One Step From Eden攻略

Last-modified: 2022-07-18 (月) 14:59:26

One Step From Edenはデッキ構築型ローグライクアクションゲームです。プレイする度に変わる状況、手に入れられるスペル・アーティファクトに臨機応変に対応し、最終目的であるエデン到達を目指しましょう。

はじめに

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トレイラー

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コメント

  • あぁ……ソロ解放まであとちょっとだったのに負けちゃった…… -- 2022-07-18 (月) 14:59:23
  • 周回してるとシールド付けてるのにシールド減らずにhp減ってる事がしょっちゅうあるんですが気付かない内に毒や凍結食らってるだけ?他にシールド貫通する攻撃とかあるんですか?ヘルモードは付けていません -- 2022-07-05 (火) 02:48:41
    • 敵専用アーティファクトにFrostLoopBuffというものがあるので多分これですね -- 2022-07-05 (火) 02:55:23
      • なるほど、敵キャラのバフについて見落としていました。ありがとうございます。 -- 2022-07-05 (火) 10:10:10
  • エグゼやった事もない全くの初心者なんだけど、まずカードの取捨選択ってどうすればいいんですかね?みんな何枚くらい持つものなんだろう?確かに計算無しに拾ってたらデッキ管理が不可能に近くなったので拾わない勇気も必要だとは理解したけど、具体的に拾う必要のないスペルがどれだと決められない -- 2022-07-01 (金) 09:57:51
    • デッキは15~20くらいでいつも組んでますね、フォーカスしたブランド以外のカードを基本拾わないだけでだいぶ変わりますよ。後は3~5枚かシールド系入れとけばだいたい戦えるデッキができます -- 2022-07-02 (土) 23:28:11
    • そうそう、有能無能の判別は経験が必要ですがコストに対しての威力とか当てやすさを考えるといいですよ -- 2022-07-02 (土) 23:32:14
    • シールド系、マナ供給系、低コストの素直な攻撃スペル(アーティファクトとシナジーがあるもの優先)だけかき集めて、途切れずスペル連打するだけで勝てるように組むのが定石だと思う。ショップキーパー相手はある程度は避けるようにしないとキツいけど、完成したら棒立ち連打でも勝てるようになるよ。 -- 2022-07-04 (月) 12:28:35
  • ついに全実績解放したわ、やっぱり達成感があるわ。 -- 2022-05-24 (火) 15:12:20
  • ゲートが戦いやすすぎて、Nルートばかり選んでしまう… -- 2022-05-21 (土) 00:14:51
  • 2ヶ月とちょっと前に買ったけどついさっき全スタイルでNルートPルートコンプ出来た。Gルート?……時間があるときにでも……。 -- 2022-05-01 (日) 13:35:49
  • シソ クナイの初期デッキのトラバサミがシャドウシフトに差し替えられてる。あまりにも要らなすぎる。初手削除安定。 -- 2022-04-28 (木) 23:19:58
  • 今日、急にアップデート来たねー。個人的にはプレイ感はそんなに変わらなさそう。ただ、アンビエントバーストの(行動不能)が削除されたから、アンビエントバースト強化G(凍傷付与)+(ウィルスペルT)orクナイ系 の強コンボが以前よりは狙いやすくなりそう。 -- 2022-04-28 (木) 12:31:40
  • 最強のスペルやアーティファクトは決められないが最弱はなんだろうか。スペルならパラゴンかスペルシールド。アーティファクトならステップドローンかな -- 2022-04-27 (水) 14:21:24
    • 2度目の朝食がコモンアーティファクトを獲得する機会を減らすだけのゴミかな。ステップドローンは序盤には出にくいし理解して取ればコンボに使えるだけマシに思う -- 2022-04-27 (水) 16:02:02
