基本データ
攻撃方法
通常攻撃 | 最大9回。振り下ろしと薙ぎ払いの8連→薙ぎ払いで吹き飛ばし。振りが速く、範囲もそこそこ。 3連目が縦なのがやや痛い。 |
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D攻撃 | 下段から上段へと薙ぎ払う。 |
J攻撃 | 上空にて縦回転の斬撃。中ジャンプくらいで攻撃すれば当たる。効率的な運用は難しい。 常山のあの人と同じモーション。 |
C1 | 戦戈を前方に投げつける。方向転換が出来るので、当り方では多段ヒットするが後方ががらあき。 また、近距離は最初の投げつける時のみしか当たらない。 ただし天舞がある場合のみ激難呂布も一撃で瀕死になる威力。 |
C1exSP | 攻撃判定のある光球を一定時間、浮遊させる。前作より無双ゲージ消費量が増えた。 壁や敵、もう一つの光球等で挟み込んで逃げ場をなくせば超絶ヒットになり一気に体力を奪える。 一応射撃扱いであり、戦術・斉射や錬成・狙撃の効果がある。 挟んだりしなくても巨大武将に密着して出せば一発でブヒャアアア。 |
C2 | カチ上げ。モーションは小さめで、範囲は横に少し狭いので使う時は周囲に注意。 |
C2ex | カチ上げex。EX主体の装備であれば対モブの主力になりうる。 |
C3 | 前方へ突き(追加入力で最大3回)→ダウン効果+属性付きの薙ぎ払い。 連続突きは地上の敵に当てると後退していくが、空中の敵に当てれば全段ヒットでゴリゴリ削れる。 ただし、この時は後方&側面ががら空きになる。ダメージ重視なら追加入力は無しでOK。 ちなみに追加入力後は突き部分にも何故か神速と分身が乗る。 |
C3ex | 猛烈な高速突き→ダウン効果+属性付きの薙ぎ払い。 突きが必ず三回出るが非常に速いので隙はあまりない。が敢えてexで出す事もない。 |
C4 | 属性付きの全周囲攻撃。発生は早いが技後の隙が大きい。神速でカバーしよう。 |
C4ex | 振りが超高速に。 |
C5 | 属性付きの竜巻で打ち上げる。 |
C5ex | 通常時のC5に比べ発生が若干早い。 |
C6 | コマのように回転。追加入力で回転数UP。初段に属性が乗らなくなった。 |
C6ex | 同じく初段に属性が乗らない。全く必要ない。 |
JC | 敵を空中に拾い上げ、追撃で高速回転斬り。場合によっては、永久ループ可能。 |
無双乱舞 | 無双ゲージが無くなるまで人間ゴマ→飛翔。 |
真・無双乱舞 | 無双ゲージが無くなるまで人間ゴマ→全周囲の敵を空中へ吹き飛ばす。 体力赤ゲージ状態であることと、着地後の隙を考えると集団戦ではとても怖くて使えない。成敗! |
援護攻撃 | C4 |
合体技 | |
騎乗通常 | 両側に薙ぎ払い。他のキャラに比べ、かなり攻撃判定が小さい。扱い難い。 |
騎乗C | 左右に振る。 |
exカウンター | 無双ゲージを消費して無敵状態から反撃する。攻撃範囲が360°になった。 |
考察
- 能力は平均以上で、もともとの攻撃範囲、攻撃速度も優秀。
- さらに属性の「神速」や「旋風」の恩恵を受けやすく、属性の付加後はC4で周囲の敵を巻き込んで攻撃できる。
- C4辺りで普通に立ち回るのも可能だがSP・EXを主体に火力特化していくのが一番ベターだと思われる。
お勧め技能は攻撃速度技型特殊必殺消費にEXの使用頻度によって連撃か無双増加辺り。
細かいところではC4-C4のコンボが拾いにくくなった。C4-C3に切り替えるのが良い。 - SPを2つ重ねて当てて大ダメージを与える戦法は健在。
攻撃特化した強化をし、消費軽減で実践するといい。
しかしなぜか戦術が斉射…SP以外には効果ない。おそらく真三國無双5の名残り。 - 天舞については通常攻撃で戦戈をぶんぶん振りまわしてくれるため相性は良い。
強力武将も陽付きC1で射程外から容易にハメ殺すことが可能。C6は画面全体が洗濯機のような有り様になる。
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 由来 |
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戦戈 | 9 | 春秋戦国時代まで使われた、対戦車用の長柄武器。 柄に対して垂直に付いた刃で、敵に引っ掛けるように使う。 戦車は前漢時代に廃れており、それと同時に戈も使われなくなった。 |
