基本データ 
使用条件 | 無印 ストーリーモードの8章(外伝除く)を全勢力クリア 再臨 遠呂智 ストーリーモード遠呂智初期武将 OROCHI無印の全勢力のストーリーモード8章 (外伝除く)をクリア |
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武将名 & アタッカータイプ | ![]() |
戦術 | 対決:味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少 |
発動条件 | 敵兵300人撃破 |
CV | 置鮎龍太郎 |
攻撃方法 
通常攻撃 | 最大9回。幻影化して袈裟切り→小暗黒オーラで浮かせる→鎌振り6回→暗黒弾。 N2で浮かせられる&振りが早いので結構強い。 |
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D攻撃 | 勢いよく鎌を振る。逃げ惑う兵をこれで斬るとなんか楽しい。 |
J攻撃 | 火球を放つ。 炎属性付きで、連発してはめると強い。序盤ではこれを連発したほうが強いかもしれない。 |
C1 | 鎌をたたきつけて暗黒オーラ発生→火球を放つ→雷を放つ。 前作同様C1-1の出が遅いが、高威力&ガード不能&広範囲。属性付加。 暗黒オーラは斜面で放つと傾くので、当てやすく便利。 炎の球は前作よりも遠くまで届き、雷の範囲も広範囲・長い射程となった。 前回同様C1-1止めが主力だが、凍らせた相手や壁際に追い詰めた相手にC1-3を繰り出すと 連続Hitでかなりの高ダメージに。 |
C2 | 暗黒オーラで浮かせる→鎌切り2回。暗黒オーラに武器属性発動。C1-1以上の高威力。 J攻撃→破天付きの強力武器でC2を当てれば顔なし武将に即死級のダメージを与えられる。 対武将戦では充分主力になる。 |
C3 | 氷を5つ放つ→小暗黒オーラ→回転斬り。氷の部分に武器属性が発動&ガード不能。 暗黒オーラと回転切りには武器属性は付属しない。一方、範囲、リーチ共に優秀なので 出し切ってもいいだろう。前作同様、凍らせてC1が強い。 |
C4 | 鎌を2回振る→巨大暗黒オーラ発生。暗黒オーラに武器属性発動。 範囲が広いので集団戦で主力としてつかえる。 オーラ発生の時に音がつくようになった。高レベルな神速をつけることで、C4-1.2で吹っ飛ばされている 最中の敵に主力のC4-3を当てられる。 |
JC | C1のような暗黒オーラ発生。C1とは違い、属性が乗らない。 こっちの方が出るのが早いが、弓兵に撃墜させられやすいので、回りをよく見ること。 飛竜で着地直後のキャンセル可能。 |
無双奥義 | 暗黒オーラで攻撃。意外なことにガード可能技である。終了後透明化+攻撃力増加。 透明化の時間が長くなった。相変わらずの高威力。透明化は通常攻撃やJ攻撃で強制終了するので、 攻撃するならC1かJCで。 |
無双秘奥義 | 〆に斬撃が追加。ラストに余計なモーション(カマを3回振る)が加わることで、衝撃波でワッショイされていた 敵にとどめの一発を当てることが困難になってしまった。透明化もあり。唯一無双! |
援護攻撃 | C4-3のようなオーラを放ち敵を吹き飛ばす。便利。 |
合体技 | 中央:地面に鎌を振り下ろしC1-1のような暗黒オーラを発生させる。 |
左側:C1と同じように地面に鎌を叩きつけ暗黒オーラを発生させる。 | |
右側:鎌を左から右側になぎ払い、衝撃波を飛ばす。 | |
〆:鎌を振りまくった後、空中に軽く浮いて力を放出するように体を開く。 | |
特殊合体技:呂布、本多忠勝の三人。 かなり派手な真っ赤な炎の中に、3人が順に武器を叩き付けて赤い爆発を起こしていく。 | |
騎乗通常 | 普通の性能。 |
騎乗C | 全て同じモーションだが、それぞれ効果・ボイスが違う。 |