    • キセキとトラップカードがいらないと思う、無駄にレアリティ高いから出てこないのが基本だけど出てきた時にがっかりする奴ら -- 2022-04-30 (土) 15:16:41
  • 始めたばっかりで知らない事があるので質問させてください。契約のデメリットは一定回数戦闘すれば消えますか?イマイチ読んでもわかり辛かったので。 -- 2022-03-30 (水) 23:35:50
    • 契約デメリットの部分書き直してみたんで読んでみてください。昔書いた人じゃないんで当時どうだったかは自分わからんのですが、現時点では書いた通りです -- 2022-03-31 (木) 00:29:44
    • ありがとうございます。契約の事がよくわかりました。これからは用法用量を守って適度に契約していきます。 -- 2022-03-31 (木) 13:41:10
  • 最近反射神経が落ち始める時期なのか、何度やってもwiki見て勉強してもエンジェルモードじゃないとステージ5を超えられない悲しみ。 -- 2022-03-23 (水) 23:11:30
    • 間違えたステージ7だ、ランク4ボスが倒せない -- 2022-03-24 (木) 00:35:37
    • 反射神経を頼りに突き進むのは結構な人がきついと思う…。避けきれない事を前提にした構築を勧める -- 2022-03-25 (金) 10:15:34
    • エンジェルモードならいけるということは逆に言えばタイムスローを使えばあるいは -- 2022-03-26 (土) 06:57:08
    • クロノサフロンでやってみたらエンジェルモード無しでクリア出来ました!!リストウォッチが便利すぎて他のキャラでクリア出来る気がしないwww -- 2022-03-26 (土) 18:26:10
      • アドバイスありがとうございました -- 2022-03-26 (土) 18:26:41
  • 久々に起動したらドットが進化してておったまげた、ただでさえ苦手なセリシーの威圧感がとんでもない事に……! -- 2022-02-18 (金) 20:24:55
  • PvPメインの続編「Duelists of Eden」がSteamで年内配信予定 -- 2022-02-11 (金) 09:13:06
  • コルネットの反射を気にした事なかったせいで、リンチピン跳ね返されて即死してもうた…ゲームに慣れて相手の攻撃中にも反撃できるようになった頃の油断って怖いね -- 2022-01-10 (月) 12:50:50
  • キャラのグラ変わってるけど前の方が良かったなーとか思ったり思わなかったり… -- 2021-12-29 (水) 20:43:26
  • フリングとかスペルシールドとかの戦闘中にデッキ圧縮できる要素、面白くはあるんだけど、最初から削除使ってデッキ最適化して連打するのが一番楽だから出番がないという。高ヘル終盤とか敵の弾幕が激し過ぎてスロット見て使うスペル考えてる余裕がないから連打できるように組むしかない。 -- 2021-12-17 (金) 11:24:27
    • フリングはどっちかというとギャンビットとの相性の良さで光ると思ってるけど、ギャンビットはインチキに役割食われ気味なのがね。。 -- 2021-12-17 (金) 11:30:20
    • 何ならサフロンソロ使えばすぐに圧縮デッキ組めるからな -- 2021-12-23 (木) 14:39:33
  • 最初から構築の方針決めてプレイする事多いんだけど、そうじゃ無くて最初から方針を決めずに提示されたカードなどに応じて方針を変えていくプレイ方法がしたいけど苦手で上手く出来ないので、アドバイスやコツがあったら教えて欲しいです。 -- 2021-12-03 (金) 20:35:16
    • デッキの回転力(最大マナ・マナ回復)×与ダメ被ダメ管理(火力・シールド・防御力)×時間の経過による影響(シャッフル時間など長期戦で関わる要素諸々)をそれぞれ意識すると良いです。途中でもその段階の強みと弱みを把握していれば、構築の弱い部分を補うか、強い部分を高めるか、結構自由に判断できるかと。自分はなんとなく遊ぶとおすすめデッキの中から2~3つくらい組み合わせたようなデッキになることが体感多いような気がしますね。いろいろ試すなら削除は常に携帯しておくと何かと便利です。 -- 2021-12-04 (土) 04:53:11
