性付き。 ほぼ全ての属性が影響するので、武器の強化に連れて、どんどん強くなる。出がやや遅い。 旋風は乗らない模様。 |
C5 | 竜巻発生技。通称「山田凩」。攻撃範囲が微妙で当て難い。属性付き。 |
C6 | 「邪魔だァー(山田ァー)!」のかけ声で鉤鎌刀を振り回し自分を中心に竜巻発生。通称「山田嵐」。 今回は属性が付くようになったが、相変わらずC4が優れているので使う場面は少ない。 ちなみに、C5の神速のズレバグは解消されているが、山田嵐は神速付加で後方にズレる。 ツメが甘いよ、コーエーさん… |
JC | 斜め下に衝撃波。通称「山田カッター」。うまく使いこなせば敵武将への牽制になる。 |
無双乱舞 | 鉤鎌刀を左右に振り回しながら前進→〆で横に大きく薙ぎ払い。 |
真・無双乱舞 | 〆に「とどめだ!」と共に火の玉を飛ばす。 |
援護攻撃 | |
合体技 | |
騎乗通常 | 三國式。当てにくいので馬は乗るだけのものと考えよう。 |
騎乗C | 三國式。出が遅くなるので更に使い勝手が悪い。 |
必殺技 | 前方にガード不能なミニ衝撃波。馬に乗った武将を落とすのに重宝する。威力はあまり高くない。 通称「山田砲」。 |
考察
- 今回も無難な強さ。登場するストーリーではコンビを組むことが多い。
- C1の弱体化は痛いが、C4もあるし山田嵐あるし、
なにより熟練度システムの関係で力が今回優遇されてるのもあってかなり強い。 - C1は薙ぎ払い部分が範囲が思ったより広く、今回は弓銃兵処理用か。
薙ぎ払いのみを当てるように間合い調節すれば大体1集団はつぶせる。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 由来 |
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鉤鎌刀 | 10 | 偃月刀を軽量化して、実戦で使える程度の重さにしたもの。 偃月刀あっての鉤鎌刀なので、もちろん三国時代には存在していない。 |
大鉤鎌刀 | 21 | |
青龍鉤鎌刀 | 43 | コーエーオリジナルの武器名。 盟友関羽の得物とお揃いの命名である。 |
黄龍鉤鎌刀 | 86 |
武器融合考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | ◎ | C3ループにはおすすめ。 |
氷 | ○ | 天舞をつけると凄まじい戦闘力を発揮する。 |
雷 | ○ | 天舞無しでいく場合、氷よりもオススメ。天舞有りでも十分な強さになるが。 |
陽 | ◎ | 必須。張文遠参る! |
斬 | ◎ | |
吸生 | △ | 今回はC1が弱体化したため優先度は低くなった。 |
吸活 | △ | 山田砲を重視する戦法なら。 |
破天 | △ | C1の弱体化により優先度は低くなりましたぞ。 |
勇猛 | ○ | 破天と比べたら、こちらのほうを優先した方が良いでしょうな。 |
旋風 | × | 天舞を付けない限りほとんど影響はありませんぞ。 |
分身 | ◎ | チャージの威力がアップしますな。 |
神速 | ◎ | 必須。邪魔立ていたすと、容赦せぬ! |
極意 | ◎ | 必須。いざ勝負! |
背水 | × | 山っ・・・、邪魔だぁぁぁぁぁぁ!! |
錬成能力 | 相性 | コメント |
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兵法 | × | 効果時間が短すぎますぞ…。 |
不屈 | × | 体力赤状態を続けるのは危険ですぞ…。 |
旋回 | × | そこまで受身が必要なわけでもない。 |
補給 | × | 桃の出る確率はあまり変わらないように思われますぞ。 |
狙撃 | × | 撃てぬゆえ、必要性がありませんぞ。 |
天活 | × | 実のところ、単なる無双乱舞のほうが使いやすかったりするそうですぞ。 |
天陣 | ○ | 比較的枠が余りやすいからな。 |
湾曲 | ◎ | パワータイプと相性が良いですな。 |
頑強 | × | パワータイプなのでいりませんな。 |
飛竜 | ◎ | 隙は元々小さめですが、あると心強いですな。 |
金甲 | × | 優秀なC1があるので必要ないですぞ。 |
連携 | △ | ゲージを持て余すならつければ良いでしょうな。 |
賦活 | △ | 山田砲を重視する戦法ならつければ良いでしょうな。 |
