WORZというゲームを一言で表すと 
- 劣化連ジ3Dネットワークロボット対戦ゲームです。
- 3Dフィールドでロボットが斬ったはった撃ったするゲームです。
動作環境 
必須 
OS | Windowsシリーズ*1 |
DirectX 9.0c | |
CPU | クロック900MHz程度 |
メモリ | 256MB |
VRAM | 128MB |
推奨環境 
COMのDRUMSx4機が自重せず弾幕展開しても30FPSを保つ基準
OS | WindowsXP Pro |
DirectX 9.0c | |
CPU | クロック3.0Hz程度 |
メモリ | 512MB以上 |
VRAM | 256MB以上 |
開発環境など 
開発環境/テスト環境1
OS | WindosXP Pro |
DirectX 9.0c | |
CPU | デュアルコア あすらん2.0GHZ |
メモリ | 2GB |
グラボ | Ge Force 7600GS |
VRAM | 512MB |
テスト環境2
Eee PC 4G-X
OS | WindosXP Home |
DirectX 9.0c | |
CPU | intel モバイルCPUをオーバークロックし900Mhz |
メモリ | 2GB |
VRAM | メインメモリ併用 |
備考 | 2vs2は重いがタイマンは問題なく動くレベル |
著作権 
著作権者の許可無くデータの2次利用、再配布を禁じます。
3Dモデルについて 
- 3Dモデルのベースとなるmqo形式のデータの著作権は、各作成者に帰属します
- 作成者の合意の下、作成者およびORZ-Laboの人間は以下の行動を許可されます
- mqo形式のデータの一部を改変、複製等してそれをゲーム内で使用及び公開すること
- 合意によって改変されたデータおよびデザインの著作権は、改変者が持ちます
- 元のデータの著作権者は、いつでも、改変者に対して改善要求及び公開の停止を求める事ができます
音楽について 
- 音楽の著作権は楽曲の作成者に帰属します
効果音について 
- 効果音の著作権は各データの作成者に帰属します
- フリー素材の効果音については、その素材の配布元のライセンスに従います
ソースコードについて 
- ソースコードの著作権はORZ-Laboratoryが持ちます
履歴 
- 2009/02/14:とりあえず文書作成