概要
画像 | 名前 | マナ | DMG | ブランド | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
グラシファイ | 1 | 10 | Miseri | 虚弱を3付与する弾を射出。 |
付与可能な強化一覧(詳細はこちら) | |||||
A | ダメージ+20 | B | HP2倍召喚 | C | 貫通 |
D | Dキャスト/マナ+ | E | フロー | F | 25%炎上 |
G | 25%凍傷 | H | 回復2倍/虚弱+2 | I | マナ1/ダメ半減 |
J | 25%2回命中 | K | クナイ+1 | L | 最大HP+5/廃棄 |
M | マナ-1 | N | ダメ+40/命中-10 | O | ダメージ2倍/廃棄 |
P | 毒+10 | Q | 毒+25% | R | 虚弱 |
S | シールド+10 | T | 行動不能防止 | U | シールド+20 |
V | 弾数+2 | W | 範囲ダメ20% | X | 弾数+4/ジャム |
Y | マナ半分回復 | Z | 斬撃3倍/ダメ40%/トリニティ |
- 直線攻撃の単発高火力スペルと相性が良い。擬似的に1コストでデッキ内の攻撃スペルを3枚強化R(虚弱を付与)したような状態にできる。デッキによっては強化数枚分の効果があると言える。
- 圧縮デッキを使うつもりなら、スイッチベイトのような強力な高レアリティのスペルが入手できるまでの相方に使っても悪くない。
- ヴィオレット:ダブルテンポの初期デッキやシソ:ショケイのリンチピンと相性が良く、序盤の手札として使いやすい。
- 多段ヒット系スペルや、ダメージスペルが多いタワー系の戦術とは相性が良くない。
おススメコンボ
コメント
- 虚弱を3回分かけられるので別で高威力な攻撃手段があると強力、シソ(ショケイ)のリンチピンあたりがお手軽だろうか? -- 2020-06-19 (金) 23:42:05
- ヒットシーカーやレーザーポインターは取らない方が良いかもしれない(ダメージがそこまで増えないのに虚弱が剥がされていく…) -- 2021-02-27 (土) 16:37:54
- セラキャノンとバッテリー組ませるのがお手軽強い -- 2021-03-19 (金) 23:50:50