必殺技 | 3人に分身し、同時に鎌を振り下ろし、暗黒オーラを発生させる。 前作よりも暗黒オーラのおかげで範囲が広がった。しかし3人分、完璧にヒットさせるのは難しい。 牛鬼のようなデカいやつ相手にC3-1で凍らしてから使おう。楽にしてやる! |
考察 
- C1でのゴリ押しだけでも十分戦える強キャラ。
- CPU操作でも、チャージ攻撃中心で追加入力さえもする。ただ、C4と必殺技と無双奥義は絶対に使用しない。
C3-1の凍結率や飛竜との組み合わせが良い感じなので、
C3-1凍結→ジャンプキャンセル→C1が武将戦のコンボ。
至近距離でC1をブチ込めば、激難モブは即死。
ただし、力タイプでC1の発生がさほど早くないため、乱戦には不向きか。
乱戦ではC3メインで、安全な距離になったら置いておく感じでC1がいいかも。 - 飛竜をつけての連続JCが鬼。雑魚処理にはもってこいである。
- 無双奥義使用後の透明化は通常攻撃をすると解除されるがチャージでは解除されない。
これを利用した無双→透明C1連打が強い。わざとゲージを短くして吸活や賦活でフォローすると…… - PS2時代と違い、透明化が体が水色に光る形で表現されている。
これは専門的な話になるが、PS3がPS2での透明化のような半透明化描画が苦手だから変更されたと思われる。
武器データ 
武器名 | 基本攻撃力 | 由来 |
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黒縄 | 12 | 地獄の第二層。第一層である等活地獄の十倍の苦を受ける。 灼熱の鉄製の縄にしばられ、熱い鉄製の斧で切り裂かれる。 |
叫喚 | 24 | 地獄の第四層。第三層である衆合地獄の十倍の苦を受ける。 熱湯の大釜や猛火の鉄室に入れられ、号泣、叫喚する。 |
焦熱 | 48 | 地獄の第六層。第五層である大叫喚地獄の十倍の苦を受ける。 常に極熱で焼かれ焦げる。 |
無間 | 97 | 地獄の最下第八層。 第一層から第七層まで地獄を合わせた苦しみの千倍の苦があるという。 剣樹、刀山、湯などの苦しみを絶え間なく受ける。 |
これらの地獄を八熱地獄といい、この地獄の周囲には八寒地獄が存在するといわれる。
武器融合考察 
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | ○ | C1-1→C1-2でかなり削れる。 |
氷 | △ | 今作ではC1-1では凍りにくくなった模様。C3で凍らせるべき。 |
雷 | ◎ | はずす理由なし。唯一無双! |
陽 | ◎ | |
斬 | ◎ | |
吸生 | ○ | パワータイプなのであるといい。 |
吸活 | △ | 無双奥義用としてならありえる。 |
破天 | ○ | C4を使うなら。C1しか使わないのなら不要。 |
勇猛 | ○ | 破天よりはこちら。将を討て。 |
旋風 | × | オーラ技ばかりで効果なし。天舞を入れるなら話は別だが。 |
分身 | × | 天舞を入れない限り、どの技にも全く乗らない。我は一人おれば良いわ… |
神速 | ◎ | C1-1などが早くなり、攻撃のスキが少なくなる。 |
極意 | ◎ | はずす理由なし。 我に、挑め…。 |
背水 | × | 面白い、誠に背水とは分からぬものよ… |
錬成能力 | 相性 | コメント |
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兵法 | × | 遠呂智が出た頃にはもはや不要の錬成能力と化している。 |
不屈 | × | 察せ…。 |
旋回 | △ | カウンターでJCを打てるのは面白い。ただ枠が余るかどうか…。 |
補給 | × | 桃の出が悪いので不用。 |
狙撃 | × | 我に射撃武器は無い。 |
天活 | × | 衝撃波でワッショイされていた敵にとどめの一発を当てられなくなってしまうわ。 |
天陣 | ○ | 特殊合体技があるため、他のキャラよりも優先度は高いといえる。 |
