基本データ
解放条件 | 無印 全8章外伝で呂布を感服させる 再臨 呉 終章『赤壁の戦い』クリア |
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武将名 & アタッカータイプ | |
戦術 | 対決:味方全軍の敵武将から受けるダメージが減少 |
発動条件 | 敵兵300人撃破 |
CV | 稲田徹 |
攻撃方法
通常攻撃 | 最大9連撃。全体的に広範囲であり、基本的に振りも遅くない。 3撃目と8撃目は縦斬り、6撃目と9撃目は出すのに一瞬間があるので注意。 天舞をつければ全く気にならない。 |
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D攻撃 | 薙ぎ払い。ほんの少し滑って、左から右へぐるんと一回転する。 |
J攻撃 | 戟を横に振る。片手で振るためリーチが長い。 |
C1 | 戟振り回しながら突進→地面踏みつけ。 振り回しは陽・炎付き、おまけにそのモーション中は無敵。たぶん振り回しはガード不能。 武器属性は乗らないのだが、何故か旋風が付いたかのように範囲が非常に広くなる。 |
C2 | 戟を横に持って柄で打ち上げ。地味に陽属性付き(武器属性は付加されない)。 まず使わない。「人中の呂布」に疑問符が付くほど使えない。 |
C3 | 前進しながら頭上で戟を3回振り回す→薙ぎ払い後振り戻して全方位衝撃波。 △連打で最大5回振り回す。今作の主力技。 雑魚掃除、タイマン両方に使える。最後の衝撃波に属性が付くので万能。 天舞をつけると鬼性能の最強技に。 |
C4 | 前進しつつ前方に薙ぎ払い。武器属性が発動。主力技。 敵を大きく吹き飛ばす。隙が大きいので神速で補助しよう。 |
C5 | 打ち上げ攻撃。全方位に属性付加。範囲も広く便利。 |
C6 | ∞字斬りつけ2連発→地面を殴りつけて(戟を突き刺す?)地震。 △の追加入力で最大6回斬りつける。 前作と違い最後の攻撃のみ属性が付く。 |
JC | 一回転して勢い良く着地し前方に衝撃波→溜めモーション後、前方広範囲薙ぎ払い。 薙ぎ払いに移行する辺りから無敵。 |
無双乱舞 | 回転しながら斬りつけ連発→地面を叩きつけて地震。 性能は微妙だが、必殺技も使いづらいため、緊急回避用にゲージは温存しておくのが賢明か。 |
真・無双乱舞 | 無双乱舞→フィニッシュに全方位衝撃波で吹き飛ばす。やはりこれも緊急回避用か。 |
援護攻撃 | 直進しながらの振り払い。恐らくC4〆。属性が乗らないためあまり範囲は広くない。 |
合体技 | 1撃目は踏みつけとそれによる赤い衝撃波。 2撃目は打ち上げ。これも赤い衝撃波が出る。(恐らくC5の〆) 3撃目は振り払うと同時に全方位衝撃波。 〆は戟の叩きつけ。 |
騎乗通常 | 三國式の最大6撃(振り上げ型)。割と速くて広い。 |
騎乗C | 三國式。左右に1回ずつ振り上げる。 |
必殺技 | 相手を掴みつかんだまま移動し、最後はジャンプして地面に叩きつけるガード不能の投げ技。 無双ゲージ消費量大なので、投げ殺したい気分の時以外あまり使う理由が無い。 無双消費量のわりには前作同様微妙な威力。逝けぇぇぇ! |
考察
- 義経と共に、呉軍後編シナリオでは何時の間にか主役になっている。
- 無双ゲージ以外の能力はトップクラスで、攻撃モーションも広範囲をカバーできるものばかり。
集団戦はC3、C4を適当に振り回しているだけで勝てる。 - 属性が複数回乗るチャージがないため、武将撃破には思ったよりも時間ががかる。
必殺技・無双乱舞共に微妙な性能なので天陣を装備して合体技に頼るのもあり。 - C1は脱出用にしか使えないと思われがちだが、飛竜をつけることによって着火後にコンボを続けられる。
C1→ジャンプキャンセル→JC→ジャンプキャンセル→ジャンプ攻撃→通常攻撃と繋げよう。
今作は炎のダメージ量が増えているので割と使えるコンボかも。 - 好みによると思うが、神速を外すのもあり。C3主体ならまず潰されない。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 由来 |
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鉄戟 | 12 | 槍の穂先と月牙を組み合わせ、突きと薙ぎを可能にした長柄の武器。 |