再生 | × | そんなに死にやすいほうではありませんぞ。 |
天舞 | ◎ | 通常攻撃とC3で辺り一面何もいなくなる。特にC3は広範囲・移動と天舞になっても優秀。 神速は6~8がちょうど良い。10まで行くと、通常攻撃が繋がらなくなる時がある。 |
<オススメ融合>
付加属性 | 備考 |
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『雷』『陽』『斬』『破天』『勇猛』『分身』『神速』『極意』 | 一番無難な組み合わせ。 心配な人は破天を吸生に。破天を炎にするのも可。 |
『雷』『陽』『斬』『吸生』『旋風』『分身』『神速』『極意』 | 天舞型。まさに遼来々! |
付加錬成 | 備考 |
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『湾曲』『飛竜』『天舞』 | 天舞型。 |
『湾曲』『飛竜』『賦活』 | 天舞封印型。C3・4&山田砲を中心としたスタイル。 |
特技
特技名 | 習得条件 |
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馬術強化 | 50人撃破 |
力型強化 | 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 |
無双増加 | 100人撃破かつ4武将撃破 |
攻撃強化 | 180人撃破かつ6武将撃破 |
特殊合体技
仲間1 | 仲間2 |
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固有セリフ
セリフ | 状況(該当シナリオまたは関連キャラ) |
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我が武勇、ここに示さん! | 選択画面 |
我が武の真髄、お見せいたそう | 戦術 |
邪魔だ! | C6 |
でいやあぁ! | 無双乱舞 |
いざ勝負!→とどめだ! | 真・無双乱舞 |
捨ておけぬ! | 援護攻撃 |
退きゃー!→ | 合体技 |
退がれ! | 必殺技 |
張文遠参る! | 交代 |
敵将! 討ち取ったり! | 敵将撃破時 |
私が真の三國無双だ! | 1000人撃破 |
1000人撃破賞賛 | |
趙雲殿こそ、三國無双の英傑よ! | 1000人撃破賞賛(趙雲) |
関羽殿の武、まさしく真の三國無双よ! | 1000人撃破賞賛(関羽) |
まさに呂布殿こそ、真の三國無双 | 1000人撃破賞賛(呂布) |
慶次殿こそ天下無双の豪傑よ! | 1000人撃破賞賛(前田慶次) |
忠勝殿こそ天下無双の豪傑よ! | 1000人撃破賞賛(本多忠勝) |
おお、頼もしい限りです! | 賞賛(目上) |
貴公の武、頼りにしている! | 賞賛(同格) |
趙雲殿、さらなる武の高みに到達されたか! | 賞賛(趙雲) |
軍神の名にふさわしき武よ | 賞賛(関羽) |
これこそが…最強の武か! | 賞賛(呂布) |
これが戦人の気概か、恐れ入った! | 賞賛(前田慶次) |
忠勝殿の武、しかと見定めた! | 賞賛(本多忠勝) |
お見事! 我々も続くぞ! | 100人撃破賞賛 |
打開できぬか… | 苦戦 |
ご加勢、感謝しますぞ! | 救援(目上) |
援軍か、ありがたい! | 救援(同格) |
趙雲殿、助太刀感謝いたす! | 救援(趙雲) |
関羽殿、この難局、ともに切り抜けようぞ | 救援(関羽) |
呂布殿、申し訳ござらん! | 救援(呂布) |
慶次殿、ご助勢願えるか! | 救援(前田慶次) |
忠勝殿あらば、十万の軍を得たも同じ! | 救援(本多忠勝) |
邪魔立ていたすと、容赦せぬ! | 遭遇 |
戦場なれば…この刃で礼を示さん! | 遭遇(関羽) |
呂布殿の武、見定めさせていただく! | 遭遇(呂布) |
待たれよ!一戦、お相手願う | 遭遇(前田慶次) |
互いの武、ここに競わん! | 遭遇(本多忠勝) |
二丁斧とは興味深い、是非ともお相手願う | 遭遇(柴田勝家) |
恥じて死すより、生きて汚名を雪がん! | 撤退 |
よき戦いだった…関羽殿、いずれまた! | 撤退(関羽) |
この腕のしびれは…これが呂布殿か… | 撤退(呂布) |
…この続きは、いずれ… | 撤退(前田慶次) |
まさに至高の武…見事… | 撤退(本多忠勝) |
我が武に勝るか…お見事…! | 討死 |