アップデートにより、ステルスなどは修正されました。
まずはアップデートパッチ(Ver.2.00)を導入してください。
小ネタ
メッセージカット
本作ではイベントよりも通常の台詞が優先される仕様になっているため
貴重品を取るときなど、時間制限が厳しいのに武将の台詞が溜まっていて
イベントが始まらないことがある。
こんな時は武将がしゃべり出したらメニュー画面を出し、台詞が終わったら戻すといい。
メニュー画面では時計の進行が停止しているので、こうすることで
通常台詞にじゃまされてイベントが間に合わなくなることを避けることができる。
死んでもそのまま
今作では、体力が0になって敗北してもそれまで手に入れた経験値や
熟練度は維持される。ただし武器は手に入らない。
オススメレベル上げステージ
戦国9章楼桑村の戦い・・・顔無し武将7人が+600の書を落とす
魏9章司州の戦い・・・マップを右往左往することも無く、少ない時間で終わる
オススメ熟練度上げステージ
- 呉12章 厳島の戦い、呉13章 桶狭間の戦い
移動用に孫悟空を入れればどちらもすぐに終わる
時間に余裕があるなら一般兵も倒したほうがいい(一般兵100人分=武将1人分の熟練度)
ちなみに、厳島は初期状態で配置されてる敵将を全て倒せば熟練が5上がる。
伏兵を待っているとタイムロスが激しい。伏兵は無視して何度もクリアした方が時間効率は上がる。
難易度については関係ないので、難易度やさしいで馬に乗って馬上攻撃でOK。
この方法だと、厳島の呂布と清盛を倒した後、クリア後の「敵将討ち取った!」のセリフの連発などが
非常に長く鬱陶しいので、武器がいらない人はわざとやられるのもあり。
- 魏5章外伝 五関突破戦
ほぼ一本道。
武将は10人程度だがステージが狭いためザコに気を使わないでも500程度は撃破できる。
最後に呂布が出てくるのでわざと殺されるのもいいかもしれない。
厳島のルートに飽きたら行ってみるのもあり。
- 呉2章外伝 常山の戦い
武将13人。難易度★1なので弓兵も少なく低レベル(どころか初期状態)からでも楽。
厳島のルートに飽きたら行ってみるのもあり。
- ドラマ05 祁山の戦い
武将26人。難易度★1。味方が賞賛しないのでテンポよく進める。
開幕したら手元の2匹撃破→稲救出へ→更に北上して李カク達
→伊達軍隊~最上を一掃→慶次・呂布・悟空と他3匹を一掃 →襟立・樊稠撃破→南下して家康救出→蘭丸救出→右の郭汜達撃破
雑兵を馬で轢きながら進めば5分前後で熟練度約7稼げる。
- ドラマ21 四国の戦い
ギャラリーの武器一覧
第4武器を入手すると、自動的に第2武器、第3武器も登録されるが
トロフィー条件の「全武器を入手」を満たすには実際に全ての武器を入手しないとダメ
一度でも入手していれば持ち続けている必要はないので、取ったらすぐに融合や錬成に使ってしまっても問題ない
天舞の意外な効果
- 馬呼びにも属性が付加される。神速をつけると速度があがりお得かも…。でも攻撃判定はない。
- 属性が付いていない状態でも、天舞をつければ一部属性が発生する。(炎属性、技タイプキャラのクリティカルヒットのエフェクトも表示される)
- 無双ゲージさえ維持していれば、無双乱舞や無双奥義にも属性が反映される。
孫堅のアーツ、もしくは玉璽の効果中に乱舞・奥義を繰り出せば一部のキャラは超強烈な攻撃を繰り出せる。
ただし無双バーストにすると例えゲージを維持していても属性は反映されない。
速タイプの小ネタいろいろ
前作に比べ、馬の高速化と孫悟空の存在により移動にはあまり困らないが、知っておくと便利な小技。
スピードタイプ武将が使える空中ダッシュは、普通に走るより速度が速く、馬よりも小回りが利く。
- 空中ダッシュが終わった後に空中攻撃(□)すると滞空時間が長くなり少し速くなる。
- また、空中攻撃後は着地の硬直が短くなる。長距離を移動する際は、これを使うか使わないかで差が出る。
階段など急斜面をこれで降りるとちょっと気持ちいい。
段差に向かってジャンプ→空中ダッシュ→最高点でキャラチェンジを行うと段差を上がれる。
段差があるステージ:陽平関、関ヶ原、三方ヶ原
- 卑弥呼は体格的に無理かもしれない(要検証)
- 悟空の場合はジャンプ→空中ダッシュ→空中チャージで段差を上がることもできる
- 速タイプではないが貂蝉・呂布・曹丕・曹仁・黄忠・董卓・張飛・周瑜・孫権・大喬・典韋・ホウ徳・馬超でジャンプ→空中チャージで段差を上がることもできる
一部のチャージ攻撃はジャンプする。
その特性を利用して疑似的に2段ジャンプが可能。(モーション終了後に空中判定になるチャージ攻撃が対象)
その後、更にジャンプボタンで空中ダッシュも可能。