    • マナ マナ回復 -- 2021-12-14 (火) 15:38:59
  • アーティファクト枠増えてない? -- 2021-12-02 (木) 22:43:18
    • 56個まで増えた。ps4で3列4個目まで取得可能 -- 2021-12-03 (金) 12:09:06
  • ボスがアナザースタイルででる -- 2021-12-02 (木) 21:54:40
    • セリシがサンタコスで出た -- 2021-12-02 (木) 21:55:23
      • 12月だけか -- 2021-12-03 (金) 12:04:34
  • うおおなんか立ち絵が一部豪華になってる -- 2021-12-01 (水) 14:39:09
  • Switch版アプデ来たと思ったら演出やら立ち絵ガッツリ派手になってるキャラいるな。すごい。 -- 2021-11-30 (火) 14:18:41
    • ps4でもアプデきてた。セリシーとヘーゼルとシソのデフォルトスキンがかなり変更されてますね…ヘーゼルの新スキンめっちゃ良いんだけどヘーゼルのデッキ使いづらいから他のキャラデッキで使いたかった -- 2021-11-30 (火) 14:45:26
    • ガンナーだいぶ変わってますね ガンナーはシソと揃ってマズルフラッシュも出るようになった 修正キャラはのっぺりした立ち姿だっだのがかなり個性が見えるポーズに変わってる -- 2021-11-30 (火) 17:12:12
    • キャラデカくなった -- 2021-11-30 (火) 20:33:05
  • 最近、このゲームやりつくして片手プレイを始めてる。片手プレイに慣れたら一人でCO-OP(2人)もできるな! -- 2021-11-28 (日) 23:02:21
  • switch版で実績システムはありますか? -- 気になる虎? 2021-11-19 (金) 21:05:41
    • ありますよー -- 2021-11-20 (土) 12:53:59
  • ふと思ったけど、フリントショットのマイナスって0以下も下がっていく感じなのかな?もしそうならワンチャンゲート前セリフを1週目で倒せる……? -- 2021-11-17 (水) 16:37:57
    • キャストしまくってアンダーフローさせて、カンストダメをゲートとセリフにそれぞれ叩き込むって感じで -- 2021-11-17 (水) 16:39:06
    • どれだけスペルパワーつもうがフローなしで5回キャストした時点でダメージなしになるのであって「0以下」になるわけではない。たとえ振り切れたとしても「アンダーフロー」は絶対に起こらない -- 2021-11-20 (土) 14:42:16
      • そういえばサステインデッキのページにも別にオーバーフローが起きるとも書いてませんでしたね……。他のゲームとごっちゃになってました。ありがとうございます。 -- 2021-11-21 (日) 13:06:49
      • フリントショットって5回キャストするとそもそもダメージ判定が消えるのですか?>どれだけスペルパワーを積んでも -- 2021-11-21 (日) 13:08:14
    • 横からだけどフリントショットのページ更新しました -- 2021-11-21 (日) 14:19:49
      • ありがとうございます!なるほどカゼグスリに似た感じになるのか -- 2021-11-21 (日) 18:48:06
  • アヌビス -- 2021-11-17 (水) 14:46:40
  • 最初はロックマンエグゼみたいだなと思ってプレイしたんだ…。連打ゲーだった… -- 2021-11-16 (火) 23:24:29
  • 公式ツイみたらちょっと後に導入か -- 2021-11-16 (火) 06:14:33
  • 久しぶりにやったけどXBOX版のガンナー、セリシー、ヘーゼル、シソのデフォスキンくっっっそかっこよくなってるんだけど他媒体は変わってなかった。逆輸入してくれ・・ -- 2021-11-16 (火) 05:31:00
  • やみ -- 2021-11-16 (火) 04:19:43
  • ライフソード -- 2021-11-15 (月) 02:38:09