湾曲 | ◎ | C1がスキだらけなので付けるといい。 |
頑強 | ○ | C1メインで戦うなら。 雑魚の槍突撃や蹴り、武将のJCなど、力型のアーマーだけでは潰される状況は少なくない。 |
飛竜 | ○ | J攻とJCが優秀なので相性は良い。 |
金甲 | ○ | 遠距離攻撃は出が遅く、いまいち苦手。付けておくといい。 |
連携 | △ | 防御を重視したいのであれば湾曲を優先せよ。 |
賦活 | △ | 必殺技が強化されたものの、使う価値があるかというと…。 無双の透明化がおいしいのでつけてもいい。 |
再生 | × | 儀式をしないと再生しても真・遠呂智みたいに強くなれない。不要。 |
天舞 | ○ | 神速は高レベルでもOK。塵芥も残さず蹂躙せよ… |
<オススメ融合> 
付加属性 | 備考 |
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『炎』『雷』『陽』『斬』 『吸生』『破天』『勇猛』『極意』 | 基本C1。顔あり武将相手にC3で凍結を狙ってからC1。 その場合は炎が保険になってしまう。 |
『雷』『陽』『斬』『吸生』 『吸活』『破天』『勇猛』『極意』 | 無双奥義の発動頻度を上げた組み合わせ。 残念ながらこれに賦活をつけてもそう頻繁に出せるわけではない。 ほぼネタに近い養成といえる。 |
『雷』『陽』『斬』『吸生』 『破天』『勇猛』『神速』『極意』 | C1、C3両メインでド安定。 C3-2(氷像)→C1とか。 |
『雷』『陽』『斬』『吸生』 『旋風』『分身』『神速』『極意』 | 天舞型。圧倒的な力で蹂躙すべし。 |
付加錬成 | 備考 |
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『湾曲』『飛竜』『金甲』 | 無難な組み合わせ。 |
『湾曲』『飛竜』『天舞』 | 天舞型。 |
特技 
特技名 | 習得条件 |
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特殊強化 | 60人撃破 |
経験値増 | 体力30%を維持し3武将撃破 |
回復無双 | 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に3武将撃破 |
特殊合体技 
仲間1 | 仲間2 | 効果 |
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本多忠勝 | 呂布 | 鎌を地面に叩きつけて暗黒フィールドを発生させ、巨大ビーム発射。挑め! |
固有台詞 
アクション台詞 
行動 | 台詞 |
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攻撃(弱) | うん |
攻撃(中) | ふん |
攻撃(強) | ぬおぉ! |
攻撃(締め) | 終わりだ |
無双奥義 | 龍神→終わりだ |
無双秘奥義 | 唯一無双!→どうだ! |
ダメージ(弱) | うっ |
ダメージ(中) | うん |
ダメージ(強) | うおぉ! |
K.O. | うおぉあぁ! |
交代登場時 | 降臨 |
必殺技 | 楽にしてやる! |
援護攻撃 | 手を出す |
合体技 | いくぞ→無に帰す! |
特殊合体技 | いくぞ→挑め |
システム台詞 
台詞 | 状況(該当シナリオまたは関連キャラ) |
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面倒だ、我がいこう | 選択画面 |
強き者どもよ、我に挑め! | 戦術 |
敵将、討ち取った | 敵将撃破時 |
弱い、貴様らは弱すぎる | 1000人撃破 |
貴様は期待できる | 1000人撃破賞賛 |
ほう…これが子龍の槍か | 1000人撃破賞賛(趙雲) |
フ…使える女狐だ | 1000人撃破賞賛(妲己) |