武闘戈 | 18 | |
蒼月 | 37 | 太陰暦の昔、三度の月の満ち欠けを一季(三ヶ月)としていた。 太陽暦の導入後は、満月は見れるのは一季に三度のはずが時折四度見れることがあり、 その際の三度目を無かったことにして「blue moon(蒼い月)」と呼んだ。 |
湖底蒼月 | 75 | 蒼の修辞として湖の底の蒼き水を想起したものか。 |
武器融合考察
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | △ | お手玉は苦手ではありませんが、他に有効な属性が多いものですから。 |
氷 | × | 技タイプの私にとって、浮かなくなるのはいただけませんね…。 |
雷 | ◎ | 最後の一兵にならないためにも必須です。 |
陽 | ||
斬 | ||
吸生 | △ | 属性がつくチャージ攻撃の範囲が広いので、相性はよろしいでしょう。 |
吸活 | ○ | SP攻撃を積極的に使うなら必要でしょう。 |
破天 | ○ | 火力UPです。 |
勇猛 | ○ | 火力UPです。破天より優先順位は高いですね。 |
旋風 | ○ | C4の攻撃範囲が広がり雑魚の殲滅力がUPします。 |
分身 | ○ | 主力であるC4などの火力がUPします。 |
神速 | ◎ | 必須です。 |
極意 | ◎ | 基本ですね。つけない理由などありません。 |
背水 | × | この属性では戦局を変えられません! |
錬成能力 | 相性 | コメント |
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兵法 | × | 兵法は武具ではなく頭脳に宿すものです。 |
不屈 | × | 危険を招くのは下策と申せましょう。 |
旋回 | × | 受身は自力で取れるようになるはずです。 |
補給 | × | 補給は重要ですが、効果がこの程度では…。 |
狙撃 | △ | 付けてもSPぐらいにしか効果がありませんから…。 |
天活 | × | いつもの無双乱舞のほうが使いやすいですね。 |
天陣 | △ | 合体技は強力ですが、ゲージを使い切ってしまうので…。 |
湾曲 | ○ | exカウンターがあります。防御力が高いほうがいいのは確かですが。 |
頑強 | ○ | チャージが優秀なので不要でしょう。あって損はありませんが。 |
飛竜 | ◎ | 雷付きC4のあと速攻でJCを出せば拾えるようになります。顔無しなら瞬殺できます。 |
金甲 | ◎ | 弓の邪魔が無くなるのでオススメです。 |
連携 | ○ | カウンターの消費が多めなのに、ゲージを温存したい私には有効といえましょう。 |
賦活 | ◎ | ゲージを多用する私にはオススメです。 |
再生 | △ | 保険にはなりますが、やはり慎重な戦いをしてほしいものです。 |
天舞 | ◎ | C1が化けます。神速は5前後がよろしいでしょう。 |
<オススメ融合>
付加属性 | 備考 |
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『雷』『陽』『斬』『吸活』 『旋風』『分身』『神速』『極意』 | SP・EX主力型。 |
『雷』『陽』『斬』『勇猛』 『旋風』『分身』『神速』『極意』 | 天舞型。 |
『陽』『吸生』『破天』『勇猛』 『旋風』『分身』『神速』『極意』 | 天舞型2。 C6を出すだけで激難しいの武将だろうが斬が無くてもゴリゴリ削る。 吹っ飛んだ相手を走って追いかけてお手玉することも可能。 神速は3~4辺りが妥当か。 |
付加錬成 | 備考 |
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『頑強』『金甲』『賦活』 | 一般型。頑強→飛竜も優秀。 |
『頑強』『金甲』『天舞』 | 天舞型。 |
特技
特技名 | 習得条件 |
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速型強化 | 60人撃破 |
必殺強化 | 戦闘開始後12分以内に3武将撃破 |