方天戟 | 25 | 月牙が左右両側に付いているもの。 |
方天画戟 | 50 | 三国志演義にて、呂布が愛用した武器。南蛮の武将、鄂煥も使用していた。 本来この武器が登場するのはもっと後の時代であり、史実には登場しない。 槍の穂先と、三日月状の「月牙」と呼ばれる横刃が片方だけに付いている。 方天画戟の『画』は、方天戟に彩色が施されているものを特定していう言い方。 |
無双方天戟 | 100 | ゲームタイトルにも使われている無双とは、並ぶ者のない存在と言う意味。 劉邦が配下である韓信の才能を「国に二人といない、得難い人材」と讃えた言葉である -国士無双-が元。 |
武器融合考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | ◎ | 俺のCは宙に浮くものが多いからな。C3主体なら飛竜キャンセルでお手玉できるぞ! |
氷 | △ | C3で敵は凍りにくい。C4主体でも他の属性を優先すべきだ。 |
雷 | ◎ | 外す理由がないわ!天舞との相性も抜群だ! |
陽 | ◎ | 必須。防御する暇すら与えん! |
斬 | ◎ | 必須。最強の俺に相応しい。喜べ!元の世界まで吹き飛ばしてやる! |
吸生 | △ | 吸収効率はあまり良くないので微妙だ。吸収せずとも俺は最強だからな。 |
吸活 | × | 無双ゲージを使うことはほとんど無いので不要だ。 |
破天 | ○ | 天舞無しならつける必要ないな。天舞有りでも勇猛を優先するべきだ。 |
勇猛 | ◎ | 天舞を付ける場合もつけない場合も破天より優先するべきだ。 |
旋風 | ○ | 無くても困らないが比較的効果はある。天舞と同時で最強の俺に相応しい範囲になるぞ。 |
分身 | ◎ | 最強は俺1人だが、もう1人来れば敵なしだな。 |
神速 | ○ | 俺のCは全体的に遅くないが、C4強化ならありだな。 天舞有りで神速10でも充分制御可能だが、 C6をする際浮きすぎて空振りすることがあるので神速は7程度にすると安定する。 C3主体なら外すのもありだな。 |
極意 | ◎ | この属性を付けぬ理由などない。最強の俺に相応しい属性だ。 |
背水 | × | 喜べ!元の世界まで吹き飛んでやる!! |
錬成能力 | 相性 | コメント |
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兵法 | × | 兵法ありでも効果時間が短すぎるわ! |
不屈 | × | 俺の体力を赤にするだと?ふざけるな! |
旋回 | × | 俺が虫けらに吹っ飛ばされるだと?ふざけるな! |
補給 | × | 最強の俺に桃など必要ないわ! |
狙撃 | × | 俺は飛び道具を持たぬ。必要無いわ! |
天活 | × | 真無双乱舞などいらん!無双に頼らずとも俺は最強だ! |
天陣 | ○ | 武将戦の火力不足を補う為にも。専用の合体技もあるぞ。 |
湾曲 | ○ | あくまでも保険目的だ。立ち回りに自信があるなら特に必要無いな! |
頑強 | × | パワータイプの俺には必要ないわ! |
飛竜 | ◎ | 隙はもともと小さいが、更なる強化を望むなら欲しいところだ! |
金甲 | △ | 今作は虫けらの弓や鉄砲がうるさいが、攻撃に入ると遠距離攻撃でもひるまない。 移動中には効果はあるが、そこまで枠を割かなくていいだろう。 |
連携 | × | 虫けらの助けなどいらん! |
賦活 | × | 俺は無双ゲージを使う機会がほとんど無い。貂蝉なら上手く使ってくれるだろう。 |
再生 | △ | この俺が死ぬだと?ふざけるな! |
天舞 | ◎ | 通常攻撃とC3がさらに凶悪化する。神速は10でもいけるはずだ。 完全に育った武器だとまさに鬼神と呼ぶに相応しい。安心しろ、一瞬だ!! 神速10の場合、C6が敵が浮いてる間に空振ってしまう場合がある。 このため、激難の真・遠呂智等を一手で倒せないことがたまにある。 神速は7前後に抑えておくと、空振ることなく確実に倒すことができるぞ。 |
<オススメ融合>
付加属性 | 備考 |
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『雷』『陽』『斬』『勇猛』 『旋風』『分身』『神速』『極意』 | 天舞有りならこれ。 今作では、破天と勇猛の倍率が同率になっている。 このため、天舞型の場合でも破天より勇猛の方が有効。 天舞無しなら、呂布には効果の薄い旋風を抜いて氷か炎をつけると良いだろう。 |