フ…使える猿だ | 1000人撃破賞賛(孫悟空) |
よいぞ清盛…弱き者を淘汰せよ… | 1000人撃破賞賛(平清盛) |
魔王の名にふさわしいぞ…信長 | 1000人撃破賞賛(織田信長) |
自惚れるな、敵が弱いのだ | 賞賛(目上) |
その程度、誇るに値せん | 賞賛(目下) |
見せよ、一騎当千の力 | 賞賛(趙雲) |
そのまま蹴散らせ…衝動のままに… | 賞賛(妲己) |
そうだ…存分に暴れろ… | 賞賛(孫悟空) |
我が与えた力…その程度ではあるまい… | 賞賛(平清盛) |
まだ魔王の名には足りぬ | 賞賛(織田信長) |
少しは見込みがあるようだ | 100人撃破賞賛 |
我を追い詰めるとは | 苦戦 |
貴様の緩けなど要らぬ | 救援(目上) |
来たか、援護せよ | 救援(目下) |
意外な男が助けにきたな | 救援(趙雲) |
戦いの匂いを嗅ぎつけて来たか | 救援(妲己) |
楽しんでおるか、孫悟空 | 救援(孫悟空) |
かの敵…貴様にくれてやろう… | 救援(平清盛) |
修羅場に引き寄せられたか、信長 | 救援(織田信長) |
我に挑む資格があるのか? | 遭遇 |
貴様の力、見せよ | 遭遇(趙雲) |
人中の呂布…待っていたぞ… | 遭遇(呂布) |
妲己よ…思い上がるな | 遭遇(妲己) |
試そう…魔王の名に値するか | 遭遇(織田信長) |
最強の武人よ…我を終わらせよ… | 遭遇(本多忠勝) |
その強さ…先が楽しみだ | 撤退 |
趙雲、貴様の槍は我に届かぬ | 撤退(趙雲) |
ぬるいわ呂布…まだ足りぬ… | 撤退(呂布) |
我を終わらせるほどではなかったな | 撤退(妲己) |
魔王の力、見せてもらった | 撤退(織田信長) |
その程度か忠勝…まだ足りぬ… | 撤退(本多忠勝) |
我を滅ぼすものが…ようやく… | 討死 |
貴様の真価…見たぞ… | 討死(趙雲) |
我を終わらせるもの…やはり呂布か… | 討死(呂布) |
妲己…その衝動…見誤った… | 討死(妲己) |
魔王を終わらせるもの…やはり魔王か… | 討死(織田信長) |
よくぞ我に勝った…忠勝… | 討死(本多忠勝) |
登場ステージ 
章 | ステージ | 軍 | 備考 |
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蜀 8章 | 古志城の戦い | 遠呂智軍 | 総大将 |
蜀 8章外伝 | 三方ヶ原の戦い | 遠呂智軍 | 総大将(8章クリア) |
魏 8章 | 古志城の戦い | 遠呂智軍 | 総大将 |
魏 8章外伝 | 合肥新城の戦い | 遠呂智軍 | 総大将(8章クリア) |
魏 13章 | 小牧長久手の戦い | 遠呂智軍 | 総大将 |
呉 8章 | 古志城の戦い | 遠呂智軍 | 総大将 |
呉 8章外伝 | 赤壁の戦い | 遠呂智軍 | 総大将(8章クリア) |
戦国 8章 | 古志城の戦い | 遠呂智軍 | 総大将 |
戦国 8章外伝 | 白帝城の戦い | 遠呂智軍 | 総大将(8章クリア) |
遠呂智 1章 | 小田原城の戦い | 遠呂智軍 | 総大将 |
遠呂智 2章 | 成都の戦い | 遠呂智軍 | 総大将 |
遠呂智 3章 | 川中島の戦い | 遠呂智軍 | 総大将 |
遠呂智 5章 | 江戸城の戦い | 遠呂智軍 | 総大将 |
遠呂智 6章 | 夷陵の戦い | 遠呂智軍 | 総大将 |
遠呂智 7章 | 三方ヶ原の戦い | 遠呂智軍 | 総大将 |
遠呂智 終章 | 火河の戦い | 遠呂智軍 | 総大将 |
仙界軍 | 偽者 | ||
ドラマNo.08 | 邪馬台決戦 | 遠呂智軍 | 総大将 |
ドラマNo.29 | 赤壁合戦 | 仙界軍 | |
ドラマNo.32 | 白帝城合戦 | 遠呂智軍 | 推奨武将 |
ドラマNo.39 | 五行山脱出戦(外伝) | 遠呂智 |