消費軽減 | 無双消費アクション未使用で体力50%を維持し3武将撃破 |
防御強化 | 戦闘開始後6分以内に180人撃破 |
特殊合体技
仲間1 | 仲間2 | 効果 |
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固有台詞
アクション台詞
行動 | 台詞 |
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攻撃(弱) | やっ |
攻撃(中) | せあっ |
攻撃(強) | はいやっ |
チャージ攻撃5 | 終わりです! |
無双乱舞 | 退きなさい! |
真・無双乱舞 | いざ! 参ります→成敗! |
ダメージ(弱) | くっ |
ダメージ(中) | ふぅっ |
ダメージ(強) | ああっ |
K.O. | (く)はあああっ |
交代登場時 | 月英にお任せを |
EXチャージSP | 受けなさい |
援護攻撃 | ご安心を! |
合体技 | いくのです!→負けられません! |
システム台詞
台詞 | 状況(該当シナリオまたは関連キャラ) |
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よろしいでしょう! | 選択画面 |
この一手で戦局を変えてみせます! | 戦術 |
敵将、討ち取った! | 敵将撃破時 |
この私こそ、真の三國無双です! | 1000人撃破 |
あなたこそ真の三國無双です! | 1000人撃破賞賛(三國) |
あなたこそ天下無双の勇将です! | 1000人撃破賞賛(戦国) |
孔明様こそ真の三國無双です! | 1000人撃破賞賛(諸葛亮) |
お市様こそ、天下無双です! | 1000人撃破賞賛(お市) |
あなたが天下無双…なのかしら… | 1000人撃破賞賛(雑賀孫市) |
半蔵殿こそ、天下無双です! | 1000人撃破賞賛(服部半蔵) |
稲殿こそ、天下無双の将です! | 1000人撃破賞賛(稲姫) |
ねね様こそ、天下無双です! | 1000人撃破賞賛(ねね) |
あなたこそ真の三国無双です! | 1000人撃破賞賛 |
お見事! 頼りになる御方ですね | 賞賛(目上へ) |
かなりの使い手と見ました! | 賞賛(目下へ) |
孔明様はやはり、竜の化身… | 賞賛(諸葛亮) |
お市様! 見事なお手並み! | 賞賛(お市) |
まあ… 少し見直しました | 賞賛(雑賀孫市) |
任務を成しても功を焦らず、慎み深いですね | 賞賛(服部半蔵) |
稲殿…私たちも遅れはとりません | 賞賛(稲姫) |
ねね様の活躍は皆を勇気付けます! | 賞賛(ねね) |
私たちも続きます | 100人撃破賞賛 |
最後の一兵になろうとも…! | 苦戦 |
ご助力いただけるのですか! | 救援(目上へ) |
援軍ですか、助かりました! | 救援(目下へ) |
孔明様 私が至らぬばかりに… | 救援(諸葛亮) |
お市様が来てくださるとは! | 救援(お市) |
私に恩を売っても何も出ませんよ? | 救援(雑賀孫市) |
いつの間に?援軍感謝いたします | 救援(服部半蔵) |
稲殿…来てくださったのですね! | 救援(稲姫) |
ねね様、援軍、感謝します! | 救援(ねね) |
いざ! 尋常に勝負いたしましょう! | 遭遇 |
戦場は遊び場ではありません! | 遭遇(お市) |
あなたがたの暴挙、見過ごせません! | 遭遇(徳川家康) |
さあ、勝負と参りましょう | 遭遇(ねね) |
互いに武人なれば…容赦いたしません! | 遭遇(ガラシャ) |
勝敗は大局にて決まるものです | 撤退 |
見切りました…次は勝ちます… | 撤退(お市) |
あの槍…どういう仕組みなの…? | 撤退(徳川家康) |
生きて…あの方を支えなければ… | 撤退(ねね) |
よ、妖術使いだったとは… | 撤退(ガラシャ) |
孔明様…お許しください… | 討死 |
こんな娘に…及ばぬとは… | 討死(お市) |
私の力では…ここまでですね… | 討死(徳川家康) |
夫を支え戦うあなたを 恨むことなど… | 討死(ねね) |
あなたの力…解明したかった… | 討死(ガラシャ) |