知人のPCでテストしていてわかったのだが、オブジェクトが多数生成されると描写処理ではなく内部の処理(当たり判定とか)に時間がかかり処理落ちすることがわかった。
つまりグラボの性能ではなく、CPUとHSPとオイラの作り方、で改善される。カクカクするヨーという方は、オイラの腕前が上がるのを見込むか、3.0GHz程度のクロックを出すCPUを用意してください。グラボに金をかけなくても劇的に違います。DRUMSx4が問題なく動きます。
2.8GHzのセレロソなら、5000円でお釣が来るような感じだと思います。*1