シールドについて
盾を持っているユニットは、盾を利用して敵の攻撃を防ぐことが出来る。
未実装な物も含めて以下のような挙動にする予定
実装済み
- 盾は固有にHPを持ち、ゼロになると壊れる。
- 盾と体両方に当たり判定が生じた場合、盾を優先する
- 後ろから来た攻撃もガードすることがある・・・
- 以下の状態では無効
- 爆風に対して
- レーザーに対して
- 格闘に対しても原則無効
- ダウン中、起き上がり中*1
- 防御した際以下の特性を持つ
- ダメージを無効化し、ガードモーションを出す
- ネクストディレイと、それより少し長い硬直を得る