ただし、タイミング次第で2段ジャンプにならずに空中ダッシュに移行する。
また、段差を登る場合は「速度上昇」を装備しないとまず無理。
- 光秀はC5で可能。モーションが終わる間際までに入力すると2段ジャンプになる。原作では八双飛び(二段ジャンプ)でしか登れない段差も登れる。
- 小太郎はC1-2で可能。ローリング後にジャンプしてからモーションが終わるまでに入力すると2段ジャンプになるがタイミングがシビア。原作から八双飛び(二段ジャンプ)こそ削除されたがコレで代用して高い段差も登れる。
- 百々目鬼はC3で可能。彼もまたモーションが終わる間際までに入力すると2段ジャンプになる。段差も(ry
ちなみに孫悟空は何故かキャンセル不可
味方武将を回復
苦戦メッセージを出している味方武将に近づくと、1人につき1度だけ体力が全回復する。
おかげで味方武将が敗走しにくくなった。このため、従来以上に味方の救出が重要になっている。
体力が減っている状態なら得した気分だが、全然減ってない場合は損した気分になる。
虎戦車
女カのアーツ1は虎戦車にも効き、虎戦車が小さくなる。
扉越し射撃
司馬懿や卑弥呼のビーム攻撃は扉や一部の障害物を貫通する
マップによってはイベントで扉が開く前に拠点内の敵将を倒してしまうことが可能
ひるみ
許チョ、太史慈、星彩、曹仁の4人は、攻撃態勢に入った敵を
通常攻撃で仰け反らせることができない。
2人同時プレイで3コス・4コスを使用。
通常2人同時プレイの際は、1Pが1コス。2Pが2コスに限定されているが、
以下の方法で3コス、4コスを使用可能。
但し、ストーリーモード又はキャラ固定のドラマティックモードでのみ可能。
※2Pのキャラ選択画面に入ってしまうと何故か選択していたコスチューム情報が
全キャラ分リセットされてしまうため。
- ストーリーモードで2P参加。キャラを選択しておく。
- 一旦抜けて、コス選択可能な画面へ(ストーリー1Pや、フリーなど)
- 使用予定キャラのコスチュームを3コスや4コスに変更。
- 再度、ストーリーモード2Pへ。但しストーリー選択(蜀・魏などの選択)の画面上で参加すること。
※選択後に2Pが参加すると何故かキャラ選択をさせられるバグ仕様。
※2Pのキャラ選択画面に行ってしまうと前述のコスチュームリセットがかかるため注意 - これで、選択していたコスチュームでゲーム開始可能。
※ただし、1P,2Pともに同じキャラを使用していた場合、どちらも同じコスチュームになる。
ドラマティックモードで行う場合は1の手順が不要。
ストック経験値の楽なため方
サバイバルで稼ぐ。連射機能つきのコントローラ必須。
チームの一番初めの人を呂布にし、△ボタンにオート連射をつける。
呂布のチャージ1は無敵であり、かつ敵を飛ばすので連発しているだけで簡単に落とせる。
しばらくすると負けるが30連勝程度で終わる。それまで時間を潰すだけ。ちなみに敵との相性によっては40連勝までいける。よほど運がよければそれ以上行ける(筆者はこの方法で70連勝もいけた)。逆に悪いと20連勝で終わる。一回に経験値40000~50000程度
ストック経験値は増えるが、熟練度などは一切あがらないため、武器融合用のため方である
三國キャラで馬ジャンプ
戦国キャラは騎乗中C1で地響きとジャンプが出来るが、三國キャラは普通出来ない。
だが、三國キャラも馬を走らせながらC攻撃をし続けると、何故かたまに馬ジャンプすることがある。
走り出そうとしながら△で稀に地響きも出る。
発生条件は不明。おそらく全キャラできる。
バグ
ステルス Ver.1.01でワープ問題は解消します
(※敵兵の数が画面に表示できる上限を超えた場合、存在はするが姿は消えてしまう現象)
- 敵兵が消える現象は、シリーズ作品でも確認できていたが、
本作では「ステルス」が起きると敵兵がワープしてしまう。 - 敵将・拠点兵長・馬・ドロップアイテムまで頻繁にワープするため、
他機種版に比べて、敵将をノーダメージで倒すのが難しくなっている。 - 回避方法
・雑魚キャラをある程度倒しておく
・中断→再開
・敵将はぶっとばさないで一撃で倒すようにする
門が開けられない? Ver.1.01で解消します
以下は必ず起きる現象ではありません。解決策も含めて要検証。
蜀2章「長谷堂の戦い」で確認。最初の門にいる荒木村重は、本来なら門の内側にいるのだが、何故か門の外側に待機している。無論、攻撃が当たらないので撃破できない=門が開けられない。
ステルスによるワープでなったのを確認。
中断→再開 をすることで回避できる模様
ランキングでフリーズ Ver.1.01で解消します