『氷』『雷』『陽』『斬』 『勇猛』『分身』『神速』『極意』 | C3主体、というかC3オンリー。 繋ぎなおしが安定しないため、氷をつける方がいい。 |
『炎』『雷』『陽』『斬』 『旋風』『分身』『神速』『極意』 | こちらはC4オンリー。 勇猛よりも断然威力が高い。分身まで必ずヒットさせることが条件。 集団にはC4連発し、武将にはC5→(C6→ジャンプキャンセル→J攻)*2 |
『炎』『雷』『陽』『斬』 『破天』『勇猛』『神速』『極意』 | コンボ重視。コンボは考察を参考に。 |
『雷』『陽』『斬』『吸生』 『旋風』『分身』『神速』『極意』 | 天舞型。一撃必殺よりも安定した戦いを優先。 |
付加錬成 | 備考 |
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『飛竜』『金甲』『天舞』 | 隙が無くほぼ全方位を攻撃できるのでまさに無敵。 特にC3が鬼。通常攻撃出し切りも強い。 上3番目の武器でC6で激難の真・遠呂智も一撃。 鬼神の武に慄くがいい! |
『天陣』『飛竜』『金甲』 | 合体技を好む人用。無双回復系の特技も併用したい |
特技
特技名 | 習得条件 |
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体力増加 | 3武将撃破 |
攻撃強化 | 戦闘開始後12分以内に80人撃破 |
馬術強化 | 無双消費アクション未使用で戦闘開始後10分以内に100人撃破 |
力型強化 | 無双消費アクション未使用で戦闘開始後8分以内に6武将撃破 |
特殊合体技
仲間1 | 仲間2 | 効果 |
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魏延 | 明智光秀 | 戟を地面へ振り下ろし、カマイタチのような衝撃波を発生させる。 |
本多忠勝 | 遠呂智 | 戟を地面に叩きつけて巨大暗黒衝撃波を発生させる。 |
固有台詞
アクション台詞
行動 | 台詞 |
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攻撃(弱) | ぬんっ |
攻撃(中) | はあっ |
攻撃(強) | どぉりゃっ |
チャージ攻撃3 | どけっ |
無双乱舞 | ふん、雑魚が |
真・無双乱舞 | 失せろ、虫けらども!→消し飛べぃ! |
ダメージ(弱) | ぐっ |
ダメージ(中) | ぬううっ |
ダメージ(強) | がああぁっ |
K.O. | ぐがあぁぁぁっ |
交代登場時 | ふん |
必殺技 | 逝けいっ! |
援護攻撃 | どいていろ |
合体技 | いくぞ!→カスめが! |
特殊合体技(天下無双) | いくぞ!→最強の武! |
特殊合体技(造反者) | いくぞ!→邪魔するな! |
システム台詞
台詞 | 状況(該当シナリオまたは関連キャラ) |
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蹴散らしてくれる! | 選択画面 |
鬼神の武に慄くがいい! | 戦術 |
敵将! 討ち取った! | 敵将撃破時 |
俺こそが真の三國無双だ! | 1000人撃破 |
お前こそ真の三国無双だ! | 1000人撃破賞賛(三國) |
お前こそ天下無双の豪傑だ! | 1000人撃破賞賛(戦国) |
貂蝉が真の三國無双とはな… | 1000人撃破賞賛(貂蝉) |
我が武を凌ぐか!遠呂智め… | 1000人撃破賞賛(遠呂智) |
伏犠め、図に乗りおって | 1000人撃破賞賛(伏犠) |
忠勝こそ、天下無双だ! | 1000人撃破賞賛(本多忠勝) |
武蔵め、お前ごときが天下無双か | 1000人撃破賞賛(宮本武蔵) |
さすが、と言っておこう | 賞賛(目上へ) |
ふん、少しはできるようだな | 賞賛(目下へ) |
我らはさらに上を目指す! | 賞賛(その他) |
我らも遅れるな! 手柄を奪え! | |
華麗な舞だな、貂蝉! | 賞賛(貂蝉) |
やるな、遠呂智… だが、俺が超える | 賞賛(遠呂智) |
伏犠め、雑魚相手にいい気になるな | 賞賛(伏犠) |
