アイスニードル

Last-modified: 2022-05-11 (水) 04:52:02

概要

画像名前マナDMGブランド効果
card_アイスニードル.png
アイスニードル220Anima手元に戻ってくる貫通弾を射出、命中した敵に凍傷を付与。
  • 付与可能な強化は[D,E,F,J,L,M,O,R,S,W,Y]の11種類。
  • 弾速が早く、ヒットさせやすい。
  • 「手元に戻ってくる」とあるが、射出してすぐに上下に移動しても戻ってくるラインは変わらない。
  • 行きと戻りで都合2回の凍傷付与ができるが、戻りはややタイムラグがあるため、頻繁に移動する敵にはヒットしない場合もある。
  • 強化D(ダブルキャスト)で1ラインに4回凍傷が付与でき、凍傷ダメージが確実に発生するため、瞬間火力が安定する。
小ネタ・元ネタ
  • スペルの挙動・フレーバーテキストはゲーム『Hollow Knight』に登場するホーネットの攻撃・掛け声が元ネタ

おススメコンボ

  • アイスニードル+スノーピアサー(セリシー:スノー限定)
    • 凍傷のスタック数を2にした後に武器攻撃することで、170ダメージと2マナ回復。1マナ210ダメージ相当のコンボ。
    • 複数の敵を巻き込めばそれぞれにダメージが入り、マナ回復量も多くなる。
  • アイスニードル+チョコミントチップ
    • 1ヒット目が当たった敵の動きが鈍くなるため、2ヒットしやすくなる。

コメント

  • 2コスの凍傷直線攻撃という事でクライオキネシスと被るが、こちらは出が早い貫通弾で威力こそ劣るものの使いやすい -- 2020-05-10 (日) 00:20:12
  • 凍傷が2回つく点が嬉しい -- 2020-05-10 (日) 16:51:32
  • 貫通に凍傷2回があるのでクレジット石や宝箱の破壊に便利 -- 2020-05-11 (月) 15:27:03
  • 人質とバクダンマが並ぶパターンの場合ダイカンパ(もしくは冷血)→アイスニードルと打ち込むとバクダンマだけ凍傷が3つとなり救助できる、凍傷デッキを組む際覚えておくと役に立つかもしれない -- 2020-07-13 (月) 02:07:16
    • 補足:検証できてないけど敵のHPが増えてくるとダメージが足りないかもしれない -- 2020-07-13 (月) 02:09:43