- VSモードのランキング、サバイバルのランキングを閲覧するとフリーズするという報告。
- サーバーが混雑している場合に発生する模様?LAN接続のLEDランプが点灯しっぱなしなので通信関連の問題の可能性が高い。
- 偶然入れた時に、(午後1時)記録を見ていたら、三人とも趙雲の記録が沢山あり、その他にも表示がバグっているキャラの記録もあった。と言うことは、何らかのツール?を使い意図的にランキングを混雑させている模様。
2P実機キャラでフリーズ Ver.1.01で解消します
2P側のみが実機ムービーで出てくる味方武将を使用すると
ムービー開始時にフリーズして、強制終了を余儀なくされる
【例】
呉の10章金ヶ崎で1Pは阿国以外を選択、2Pは阿国選択
董卓が阿国と貂蝉を比べるムービー開始時に画面真っ暗→そのまま操作不能(PSボタンも効かない)
他のステージでもなる可能性もあるので要注意
武器がない
戦闘中のムービーで出てくる武将を2Pが使うと武器を持っていない状態でムービーに登場する。(カラーは1Pカラー)
トロフィーが取れない Ver.2.00で解消されます
一つのステージで二つのトロフィー条件を同時に満たしてしまうと
片方しかトロフィーが入手できなくなってしまう
具体的にはストーリーモードクリア、練成素材全入手、壁紙200枚などで重複する可能性あり。
戦闘中に獲得するタイプのトロフィーは問題なし。
アップデート前にこの状態になってしまった場合、
パッチを当ててからいずれかのマップをクリアすると獲得できます。
斉射
夏候淵、黄忠で戦術「斉射」を発動させるとそれ以降メンバー全員が属性付きのチャージ攻撃を
使った瞬間手に弓が出現する。攻撃が終われば自然に消える。何の害もないが違和感が少々。
魔王再臨の頃からあり、未だに消えていない。
- 戦術発動前にも弓が出現する事を確認。詳しい条件は不明だが、この現象は
夏候淵、黄忠、孫尚香の3名いずれかをプレイヤーキャラに入れている時のみ起こる模様。
ちなみに出現する弓の外観は、夏候淵、黄忠のチャージ攻撃、孫尚香のアーツ2の際に取り出す
木製の簡素な弓。おそらくこれに関係があると思われる。
拠点兵長は二度死ぬ
戦国2章「本能寺の戦い」の二条城にある拠点には、拠点兵長が二人いる事がある。拠点兵も2部隊分いる。
一人しかいない場合も当然あるが、倒したとしても再び現れる模様。
なので拠点制圧してもまだ一人いる場合もあり、そこから雑魚が沸いてくる事もあるのでちゃんと自拠点になったか確認すべし。
ランダム会話が固定される Ver.2.00で解消します
無印、再臨であったシナリオ開幕時・終幕時の会話で、ランダムに武将が変化するのは今回も健在だが、
再臨をクリアしてしまうと、以後無印のランダム分が固定されてしまう。
ドラマティックモードの未クリアのステージでもキャラセレクトができる
1度クリアしたステージでメンバー設定のメンバー選択にカーソルを合わせた後
×ボタンでキャンセルして、やりたいNEWステージを選択すると
そのままキャラ選択画面へいける
小喬の無双乱舞で画面が無茶苦茶になる
【秀吉のSP+スピードタイプの無双バースト】、もしくは、【天舞と神速10を付加した武器+玉璽or孫堅のアーツ2】
上記どちらかの条件で小喬の無双乱舞を発動し、しばらく回転させる
すると描写がバグって、小喬からはみ出たポリゴンで画面が無茶苦茶になる。
無双乱舞が終わると何事もなく元に戻るので害はない。
弁慶が地中に潜ったままになる
「飛竜」を融合した武器を装備し、チャージ2をジャンプキャンセルすると地中に潜ったままに。
タイミング的には潜った瞬間にジャンプキャンセルする感じ。
※潜る直前の衝撃波が出て、ジャンプキャンセルされた場合はタイミングがちょっと早い。
成功すると、以降はチャージ2を再度使用するかキャラチェンジを行うまで潜りっぱなし。
弁慶の本体が地中に消えたまま、一方的に攻撃を仕掛けることが可能になる(武器の当たり判定が表示される)。
分身装備時にC7を行うと、分身による残像が表示されるためか、突然弁慶が現れる。属性による演出なので喰らい判定はない。
また、この状態で馬に乗る事も可能。
※敵に戦国式のJC(ズドン)をされると地中から叩き出されるので注意。これ以外の攻撃に関しては無敵。
クリア不能
家康の必殺技で有名武将を倒したときにカメラ位置がおかしくなり、移動できずクリア不能になることがある。
常山の戦いで黄忠を砦の中で倒した時に確認。中断セーブ後に再起動で砦の外から復帰。
再起動せずに他のシナリオで始めても、キャラが見えずステージ開始から移動できない。
サバイバルモードでは開始した瞬間に負けてしまう。
再現するのは困難。