コメント/BOSS/ガンナー
Last-modified: 2024-02-20 (火) 19:54:17
BOSS/ガンナー
- 爆弾+ビームはレベルが低いと三個しか置かれない --
- 爆弾設置はレベルが低いと三個だけどレベルが高くなると2連で放ってくる --
- 爆弾+ビームや7連ビームはガンナーの移動先タイルが破壊されている場合その場にとどまるためテラ(ブレイク)の武器やタイル破壊スペルで対処ができる --
- チャージタックルで出発地点が灰色になるのおかしくないか? 他のボスとか敵で灰色になるマスってそいつが帰ってくるマスじゃん --
- セリシー:シンリャクでも灰色になるけど敵フィールド経由して別マスに戻れるからそれと同じで元々いた場所の印ってだけ --
- 爆弾設置はギリギリまで同じタイルにとどまっていると2つ同じタイルに置いて爆発させられる --
- チャージタックルはシールド貫通? 二週目のガンナーにバリア残したままやられたんだが --
- バリアじゃない、シールドだったわ --
- 2周目以降は凍傷付与アーティファクトを持っていることがあるのでそれだと思われる --
- 個人的には高ランクでも避けやすい攻撃ばかりなのでサフロンと合わせて最後に残すの安定。ステージ1で引くと残念な気分になる。 --
- プレイキャラがシソだと今までの討伐人数を自慢してくる、可愛い。 --
- あのセリフってシソ限定だったんだ……。シソはちょっとした有名人なのかな? --
- 有名人に張り合って、本人に向かって自慢してるとなると確かに子供っぽくて可愛い(なお内容)。 --
- まだまだだね、と時代遅れをまとめて回収しようとしたら普通に殺されてワロタ。ガンナー戦だとレヴァさん助けてくれないんですね…知らなかった。 --
- 姿消してるガンナーに反射のダメージ入るんだなぁ… --
- 強くも弱くもないボス。サフロンを倒したら後回しでよい。 --
- 爆弾+ビームを避けれた試しがない --
- 個人的に移動不能系スペルは微妙。ビーム連射の最中に移動不能が切れるとに本来居るべきタイルに突然ワープするから攻撃が読めなくなる。突進とかサーキット攻撃が不発になるから効果がないとは言わないけど… --