コメント/BOSS/ヴィオレット
Last-modified: 2024-04-22 (月) 02:32:14
BOSS/ヴィオレット
- BGMほんとすき --
- 音ゲーの後に飛ばしてくる小節線攻撃は反射が効かない模様。自分が下手くそなだけかも知らんけどレヴァで何度か試したけど無理だった --
- スピーカーを敵陣に押し出すと破壊されずにヴィオレットがダメージを受け続ける。トップウでこの状況を作り出せるためテラ使用時に覚えておくと便利かもしれない --
- 全体攻撃、ステップスラッシュで交わせるのか…?mala --
- これ踏んでいいやつだったのか!攻撃だと思ってずっと避けてたわ --
- ↑同じく 直後の攻撃、避けられないとかクソゲー過ぎん?て思っててごめん --
- 高レベルかつ幸運値をある程度上げた時に確認したけど、ビームに合わせてリズムパネル発動してくる時がある。switch版なのでアプデで消されていたらすまない --
- レベル高くなるとリズム狂わされて勝負にならない…もしかしてコイツを使うことが最高の対策? --
- セシリーも強いし氷マップを真っ先に選択するのが安定する --
- いつか最高レベルのヴィオレットとスキルも武器も使わず最後までダンスしてみたい --
- BGMとある程度連動してるのでテンポを合わせると楽、高レベルのビームは上下に動いて追尾音符を回避して列ごと避ける --
- 音符踏んでよかったのかwww知らずに全部避けてたわ --
- アーティファクトの懐中砂引けるとリズムパネル最後の攻撃に合わせてシャッフルが楽 --
- スイッチ版だと処理落ちしてラグ発生するの草 --
- 直前にシールド摩耗の契約をしてすり潰されたアホは俺です --
- 仲間がいた…シールド活用しないデッキだからノーリスクと思ってたら痛い目見た --
- 俺もやらかしたわ アレ以来契約するときはボスとマップを二重三重に確認するようにしてる --
- ランクが上がると強さが一気に変わるボス筆頭 ランク5以降はビームの安全地帯が消失する上に自機狙いもやたら増えるのでヘルモードやループ後は特に厄介 --
- 初見だと♪を避けて大ダメージ食らうし 慣れてきても純粋に強い --
- 初めてラスボスいけるのかって思ったら彼女にめちゃくちゃにされました --
- ダンス中にシャッフルするとシールドが減るのでリズムパネル全部踏んでてもダメージを食らう。回転率の高いデッキを組んでいるときは注意 --
- 自分はどうしてもビームで被弾しまくるしスピーカーも苦手だしパネル踏みもキツイというか全部の攻撃が苦手なのでだいたい真っ先に倒す --
- いつも2週目ヴァイオレットにやられてたんだが、シールドもりもりなのになぜか喰らうと思ったら自機狙い♪に凍傷ついてたのか --
- 攻撃が音楽に合わせて来るためescでポーズすると音楽が止まる --
- スピーカーの攻撃はプレイヤーキャラにしか当たらないっぽい。自エリアに置いてたガンタレットとタレットSDはダメージ受けなかっ た。 --
- 音楽すき。iTunesで買った --
- ヴィオレットだけOne Step From NecroDancerしてるのきらい 音楽はすき --
- どうしても手痛いダメージ受けるから好きになれない --
- 高ランクだと避けられん --
- 面白いけど強い。攻撃判定が広すぎてとても避けきれたものじゃないからシールド付与のフェーズ以外はごり押しでもいいかもね。 --
- 高ランクだと音符攻撃が完全に自機の移動先に飛んできて回避不能なので、オワタ式の時は音ゲーやり続けてくれるかどうかのお祈りゲーと化す。ボスとしてはクソ。 --
- 高ランクの回避不能弾幕はデバック放棄したとしか思えない。 --
- スロー スロー クイッククイックスロー…私にステップは、難しいです… --