少しはやるな、忠勝! | 賞賛(本多忠勝) |
…生意気な小童め、気に入らん | 賞賛(宮本武蔵) |
俺が…負けるだと | 苦戦中 |
ご苦労だな… | 救援(目上へ) |
ようやく来たか | 救援(目下へ) |
貂蝉! 俺のために!? | 救援(貂蝉) |
とっとと手を貸せ! | 救援(遠呂智) |
伏犠、ここらの雑魚は貴様に譲る | 救援(伏犠) |
ぬうぅ…、遅いぞ忠勝! | 救援(本多忠勝) |
お前の助けなどいらん! | 救援(宮本武蔵) |
安心しろ…一瞬だ! | 遭遇 |
雑魚どもが、俺から逃れられると思うか! | 遭遇2 |
劉備! 我が戟の錆となれ! | 遭遇(劉備) |
俺の武を見せてやろう! | 遭遇(張遼) |
やめろ貂蝉!お前とは戦いたくない | 遭遇(貂蝉) |
この俺を前にして臆さぬとは、気にいらぬ | 遭遇(伏犠) |
魔王を名乗るなら、俺を倒してみろ | 遭遇(織田信長) |
少しは楽しめそうだな | 遭遇(本多忠勝) |
俺に挑むとは生意気な | 遭遇(宮本武蔵) |
俺の怒りに触れたな…覚えておけ! | 撤退 |
劉備ごときに…まだ負けてはおらん | 撤退(劉備) |
次はこうはいかん! 覚悟しておけ! | 撤退(張遼) |
お前はもう、俺のものではないのか… | 撤退(貂蝉) |
次会う日には、その剣が墓標となる | 撤退(伏犠) |
フン…ハッタリではないようだ! | 撤退(織田信長) |
まだ勝負はついておらん | 撤退(本多忠勝) |
やるな…だが、次はない! | 撤退(宮本武蔵) |
俺は死なん! …俺は… | 討死 |
この俺が劉備に? ありえん… | 討死(劉備) |
俺を倒すか…名を残したな、張遼… | 討死(張遼) |
さらばだ…貂蝉… | 討死(貂蝉) |
最強は…俺ではないのか… | 討死(伏犠) |
馬鹿な…体が…動かん… | 討死(織田信長) |
お前だけだ…俺を楽しませた…のは | 討死(本多忠勝) |
小童に…この俺が… | 討死(宮本武蔵) |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | 備考 |
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蜀 6章外伝 | 手取川の戦い | 遠呂智軍 | |
蜀 7章外伝 | 西涼の戦い | 遠呂智軍 | 援軍 |
蜀 8章 | 古志城の戦い | 遠呂智軍 | |
蜀 8章外伝 | 三方ヶ原の戦い | 遠呂智軍 | |
蜀 11章 | 長篠の戦い | 呂布軍 | 総大将 |
魏 5章外伝 | 五関突破戦 | 遠呂智軍 | 総大将・援軍 |
魏 7章外伝 | 南中争覇戦 | 遠呂智軍 | 援軍 |
魏 8章 | 古志城の戦い | 遠呂智軍 | |
魏 8章外伝 | 合肥新城の戦い | 遠呂智軍 | |
魏 10章 | 汜水関の戦い | 呂布軍 | 総大将 |
呉 8章 | 古志城の戦い | 遠呂智軍 | |
呉 8章外伝 | 赤壁の戦い | 遠呂智軍 | |
呉 9章 | 濡須口の戦い | 呂布軍 | 総大将 |
呉 12章 | 厳島の戦い | 平・呂布軍 | 総大将 |
呉 14章 | 陽平関の戦い | 呂布軍 | 総大将・援軍 |
呉 15章 | 山崎の戦い | 呂布軍→呂布軍 | 総大将 |
呉 終章 | 赤壁の戦い | 呂布軍 | 総大将 |
戦国 4章外伝 | 汜水関の戦い | 遠呂智軍 | 援軍 |
戦国 7章外伝 | 金ヶ崎の戦い | 遠呂智軍 | 援軍 |
戦国 8章 | 古志城の戦い | 遠呂智軍 | |
戦国 8章外伝 | 白帝城の戦い | 遠呂智軍 | 援軍 |
戦国 13章 | 涼州の戦い | 呂布軍 | 総大将 |
ドラマNo.02 | 樊城の戦い | 連合軍 | |
ドラマNo.04 | 厳島突破戦 | 連合軍 | 総大将・援軍 |
ドラマNo.05 | 祁山の戦い | 遠呂智軍 | |
ドラマNo.08 | 邪馬台決戦 | 連合軍 | 推奨武将 |
ドラマNo.13 | 冀州攻防戦 | 連合軍 | 幻影・援軍 |
ドラマNo.14 | 大坂湾の戦い | 遠呂智軍→連合軍 | プレイヤーで呂布撃破時 |
ドラマNo.19 | 火河決戦 | 豊臣軍 | |
ドラマNo.40 | 古志城決戦(外伝) | 連合軍 | 援軍 |